MainFrm.h
上传用户:zhengjing
上传日期:2022-08-08
资源大小:5708k
文件大小:2k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // MainFrm.h : interface of the CMainFrame class
  2. //
  3. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4. #if !defined(AFX_MAINFRM_H__342B5BAB_8099_489D_A259_0DA571D2D457__INCLUDED_)
  5. #define AFX_MAINFRM_H__342B5BAB_8099_489D_A259_0DA571D2D457__INCLUDED_
  6. #include "eluosi.h" // Added by ClassView
  7. #if _MSC_VER > 1000
  8. #pragma once
  9. #endif // _MSC_VER > 1000
  10. class CMainFrame : public CFrameWnd
  11. {
  12. protected: // create from serialization only
  13. CMainFrame();
  14. DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)
  15. // Attributes
  16. public:
  17. // Operations
  18. public:
  19. // Overrides
  20. // ClassWizard generated virtual function overrides
  21. //{{AFX_VIRTUAL(CMainFrame)
  22. public:
  23. virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
  24. //}}AFX_VIRTUAL
  25. // Implementation
  26. public:
  27. virtual ~CMainFrame();
  28. #ifdef _DEBUG
  29. virtual void AssertValid() const;
  30. virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
  31. #endif
  32. protected:  // control bar embedded members
  33. CStatusBar  m_wndStatusBar;
  34. CToolBar    m_wndToolBar;
  35. // Generated message map functions
  36. protected:
  37. //{{AFX_MSG(CMainFrame)
  38. afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
  39. afx_msg void OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI);
  40. //}}AFX_MSG
  41. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  42. };
  43. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  44. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  45. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  46. #endif // !defined(AFX_MAINFRM_H__342B5BAB_8099_489D_A259_0DA571D2D457__INCLUDED_)