Billiard.rc
上传用户:owen_mei
上传日期:2022-08-09
资源大小:2263k
文件大小:10k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. //Microsoft Developer Studio generated resource script.
  2. //
  3. #include "resource.h"
  4. #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  5. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. //
  7. // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
  8. //
  9. #include "afxres.h"
  10. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11. #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. // Chinese (P.R.C.) resources
  14. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  15. #ifdef _WIN32
  16. LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
  17. #pragma code_page(936)
  18. #endif //_WIN32
  19. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  20. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  21. //
  22. // TEXTINCLUDE
  23. //
  24. 1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  25. BEGIN
  26.     "resource.h"
  27. END
  28. 2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  29. BEGIN
  30.     "#include ""afxres.h""rn"
  31.     ""
  32. END
  33. 3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  34. BEGIN
  35.     "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCESrn"
  36.     "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCESrn"
  37.     "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCESrn"
  38.     "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCESrn"
  39.     "rn"
  40.     "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)rn"
  41.     "#ifdef _WIN32rn"
  42.     "LANGUAGE 4, 2rn"
  43.     "#pragma code_page(936)rn"
  44.     "#endif //_WIN32rn"
  45.     "#include ""res\Billiard.rc2""  // non-Microsoft Visual C++ edited resourcesrn"
  46.     "#include ""l.chs\afxres.rc""          // Standard componentsrn"
  47.     "#include ""l.chs\afxprint.rc""        // printing/print preview resourcesrn"
  48.     "#endifrn"
  49.     ""
  50. END
  51. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  52. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  53. //
  54. // Icon
  55. //
  56. // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
  57. // remains consistent on all systems.
  58. IDR_MAINFRAME           ICON    DISCARDABLE     "res\Billiard.ico"
  59. IDR_BILLIATYPE          ICON    DISCARDABLE     "res\BilliardDoc.ico"
  60. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  61. //
  62. // Bitmap
  63. //
  64. IDR_MAINFRAME           BITMAP  MOVEABLE PURE   "res\Toolbar.bmp"
  65. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  66. //
  67. // Toolbar
  68. //
  69. IDR_MAINFRAME TOOLBAR DISCARDABLE  16, 15
  70. BEGIN
  71.     BUTTON      ID_FILE_NEW
  72.     BUTTON      ID_FILE_OPEN
  73.     BUTTON      ID_FILE_SAVE
  74.     SEPARATOR
  75.     BUTTON      ID_EDIT_CUT
  76.     BUTTON      ID_EDIT_COPY
  77.     BUTTON      ID_EDIT_PASTE
  78.     SEPARATOR
  79.     BUTTON      ID_FILE_PRINT
  80.     SEPARATOR
  81.     BUTTON      ID_APP_ABOUT
  82. END
  83. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  84. //
  85. // Menu
  86. //
  87. IDR_MAINFRAME MENU PRELOAD DISCARDABLE 
  88. BEGIN
  89.     POPUP "游戏(&F)"
  90.     BEGIN
  91.         MENUITEM "新游戏(&N)",                  ID_FILE_NEW
  92.         MENUITEM "退出游戏(&X)",                ID_APP_EXIT
  93.     END
  94.     POPUP "帮助(&H)"
  95.     BEGIN
  96.         MENUITEM "关于三维台球Billiard(&A)...", ID_APP_ABOUT
  97.     END
  98. END
  99. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  100. //
  101. // Accelerator
  102. //
  103. IDR_MAINFRAME ACCELERATORS PRELOAD MOVEABLE PURE 
  104. BEGIN
  105.     "N",            ID_FILE_NEW,            VIRTKEY, CONTROL
  106.     "O",            ID_FILE_OPEN,           VIRTKEY, CONTROL
  107.     "S",            ID_FILE_SAVE,           VIRTKEY, CONTROL
  108.     "P",            ID_FILE_PRINT,          VIRTKEY, CONTROL
  109.     "Z",            ID_EDIT_UNDO,           VIRTKEY, CONTROL
  110.     "X",            ID_EDIT_CUT,            VIRTKEY, CONTROL
  111.     "C",            ID_EDIT_COPY,           VIRTKEY, CONTROL
  112.     "V",            ID_EDIT_PASTE,          VIRTKEY, CONTROL
  113.     VK_BACK,        ID_EDIT_UNDO,           VIRTKEY, ALT
  114.     VK_DELETE,      ID_EDIT_CUT,            VIRTKEY, SHIFT
  115.     VK_INSERT,      ID_EDIT_COPY,           VIRTKEY, CONTROL
  116.     VK_INSERT,      ID_EDIT_PASTE,          VIRTKEY, SHIFT
  117.     VK_F6,          ID_NEXT_PANE,           VIRTKEY 
  118.     VK_F6,          ID_PREV_PANE,           VIRTKEY, SHIFT
  119. END
  120. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  121. //
  122. // Dialog
  123. //
  124. IDD_ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 235, 55
  125. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  126. CAPTION "关于 MySDOpenGL"
  127. FONT 9, "宋体"
  128. BEGIN
  129.     ICON            IDR_MAINFRAME,IDC_STATIC,11,17,20,20
  130.     LTEXT           "MySDOpenGL 1.0 版",IDC_STATIC,40,10,119,8,SS_NOPREFIX
  131.     LTEXT           "版权所有 (C) 2002",IDC_STATIC,40,25,119,8
  132.     DEFPUSHBUTTON   "确定",IDOK,178,7,50,14,WS_GROUP
  133. END
  134. #ifndef _MAC
  135. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  136. //
  137. // Version
  138. //
  139. VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
  140.  FILEVERSION 1,0,0,1
  141.  PRODUCTVERSION 1,0,0,1
  142.  FILEFLAGSMASK 0x3fL
  143. #ifdef _DEBUG
  144.  FILEFLAGS 0x1L
  145. #else
  146.  FILEFLAGS 0x0L
  147. #endif
  148.  FILEOS 0x4L
  149.  FILETYPE 0x1L
  150.  FILESUBTYPE 0x0L
  151. BEGIN
  152.     BLOCK "StringFileInfo"
  153.     BEGIN
  154.         BLOCK "080404b0"
  155.         BEGIN
  156.             VALUE "Comments", ""
  157.             VALUE "CompanyName", ""
  158.             VALUE "FileDescription", "MySDOpenGL Microsoft 基础类应用程序"
  159.             VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1"
  160.             VALUE "InternalName", "MySDOpenGL"
  161.             VALUE "LegalCopyright", "版权所有 (C) 2002"
  162.             VALUE "LegalTrademarks", ""
  163.             VALUE "OriginalFilename", "MySDOpenGL.EXE"
  164.             VALUE "PrivateBuild", ""
  165.             VALUE "ProductName", "MySDOpenGL 应用程序"
  166.             VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 1"
  167.             VALUE "SpecialBuild", ""
  168.         END
  169.     END
  170.     BLOCK "VarFileInfo"
  171.     BEGIN
  172.         VALUE "Translation", 0x804, 1200
  173.     END
  174. END
  175. #endif    // !_MAC
  176. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  177. //
  178. // DESIGNINFO
  179. //
  180. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  181. GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE 
  182. BEGIN
  183.     IDD_ABOUTBOX, DIALOG
  184.     BEGIN
  185.         LEFTMARGIN, 7
  186.         RIGHTMARGIN, 228
  187.         TOPMARGIN, 7
  188.         BOTTOMMARGIN, 48
  189.     END
  190. END
  191. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  192. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  193. //
  194. // String Table
  195. //
  196. STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE 
  197. BEGIN
  198.     IDR_MAINFRAME           "Billiard3D V1.0nnBilliannnBillia.DocumentnBillia Document"
  199. END
  200. STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE 
  201. BEGIN
  202.     AFX_IDS_APP_TITLE       "Billiard"
  203.     AFX_IDS_IDLEMESSAGE     "就绪"
  204. END
  205. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  206. BEGIN
  207.     ID_INDICATOR_EXT        "扩展名"
  208.     ID_INDICATOR_CAPS       "大写"
  209.     ID_INDICATOR_NUM        "数字"
  210.     ID_INDICATOR_SCRL       "滚动"
  211.     ID_INDICATOR_OVR        "改写"
  212.     ID_INDICATOR_REC        "记录"
  213. END
  214. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  215. BEGIN
  216.     ID_FILE_NEW             "建立新文档n新建"
  217.     ID_FILE_OPEN            "打开一个现有文档n打开"
  218.     ID_FILE_CLOSE           "关闭活动文档n关闭"
  219.     ID_FILE_SAVE            "保存活动文档n保存"
  220.     ID_FILE_SAVE_AS         "将活动文档以一个新文件名保存n另存为"
  221.     ID_FILE_PAGE_SETUP      "改变打印选项n页面设置"
  222.     ID_FILE_PRINT_SETUP     "改变打印机及打印选项n打印设置"
  223.     ID_FILE_PRINT           "打印活动文档n打印"
  224.     ID_FILE_PRINT_PREVIEW   "显示整页n打印预览"
  225. END
  226. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  227. BEGIN
  228.     ID_APP_ABOUT            "显示程序信息,版本号和版权n关于"
  229.     ID_APP_EXIT             "退出应用程序;提示保存文档n退出"
  230. END
  231. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  232. BEGIN
  233.     ID_FILE_MRU_FILE1       "打开该文档"
  234.     ID_FILE_MRU_FILE2       "打开该文档"
  235.     ID_FILE_MRU_FILE3       "打开该文档"
  236.     ID_FILE_MRU_FILE4       "打开该文档"
  237.     ID_FILE_MRU_FILE5       "打开该文档"
  238.     ID_FILE_MRU_FILE6       "打开该文档"
  239.     ID_FILE_MRU_FILE7       "打开该文档"
  240.     ID_FILE_MRU_FILE8       "打开该文档"
  241.     ID_FILE_MRU_FILE9       "打开该文档"
  242.     ID_FILE_MRU_FILE10      "打开该文档"
  243.     ID_FILE_MRU_FILE11      "打开该文档"
  244.     ID_FILE_MRU_FILE12      "打开该文档"
  245.     ID_FILE_MRU_FILE13      "打开该文档"
  246.     ID_FILE_MRU_FILE14      "打开该文档"
  247.     ID_FILE_MRU_FILE15      "打开该文档"
  248.     ID_FILE_MRU_FILE16      "打开该文档"
  249. END
  250. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  251. BEGIN
  252.     ID_NEXT_PANE            "切换到下一个窗格n下一窗格"
  253.     ID_PREV_PANE            "切换回前一个窗格n前一窗格"
  254. END
  255. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  256. BEGIN
  257.     ID_WINDOW_SPLIT         "将活动的窗口分隔成窗格n分隔"
  258. END
  259. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  260. BEGIN
  261.     ID_EDIT_CLEAR           "删除被选对象n删除"
  262.     ID_EDIT_CLEAR_ALL       "全部删除n全部删除"
  263.     ID_EDIT_COPY            "复制被选对象并将其置于剪贴板上n复制"
  264.     ID_EDIT_CUT             "剪切被选对象并将其置于剪贴板上n剪切"
  265.     ID_EDIT_FIND            "查找指定的正文n查找"
  266.     ID_EDIT_PASTE           "插入剪贴板内容n粘贴"
  267.     ID_EDIT_REPEAT          "重复上一步操作n重复"
  268.     ID_EDIT_REPLACE         "用不同的正文替换指定的正文n替换"
  269.     ID_EDIT_SELECT_ALL      "选择整个文档n选择全部"
  270.     ID_EDIT_UNDO            "撤消最后一步操作n撤消"
  271.     ID_EDIT_REDO            "重新执行先前已撤消的操作n重新执行"
  272. END
  273. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  274. BEGIN
  275.     ID_VIEW_TOOLBAR         "显示或隐藏工具栏n显隐工具栏"
  276.     ID_VIEW_STATUS_BAR      "显示或隐藏状态栏n显隐状态栏"
  277. END
  278. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  279. BEGIN
  280.     AFX_IDS_SCSIZE          "改变窗口大小"
  281.     AFX_IDS_SCMOVE          "改变窗口位置"
  282.     AFX_IDS_SCMINIMIZE      "将窗口缩小成图标"
  283.     AFX_IDS_SCMAXIMIZE      "把窗口放大到最大尺寸"
  284.     AFX_IDS_SCNEXTWINDOW    "切换到下一个文档窗口"
  285.     AFX_IDS_SCPREVWINDOW    "切换到先前的文档窗口"
  286.     AFX_IDS_SCCLOSE         "关闭活动的窗口并提示保存所有文档"
  287. END
  288. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  289. BEGIN
  290.     AFX_IDS_SCRESTORE       "把窗口恢复到正常大小"
  291.     AFX_IDS_SCTASKLIST      "激活任务表"
  292. END
  293. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  294. BEGIN
  295.     AFX_IDS_PREVIEW_CLOSE   "关闭打印预览模式n取消预阅"
  296. END
  297. #endif    // Chinese (P.R.C.) resources
  298. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  299. #ifndef APSTUDIO_INVOKED
  300. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  301. //
  302. // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
  303. //
  304. #define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
  305. #define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
  306. #define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
  307. #define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES
  308. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  309. #ifdef _WIN32
  310. LANGUAGE 4, 2
  311. #pragma code_page(936)
  312. #endif //_WIN32
  313. #include "resBilliard.rc2"  // non-Microsoft Visual C++ edited resources
  314. #include "l.chsafxres.rc"          // Standard components
  315. #include "l.chsafxprint.rc"        // printing/print preview resources
  316. #endif
  317. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  318. #endif    // not APSTUDIO_INVOKED