AssemblyInfo.cs
上传用户:haomiao527
上传日期:2008-10-28
资源大小:322k
文件大小:2k
源码类别:

其他智力游戏

开发平台:

C#

  1. using System.Reflection;
  2. using System.Resources;
  3. using System.Runtime.CompilerServices;
  4. using System.Runtime.InteropServices;
  5. using System.Windows;
  6. // 有关程序集的常规信息通过下列属性集
  7. // 控制。更改这些属性值可修改
  8. // 与程序集关联的信息。
  9. [assembly: AssemblyTitle("爱因斯特的超级问题")]
  10. [assembly: AssemblyDescription("")]
  11. [assembly: AssemblyConfiguration("")]
  12. [assembly: AssemblyCompany("SW Workshop")]
  13. [assembly: AssemblyProduct("Einstein‘s Super Question")]
  14. [assembly: AssemblyCopyright("Copyright ©  2008")]
  15. [assembly: AssemblyTrademark("")]
  16. [assembly: AssemblyCulture("")]
  17. // 将 ComVisible 设置为 false 使此程序集中的类型
  18. // 对 COM 组件不可见。如果需要从 COM 访问此程序集中的类型,
  19. // 则将该类型上的 ComVisible 属性设置为 true。
  20. [assembly: ComVisible(false)]
  21. //若要开始生成可本地化的应用程序,请在 
  22. //<PropertyGroup> 中的 .csproj 文件中
  23. //设置 <UICulture>CultureYouAreCodingWith</UICulture>。例如,如果您在源文件中
  24. //使用的是美国英语,请将 <UICulture> 设置为 en-US。然后取消
  25. //对以下 NeutralResourceLanguage 属性的注释。更新
  26. //以下行中的“en-US”以匹配项目文件中的 UICulture 设置。
  27. //[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]
  28. [assembly: ThemeInfo(
  29.     ResourceDictionaryLocation.None, //主题特定资源词典所处位置
  30.     //(在页面或应用程序资源词典中 
  31.     // 未找到某个资源的情况下使用)
  32.     ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //常规资源词典所处位置
  33.     //(在页面、应用程序或任何主题特定资源词典中
  34.     // 未找到某个资源的情况下使用)
  35. )]
  36. // 程序集的版本信息由下面四个值组成:
  37. //
  38. //      主版本
  39. //      次版本 
  40. //      内部版本号
  41. //      修订号
  42. //
  43. // 可以指定所有这些值,也可以使用“内部版本号”和“修订号”的默认值,
  44. // 方法是按如下所示使用“*”:
  45. // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
  46. [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
  47. [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]