GestureServer.h
上传用户:lijia5631
上传日期:2008-11-10
资源大小:1214k
文件大小:3k
源码类别:

视频捕捉/采集

开发平台:

MultiPlatform

  1. /**
  2.   * HandVu - a library for computer vision-based hand gesture
  3.   * recognition.
  4.   * Copyright (C) 2004 Mathias Kolsch, matz@cs.ucsb.edu
  5.   *
  6.   * This program is free software; you can redistribute it and/or
  7.   * modify it under the terms of the GNU General Public License
  8.   * as published by the Free Software Foundation; either version 2
  9.   * of the License, or (at your option) any later version.
  10.   *
  11.   * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  12.   * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13.   * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  14.   * GNU General Public License for more details.
  15.   *
  16.   * You should have received a copy of the GNU General Public License
  17.   * along with this program; if not, write to the Free Software
  18.   * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, 
  19.   * Boston, MA  02111-1307, USA.
  20.   *
  21.   * $Id: GestureServer.h,v 1.5 2005/10/30 21:16:03 matz Exp $
  22. **/
  23. // GestureServer.h: TCP/IP and UDP server
  24. //
  25. #include "HandVu.hpp"  // for HVState only
  26. #include "OSCpacket.h"
  27. #include <string>
  28. #include <list>
  29. using namespace std;
  30. #ifdef WIN32
  31. #include <winsock2.h>
  32. #else
  33. typedef int SOCKET;
  34. #endif
  35. #define GESTUREEVENT_VERSION_STRING "1.2"
  36. typedef list<SOCKET> SocketList;
  37. class GestureServer {
  38.  public:
  39.   GestureServer& operator=(const GestureServer& from)    ;
  40.   virtual void Start() = 0;
  41.   virtual void Stop() = 0;
  42.   virtual void Send(const HVState& state) = 0;
  43.   bool IsStarted() const {return m_started;}
  44.  protected:
  45.   GestureServer();
  46.   void SetNonBlocking(SOCKET sd);
  47.  protected:
  48.   bool                           m_started;
  49. };
  50. class GestureServerStream : public GestureServer {
  51.  public:
  52.   GestureServerStream(int port, int max_num_clients=10);
  53.   GestureServerStream(const GestureServerStream& from);
  54.   ~GestureServerStream();
  55.   GestureServerStream& operator=(const GestureServerStream& from);
  56.   virtual void Start();
  57.   virtual void Stop();
  58.   virtual void Send(const HVState& state);
  59.  protected:
  60.   void InitSockets();
  61.   void CheckForNewClients();
  62.  protected:
  63.   int                            m_port;
  64.   int                            m_max_num_clients;
  65.   SOCKET                         m_server_sd;
  66.   SocketList                     m_client_sds;
  67. };
  68. class GestureServerOSC : public GestureServer {
  69.  public:
  70.   GestureServerOSC(string dest_ip, int dest_port=57120);
  71.   GestureServerOSC(const GestureServerOSC& from);
  72.   ~GestureServerOSC();
  73.   GestureServerOSC& operator=(const GestureServerOSC& from);
  74.   virtual void Start();
  75.   virtual void Stop();
  76.   virtual void Send(const HVState& state);
  77.  protected:
  78.   string                         m_dest_ip;
  79.   int                            m_dest_port;
  80.   SOCKET                         m_server_sd;
  81.   mutable OSCpacket              m_packet;
  82. };