win32_graphics.hpp
上传用户:riyaled888
上传日期:2009-03-27
资源大小:7338k
文件大小:4k
源码类别:

多媒体

开发平台:

MultiPlatform

  1. /*****************************************************************************
  2.  * win32_graphics.hpp
  3.  *****************************************************************************
  4.  * Copyright (C) 2003 VideoLAN
  5.  * $Id: win32_graphics.hpp 6961 2004-03-05 17:34:23Z sam $
  6.  *
  7.  * Authors: Cyril Deguet     <asmax@via.ecp.fr>
  8.  *          Olivier Teuli鑢e <ipkiss@via.ecp.fr>
  9.  *
  10.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  11.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  12.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  13.  * (at your option) any later version.
  14.  *
  15.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  16.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  17.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  18.  * GNU General Public License for more details.
  19.  *
  20.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  21.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  22.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
  23.  *****************************************************************************/
  24. #ifndef WIN32_GRAPHICS_HPP
  25. #define WIN32_GRAPHICS_HPP
  26. #include "../src/os_graphics.hpp"
  27. #include <windows.h>
  28. class GenericBitmap;
  29. /// Win32 implementation of OSGraphics
  30. class Win32Graphics: public OSGraphics
  31. {
  32.     public:
  33.         Win32Graphics( intf_thread_t *pIntf, int width, int height );
  34.         virtual ~Win32Graphics();
  35.         /// Clear the graphics
  36.         virtual void clear();
  37.         /// Render a bitmap on this graphics
  38.         virtual void drawBitmap( const GenericBitmap &rBitmap, int xSrc = 0,
  39.                                  int ySrc = 0, int xDest = 0, int yDest = 0,
  40.                                  int width = -1, int height = -1 );
  41.         /// Draw another graphics on this one
  42.         virtual void drawGraphics( const OSGraphics &rGraphics, int xSrc = 0,
  43.                                    int ySrc = 0, int xDest = 0, int yDest = 0,
  44.                                    int width = -1, int height = -1 );
  45.         /// Draw an empty rectangle on the grahics (color is #RRGGBB)
  46.         virtual void drawRect( int left, int top, int width, int height,
  47.                                uint32_t color );
  48.         /// Draw a filled rectangle on the grahics (color is #RRGGBB)
  49.         virtual void fillRect( int left, int top, int width, int height,
  50.                                uint32_t color );
  51.         /// Set the shape of a window with the mask of this graphics.
  52.         virtual void applyMaskToWindow( OSWindow &rWindow );
  53.         /// Copy the graphics on a window
  54.         virtual void copyToWindow( OSWindow &rWindow, int xSrc,
  55.                                    int ySrc, int width, int height,
  56.                                    int xDest, int yDest );
  57.         /// Tell whether the pixel at the given position is visible
  58.         virtual bool hit( int x, int y ) const;
  59.         /// Getters for the size
  60.         virtual int getWidth() const { return m_width; }
  61.         virtual int getHeight() const { return m_height; }
  62.         /// Get the device context handler
  63.         virtual HDC getDC() const { return m_hDC; }
  64.         /// Get the mask
  65.         virtual HRGN getMask() const { return m_mask; }
  66.     private:
  67.         /// Size of the image
  68.         int m_width, m_height;
  69.         /// Device context
  70.         HDC m_hDC;
  71.         /// Transparency mask
  72.         HRGN m_mask;
  73.         /// Add a segment in a region
  74.         void addSegmentInRegion( HRGN &rMask, int start, int end, int line );
  75. };
  76. #endif