ctrl_generic.hpp
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上传日期:2009-03-27
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文件大小:4k
源码类别:

多媒体

开发平台:

MultiPlatform

  1. /*****************************************************************************
  2.  * ctrl_generic.hpp
  3.  *****************************************************************************
  4.  * Copyright (C) 2003 VideoLAN
  5.  * $Id: ctrl_generic.hpp 7073 2004-03-14 14:33:12Z asmax $
  6.  *
  7.  * Authors: Cyril Deguet     <asmax@via.ecp.fr>
  8.  *          Olivier Teuli鑢e <ipkiss@via.ecp.fr>
  9.  *
  10.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  11.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  12.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  13.  * (at your option) any later version.
  14.  *
  15.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  16.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  17.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  18.  * GNU General Public License for more details.
  19.  *
  20.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  21.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  22.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
  23.  *****************************************************************************/
  24. #ifndef CTRL_GENERIC_HPP
  25. #define CTRL_GENERIC_HPP
  26. #include "../src/skin_common.hpp"
  27. #include "../utils/pointer.hpp"
  28. #include "../utils/fsm.hpp"
  29. #include "../utils/ustring.hpp"
  30. #include "../utils/observer.hpp"
  31. class EvtGeneric;
  32. class OSGraphics;
  33. class GenericLayout;
  34. class Position;
  35. class TopWindow;
  36. class VarBool;
  37. /// Base class for controls
  38. class CtrlGeneric: public SkinObject, public Observer<VarBool>
  39. {
  40.     public:
  41.         virtual ~CtrlGeneric();
  42.         /// Handle an event on the control
  43.         virtual void handleEvent( EvtGeneric &rEvent ) {}
  44.         /// Check whether coordinates are inside the control
  45.         virtual bool mouseOver( int x, int y ) const { return false; }
  46.         /// Draw the control on the given graphics
  47.         virtual void draw( OSGraphics &rImage, int xDest, int yDest ) {}
  48.         /// Set the position and the associated layout of the control
  49.         virtual void setLayout( GenericLayout *pLayout,
  50.                                 const Position &rPosition );
  51.         /// Get the position of the control in the layout, if any
  52.         virtual const Position *getPosition() const { return m_pPosition; }
  53.         /// Get the text of the tooltip
  54.         virtual UString getTooltipText() const
  55.             { return UString( getIntf(), "" ); }
  56.         /// Overload this method if you want to do something special when
  57.         /// the layout is resized
  58.         virtual void onResize() {}
  59.         /// Get the help text
  60.         virtual const UString &getHelpText() const { return m_help; }
  61.         /// Return true if the control can gain the focus
  62.         virtual bool isFocusable() const { return false; }
  63.         /// Return true if the control is visible
  64.         virtual bool isVisible() const;
  65.     protected:
  66.         // If pVisible is NULL, the control is always visible
  67.         CtrlGeneric( intf_thread_t *pIntf, const UString &rHelp,
  68.                      VarBool *pVisible = NULL );
  69.         /// Tell the layout when the image has changed
  70.         virtual void notifyLayout() const;
  71.         /// Ask the layout to capture the mouse
  72.         virtual void captureMouse() const;
  73.         /// Ask the layout to release the mouse
  74.         virtual void releaseMouse() const;
  75.         /// Notify the window the tooltip has changed
  76.         virtual void notifyTooltipChange() const;
  77.         /// Get the associated window, if any
  78.         virtual TopWindow *getWindow() const;
  79.         /// Overload this method if you want to do something special when
  80.         /// the Position object is set
  81.         virtual void onPositionChange() {}
  82.         /// Overload this method to get notified of bool variable changes
  83.         virtual void onVarBoolUpdate( VarBool &rVar ) {}
  84.     private:
  85.         /// Associated layout
  86.         GenericLayout *m_pLayout;
  87.         /// Position in the layout
  88.         Position *m_pPosition;
  89.         /// Help text
  90.         UString m_help;
  91.         /// Visibilty variable
  92.         VarBool *m_pVisible;
  93.         /// Method called when an observed bool variable is changed
  94.         virtual void onUpdate( Subject<VarBool> &rVariable );
  95. };
  96. typedef CountedPtr<CtrlGeneric> CtrlGenericPtr;
  97. #endif