window_manager.hpp
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上传日期:2009-03-27
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文件大小:5k
源码类别:

多媒体

开发平台:

MultiPlatform

  1. /*****************************************************************************
  2.  * window_manager.hpp
  3.  *****************************************************************************
  4.  * Copyright (C) 2003 VideoLAN
  5.  * $Id: window_manager.hpp 8966 2004-10-10 10:08:44Z ipkiss $
  6.  *
  7.  * Authors: Cyril Deguet     <asmax@via.ecp.fr>
  8.  *          Olivier Teuli鑢e <ipkiss@via.ecp.fr>
  9.  *
  10.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  11.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  12.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  13.  * (at your option) any later version.
  14.  *
  15.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  16.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  17.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  18.  * GNU General Public License for more details.
  19.  *
  20.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  21.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  22.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
  23.  *****************************************************************************/
  24. #ifndef WINDOW_MANAGER_HPP
  25. #define WINDOW_MANAGER_HPP
  26. #include "skin_common.hpp"
  27. #include "top_window.hpp"
  28. #include <list>
  29. #include <map>
  30. #include <set>
  31. #include <utility>
  32. class GenericFont;
  33. class GenericLayout;
  34. class Anchor;
  35. class Tooltip;
  36. /// Window manager for skin windows
  37. class WindowManager: public SkinObject
  38. {
  39.     public:
  40.         /// Constructor
  41.         WindowManager( intf_thread_t *pIntf);
  42.         /// Destructor
  43.         virtual ~WindowManager();
  44.         /// Add a window to the list of known windows. Necessary if you want
  45.         /// your window to be movable...
  46.         void registerWindow( TopWindow &rWindow );
  47.         /// Remove a previously registered window
  48.         void unregisterWindow( TopWindow &rWindow );
  49.         /// Tell the window manager that a move is initiated for pWindow.
  50.         void startMove( TopWindow &rWindow );
  51.         /// Tell the window manager that the current move ended.
  52.         void stopMove();
  53.         /// Move the pWindow window to (left, top), and move all its
  54.         /// anchored windows.
  55.         /// If a new anchoring is detected, the windows will move accordingly.
  56.         void move( TopWindow &rWindow, int left, int top ) const;
  57.         /// Raise all the registered windows
  58.         void raiseAll() const;
  59.         /// Show all the registered windows
  60.         void showAll() const;
  61.         /// Hide all the registered windows
  62.         void hideAll() const;
  63.         /// Synchronize the windows with their visibility variable
  64.         void synchVisibility() const;
  65.         /// Raise the given window
  66.         void raise( TopWindow &rWindow ) const { rWindow.raise(); }
  67.         /// Show the given window
  68.         void show( TopWindow &rWindow ) const { rWindow.show(); }
  69.         /// Hide the given window
  70.         void hide( TopWindow &rWindow ) const { rWindow.hide(); }
  71.         /// Toggle all the windows on top
  72.         void toggleOnTop();
  73.         /// Set the magnetism of screen edges
  74.         void setMagnetValue( int magnet ) { m_magnet = magnet; }
  75.         /// Set the alpha value of the static windows
  76.         void setAlphaValue( int alpha ) { m_alpha = alpha; }
  77.         /// Set the alpha value of the moving windows
  78.         void setMoveAlphaValue( int moveAlpha ) { m_moveAlpha = moveAlpha; }
  79.         /// Create the tooltip window
  80.         void createTooltip( const GenericFont &rTipFont );
  81.         /// Show the tooltip window
  82.         void showTooltip();
  83.         /// Hide the tooltip window
  84.         void hideTooltip();
  85.         /// Add a layout of the given window. This new layout will be the
  86.         /// active one.
  87.         void addLayout( TopWindow &rWindow, GenericLayout &rLayout );
  88.         /// Change the active layout of the given window
  89.         void setActiveLayout( TopWindow &rWindow, GenericLayout &rLayout );
  90.     private:
  91.         /// Some useful typedefs for lazy people like me
  92.         typedef set<TopWindow*> WinSet_t;
  93.         typedef list<Anchor*> AncList_t;
  94.         /// This map represents the graph of anchored windows: it associates
  95.         /// to a given window all the windows that are directly anchored by it.
  96.         /// This is not transitive, i.e. if a is in m_dep[b] and if b is in
  97.         /// m_dep[c], it doesn't mean that a is in m_dep[c] (in fact, it
  98.         /// would be extremely rare...)
  99.         map<TopWindow*, WinSet_t> m_dependencies;
  100.         /// Store all the windows
  101.         WinSet_t m_allWindows;
  102.         /// Store the moving windows; this set is updated at every start of
  103.         /// move.
  104.         WinSet_t m_movingWindows;
  105.         /// Indicate whether the windows are currently on top
  106.         VariablePtr m_cVarOnTop;
  107.         /// Magnetism of the screen edges (= scope of action)
  108.         int m_magnet;
  109.         /// Alpha value of the static windows
  110.         int m_alpha;
  111.         /// Alpha value of the moving windows
  112.         int m_moveAlpha;
  113.         /// Tooltip
  114.         Tooltip *m_pTooltip;
  115.         /// Recursively build a set of windows anchored to the one given.
  116.         void buildDependSet( WinSet_t &rWinSet, TopWindow *pWindow );
  117.         /// Check anchoring: this function updates xOffset and yOffset,
  118.         /// to take care of a new anchoring (if any)
  119.         void checkAnchors( TopWindow *pWindow,
  120.                            int &xOffset, int &yOffset ) const;
  121. };
  122. #endif