PlanetaryMap.h
上传用户:ghyvgy
上传日期:2009-05-26
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开发平台:

Python

  1. /*
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  25. POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  26. */
  27. #ifndef __PlanetaryMap_h__
  28. #define __PlanetaryMap_h__
  29. #include "Texture.h"
  30. class CPlanetaryMap
  31. {
  32. protected:
  33. int m_nResolution; // The resolution of the map (horizontal and vertical for each face of the cube)
  34. int m_nCellSize; // The size of each cell in the map (in bytes)
  35. void *m_pAlloc; // A pointer to the allocated memory buffer
  36. void *m_pBuffer[6]; // Pointers to each face (the first one is byte-aligned for performance)
  37. public:
  38. enum {RightFace = 0, LeftFace = 1, TopFace = 2, BottomFace = 3, FrontFace = 4, BackFace = 5};
  39. enum {LeftNeighbor = 0, RightNeighbor = 1, TopNeighbor = 2, BottomNeighbor = 3};
  40. CPlanetaryMap()
  41. {
  42. m_nResolution = 0;
  43. m_pAlloc = NULL;
  44. for(int i=0; i<6; i++)
  45. m_pBuffer[i] = NULL;
  46. }
  47. CPlanetaryMap(int nResolution, int nCellSize)
  48. {
  49. m_pAlloc = NULL;
  50. Init(nResolution, nCellSize);
  51. }
  52. CPlanetaryMap(const CPlanetaryMap &map)
  53. {
  54. m_pAlloc = NULL;
  55. *this = map;
  56. }
  57. ~CPlanetaryMap() { Cleanup(); }
  58. void operator=(const CPlanetaryMap &map)
  59. {
  60. Init(map.GetResolution(), map.GetCellSize());
  61. memcpy(m_pBuffer[0], map.m_pBuffer[0], GetBufferSize());
  62. }
  63. bool operator==(const CPlanetaryMap &map)
  64. {
  65. return (m_nResolution == map.m_nResolution && m_nCellSize == map.m_nCellSize);
  66. }
  67. void Cleanup()
  68. {
  69. if(m_pAlloc)
  70. {
  71. delete m_pAlloc;
  72. m_pAlloc = NULL;
  73. for(int i=0; i<6; i++)
  74. m_pBuffer[i] = NULL;
  75. }
  76. }
  77. void Init(int nResolution, int nCellSize)
  78. {
  79. Cleanup();
  80. m_nResolution = nResolution;
  81. m_nCellSize = nCellSize;
  82. m_pAlloc = new unsigned char[GetBufferBytes() + ALIGN_MASK];
  83. m_pBuffer[0] = (void *)ALIGN(m_pAlloc);
  84. for(int i=1; i<6; i++)
  85. m_pBuffer[i] = (void *)((unsigned int)m_pBuffer[i-1] + GetFaceBytes());
  86. }
  87. int GetResolution() const  { return m_nResolution; }
  88. int GetCellSize() const { return m_nCellSize; }
  89. int GetFaceSize() const { return m_nResolution * m_nResolution; }
  90. int GetBufferSize() const { return GetFaceSize() * 6; }
  91. int GetFaceBytes() const { return GetFaceSize() * GetCellSize(); }
  92. int GetBufferBytes() const { return GetBufferSize() * GetCellSize(); }
  93. void *GetBuffer() { return m_pBuffer[0]; }
  94. void *GetFaceBuffer(int nFace) { return m_pBuffer[nFace]; }
  95. void *operator[](int nFace) { return m_pBuffer[nFace]; }
  96. void ClearBuffer() { memset(m_pBuffer[0], 0, GetBufferBytes()); }
  97. void ClearFace(int n) { memset(m_pBuffer[n], 0, GetFaceBytes()); }
  98. void Swap(CPlanetaryMap &map)
  99. {
  100. void *pTemp;
  101. ASSERT(*this == map);
  102. SWAP(m_pAlloc, map.m_pAlloc, pTemp);
  103. for(int i=0; i>6; i++)
  104. SWAP(m_pBuffer[i], map.m_pBuffer[i], pTemp);
  105. }
  106. CVector GetDirectionVector(int nFace, int x, int y);
  107. static int GetFace(const CVector &v);
  108. static void GetRawCoordinates(const CVector &v, int nFace, float &x, float &y);
  109. static int GetNeighboringFace(int nFace, int nSide);
  110. void *GetCell(int nFace, int x, int y);
  111. // Returns the coordinates (x and y from 0 to 1) that vector v passes through in face nFace
  112. static void GetCoordinates(const CVector &v, int nFace, float &x, float &y)
  113. {
  114. GetRawCoordinates(v, nFace, x, y);
  115. x = Clamp(0, 1, (x+1)*0.5f);
  116. y = Clamp(0, 1, (y+1)*0.5f);
  117. }
  118. static int GetCoordinates(const CVector &v, float &x, float &y)
  119. {
  120. int nFace = GetFace(v);
  121. GetCoordinates(v, nFace, x, y);
  122. return nFace;
  123. }
  124. // Returns the cell location (x and y from -0.5 to m_nResolution-0.5) that vector v passes through in face nFace
  125. // Floats are used for x and y to indicate where the vector lies relative to the center of the cell
  126. void GetCellLocation(const CVector &v, int nFace, float &x, float &y)
  127. {
  128. GetRawCoordinates(v, nFace, x, y);
  129. int nHalf = m_nResolution >> 1;
  130. x = Clamp(-0.5f, m_nResolution-0.5f, x*nHalf + nHalf - 0.5f);
  131. y = Clamp(-0.5f, m_nResolution-0.5f, y*nHalf + nHalf - 0.5f);
  132. }
  133. int GetCellLocation(const CVector &v, float &x, float &y)
  134. {
  135. int nFace = GetFace(v);
  136. GetCellLocation(v, nFace, x, y);
  137. return nFace;
  138. }
  139. // Returns the integer cell location (x and y from 0 to m_nResolution-1) that vector v passes through in face nFace
  140. void GetCellLocation(const CVector &v, int nFace, int &x, int &y)
  141. {
  142. float fx, fy;
  143. GetRawCoordinates(v, nFace, fx, fy);
  144. int nHalf = m_nResolution >> 1;
  145. x = (int)Clamp(0, (float)(m_nResolution-1), fx*nHalf+nHalf);
  146. y = (int)Clamp(0, (float)(m_nResolution-1), fy*nHalf+nHalf);
  147. }
  148. int GetCellLocation(const CVector &v, int &x, int &y)
  149. {
  150. int nFace = GetFace(v);
  151. GetCellLocation(v, nFace, x, y);
  152. return nFace;
  153. }
  154. };
  155. #endif // __PlanetaryMap_h__