Gif89.dsp
上传用户:wanyou818
上传日期:2007-01-02
资源大小:30k
文件大小:16k
源码类别:

图片显示

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Gif89" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5. CFG=Gif89 - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "Gif89.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "Gif89.mak" CFG="Gif89 - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "Gif89 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE "Gif89 - Win32 Unicode Debug" (based on
  20.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "Gif89 - Win32 Release MinSize" (based on
  22.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "Gif89 - Win32 Release MinDependency" (based on
  24.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  25. !MESSAGE "Gif89 - Win32 Unicode Release MinSize" (based on
  26.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  27. !MESSAGE "Gif89 - Win32 Unicode Release MinDependency" (based on
  28.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  29. !MESSAGE 
  30. # Begin Project
  31. # PROP Scc_ProjName ""
  32. # PROP Scc_LocalPath ""
  33. CPP=cl.exe
  34. MTL=midl.exe
  35. RSC=rc.exe
  36. !IF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Debug"
  37. # PROP BASE Use_MFC 0
  38. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  39. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  40. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  41. # PROP BASE Target_Dir ""
  42. # PROP Use_MFC 0
  43. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  44. # PROP Output_Dir "Debug"
  45. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  46. # PROP Target_Dir ""
  47. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  48. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /c
  49. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  50. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  51. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  52. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  53. BSC32=bscmake.exe
  54. # ADD BASE BSC32 /nologo
  55. # ADD BSC32 /nologo
  56. LINK32=link.exe
  57. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  58. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  59. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  60. OutDir=.Debug
  61. TargetPath=.DebugGif89.dll
  62. InputPath=.DebugGif89.dll
  63. SOURCE=$(InputPath)
  64. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  65. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  66. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  67. # End Custom Build
  68. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Unicode Debug"
  69. # PROP BASE Use_MFC 0
  70. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  71. # PROP BASE Output_Dir "DebugU"
  72. # PROP BASE Intermediate_Dir "DebugU"
  73. # PROP BASE Target_Dir ""
  74. # PROP Use_MFC 0
  75. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  76. # PROP Output_Dir "DebugU"
  77. # PROP Intermediate_Dir "DebugU"
  78. # PROP Target_Dir ""
  79. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  80. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  81. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  82. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  83. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  84. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  85. BSC32=bscmake.exe
  86. # ADD BASE BSC32 /nologo
  87. # ADD BSC32 /nologo
  88. LINK32=link.exe
  89. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  90. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  91. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  92. OutDir=.DebugU
  93. TargetPath=.DebugUGif89.dll
  94. InputPath=.DebugUGif89.dll
  95. SOURCE=$(InputPath)
  96. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  97. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  98. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  99. # End Custom Build
  100. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Release MinSize"
  101. # PROP BASE Use_MFC 0
  102. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  103. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseMinSize"
  104. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseMinSize"
  105. # PROP BASE Target_Dir ""
  106. # PROP Use_MFC 0
  107. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  108. # PROP Output_Dir "ReleaseMinSize"
  109. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseMinSize"
  110. # PROP Target_Dir ""
  111. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_ATL_DLL" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  112. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_ATL_DLL" /D "_ATL_MIN_CRT" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /c
  113. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  114. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  115. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  116. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  117. BSC32=bscmake.exe
  118. # ADD BASE BSC32 /nologo
  119. # ADD BSC32 /nologo
  120. LINK32=link.exe
  121. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  122. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  123. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  124. OutDir=.ReleaseMinSize
  125. TargetPath=.ReleaseMinSizeGif89.dll
  126. InputPath=.ReleaseMinSizeGif89.dll
  127. SOURCE=$(InputPath)
  128. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  129. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  130. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  131. # End Custom Build
  132. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Release MinDependency"
  133. # PROP BASE Use_MFC 0
  134. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  135. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseMinDependency"
  136. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseMinDependency"
  137. # PROP BASE Target_Dir ""
  138. # PROP Use_MFC 0
  139. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  140. # PROP Output_Dir "ReleaseMinDependency"
  141. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseMinDependency"
  142. # PROP Target_Dir ""
  143. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_ATL_STATIC_REGISTRY" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  144. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_ATL_STATIC_REGISTRY" /D "_ATL_MIN_CRT" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /c
  145. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  146. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  147. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  148. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  149. BSC32=bscmake.exe
  150. # ADD BASE BSC32 /nologo
  151. # ADD BSC32 /nologo
  152. LINK32=link.exe
  153. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  154. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  155. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  156. OutDir=.ReleaseMinDependency
  157. TargetPath=.ReleaseMinDependencyGif89.dll
  158. InputPath=.ReleaseMinDependencyGif89.dll
  159. SOURCE=$(InputPath)
  160. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  161. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  162. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  163. # End Custom Build
  164. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Unicode Release MinSize"
  165. # PROP BASE Use_MFC 0
  166. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  167. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseUMinSize"
  168. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseUMinSize"
  169. # PROP BASE Target_Dir ""
  170. # PROP Use_MFC 0
  171. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  172. # PROP Output_Dir "ReleaseUMinSize"
  173. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseUMinSize"
  174. # PROP Target_Dir ""
  175. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /D "_ATL_DLL" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  176. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /D "_ATL_DLL" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  177. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  178. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  179. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  180. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  181. BSC32=bscmake.exe
  182. # ADD BASE BSC32 /nologo
  183. # ADD BSC32 /nologo
  184. LINK32=link.exe
  185. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  186. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  187. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  188. OutDir=.ReleaseUMinSize
  189. TargetPath=.ReleaseUMinSizeGif89.dll
  190. InputPath=.ReleaseUMinSizeGif89.dll
  191. SOURCE=$(InputPath)
  192. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  193. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  194. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  195. # End Custom Build
  196. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Unicode Release MinDependency"
  197. # PROP BASE Use_MFC 0
  198. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  199. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseUMinDependency"
  200. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseUMinDependency"
  201. # PROP BASE Target_Dir ""
  202. # PROP Use_MFC 0
  203. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  204. # PROP Output_Dir "ReleaseUMinDependency"
  205. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseUMinDependency"
  206. # PROP Target_Dir ""
  207. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /D "_ATL_STATIC_REGISTRY" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  208. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /D "_ATL_STATIC_REGISTRY" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  209. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  210. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  211. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  212. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  213. BSC32=bscmake.exe
  214. # ADD BASE BSC32 /nologo
  215. # ADD BSC32 /nologo
  216. LINK32=link.exe
  217. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  218. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  219. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  220. OutDir=.ReleaseUMinDependency
  221. TargetPath=.ReleaseUMinDependencyGif89.dll
  222. InputPath=.ReleaseUMinDependencyGif89.dll
  223. SOURCE=$(InputPath)
  224. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  225. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  226. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  227. # End Custom Build
  228. !ENDIF 
  229. # Begin Target
  230. # Name "Gif89 - Win32 Debug"
  231. # Name "Gif89 - Win32 Unicode Debug"
  232. # Name "Gif89 - Win32 Release MinSize"
  233. # Name "Gif89 - Win32 Release MinDependency"
  234. # Name "Gif89 - Win32 Unicode Release MinSize"
  235. # Name "Gif89 - Win32 Unicode Release MinDependency"
  236. # Begin Group "Source Files"
  237. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  238. # Begin Source File
  239. SOURCE=.Gif89.cpp
  240. # End Source File
  241. # Begin Source File
  242. SOURCE=.Gif89.def
  243. # End Source File
  244. # Begin Source File
  245. SOURCE=.Gif89.idl
  246. !IF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Debug"
  247. # Begin Custom Build - Performing MIDL step
  248. InputPath=.Gif89.idl
  249. BuildCmds= 
  250. midl /Oicf /h "Gif89.h" /iid "Gif89_i.c" "Gif89.idl"
  251. ".Gif89.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  252.    $(BuildCmds)
  253. ".Gif89.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  254.    $(BuildCmds)
  255. ".Gif89_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  256.    $(BuildCmds)
  257. # End Custom Build
  258. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Unicode Debug"
  259. # Begin Custom Build - Performing MIDL step
  260. InputPath=.Gif89.idl
  261. BuildCmds= 
  262. midl /Oicf /h "Gif89.h" /iid "Gif89_i.c" "Gif89.idl"
  263. ".Gif89.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  264.    $(BuildCmds)
  265. ".Gif89.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  266.    $(BuildCmds)
  267. ".Gif89_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  268.    $(BuildCmds)
  269. # End Custom Build
  270. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Release MinSize"
  271. # Begin Custom Build - Performing MIDL step
  272. InputPath=.Gif89.idl
  273. BuildCmds= 
  274. midl /Oicf /h "Gif89.h" /iid "Gif89_i.c" "Gif89.idl"
  275. ".Gif89.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  276.    $(BuildCmds)
  277. ".Gif89.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  278.    $(BuildCmds)
  279. ".Gif89_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  280.    $(BuildCmds)
  281. # End Custom Build
  282. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Release MinDependency"
  283. # Begin Custom Build - Performing MIDL step
  284. InputPath=.Gif89.idl
  285. BuildCmds= 
  286. midl /Oicf /h "Gif89.h" /iid "Gif89_i.c" "Gif89.idl"
  287. ".Gif89.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  288.    $(BuildCmds)
  289. ".Gif89.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  290.    $(BuildCmds)
  291. ".Gif89_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  292.    $(BuildCmds)
  293. # End Custom Build
  294. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Unicode Release MinSize"
  295. # Begin Custom Build - Performing MIDL step
  296. InputPath=.Gif89.idl
  297. BuildCmds= 
  298. midl /Oicf /h "Gif89.h" /iid "Gif89_i.c" "Gif89.idl"
  299. ".Gif89.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  300.    $(BuildCmds)
  301. ".Gif89.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  302.    $(BuildCmds)
  303. ".Gif89_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  304.    $(BuildCmds)
  305. # End Custom Build
  306. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Unicode Release MinDependency"
  307. # Begin Custom Build - Performing MIDL step
  308. InputPath=.Gif89.idl
  309. BuildCmds= 
  310. midl /Oicf /h "Gif89.h" /iid "Gif89_i.c" "Gif89.idl"
  311. ".Gif89.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  312.    $(BuildCmds)
  313. ".Gif89.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  314.    $(BuildCmds)
  315. ".Gif89_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  316.    $(BuildCmds)
  317. # End Custom Build
  318. !ENDIF 
  319. # End Source File
  320. # Begin Source File
  321. SOURCE=.Gif89.rc
  322. !IF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Debug"
  323. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Unicode Debug"
  324. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Release MinSize"
  325. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Release MinDependency"
  326. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Unicode Release MinSize"
  327. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Gif89 - Win32 Unicode Release MinDependency"
  328. !ENDIF 
  329. # End Source File
  330. # Begin Source File
  331. SOURCE=.Gif89a.cpp
  332. # End Source File
  333. # Begin Source File
  334. SOURCE=.StdAfx.cpp
  335. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  336. # End Source File
  337. # End Group
  338. # Begin Group "Header Files"
  339. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  340. # Begin Source File
  341. SOURCE=.Gif89a.h
  342. # End Source File
  343. # Begin Source File
  344. SOURCE=.Resource.h
  345. # End Source File
  346. # Begin Source File
  347. SOURCE=.StdAfx.h
  348. # End Source File
  349. # End Group
  350. # Begin Group "Resource Files"
  351. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  352. # Begin Source File
  353. SOURCE=.bitmap1.bmp
  354. # End Source File
  355. # Begin Source File
  356. SOURCE=.icon1.ico
  357. # End Source File
  358. # End Group
  359. # Begin Source File
  360. SOURCE=.Gif89a.rgs
  361. # End Source File
  362. # End Target
  363. # End Project