QListCtrl.dsp
上传用户:cnjubao
上传日期:2007-01-02
资源大小:34k
文件大小:11k
源码类别:

ListView/ListBox

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="QListCtrl" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5. CFG=QListCtrl - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "QListCtrl.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "QListCtrl.mak" CFG="QListCtrl - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "QListCtrl - Win32 Release" (based on
  19.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  20. !MESSAGE "QListCtrl - Win32 Debug" (based on
  21.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "QListCtrl - Win32 Unicode Debug" (based on
  23.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE "QListCtrl - Win32 Unicode Release" (based on
  25.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  26. !MESSAGE 
  27. # Begin Project
  28. # PROP Scc_ProjName ""
  29. # PROP Scc_LocalPath ""
  30. # PROP WCE_Configuration "H/PC Ver. 2.00"
  31. CPP=cl.exe
  32. MTL=midl.exe
  33. RSC=rc.exe
  34. !IF  "$(CFG)" == "QListCtrl - Win32 Release"
  35. # PROP BASE Use_MFC 2
  36. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  39. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  40. # PROP BASE Target_Dir ""
  41. # PROP Use_MFC 2
  42. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  43. # PROP Output_Dir "Release"
  44. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  45. # PROP Target_Ext "ocx"
  46. # PROP Target_Dir ""
  47. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  48. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  49. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  50. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  51. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  52. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  53. BSC32=bscmake.exe
  54. # ADD BASE BSC32 /nologo
  55. # ADD BSC32 /nologo
  56. LINK32=link.exe
  57. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  58. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  59. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  60. OutDir=.Release
  61. TargetPath=.ReleaseQListCtrl.ocx
  62. InputPath=.ReleaseQListCtrl.ocx
  63. SOURCE=$(InputPath)
  64. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  65. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  66. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  67. # End Custom Build
  68. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QListCtrl - Win32 Debug"
  69. # PROP BASE Use_MFC 2
  70. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  71. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  72. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  73. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  74. # PROP BASE Target_Dir ""
  75. # PROP Use_MFC 2
  76. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  77. # PROP Output_Dir "Debug"
  78. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  79. # PROP Target_Ext "ocx"
  80. # PROP Target_Dir ""
  81. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  82. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /c
  83. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  84. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  85. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  86. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  87. BSC32=bscmake.exe
  88. # ADD BASE BSC32 /nologo
  89. # ADD BSC32 /nologo
  90. LINK32=link.exe
  91. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  92. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  93. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  94. OutDir=.Debug
  95. TargetPath=.DebugQListCtrl.ocx
  96. InputPath=.DebugQListCtrl.ocx
  97. SOURCE=$(InputPath)
  98. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  99. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  100. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  101. # End Custom Build
  102. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QListCtrl - Win32 Unicode Debug"
  103. # PROP BASE Use_MFC 2
  104. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  105. # PROP BASE Output_Dir "DebugU"
  106. # PROP BASE Intermediate_Dir "DebugU"
  107. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  108. # PROP BASE Target_Dir ""
  109. # PROP Use_MFC 2
  110. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  111. # PROP Output_Dir "DebugU"
  112. # PROP Intermediate_Dir "DebugU"
  113. # PROP Target_Ext "ocx"
  114. # PROP Target_Dir ""
  115. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  116. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  117. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  118. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  119. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  120. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  121. BSC32=bscmake.exe
  122. # ADD BASE BSC32 /nologo
  123. # ADD BSC32 /nologo
  124. LINK32=link.exe
  125. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  126. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  127. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  128. OutDir=.DebugU
  129. TargetPath=.DebugUQListCtrl.ocx
  130. InputPath=.DebugUQListCtrl.ocx
  131. SOURCE=$(InputPath)
  132. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  133. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  134. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  135. # End Custom Build
  136. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QListCtrl - Win32 Unicode Release"
  137. # PROP BASE Use_MFC 2
  138. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  139. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseU"
  140. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseU"
  141. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  142. # PROP BASE Target_Dir ""
  143. # PROP Use_MFC 2
  144. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  145. # PROP Output_Dir "ReleaseU"
  146. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseU"
  147. # PROP Target_Ext "ocx"
  148. # PROP Target_Dir ""
  149. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  150. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  151. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  152. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  153. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  154. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  155. BSC32=bscmake.exe
  156. # ADD BASE BSC32 /nologo
  157. # ADD BSC32 /nologo
  158. LINK32=link.exe
  159. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  160. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  161. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  162. OutDir=.ReleaseU
  163. TargetPath=.ReleaseUQListCtrl.ocx
  164. InputPath=.ReleaseUQListCtrl.ocx
  165. SOURCE=$(InputPath)
  166. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  167. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  168. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  169. # End Custom Build
  170. !ENDIF 
  171. # Begin Target
  172. # Name "QListCtrl - Win32 Release"
  173. # Name "QListCtrl - Win32 Debug"
  174. # Name "QListCtrl - Win32 Unicode Debug"
  175. # Name "QListCtrl - Win32 Unicode Release"
  176. # Begin Group "Source Files"
  177. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  178. # Begin Source File
  179. SOURCE=.ModifyTLabelEdit.cpp
  180. # End Source File
  181. # Begin Source File
  182. SOURCE=.QListCtrl.cpp
  183. # End Source File
  184. # Begin Source File
  185. SOURCE=.QListCtrl.def
  186. # End Source File
  187. # Begin Source File
  188. SOURCE=.QListCtrl.odl
  189. # End Source File
  190. # Begin Source File
  191. SOURCE=.QListCtrl.rc
  192. !IF  "$(CFG)" == "QListCtrl - Win32 Release"
  193. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QListCtrl - Win32 Debug"
  194. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QListCtrl - Win32 Unicode Debug"
  195. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QListCtrl - Win32 Unicode Release"
  196. !ENDIF 
  197. # End Source File
  198. # Begin Source File
  199. SOURCE=.QListCtrlCtl.cpp
  200. # End Source File
  201. # Begin Source File
  202. SOURCE=.QListCtrlPpg.cpp
  203. # End Source File
  204. # Begin Source File
  205. SOURCE=.StdAfx.cpp
  206. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  207. # End Source File
  208. # Begin Source File
  209. SOURCE=.TLabelComboBox.cpp
  210. # End Source File
  211. # Begin Source File
  212. SOURCE=.TLabelEdit.cpp
  213. # End Source File
  214. # Begin Source File
  215. SOURCE=.TLabelList.cpp
  216. # End Source File
  217. # End Group
  218. # Begin Group "Header Files"
  219. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  220. # Begin Source File
  221. SOURCE=.ModifyTLabelEdit.h
  222. # End Source File
  223. # Begin Source File
  224. SOURCE=.QListCtrl.h
  225. # End Source File
  226. # Begin Source File
  227. SOURCE=.QListCtrlCtl.h
  228. # End Source File
  229. # Begin Source File
  230. SOURCE=.QListCtrlPpg.h
  231. # End Source File
  232. # Begin Source File
  233. SOURCE=.Resource.h
  234. # End Source File
  235. # Begin Source File
  236. SOURCE=.StdAfx.h
  237. # End Source File
  238. # Begin Source File
  239. SOURCE=.TLabelComboBox.h
  240. # End Source File
  241. # Begin Source File
  242. SOURCE=.TLabelEdit.h
  243. # End Source File
  244. # Begin Source File
  245. SOURCE=.TLabelList.h
  246. # End Source File
  247. # End Group
  248. # Begin Group "Resource Files"
  249. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  250. # Begin Source File
  251. SOURCE=.QListCtrl.ico
  252. # End Source File
  253. # Begin Source File
  254. SOURCE=.QListCtrlCtl.bmp
  255. # End Source File
  256. # End Group
  257. # Begin Source File
  258. SOURCE=.QListCtrl.lic
  259. !IF  "$(CFG)" == "QListCtrl - Win32 Release"
  260. # Begin Custom Build - Copying license file...
  261. OutDir=.Release
  262. ProjDir=.
  263. TargetName=QListCtrl
  264. InputPath=.QListCtrl.lic
  265. "$(OutDir)$(TargetName).lic" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  266. copy "$(ProjDir)$(TargetName).lic" "$(OutDir)"
  267. # End Custom Build
  268. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QListCtrl - Win32 Debug"
  269. # Begin Custom Build - Copying license file...
  270. OutDir=.Debug
  271. ProjDir=.
  272. TargetName=QListCtrl
  273. InputPath=.QListCtrl.lic
  274. "$(OutDir)$(TargetName).lic" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  275. copy "$(ProjDir)$(TargetName).lic" "$(OutDir)"
  276. # End Custom Build
  277. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QListCtrl - Win32 Unicode Debug"
  278. # Begin Custom Build - Copying license file...
  279. OutDir=.DebugU
  280. ProjDir=.
  281. TargetName=QListCtrl
  282. InputPath=.QListCtrl.lic
  283. "$(OutDir)$(TargetName).lic" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  284. copy "$(ProjDir)$(TargetName).lic" "$(OutDir)"
  285. # End Custom Build
  286. !ELSEIF  "$(CFG)" == "QListCtrl - Win32 Unicode Release"
  287. # Begin Custom Build - Copying license file...
  288. OutDir=.ReleaseU
  289. ProjDir=.
  290. TargetName=QListCtrl
  291. InputPath=.QListCtrl.lic
  292. "$(OutDir)$(TargetName).lic" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  293. copy "$(ProjDir)$(TargetName).lic" "$(OutDir)"
  294. # End Custom Build
  295. !ENDIF 
  296. # End Source File
  297. # Begin Source File
  298. SOURCE=.ReadMe.txt
  299. # End Source File
  300. # End Target
  301. # End Project