mod_34lsub1.c
上传用户:qaz666999
上传日期:2022-08-06
资源大小:2570k
文件大小:4k
源码类别:

数学计算

开发平台:

Unix_Linux

  1. /* mpn_mod_34lsub1 -- remainder modulo 2^(GMP_NUMB_BITS*3/4)-1.
  2.    THE FUNCTIONS IN THIS FILE ARE FOR INTERNAL USE ONLY.  THEY'RE ALMOST
  3.    CERTAIN TO BE SUBJECT TO INCOMPATIBLE CHANGES OR DISAPPEAR COMPLETELY IN
  4.    FUTURE GNU MP RELEASES.
  5. Copyright 2000, 2001, 2002 Free Software Foundation, Inc.
  6. This file is part of the GNU MP Library.
  7. The GNU MP Library is free software; you can redistribute it and/or modify
  8. it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
  9. the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at your
  10. option) any later version.
  11. The GNU MP Library is distributed in the hope that it will be useful, but
  12. WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY
  13. or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public
  14. License for more details.
  15. You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
  16. along with the GNU MP Library.  If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  */
  17. #include "gmp.h"
  18. #include "gmp-impl.h"
  19. /* Calculate a remainder from {p,n} divided by 2^(GMP_NUMB_BITS*3/4)-1.
  20.    The remainder is not fully reduced, it's any limb value congruent to
  21.    {p,n} modulo that divisor.
  22.    This implementation is only correct when GMP_NUMB_BITS is a multiple of
  23.    4.
  24.    FIXME: If GMP_NAIL_BITS is some silly big value during development then
  25.    it's possible the carry accumulators c0,c1,c2 could overflow.
  26.    General notes:
  27.    The basic idea is to use a set of N accumulators (N=3 in this case) to
  28.    effectively get a remainder mod 2^(GMP_NUMB_BITS*N)-1 followed at the end
  29.    by a reduction to GMP_NUMB_BITS*N/M bits (M=4 in this case) for a
  30.    remainder mod 2^(GMP_NUMB_BITS*N/M)-1.  N and M are chosen to give a good
  31.    set of small prime factors in 2^(GMP_NUMB_BITS*N/M)-1.
  32.    N=3 M=4 suits GMP_NUMB_BITS==32 and GMP_NUMB_BITS==64 quite well, giving
  33.    a few more primes than a single accumulator N=1 does, and for no extra
  34.    cost (assuming the processor has a decent number of registers).
  35.    For strange nailified values of GMP_NUMB_BITS the idea would be to look
  36.    for what N and M give good primes.  With GMP_NUMB_BITS not a power of 2
  37.    the choices for M may be opened up a bit.  But such things are probably
  38.    best done in separate code, not grafted on here.  */
  39. #if GMP_NUMB_BITS % 4 == 0
  40. #define B1  (GMP_NUMB_BITS / 4)
  41. #define B2  (B1 * 2)
  42. #define B3  (B1 * 3)
  43. #define M1  ((CNST_LIMB(1) << B1) - 1)
  44. #define M2  ((CNST_LIMB(1) << B2) - 1)
  45. #define M3  ((CNST_LIMB(1) << B3) - 1)
  46. #define LOW0(n)      ((n) & M3)
  47. #define HIGH0(n)     ((n) >> B3)
  48. #define LOW1(n)      (((n) & M2) << B1)
  49. #define HIGH1(n)     ((n) >> B2)
  50. #define LOW2(n)      (((n) & M1) << B2)
  51. #define HIGH2(n)     ((n) >> B1)
  52. #define PARTS0(n)    (LOW0(n) + HIGH0(n))
  53. #define PARTS1(n)    (LOW1(n) + HIGH1(n))
  54. #define PARTS2(n)    (LOW2(n) + HIGH2(n))
  55. #define ADD(c,a,val)                    
  56.   do {                                  
  57.     mp_limb_t  new_c;                   
  58.     ADDC_LIMB (new_c, a, a, val);       
  59.     (c) += new_c;                       
  60.   } while (0)
  61. mp_limb_t
  62. mpn_mod_34lsub1 (mp_srcptr p, mp_size_t n)
  63. {
  64.   mp_limb_t  c0 = 0;
  65.   mp_limb_t  c1 = 0;
  66.   mp_limb_t  c2 = 0;
  67.   mp_limb_t  a0, a1, a2;
  68.   ASSERT (n >= 1);
  69.   ASSERT (n/3 < GMP_NUMB_MAX);
  70.   a0 = a1 = a2 = 0;
  71.   c0 = c1 = c2 = 0;
  72.   while ((n -= 3) >= 0)
  73.     {
  74.       ADD (c0, a0, p[0]);
  75.       ADD (c1, a1, p[1]);
  76.       ADD (c2, a2, p[2]);
  77.       p += 3;
  78.     }
  79.   if (n != -3)
  80.     {
  81.       ADD (c0, a0, p[0]);
  82.       if (n != -2)
  83. ADD (c1, a1, p[1]);
  84.     }
  85.   return
  86.     PARTS0 (a0) + PARTS1 (a1) + PARTS2 (a2)
  87.     + PARTS1 (c0) + PARTS2 (c1) + PARTS0 (c2);
  88. }
  89. #endif