7.dsp
上传用户:sjsmail
上传日期:2009-08-28
资源大小:260k
文件大小:5k
源码类别:

棋牌游戏

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="7" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=7 - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "7.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "7.mak" CFG="7 - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "7 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "7 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "7 - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 6
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 5
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  39. # PROP Target_Dir ""
  40. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  41. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  42. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  43. # ADD MTL /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  44. # SUBTRACT MTL /nologo
  45. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  46. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
  47. BSC32=bscmake.exe
  48. # ADD BASE BSC32 /nologo
  49. # SUBTRACT BSC32 /nologo
  50. LINK32=link.exe
  51. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  52. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  53. !ELSEIF  "$(CFG)" == "7 - Win32 Debug"
  54. # PROP BASE Use_MFC 6
  55. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  56. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  57. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  58. # PROP BASE Target_Dir ""
  59. # PROP Use_MFC 6
  60. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  61. # PROP Output_Dir "Debug"
  62. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  63. # PROP Target_Dir ""
  64. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  65. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  66. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  67. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  68. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  69. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  70. BSC32=bscmake.exe
  71. # ADD BASE BSC32 /nologo
  72. # ADD BSC32 /nologo
  73. LINK32=link.exe
  74. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  75. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  76. !ENDIF 
  77. # Begin Target
  78. # Name "7 - Win32 Release"
  79. # Name "7 - Win32 Debug"
  80. # Begin Group "Source Files"
  81. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  82. # Begin Source File
  83. SOURCE=.7.cpp
  84. # End Source File
  85. # Begin Source File
  86. SOURCE=.7.rc
  87. # End Source File
  88. # Begin Source File
  89. SOURCE=.7Dlg.cpp
  90. # End Source File
  91. # Begin Source File
  92. SOURCE=.CDC2.cpp
  93. # End Source File
  94. # Begin Source File
  95. SOURCE=.Dlgoption.cpp
  96. # End Source File
  97. # Begin Source File
  98. SOURCE=.RoundButton1.cpp
  99. # End Source File
  100. # Begin Source File
  101. SOURCE=.StdAfx.cpp
  102. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105. SOURCE=.wzq.cpp
  106. # End Source File
  107. # End Group
  108. # Begin Group "Header Files"
  109. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  110. # Begin Source File
  111. SOURCE=.7.h
  112. # End Source File
  113. # Begin Source File
  114. SOURCE=.7Dlg.h
  115. # End Source File
  116. # Begin Source File
  117. SOURCE=.CDC2.h
  118. # End Source File
  119. # Begin Source File
  120. SOURCE=.dim.h
  121. # End Source File
  122. # Begin Source File
  123. SOURCE=.Dlgoption.h
  124. # End Source File
  125. # Begin Source File
  126. SOURCE=.Resource.h
  127. # End Source File
  128. # Begin Source File
  129. SOURCE=.RoundButton1.h
  130. # End Source File
  131. # Begin Source File
  132. SOURCE=.StdAfx.h
  133. # End Source File
  134. # Begin Source File
  135. SOURCE=.wzq.h
  136. # End Source File
  137. # End Group
  138. # Begin Group "Resource Files"
  139. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  140. # Begin Source File
  141. SOURCE=.res7.ico
  142. # End Source File
  143. # Begin Source File
  144. SOURCE=.res7.rc2
  145. # End Source File
  146. # Begin Source File
  147. SOURCE=.resbitmap1.bmp
  148. # End Source File
  149. # Begin Source File
  150. SOURCE=.resdead.bmp
  151. # End Source File
  152. # Begin Source File
  153. SOURCE=.reslogo.bmp
  154. # End Source File
  155. # Begin Source File
  156. SOURCE=.reslogoo.bmp
  157. # End Source File
  158. # Begin Source File
  159. SOURCE=.resmask.bmp
  160. # End Source File
  161. # Begin Source File
  162. SOURCE=.resqp.bmp
  163. # End Source File
  164. # Begin Source File
  165. SOURCE=.resqzb.bmp
  166. # End Source File
  167. # Begin Source File
  168. SOURCE=.resqzh.bmp
  169. # End Source File
  170. # End Group
  171. # End Target
  172. # End Project