esd.c
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上传日期:2009-03-27
资源大小:7338k
文件大小:7k
源码类别:

多媒体

开发平台:

MultiPlatform

  1. /*****************************************************************************
  2.  * esd.c : EsounD module
  3.  *****************************************************************************
  4.  * Copyright (C) 2000, 2001 VideoLAN
  5.  * $Id: esd.c 7963 2004-06-08 12:59:52Z zorglub $
  6.  *
  7.  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
  8.  *
  9.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  10.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  11.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  12.  * (at your option) any later version.
  13.  *
  14.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  15.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  17.  * GNU General Public License for more details.
  18.  *
  19.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  20.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  21.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
  22.  *****************************************************************************/
  23. /*****************************************************************************
  24.  * Preamble
  25.  *****************************************************************************/
  26. #include <errno.h>                                                 /* ENOMEM */
  27. #include <fcntl.h>                                       /* open(), O_WRONLY */
  28. #include <string.h>                                            /* strerror() */
  29. #include <unistd.h>                                      /* write(), close() */
  30. #include <stdlib.h>                            /* calloc(), malloc(), free() */
  31. #include <vlc/vlc.h>
  32. #include <vlc/aout.h>
  33. #include "aout_internal.h"
  34. #include <sys/socket.h>
  35. #include <esd.h>
  36. /*****************************************************************************
  37.  * aout_sys_t: esd audio output method descriptor
  38.  *****************************************************************************
  39.  * This structure is part of the audio output thread descriptor.
  40.  * It describes some esd specific variables.
  41.  *****************************************************************************/
  42. struct aout_sys_t
  43. {
  44.     esd_format_t esd_format;
  45.     int          i_fd;
  46.     mtime_t      latency;       /* unused, but we might do something with it */
  47. };
  48. /*****************************************************************************
  49.  * Local prototypes
  50.  *****************************************************************************/
  51. static int  Open         ( vlc_object_t * );
  52. static void Close        ( vlc_object_t * );
  53. static void Play         ( aout_instance_t * );
  54. /*****************************************************************************
  55.  * Module descriptor
  56.  *****************************************************************************/
  57. vlc_module_begin();
  58.     set_description( _("EsounD audio output") );
  59.     set_capability( "audio output", 50 );
  60.     set_callbacks( Open, Close );
  61.     add_shortcut( "esound" );
  62. vlc_module_end();
  63. /*****************************************************************************
  64.  * Open: open an esd socket
  65.  *****************************************************************************/
  66. static int Open( vlc_object_t *p_this )
  67. {
  68.     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
  69.     struct aout_sys_t * p_sys;
  70.     int i_nb_channels;
  71.     int i_newfd = -1;
  72.     int fl;
  73.     /* Allocate structure */
  74.     p_sys = malloc( sizeof( aout_sys_t ) );
  75.     if( p_sys == NULL )
  76.     {
  77.         msg_Err( p_aout, "out of memory" );
  78.         return VLC_ENOMEM;
  79.     }
  80.     p_aout->output.p_sys = p_sys;
  81.     p_aout->output.pf_play = Play;
  82.     aout_VolumeSoftInit( p_aout );
  83.     /* Initialize some variables */
  84.     p_sys->esd_format = ESD_BITS16 | ESD_STREAM | ESD_PLAY;
  85.     p_sys->esd_format &= ~ESD_MASK_CHAN;
  86.     p_aout->output.output.i_format = AOUT_FMT_S16_NE;
  87.     i_nb_channels = aout_FormatNbChannels( &p_aout->output.output );
  88.     if ( i_nb_channels > 2 )
  89.     {
  90.         /* EsounD doesn't support more than two channels. */
  91.         i_nb_channels = 2;
  92.         p_aout->output.output.i_physical_channels =
  93.             AOUT_CHAN_LEFT | AOUT_CHAN_RIGHT;
  94.     }
  95.     switch( i_nb_channels )
  96.     {
  97.     case 1:
  98.         p_sys->esd_format |= ESD_MONO;
  99.         break;
  100.     case 2:
  101.         p_sys->esd_format |= ESD_STEREO;
  102.         break;
  103.     }
  104.     /* Force the rate, otherwise the sound is very noisy */
  105.     p_aout->output.output.i_rate = ESD_DEFAULT_RATE;
  106.     /* open a socket for playing a stream
  107.      * and try to open /dev/dsp if there's no EsounD */
  108.     p_sys->i_fd = esd_play_stream_fallback( p_sys->esd_format,
  109.                               p_aout->output.output.i_rate, NULL, "vlc" );
  110.     if( p_sys->i_fd < 0 )
  111.     {
  112.         msg_Err( p_aout, "cannot open esound socket (format 0x%08x at %d Hz)",
  113.                          p_sys->esd_format, p_aout->output.output.i_rate );
  114.         free( p_sys );
  115.         return VLC_EGENERIC;
  116.     }
  117.     p_aout->output.i_nb_samples = ESD_BUF_SIZE * 2;
  118.     /* ESD latency is calculated for 44100 Hz. We don't have any way to get the
  119.      * number of buffered samples, so I assume ESD_BUF_SIZE/2 */
  120.     p_sys->latency =
  121.         (mtime_t)( esd_get_latency( i_newfd = esd_open_sound(NULL) ) +
  122.                       ESD_BUF_SIZE/2
  123.                     * p_aout->output.output.i_bytes_per_frame
  124.                     * p_aout->output.output.i_rate
  125.                     / ESD_DEFAULT_RATE )
  126.       * (mtime_t)1000000
  127.       / p_aout->output.output.i_bytes_per_frame
  128.       / p_aout->output.output.i_rate;
  129.     close( i_newfd );
  130.     return VLC_SUCCESS;
  131. }
  132. /*****************************************************************************
  133.  * Play: nothing to do
  134.  *****************************************************************************/
  135. static void Play( aout_instance_t *p_aout )
  136. {
  137.     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
  138.     aout_buffer_t * p_buffer;
  139.     int i_tmp;
  140.     p_buffer = aout_FifoPop( p_aout, &p_aout->output.fifo );
  141.     if ( p_buffer != NULL )
  142.     {
  143.         int pos;
  144.         char *data = p_buffer->p_buffer;
  145.         for( pos = 0; pos + ESD_BUF_SIZE <= p_buffer->i_nb_bytes; 
  146.              pos += ESD_BUF_SIZE )
  147.         {
  148.             i_tmp = write( p_sys->i_fd, data + pos, ESD_BUF_SIZE );
  149.             if( i_tmp < 0 )
  150.             {
  151.                 msg_Err( p_aout, "write failed (%s)", strerror(errno) );
  152.             }
  153.         }
  154.         aout_BufferFree( p_buffer );
  155.     }
  156. }
  157. /*****************************************************************************
  158.  * Close: close the Esound socket
  159.  *****************************************************************************/
  160. static void Close( vlc_object_t *p_this )
  161. {
  162.     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
  163.     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
  164.     close( p_sys->i_fd );
  165.     free( p_sys );
  166. }
  167. #if 0
  168. /*****************************************************************************
  169.  * Play: play a sound samples buffer
  170.  *****************************************************************************
  171.  * This function writes a buffer of i_length bytes in the socket
  172.  *****************************************************************************/
  173. static void Play( aout_thread_t *p_aout, byte_t *buffer, int i_size )
  174. {
  175.     int i_amount;
  176.     int m1 = p_aout->output.p_sys->esd_format & ESD_STEREO ? 1 : 2;
  177.     int m2 = p_aout->output.p_sys->esd_format & ESD_BITS16 ? 64 : 128;
  178.     i_amount = (m1 * 44100 * (ESD_BUF_SIZE + m1 * m2)) / p_aout->i_rate;
  179.     write( p_aout->output.p_sys->i_fd, buffer, i_size );
  180. }
  181. #endif