Resources.Designer.cs
上传用户:huajielb
上传日期:2022-08-10
资源大小:35k
文件大小:3k
源码类别:

C#编程

开发平台:

C#

  1. //------------------------------------------------------------------------------
  2. // <auto-generated>
  3. //     此代码由工具生成。
  4. //     运行库版本:2.0.50727.1433
  5. //
  6. //     对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
  7. //     重新生成代码,这些更改将丢失。
  8. // </auto-generated>
  9. //------------------------------------------------------------------------------
  10. namespace Case01_5.Properties
  11. {
  12.     /// <summary>
  13.     ///   一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
  14.     /// </summary>
  15.     // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
  16.     // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
  17.     // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
  18.     // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
  19.     [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "2.0.0.0")]
  20.     [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
  21.     [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
  22.     internal class Resources
  23.     {
  24.         private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
  25.         private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
  26.         [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
  27.         internal Resources()
  28.         {
  29.         }
  30.         /// <summary>
  31.         ///   返回此类使用的、缓存的 ResourceManager 实例。
  32.         /// </summary>
  33.         [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
  34.         internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager
  35.         {
  36.             get
  37.             {
  38.                 if ((resourceMan == null))
  39.                 {
  40.                     global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Case01_5.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
  41.                     resourceMan = temp;
  42.                 }
  43.                 return resourceMan;
  44.             }
  45.         }
  46.         /// <summary>
  47.         ///   为所有资源查找重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,
  48.         ///   方法是使用此强类型资源类。
  49.         /// </summary>
  50.         [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
  51.         internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture
  52.         {
  53.             get
  54.             {
  55.                 return resourceCulture;
  56.             }
  57.             set
  58.             {
  59.                 resourceCulture = value;
  60.             }
  61.         }
  62.     }
  63. }