vout.h
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上传日期:2009-03-27
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文件大小:6k
源码类别:

多媒体

开发平台:

MultiPlatform

  1. /*****************************************************************************
  2.  * vout.h: Windows DirectX video output header file
  3.  *****************************************************************************
  4.  * Copyright (C) 2001-2004 VideoLAN
  5.  * $Id: vout.h 9269 2004-11-10 13:04:45Z gbazin $
  6.  *
  7.  * Authors: Gildas Bazin <gbazin@videolan.org>
  8.  *
  9.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  10.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  11.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  12.  * (at your option) any later version.
  13.  *
  14.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  15.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  17.  * GNU General Public License for more details.
  18.  *
  19.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  20.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  21.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
  22.  *****************************************************************************/
  23. /*****************************************************************************
  24.  * event_thread_t: DirectX event thread
  25.  *****************************************************************************/
  26. typedef struct event_thread_t
  27. {
  28.     VLC_COMMON_MEMBERS
  29.     vout_thread_t * p_vout;
  30. } event_thread_t;
  31. /*****************************************************************************
  32.  * vout_sys_t: video output DirectX method descriptor
  33.  *****************************************************************************
  34.  * This structure is part of the video output thread descriptor.
  35.  * It describes the DirectX specific properties of an output thread.
  36.  *****************************************************************************/
  37. struct vout_sys_t
  38. {
  39.     LPDIRECTDRAW2        p_ddobject;                    /* DirectDraw object */
  40.     LPDIRECTDRAWSURFACE2 p_display;                        /* Display device */
  41.     LPDIRECTDRAWSURFACE2 p_current_surface;   /* surface currently displayed */
  42.     LPDIRECTDRAWCLIPPER  p_clipper;             /* clipper used for blitting */
  43.     HINSTANCE            hddraw_dll;       /* handle of the opened ddraw dll */
  44.     HWND                 hwnd;                  /* Handle of the main window */
  45.     HWND                 hvideownd;        /* Handle of the video sub-window */
  46.     HWND                 hparent;             /* Handle of the parent window */
  47.     HWND                 hfswnd;          /* Handle of the fullscreen window */
  48.     WNDPROC              pf_wndproc;             /* Window handling callback */
  49.     /* Multi-monitor support */
  50.     HMONITOR             hmonitor;          /* handle of the current monitor */
  51.     GUID                 *p_display_driver;
  52.     HMONITOR             (WINAPI* MonitorFromWindow)( HWND, DWORD );
  53.     BOOL                 (WINAPI* GetMonitorInfo)( HMONITOR, LPMONITORINFO );
  54.     vlc_bool_t   b_using_overlay;         /* Are we using an overlay surface */
  55.     vlc_bool_t   b_use_sysmem;   /* Should we use system memory for surfaces */
  56.     vlc_bool_t   b_hw_yuv;    /* Should we use hardware YUV->RGB conversions */
  57.     vlc_bool_t   b_3buf_overlay;   /* Should we use triple buffered overlays */
  58.     /* size of the display */
  59.     RECT         rect_display;
  60.     int          i_display_depth;
  61.     /* Window position and size */
  62.     int          i_window_x;
  63.     int          i_window_y;
  64.     int          i_window_width;
  65.     int          i_window_height;
  66.     /* Coordinates of src and dest images (used when blitting to display) */
  67.     RECT         rect_src;
  68.     RECT         rect_src_clipped;
  69.     RECT         rect_dest;
  70.     RECT         rect_dest_clipped;
  71.     RECT         rect_parent;
  72.     /* Overlay alignment restrictions */
  73.     int          i_align_src_boundary;
  74.     int          i_align_src_size;
  75.     int          i_align_dest_boundary;
  76.     int          i_align_dest_size;
  77.     /* DDraw capabilities */
  78.     int          b_caps_overlay_clipping;
  79.     int          i_rgb_colorkey;      /* colorkey in RGB used by the overlay */
  80.     int          i_colorkey;                 /* colorkey used by the overlay */
  81.     volatile uint16_t i_changes;        /* changes made to the video display */
  82.     /* Mouse */
  83.     volatile vlc_bool_t b_cursor_hidden;
  84.     volatile mtime_t    i_lastmoved;
  85.     /* Misc */
  86.     vlc_bool_t      b_on_top_change;
  87.     vlc_bool_t      b_wallpaper;
  88.     COLORREF        color_bkg;
  89.     COLORREF        color_bkgtxt;
  90. #ifdef MODULE_NAME_IS_glwin32
  91.     HDC hGLDC;
  92.     HGLRC hGLRC;
  93. #endif
  94.     event_thread_t *p_event;
  95.     vlc_mutex_t    lock;
  96. };
  97. /*****************************************************************************
  98.  * picture_sys_t: direct buffer method descriptor
  99.  *****************************************************************************
  100.  * This structure is part of the picture descriptor, it describes the
  101.  * DirectX specific properties of a direct buffer.
  102.  *****************************************************************************/
  103. struct picture_sys_t
  104. {
  105.     LPDIRECTDRAWSURFACE2 p_surface;
  106.     DDSURFACEDESC        ddsd;
  107.     LPDIRECTDRAWSURFACE2 p_front_surface;
  108. };
  109. /*****************************************************************************
  110.  * Prototypes from vout.c
  111.  *****************************************************************************/
  112. int DirectXUpdateOverlay( vout_thread_t *p_vout );
  113. /*****************************************************************************
  114.  * Prototypes from events.c
  115.  *****************************************************************************/
  116. void DirectXEventThread ( event_thread_t *p_event );
  117. void DirectXUpdateRects ( vout_thread_t *p_vout, vlc_bool_t b_force );
  118. /*****************************************************************************
  119.  * Constants
  120.  *****************************************************************************/
  121. #define WM_VLC_HIDE_MOUSE WM_APP
  122. #define WM_VLC_SHOW_MOUSE WM_APP + 1
  123. #define WM_VLC_CREATE_VIDEO_WIN WM_APP + 2
  124. #define WM_VLC_CHANGE_TEXT WM_APP + 3
  125. #define IDM_TOGGLE_ON_TOP WM_USER + 1
  126. #define DX_POSITION_CHANGE 0x1000
  127. #define DX_WALLPAPER_CHANGE 0x2000