fisterDlg.cpp
上传用户:zjb_0001
上传日期:2007-01-11
资源大小:154k
文件大小:3k
源码类别:

Audio

开发平台:

Visual C++

  1. // fisterDlg.cpp : implementation file
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "fister.h"
  5. #include "fisterDlg.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // CFisterDlg dialog
  13. CFisterDlg::CFisterDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
  14. : CDialog(CFisterDlg::IDD, pParent)
  15. {
  16. //{{AFX_DATA_INIT(CFisterDlg)
  17. // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
  18. //}}AFX_DATA_INIT
  19. // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
  20. m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
  21. }
  22. void CFisterDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  23. {
  24. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  25. //{{AFX_DATA_MAP(CFisterDlg)
  26. DDX_Control(pDX, IDC_PLAY, m_PlayButton);
  27. DDX_Control(pDX, IDC_RECORD, m_RecButton);
  28. //}}AFX_DATA_MAP
  29. }
  30. BEGIN_MESSAGE_MAP(CFisterDlg, CDialog)
  31. //{{AFX_MSG_MAP(CFisterDlg)
  32. ON_WM_SYSCOMMAND()
  33. ON_WM_PAINT()
  34. ON_WM_QUERYDRAGICON()
  35. ON_BN_CLICKED(IDC_RECORD, OnRecord)
  36. ON_BN_CLICKED(IDC_PLAY, OnPlay)
  37. //}}AFX_MSG_MAP
  38. END_MESSAGE_MAP()
  39. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  40. // CFisterDlg message handlers
  41. BOOL CFisterDlg::OnInitDialog()
  42. {
  43. CDialog::OnInitDialog();
  44. // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
  45. //  when the application's main window is not a dialog
  46. SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
  47. SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
  48. return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
  49. }
  50. // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
  51. //  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
  52. //  this is automatically done for you by the framework.
  53. void CFisterDlg::OnPaint() 
  54. {
  55. if (IsIconic())
  56. {
  57. CPaintDC dc(this); // device context for painting
  58. SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
  59. // Center icon in client rectangle
  60. int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
  61. int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
  62. CRect rect;
  63. GetClientRect(&rect);
  64. int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
  65. int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
  66. // Draw the icon
  67. dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
  68. }
  69. else
  70. {
  71. CDialog::OnPaint();
  72. }
  73. }
  74. // The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
  75. //  the minimized window.
  76. HCURSOR CFisterDlg::OnQueryDragIcon()
  77. {
  78. return (HCURSOR) m_hIcon;
  79. }
  80. void CFisterDlg::OnRecord() 
  81. {
  82. CString string;
  83. m_RecButton.GetWindowText(string);
  84. if(string == "Record")
  85. {
  86. StartRecordingToFile();
  87. m_RecButton.SetWindowText("Stop");
  88. }
  89. else
  90. {
  91. StopRecordingToFile();
  92. m_RecButton.SetWindowText("Record");
  93. }
  94. }
  95. void CFisterDlg::OnPlay() 
  96. {
  97. CString string;
  98. m_PlayButton.GetWindowText(string);
  99. if(string == "Play")
  100. {
  101. StartPlayingFromFile();
  102. m_PlayButton.SetWindowText("Stop");
  103. }
  104. else
  105. {
  106. StopPlayingFromFile();
  107. m_PlayButton.SetWindowText("Play");
  108. }
  109. }
  110. void CFisterDlg::OnEndOfPlayingFile()
  111. {
  112. m_PlayButton.SetWindowText("Play");
  113. }