fb.h
上传用户:szlgq88
上传日期:2009-04-28
资源大小:48287k
文件大小:34k
源码类别:

嵌入式Linux

开发平台:

Unix_Linux

  1. #ifndef _LINUX_FB_H
  2. #define _LINUX_FB_H
  3. #include <asm/types.h>
  4. /* Definitions of frame buffers */
  5. #define FB_MAJOR 29
  6. #define FB_MAX 32 /* sufficient for now */
  7. /* ioctls
  8.    0x46 is 'F' */
  9. #define FBIOGET_VSCREENINFO 0x4600
  10. #define FBIOPUT_VSCREENINFO 0x4601
  11. #define FBIOGET_FSCREENINFO 0x4602
  12. #define FBIOGETCMAP 0x4604
  13. #define FBIOPUTCMAP 0x4605
  14. #define FBIOPAN_DISPLAY 0x4606
  15. #ifdef __KERNEL__
  16. #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
  17. #else
  18. #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
  19. #endif
  20. /* 0x4607-0x460B are defined below */
  21. /* #define FBIOGET_MONITORSPEC 0x460C */
  22. /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC 0x460D */
  23. /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT 0x460E */
  24. #define FBIOGET_CON2FBMAP 0x460F
  25. #define FBIOPUT_CON2FBMAP 0x4610
  26. #define FBIOBLANK 0x4611 /* arg: 0 or vesa level + 1 */
  27. #define FBIOGET_VBLANK _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
  28. #define FBIO_ALLOC              0x4613
  29. #define FBIO_FREE               0x4614
  30. #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
  31. #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
  32. #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
  33. #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
  34. #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS 0 /* Packed Pixels */
  35. #define FB_TYPE_PLANES 1 /* Non interleaved planes */
  36. #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES 2 /* Interleaved planes */
  37. #define FB_TYPE_TEXT 3 /* Text/attributes */
  38. #define FB_TYPE_VGA_PLANES 4 /* EGA/VGA planes */
  39. #define FB_AUX_TEXT_MDA 0 /* Monochrome text */
  40. #define FB_AUX_TEXT_CGA 1 /* CGA/EGA/VGA Color text */
  41. #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO 2 /* S3 MMIO fasttext */
  42. #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16 3 /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
  43. #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8 4 /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
  44. #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4 0 /* 16 color planes (EGA/VGA) */
  45. #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4 1 /* CFB4 in planes (VGA) */
  46. #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8 2 /* CFB8 in planes (VGA) */
  47. #define FB_VISUAL_MONO01 0 /* Monochr. 1=Black 0=White */
  48. #define FB_VISUAL_MONO10 1 /* Monochr. 1=White 0=Black */
  49. #define FB_VISUAL_TRUECOLOR 2 /* True color */
  50. #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR 3 /* Pseudo color (like atari) */
  51. #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR 4 /* Direct color */
  52. #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR 5 /* Pseudo color readonly */
  53. #define FB_ACCEL_NONE 0 /* no hardware accelerator */
  54. #define FB_ACCEL_ATARIBLITT 1 /* Atari Blitter */
  55. #define FB_ACCEL_AMIGABLITT 2 /* Amiga Blitter                */
  56. #define FB_ACCEL_S3_TRIO64 3 /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
  57. #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT 4 /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
  58. #define FB_ACCEL_S3_VIRGE 5 /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE) */
  59. #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX 6 /* ATI Mach 64GX family */
  60. #define FB_ACCEL_DEC_TGA 7 /* DEC 21030 TGA */
  61. #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT 8 /* ATI Mach 64CT family */
  62. #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT 9 /* ATI Mach 64CT family VT class */
  63. #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT 10 /* ATI Mach 64CT family GT class */
  64. #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR 11 /* Sun Creator/Creator3D */
  65. #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX 12 /* Sun cg6 */
  66. #define FB_ACCEL_SUN_LEO 13 /* Sun leo/zx */
  67. #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO 14 /* IMS Twin Turbo */
  68. #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15 /* 3Dlabs Permedia 2 */
  69. #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16 /* Matrox MGA2064W (Millenium) */
  70. #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17 /* Matrox MGA1064SG (Mystique) */
  71. #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
  72. #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
  73. #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100 20 /* Matrox G100 (Productiva G100) */
  74. #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200 21 /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
  75. #define FB_ACCEL_SUN_CG14 22 /* Sun cgfourteen  */
  76. #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO 23 /* Sun bwtwo */
  77. #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE 24 /* Sun cgthree */
  78. #define FB_ACCEL_SUN_TCX 25 /* Sun tcx */
  79. #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400 26 /* Matrox G400 */
  80. #define FB_ACCEL_NV3 27 /* nVidia RIVA 128              */
  81. #define FB_ACCEL_NV4 28 /* nVidia RIVA TNT */
  82. #define FB_ACCEL_NV5 29 /* nVidia RIVA TNT2 */
  83. #define FB_ACCEL_CT_6555x 30 /* C&T 6555x */
  84. #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE 31 /* 3Dfx Banshee */
  85. #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128 32 /* ATI Rage128 family */
  86. #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000 33 /* CyberPro 2000 */
  87. #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010 34 /* CyberPro 2010 */
  88. #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000 35 /* CyberPro 5000 */
  89. #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36 /* SiS 300/630/540              */
  90. #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37 /* 3Dlabs Permedia 3 */
  91. #define FB_ACCEL_ATI_RADEON 38 /* ATI Radeon family */
  92. #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
  93. #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40 /* SiS 315, 650, 740 */
  94. #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41 /* SiS 330 ("Xabre") */
  95. #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
  96. #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
  97. #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
  98. #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
  99. #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
  100. #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V 47 /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
  101. #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z 48 /* XGI Volari Z7                */
  102. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90 /* NeoMagic NM2070              */
  103. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91 /* NeoMagic NM2090              */
  104. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92 /* NeoMagic NM2093              */
  105. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93 /* NeoMagic NM2097              */
  106. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94 /* NeoMagic NM2160              */
  107. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95 /* NeoMagic NM2200              */
  108. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96 /* NeoMagic NM2230              */
  109. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97 /* NeoMagic NM2360              */
  110. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98 /* NeoMagic NM2380              */
  111. #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80 /* S3 Savage4                   */
  112. #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81 /* S3 Savage3D                  */
  113. #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82 /* S3 Savage3D-MV               */
  114. #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83 /* S3 Savage2000                */
  115. #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84 /* S3 Savage/MX-MV              */
  116. #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85 /* S3 Savage/MX                 */
  117. #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86 /* S3 Savage/IX-MV              */
  118. #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87 /* S3 Savage/IX                 */
  119. #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88 /* S3 ProSavage PM133           */
  120. #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89 /* S3 ProSavage KM133           */
  121. #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a /* S3 Twister                   */
  122. #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b /* S3 TwisterK                  */
  123. #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
  124. #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d /* S3 ProSavage DDR             */
  125. #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e /* S3 ProSavage DDR-K           */
  126. struct fb_fix_screeninfo {
  127. char id[16]; /* identification string eg "TT Builtin" */
  128. unsigned long smem_start; /* Start of frame buffer mem */
  129. /* (physical address) */
  130. __u32 smem_len; /* Length of frame buffer mem */
  131. __u32 type; /* see FB_TYPE_* */
  132. __u32 type_aux; /* Interleave for interleaved Planes */
  133. __u32 visual; /* see FB_VISUAL_* */ 
  134. __u16 xpanstep; /* zero if no hardware panning  */
  135. __u16 ypanstep; /* zero if no hardware panning  */
  136. __u16 ywrapstep; /* zero if no hardware ywrap    */
  137. __u32 line_length; /* length of a line in bytes    */
  138. unsigned long mmio_start; /* Start of Memory Mapped I/O   */
  139. /* (physical address) */
  140. __u32 mmio_len; /* Length of Memory Mapped I/O  */
  141. __u32 accel; /* Indicate to driver which */
  142. /*  specific chip/card we have */
  143. __u16 reserved[3]; /* Reserved for future compatibility */
  144. };
  145. /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
  146.  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
  147.  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
  148.  * stream and is written to video memory as that unmodified. This implies
  149.  * big-endian byte order if bits_per_pixel is greater than 8.
  150.  */
  151. struct fb_bitfield {
  152. __u32 offset; /* beginning of bitfield */
  153. __u32 length; /* length of bitfield */
  154. __u32 msb_right; /* != 0 : Most significant bit is */ 
  155. /* right */ 
  156. };
  157. #define FB_NONSTD_HAM 1 /* Hold-And-Modify (HAM)        */
  158. #define FB_ACTIVATE_NOW 0 /* set values immediately (or vbl)*/
  159. #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN 1 /* activate on next open */
  160. #define FB_ACTIVATE_TEST 2 /* don't set, round up impossible */
  161. #define FB_ACTIVATE_MASK       15
  162. /* values */
  163. #define FB_ACTIVATE_VBL        16 /* activate values on next vbl  */
  164. #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32 /* change colormap on vbl */
  165. #define FB_ACTIVATE_ALL        64 /* change all VCs on this fb */
  166. #define FB_ACTIVATE_FORCE     128 /* force apply even when no change*/
  167. #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
  168. #define FB_ACCELF_TEXT 1 /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
  169. #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT 1 /* horizontal sync high active */
  170. #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT 2 /* vertical sync high active */
  171. #define FB_SYNC_EXT 4 /* external sync */
  172. #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT 8 /* composite sync high active   */
  173. #define FB_SYNC_BROADCAST 16 /* broadcast video timings      */
  174. /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
  175. /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
  176. #define FB_SYNC_ON_GREEN 32 /* sync on green */
  177. #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0 /* non interlaced */
  178. #define FB_VMODE_INTERLACED 1 /* interlaced */
  179. #define FB_VMODE_DOUBLE 2 /* double scan */
  180. #define FB_VMODE_MASK 255
  181. #define FB_VMODE_YWRAP 256 /* ywrap instead of panning     */
  182. #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN 512 /* smooth xpan possible (internally used) */
  183. #define FB_VMODE_CONUPDATE 512 /* don't update x/yoffset */
  184. #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
  185. #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
  186. struct fb_var_screeninfo {
  187. __u32 xres; /* visible resolution */
  188. __u32 yres;
  189. __u32 xres_virtual; /* virtual resolution */
  190. __u32 yres_virtual;
  191. __u32 xoffset; /* offset from virtual to visible */
  192. __u32 yoffset; /* resolution */
  193. __u32 bits_per_pixel; /* guess what */
  194. __u32 grayscale; /* != 0 Graylevels instead of colors */
  195. struct fb_bitfield red; /* bitfield in fb mem if true color, */
  196. struct fb_bitfield green; /* else only length is significant */
  197. struct fb_bitfield blue;
  198. struct fb_bitfield transp; /* transparency */
  199. __u32 nonstd; /* != 0 Non standard pixel format */
  200. __u32 activate; /* see FB_ACTIVATE_* */
  201. __u32 height; /* height of picture in mm    */
  202. __u32 width; /* width of picture in mm     */
  203. __u32 accel_flags; /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
  204. /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
  205. __u32 pixclock; /* pixel clock in ps (pico seconds) */
  206. __u32 left_margin; /* time from sync to picture */
  207. __u32 right_margin; /* time from picture to sync */
  208. __u32 upper_margin; /* time from sync to picture */
  209. __u32 lower_margin;
  210. __u32 hsync_len; /* length of horizontal sync */
  211. __u32 vsync_len; /* length of vertical sync */
  212. __u32 sync; /* see FB_SYNC_* */
  213. __u32 vmode; /* see FB_VMODE_* */
  214. __u32 rotate; /* angle we rotate counter clockwise */
  215. __u32 reserved[5]; /* Reserved for future compatibility */
  216. };
  217. struct fb_cmap {
  218. __u32 start; /* First entry */
  219. __u32 len; /* Number of entries */
  220. __u16 *red; /* Red values */
  221. __u16 *green;
  222. __u16 *blue;
  223. __u16 *transp; /* transparency, can be NULL */
  224. };
  225. struct fb_con2fbmap {
  226. __u32 console;
  227. __u32 framebuffer;
  228. };
  229. /* VESA Blanking Levels */
  230. #define VESA_NO_BLANKING        0
  231. #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
  232. #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
  233. #define VESA_POWERDOWN          3
  234. enum {
  235. /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
  236. FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
  237. /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
  238. FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
  239. /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
  240. FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
  241. /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
  242. FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
  243. /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
  244. FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
  245. };
  246. #define FB_VBLANK_VBLANKING 0x001 /* currently in a vertical blank */
  247. #define FB_VBLANK_HBLANKING 0x002 /* currently in a horizontal blank */
  248. #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK 0x004 /* vertical blanks can be detected */
  249. #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK 0x008 /* horizontal blanks can be detected */
  250. #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT 0x010 /* global retrace counter is available */
  251. #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT 0x020 /* the vcount field is valid */
  252. #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT 0x040 /* the hcount field is valid */
  253. #define FB_VBLANK_VSYNCING 0x080 /* currently in a vsync */
  254. #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC 0x100 /* verical syncs can be detected */
  255. struct fb_vblank {
  256. __u32 flags; /* FB_VBLANK flags */
  257. __u32 count; /* counter of retraces since boot */
  258. __u32 vcount; /* current scanline position */
  259. __u32 hcount; /* current scandot position */
  260. __u32 reserved[4]; /* reserved for future compatibility */
  261. };
  262. /* Internal HW accel */
  263. #define ROP_COPY 0
  264. #define ROP_XOR  1
  265. struct fb_copyarea {
  266. __u32 dx;
  267. __u32 dy;
  268. __u32 width;
  269. __u32 height;
  270. __u32 sx;
  271. __u32 sy;
  272. };
  273. struct fb_fillrect {
  274. __u32 dx; /* screen-relative */
  275. __u32 dy;
  276. __u32 width;
  277. __u32 height;
  278. __u32 color;
  279. __u32 rop;
  280. };
  281. struct fb_image {
  282. __u32 dx; /* Where to place image */
  283. __u32 dy;
  284. __u32 width; /* Size of image */
  285. __u32 height;
  286. __u32 fg_color; /* Only used when a mono bitmap */
  287. __u32 bg_color;
  288. __u8  depth; /* Depth of the image */
  289. const char *data; /* Pointer to image data */
  290. struct fb_cmap cmap; /* color map info */
  291. };
  292. /*
  293.  * hardware cursor control
  294.  */
  295. #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
  296. #define FB_CUR_SETPOS   0x02
  297. #define FB_CUR_SETHOT   0x04
  298. #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
  299. #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
  300. #define FB_CUR_SETSIZE 0x20
  301. #define FB_CUR_SETALL   0xFF
  302. struct fbcurpos {
  303. __u16 x, y;
  304. };
  305. struct fb_cursor {
  306. __u16 set; /* what to set */
  307. __u16 enable; /* cursor on/off */
  308. __u16 rop; /* bitop operation */
  309. const char *mask; /* cursor mask bits */
  310. struct fbcurpos hot; /* cursor hot spot */
  311. struct fb_image image; /* Cursor image */
  312. };
  313. #ifdef __KERNEL__
  314. #include <linux/fs.h>
  315. #include <linux/init.h>
  316. #include <linux/tty.h>
  317. #include <linux/device.h>
  318. #include <linux/workqueue.h>
  319. #include <linux/devfs_fs_kernel.h>
  320. #include <linux/notifier.h>
  321. #include <linux/list.h>
  322. #include <asm/io.h>
  323. struct vm_area_struct;
  324. struct fb_info;
  325. struct device;
  326. struct file;
  327. /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
  328. #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF 1
  329. #define FB_DPMS_SUSPEND 2
  330. #define FB_DPMS_STANDBY 4
  331. #define FB_DISP_DDI 1
  332. #define FB_DISP_ANA_700_300 2
  333. #define FB_DISP_ANA_714_286 4
  334. #define FB_DISP_ANA_1000_400 8
  335. #define FB_DISP_ANA_700_000 16
  336. #define FB_DISP_MONO 32
  337. #define FB_DISP_RGB 64
  338. #define FB_DISP_MULTI 128
  339. #define FB_DISP_UNKNOWN 256
  340. #define FB_SIGNAL_NONE 0
  341. #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK 1
  342. #define FB_SIGNAL_SEPARATE 2
  343. #define FB_SIGNAL_COMPOSITE 4
  344. #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
  345. #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON 16
  346. #define FB_MISC_PRIM_COLOR 1
  347. #define FB_MISC_1ST_DETAIL 2 /* First Detailed Timing is preferred */
  348. struct fb_chroma {
  349. __u32 redx; /* in fraction of 1024 */
  350. __u32 greenx;
  351. __u32 bluex;
  352. __u32 whitex;
  353. __u32 redy;
  354. __u32 greeny;
  355. __u32 bluey;
  356. __u32 whitey;
  357. };
  358. struct fb_monspecs {
  359. struct fb_chroma chroma;
  360. struct fb_videomode *modedb; /* mode database */
  361. __u8  manufacturer[4]; /* Manufacturer */
  362. __u8  monitor[14]; /* Monitor String */
  363. __u8  serial_no[14]; /* Serial Number */
  364. __u8  ascii[14]; /* ? */
  365. __u32 modedb_len; /* mode database length */
  366. __u32 model; /* Monitor Model */
  367. __u32 serial; /* Serial Number - Integer */
  368. __u32 year; /* Year manufactured */
  369. __u32 week; /* Week Manufactured */
  370. __u32 hfmin; /* hfreq lower limit (Hz) */
  371. __u32 hfmax; /* hfreq upper limit (Hz) */
  372. __u32 dclkmin; /* pixelclock lower limit (Hz) */
  373. __u32 dclkmax; /* pixelclock upper limit (Hz) */
  374. __u16 input; /* display type - see FB_DISP_* */
  375. __u16 dpms; /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
  376. __u16 signal; /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
  377. __u16 vfmin; /* vfreq lower limit (Hz) */
  378. __u16 vfmax; /* vfreq upper limit (Hz) */
  379. __u16 gamma; /* Gamma - in fractions of 100 */
  380. __u16 gtf : 1; /* supports GTF */
  381. __u16 misc; /* Misc flags - see FB_MISC_* */
  382. __u8  version; /* EDID version... */
  383. __u8  revision; /* ...and revision */
  384. __u8  max_x; /* Maximum horizontal size (cm) */
  385. __u8  max_y; /* Maximum vertical size (cm) */
  386. };
  387. struct fb_cmap_user {
  388. __u32 start; /* First entry */
  389. __u32 len; /* Number of entries */
  390. __u16 __user *red; /* Red values */
  391. __u16 __user *green;
  392. __u16 __user *blue;
  393. __u16 __user *transp; /* transparency, can be NULL */
  394. };
  395. struct fb_image_user {
  396. __u32 dx; /* Where to place image */
  397. __u32 dy;
  398. __u32 width; /* Size of image */
  399. __u32 height;
  400. __u32 fg_color; /* Only used when a mono bitmap */
  401. __u32 bg_color;
  402. __u8  depth; /* Depth of the image */
  403. const char __user *data; /* Pointer to image data */
  404. struct fb_cmap_user cmap; /* color map info */
  405. };
  406. struct fb_cursor_user {
  407. __u16 set; /* what to set */
  408. __u16 enable; /* cursor on/off */
  409. __u16 rop; /* bitop operation */
  410. const char __user *mask; /* cursor mask bits */
  411. struct fbcurpos hot; /* cursor hot spot */
  412. struct fb_image_user image; /* Cursor image */
  413. };
  414. /*
  415.  * Register/unregister for framebuffer events
  416.  */
  417. /* The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
  418. #define FB_EVENT_MODE_CHANGE 0x01
  419. /* The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
  420.  * framebuffer is allowed any more after that call returns
  421.  */
  422. #define FB_EVENT_SUSPEND 0x02
  423. /* The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
  424.  * if you own it
  425.  */
  426. #define FB_EVENT_RESUME 0x03
  427. /*      An entry from the modelist was removed */
  428. #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
  429. /*      A driver registered itself */
  430. #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
  431. /*      get console to framebuffer mapping */
  432. #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x06
  433. /*      set console to framebuffer mapping */
  434. #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x07
  435. /*      A display blank is requested       */
  436. #define FB_EVENT_BLANK                  0x08
  437. /*      Private modelist is to be replaced */
  438. #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x09
  439. /* The resolution of the passed in fb_info about to change and
  440.         all vc's should be changed         */
  441. #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL 0x0A
  442. struct fb_event {
  443. struct fb_info *info;
  444. void *data;
  445. };
  446. extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
  447. extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
  448. /*
  449.  * Pixmap structure definition
  450.  *
  451.  * The purpose of this structure is to translate data
  452.  * from the hardware independent format of fbdev to what
  453.  * format the hardware needs.
  454.  */
  455. #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
  456. #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
  457. #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
  458. #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
  459. struct fb_pixmap {
  460. u8  *addr; /* pointer to memory */
  461. u32 size; /* size of buffer in bytes */
  462. u32 offset; /* current offset to buffer */
  463. u32 buf_align; /* byte alignment of each bitmap */
  464. u32 scan_align; /* alignment per scanline */
  465. u32 access_align; /* alignment per read/write (bits) */
  466. u32 flags; /* see FB_PIXMAP_* */
  467. /* access methods */
  468. void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
  469. void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
  470. };
  471. /*
  472.  * Frame buffer operations
  473.  *
  474.  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
  475.  * semaphore held, this is the only suitable locking mecanism we have
  476.  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
  477.  */
  478. struct fb_ops {
  479. /* open/release and usage marking */
  480. struct module *owner;
  481. int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
  482. int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
  483. /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
  484.  * work with normal memory mapped access
  485.  */
  486. ssize_t (*fb_read)(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
  487. ssize_t (*fb_write)(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
  488. /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
  489.  * DO NOT MODIFY PAR */
  490. int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
  491. /* set the video mode according to info->var */
  492. int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
  493. /* set color register */
  494. int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
  495.     unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
  496. /* set color registers in batch */
  497. int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
  498. /* blank display */
  499. int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
  500. /* pan display */
  501. int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
  502. /* Draws a rectangle */
  503. void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
  504. /* Copy data from area to another */
  505. void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
  506. /* Draws a image to the display */
  507. void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
  508. /* Draws cursor */
  509. int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
  510. /* Rotates the display */
  511. void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
  512. /* wait for blit idle, optional */
  513. int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
  514. /* perform fb specific ioctl (optional) */
  515. int (*fb_ioctl)(struct inode *inode, struct file *file, unsigned int cmd,
  516. unsigned long arg, struct fb_info *info);
  517. /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
  518. long (*fb_compat_ioctl)(struct file *f, unsigned cmd, unsigned long arg,
  519.        struct fb_info *info);
  520. /* perform fb specific mmap */
  521. int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct file *file, struct vm_area_struct *vma);
  522. };
  523. #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
  524. #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
  525. #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
  526. #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
  527. #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
  528. #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
  529. #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
  530. struct fb_tilemap {
  531. __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
  532. __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
  533. __u32 depth;                /* color depth of each tile */
  534. __u32 length;               /* number of tiles in the map */
  535. const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
  536.        to the nearest byte */
  537. };
  538. struct fb_tilerect {
  539. __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
  540. __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
  541. __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
  542. __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
  543. __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
  544. __u32 fg;                   /* foreground color */
  545. __u32 bg;                   /* background color */
  546. __u32 rop;                  /* raster operation */
  547. };
  548. struct fb_tilearea {
  549. __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
  550. __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
  551. __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
  552. __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
  553. __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
  554. __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
  555. };
  556. struct fb_tileblit {
  557. __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
  558. __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
  559. __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
  560. __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
  561. __u32 fg;                   /* foreground color */
  562. __u32 bg;                   /* background color */
  563. __u32 length;               /* number of tiles to draw */
  564. __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
  565. };
  566. struct fb_tilecursor {
  567. __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
  568. __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
  569. __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
  570. __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
  571. __u32 fg;                   /* foreground color */
  572. __u32 bg;                   /* background color */
  573. };
  574. struct fb_tile_ops {
  575. /* set tile characteristics */
  576. void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
  577. /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
  578. /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
  579. void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
  580. /* fill a rectangular region with a tile */
  581. void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
  582. /* copy an array of tiles */
  583. void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
  584. /* cursor */
  585. void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
  586.       struct fb_tilecursor *cursor);
  587. };
  588. #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
  589. /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
  590. #define FBINFO_MODULE 0x0001 /* Low-level driver is a module */
  591. #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
  592. /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
  593.  *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
  594.  *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
  595.  *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
  596. /* hints */
  597. #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK 0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
  598. #define FBINFO_READS_FAST 0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
  599. /* hardware supported ops */
  600. /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
  601.  *   accelerated by hardware.
  602.  *  required functions will still work even if the bit is not set.
  603.  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
  604.  */
  605. #define FBINFO_HWACCEL_NONE 0x0000
  606. #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA 0x0100 /* required */
  607. #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT 0x0200 /* required */
  608. #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT 0x0400 /* required */
  609. #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE 0x0800 /* optional */
  610. #define FBINFO_HWACCEL_XPAN 0x1000 /* optional */
  611. #define FBINFO_HWACCEL_YPAN 0x2000 /* optional */
  612. #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP 0x4000 /* optional */
  613. #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
  614.   from userspace */
  615. #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
  616. struct fb_info {
  617. int node;
  618. int flags;
  619. struct fb_var_screeninfo var; /* Current var */
  620. struct fb_fix_screeninfo fix; /* Current fix */
  621. struct fb_monspecs monspecs; /* Current Monitor specs */
  622. struct work_struct queue; /* Framebuffer event queue */
  623. struct fb_pixmap pixmap; /* Image hardware mapper */
  624. struct fb_pixmap sprite; /* Cursor hardware mapper */
  625. struct fb_cmap cmap; /* Current cmap */
  626. struct list_head modelist;      /* mode list */
  627. struct fb_videomode *mode; /* current mode */
  628. struct fb_ops *fbops;
  629. struct device *device;
  630. struct class_device *class_device; /* sysfs per device attrs */
  631. #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
  632. struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
  633. #endif
  634. char __iomem *screen_base; /* Virtual address */
  635. unsigned long screen_size; /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
  636. void *pseudo_palette; /* Fake palette of 16 colors */ 
  637. #define FBINFO_STATE_RUNNING 0
  638. #define FBINFO_STATE_SUSPENDED 1
  639. u32 state; /* Hardware state i.e suspend */
  640. void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
  641. /* From here on everything is device dependent */
  642. void *par;
  643. };
  644. #ifdef MODULE
  645. #define FBINFO_DEFAULT FBINFO_MODULE
  646. #else
  647. #define FBINFO_DEFAULT 0
  648. #endif
  649. // This will go away
  650. #define FBINFO_FLAG_MODULE FBINFO_MODULE
  651. #define FBINFO_FLAG_DEFAULT FBINFO_DEFAULT
  652. /* This will go away
  653.  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
  654.  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
  655.  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
  656.  *  But for now, we leave it broken with the following define
  657.  */
  658. #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
  659. // This will go away
  660. #if defined(__sparc__)
  661. /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
  662.  * are what we want, so the following is sufficient.
  663.  */
  664. // This will go away
  665. #define fb_readb sbus_readb
  666. #define fb_readw sbus_readw
  667. #define fb_readl sbus_readl
  668. #define fb_readq sbus_readq
  669. #define fb_writeb sbus_writeb
  670. #define fb_writew sbus_writew
  671. #define fb_writel sbus_writel
  672. #define fb_writeq sbus_writeq
  673. #define fb_memset sbus_memset_io
  674. #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || (defined(__sh__) && !defined(__SH5__)) || defined(__powerpc__)
  675. #define fb_readb __raw_readb
  676. #define fb_readw __raw_readw
  677. #define fb_readl __raw_readl
  678. #define fb_readq __raw_readq
  679. #define fb_writeb __raw_writeb
  680. #define fb_writew __raw_writew
  681. #define fb_writel __raw_writel
  682. #define fb_writeq __raw_writeq
  683. #define fb_memset memset_io
  684. #else
  685. #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
  686. #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
  687. #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
  688. #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
  689. #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
  690. #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
  691. #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
  692. #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
  693. #define fb_memset memset
  694. #endif
  695.     /*
  696.      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
  697.      */
  698. extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
  699. extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
  700. extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
  701. extern int soft_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
  702. extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
  703. extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
  704. extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
  705. /* drivers/video/fbmem.c */
  706. extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
  707. extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
  708. extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info);
  709. extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info);
  710. extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
  711. extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
  712. u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
  713. extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
  714. extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
  715. extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
  716.       struct fb_fix_screeninfo *fix);
  717. extern int fb_get_options(char *name, char **option);
  718. extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
  719. extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
  720. extern int num_registered_fb;
  721. static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
  722.    u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
  723. {
  724. int i, j;
  725. d_pitch -= s_pitch;
  726. for (i = height; i--; ) {
  727. /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
  728. for (j = 0; j < s_pitch; j++)
  729. *dst++ = *src++;
  730. dst += d_pitch;
  731. }
  732. }
  733. /* drivers/video/fbsysfs.c */
  734. extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
  735. extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
  736. extern int fb_init_class_device(struct fb_info *fb_info);
  737. extern void fb_cleanup_class_device(struct fb_info *head);
  738. /* drivers/video/fbmon.c */
  739. #define FB_MAXTIMINGS 0
  740. #define FB_VSYNCTIMINGS 1
  741. #define FB_HSYNCTIMINGS 2
  742. #define FB_DCLKTIMINGS 3
  743. #define FB_IGNOREMON 0x100
  744. #define FB_MODE_IS_UNKNOWN 0
  745. #define FB_MODE_IS_DETAILED 1
  746. #define FB_MODE_IS_STANDARD 2
  747. #define FB_MODE_IS_VESA 4
  748. #define FB_MODE_IS_CALCULATED 8
  749. #define FB_MODE_IS_FIRST 16
  750. #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
  751. extern int fbmon_valid_timings(u_int pixclock, u_int htotal, u_int vtotal,
  752.        const struct fb_info *fb_info);
  753. extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
  754. extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
  755.        struct fb_info *info);
  756. extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
  757.     struct fb_info *info);
  758. extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
  759. extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
  760. extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
  761. struct fb_monspecs *specs);
  762. extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
  763. extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
  764. /* drivers/video/modedb.c */
  765. #define VESA_MODEDB_SIZE 34
  766. extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
  767. struct fb_var_screeninfo *var);
  768. extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
  769. struct fb_videomode *mode);
  770. extern int fb_mode_is_equal(struct fb_videomode *mode1,
  771.     struct fb_videomode *mode2);
  772. extern int fb_add_videomode(struct fb_videomode *mode, struct list_head *head);
  773. extern void fb_delete_videomode(struct fb_videomode *mode,
  774. struct list_head *head);
  775. extern struct fb_videomode *fb_match_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
  776.   struct list_head *head);
  777. extern struct fb_videomode *fb_find_best_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
  778.       struct list_head *head);
  779. extern struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
  780.  struct list_head *head);
  781. extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
  782. extern void fb_videomode_to_modelist(struct fb_videomode *modedb, int num,
  783.      struct list_head *head);
  784. /* drivers/video/fbcmap.c */
  785. extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
  786. extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
  787. extern int fb_copy_cmap(struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
  788. extern int fb_cmap_to_user(struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
  789. extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
  790. extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
  791. extern struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
  792. extern void fb_invert_cmaps(void);
  793. struct fb_videomode {
  794. const char *name; /* optional */
  795. u32 refresh; /* optional */
  796. u32 xres;
  797. u32 yres;
  798. u32 pixclock;
  799. u32 left_margin;
  800. u32 right_margin;
  801. u32 upper_margin;
  802. u32 lower_margin;
  803. u32 hsync_len;
  804. u32 vsync_len;
  805. u32 sync;
  806. u32 vmode;
  807. u32 flag;
  808. };
  809. extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
  810. struct fb_modelist {
  811. struct list_head list;
  812. struct fb_videomode mode;
  813. };
  814. extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
  815. struct fb_info *info, const char *mode_option,
  816. const struct fb_videomode *db,
  817. unsigned int dbsize,
  818. const struct fb_videomode *default_mode,
  819. unsigned int default_bpp);
  820. #endif /* __KERNEL__ */
  821. #endif /* _LINUX_FB_H */