ReceiveServerController.m
上传用户:shqiling
上传日期:2009-10-04
资源大小:154k
文件大小:16k
源码类别:

MacOS编程

开发平台:

Objective-C

  1. /*
  2.     File:       ReceiveServerController.m
  3.     Contains:   Manages the receive server tab.
  4.     Written by: DTS
  5.     Copyright:  Copyright (c) 2009 Apple Inc. All Rights Reserved.
  6.     Disclaimer: IMPORTANT: This Apple software is supplied to you by Apple Inc.
  7.                 ("Apple") in consideration of your agreement to the following
  8.                 terms, and your use, installation, modification or
  9.                 redistribution of this Apple software constitutes acceptance of
  10.                 these terms.  If you do not agree with these terms, please do
  11.                 not use, install, modify or redistribute this Apple software.
  12.                 In consideration of your agreement to abide by the following
  13.                 terms, and subject to these terms, Apple grants you a personal,
  14.                 non-exclusive license, under Apple's copyrights in this
  15.                 original Apple software (the "Apple Software"), to use,
  16.                 reproduce, modify and redistribute the Apple Software, with or
  17.                 without modifications, in source and/or binary forms; provided
  18.                 that if you redistribute the Apple Software in its entirety and
  19.                 without modifications, you must retain this notice and the
  20.                 following text and disclaimers in all such redistributions of
  21.                 the Apple Software. Neither the name, trademarks, service marks
  22.                 or logos of Apple Inc. may be used to endorse or promote
  23.                 products derived from the Apple Software without specific prior
  24.                 written permission from Apple.  Except as expressly stated in
  25.                 this notice, no other rights or licenses, express or implied,
  26.                 are granted by Apple herein, including but not limited to any
  27.                 patent rights that may be infringed by your derivative works or
  28.                 by other works in which the Apple Software may be incorporated.
  29.                 The Apple Software is provided by Apple on an "AS IS" basis. 
  30.                 APPLE MAKES NO WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING
  31.                 WITHOUT LIMITATION THE IMPLIED WARRANTIES OF NON-INFRINGEMENT,
  32.                 MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, REGARDING
  33.                 THE APPLE SOFTWARE OR ITS USE AND OPERATION ALONE OR IN
  34.                 COMBINATION WITH YOUR PRODUCTS.
  35.                 IN NO EVENT SHALL APPLE BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT,
  36.                 INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED
  37.                 TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
  38.                 DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) ARISING IN ANY WAY
  39.                 OUT OF THE USE, REPRODUCTION, MODIFICATION AND/OR DISTRIBUTION
  40.                 OF THE APPLE SOFTWARE, HOWEVER CAUSED AND WHETHER UNDER THEORY
  41.                 OF CONTRACT, TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), STRICT LIABILITY OR
  42.                 OTHERWISE, EVEN IF APPLE HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  43.                 SUCH DAMAGE.
  44. */
  45. #import "ReceiveServerController.h"
  46. #import "AppDelegate.h"
  47. #include <CFNetwork/CFNetwork.h>
  48. #include <sys/socket.h>
  49. #include <netinet/in.h>
  50. @interface ReceiveServerController ()
  51. // Properties that don't need to be seen by the outside world.
  52. @property (nonatomic, readonly) BOOL                isStarted;
  53. @property (nonatomic, readonly) BOOL                isReceiving;
  54. @property (nonatomic, retain)   NSNetService *      netService;
  55. @property (nonatomic, assign)   CFSocketRef         listeningSocket;
  56. @property (nonatomic, retain)   NSInputStream *     networkStream;
  57. @property (nonatomic, retain)   NSOutputStream *    fileStream;
  58. @property (nonatomic, copy)     NSString *          filePath;
  59. // Forward declarations
  60. - (void)_stopServer:(NSString *)reason;
  61. @end
  62. @implementation ReceiveServerController
  63. #pragma mark * Status management
  64. // These methods are used by the core transfer code to update the UI.
  65. - (void)_serverDidStartOnPort:(int)port
  66. {
  67.     assert( (port > 0) && (port < 65536) );
  68.     self.statusLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"Started on port %d", port];
  69.     [self.startOrStopButton setTitle:@"Stop" forState:UIControlStateNormal];
  70.     self.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:@"receiveserverOn.png"];
  71. }
  72. - (void)_serverDidStopWithReason:(NSString *)reason
  73. {
  74.     if (reason == nil) {
  75.         reason = @"Stopped";
  76.     }
  77.     self.statusLabel.text = reason;
  78.     [self.startOrStopButton setTitle:@"Start" forState:UIControlStateNormal];
  79.     self.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:@"receiveserverOff.png"];
  80. }
  81. - (void)_receiveDidStart
  82. {
  83.     self.statusLabel.text = @"Receiving";
  84.     self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"NoImage.png"];
  85.     [self.activityIndicator startAnimating];
  86.     [[AppDelegate sharedAppDelegate] didStartNetworking];
  87. }
  88. - (void)_updateStatus:(NSString *)statusString
  89. {
  90.     assert(statusString != nil);
  91.     self.statusLabel.text = statusString;
  92. }
  93. - (void)_receiveDidStopWithStatus:(NSString *)statusString
  94. {
  95.     if (statusString == nil) {
  96.         assert(self.filePath != nil);
  97.         self.imageView.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:self.filePath];
  98.         statusString = @"Receive succeeded";
  99.     }
  100.     self.statusLabel.text = statusString;
  101.     [self.activityIndicator stopAnimating];
  102.     [[AppDelegate sharedAppDelegate] didStopNetworking];
  103. }
  104. #pragma mark * Core transfer code
  105. // This is the code that actually does the networking.
  106. @synthesize netService      = _netService;
  107. @synthesize networkStream   = _networkStream;
  108. @synthesize listeningSocket = _listeningSocket;
  109. @synthesize fileStream      = _fileStream;
  110. @synthesize filePath        = _filePath;
  111. - (BOOL)isStarted
  112. {
  113.     return (self.netService != nil);
  114. }
  115. - (BOOL)isReceiving
  116. {
  117.     return (self.networkStream != nil);
  118. }
  119. // Have to write our own setter for listeningSocket because CF gets grumpy 
  120. // if you message NULL.
  121. - (void)setListeningSocket:(CFSocketRef)newValue
  122. {
  123.     if (newValue != self->_listeningSocket) {
  124.         if (self->_listeningSocket != NULL) {
  125.             CFRelease(self->_listeningSocket);
  126.         }
  127.         self->_listeningSocket = newValue;
  128.         if (self->_listeningSocket != NULL) {
  129.             CFRetain(self->_listeningSocket);
  130.         }
  131.     }
  132. }
  133. - (void)_startReceive:(int)fd
  134. {
  135.     CFReadStreamRef     readStream;
  136.     
  137.     assert(fd >= 0);
  138.     assert(self.networkStream == nil);      // can't already be receiving
  139.     assert(self.fileStream == nil);         // ditto
  140.     assert(self.filePath == nil);           // ditto
  141.     // Open a stream for the file we're going to receive into.
  142.     self.filePath = [[AppDelegate sharedAppDelegate] pathForTemporaryFileWithPrefix:@"Receive"];
  143.     assert(self.filePath != nil);
  144.     self.fileStream = [NSOutputStream outputStreamToFileAtPath:self.filePath append:NO];
  145.     assert(self.fileStream != nil);
  146.     
  147.     [self.fileStream open];
  148.     // Open a stream based on the existing socket file descriptor.  Then configure 
  149.     // the stream for async operation.
  150.     CFStreamCreatePairWithSocket(NULL, fd, &readStream, NULL);
  151.     assert(readStream != NULL);
  152.     
  153.     self.networkStream = (NSInputStream *) readStream;
  154.     
  155.     CFRelease(readStream);
  156.     [self.networkStream setProperty:(id)kCFBooleanTrue forKey:(NSString *)kCFStreamPropertyShouldCloseNativeSocket];
  157.     self.networkStream.delegate = self;
  158.     [self.networkStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
  159.     
  160.     [self.networkStream open];
  161.     // Tell the UI we're receiving.
  162.     
  163.     [self _receiveDidStart];
  164. }
  165. - (void)_stopReceiveWithStatus:(NSString *)statusString
  166. {
  167.     if (self.networkStream != nil) {
  168.         self.networkStream.delegate = nil;
  169.         [self.networkStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
  170.         [self.networkStream close];
  171.         self.networkStream = nil;
  172.     }
  173.     if (self.fileStream != nil) {
  174.         [self.fileStream close];
  175.         self.fileStream = nil;
  176.     }
  177.     [self _receiveDidStopWithStatus:statusString];
  178.     self.filePath = nil;
  179. }
  180. - (void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode
  181.     // An NSStream delegate callback that's called when events happen on our 
  182.     // network stream.
  183. {
  184.     #pragma unused(aStream)
  185.     assert(aStream == self.networkStream);
  186.     switch (eventCode) {
  187.         case NSStreamEventOpenCompleted: {
  188.             [self _updateStatus:@"Opened connection"];
  189.         } break;
  190.         case NSStreamEventHasBytesAvailable: {
  191.             NSInteger       bytesRead;
  192.             uint8_t         buffer[32768];
  193.             [self _updateStatus:@"Receiving"];
  194.             // Pull some data off the network.
  195.             
  196.             bytesRead = [self.networkStream read:buffer maxLength:sizeof(buffer)];
  197.             if (bytesRead == -1) {
  198.                 [self _stopReceiveWithStatus:@"Network read error"];
  199.             } else if (bytesRead == 0) {
  200.                 [self _stopReceiveWithStatus:nil];
  201.             } else {
  202.                 NSInteger   bytesWritten;
  203.                 NSInteger   bytesWrittenSoFar;
  204.                 // Write to the file.
  205.                 
  206.                 bytesWrittenSoFar = 0;
  207.                 do {
  208.                     bytesWritten = [self.fileStream write:&buffer[bytesWrittenSoFar] maxLength:bytesRead - bytesWrittenSoFar];
  209.                     assert(bytesWritten != 0);
  210.                     if (bytesWritten == -1) {
  211.                         [self _stopReceiveWithStatus:@"File write error"];
  212.                         break;
  213.                     } else {
  214.                         bytesWrittenSoFar += bytesWritten;
  215.                     }
  216.                 } while (bytesWrittenSoFar != bytesRead);
  217.             }
  218.         } break;
  219.         case NSStreamEventHasSpaceAvailable: {
  220.             assert(NO);     // should never happen for the output stream
  221.         } break;
  222.         case NSStreamEventErrorOccurred: {
  223.             [self _stopReceiveWithStatus:@"Stream open error"];
  224.         } break;
  225.         case NSStreamEventEndEncountered: {
  226.             // ignore
  227.         } break;
  228.         default: {
  229.             assert(NO);
  230.         } break;
  231.     }
  232. }
  233. - (void)_acceptConnection:(int)fd
  234. {
  235.     int     junk;
  236.     // If we already have a connection, reject this new one.  This is one the 
  237.     // big simplifying assumptions in this code.  A real server should handle 
  238.     // multiple simultaneous connections.
  239.     if ( self.isReceiving ) {
  240.         junk = close(fd);
  241.         assert(junk == 0);
  242.     } else {
  243.         [self _startReceive:fd];
  244.     }
  245. }
  246. static void AcceptCallback(CFSocketRef s, CFSocketCallBackType type, CFDataRef address, const void *data, void *info)
  247.     // Called by CFSocket when someone connects to our listening socket.  
  248.     // This implementation just bounces the request up to Objective-C.
  249. {
  250.     ReceiveServerController *  obj;
  251.     
  252.     #pragma unused(type)
  253.     assert(type == kCFSocketAcceptCallBack);
  254.     #pragma unused(address)
  255.     // assert(address == NULL);
  256.     assert(data != NULL);
  257.     
  258.     obj = (ReceiveServerController *) info;
  259.     assert(obj != nil);
  260.     #pragma unused(s)
  261.     assert(s == obj->_listeningSocket);
  262.     
  263.     [obj _acceptConnection:*(int *)data];
  264. }
  265. - (void)netService:(NSNetService *)sender didNotPublish:(NSDictionary *)errorDict
  266.     // A NSNetService delegate callback that's called if our Bonjour registration 
  267.     // fails.  We respond by shutting down the server.
  268.     //
  269.     // This is another of the big simplifying assumptions in this sample. 
  270.     // A real server would use the real name of the device for registrations, 
  271.     // and handle automatically renaming the service on conflicts.  A real 
  272.     // client would allow the user to browse for services.  To simplify things 
  273.     // we just hard-wire the service name in the client and, in the server, fail 
  274.     // if there's a service name conflict.
  275. {
  276.     #pragma unused(sender)
  277.     assert(sender == self.netService);
  278.     #pragma unused(errorDict)
  279.     
  280.     [self _stopServer:@"Registration failed"];
  281. }
  282. - (void)_startServer
  283. {
  284.     BOOL        success;
  285.     int         err;
  286.     int         fd;
  287.     int         junk;
  288.     struct sockaddr_in addr;
  289.     int         port;
  290.     
  291.     // Create a listening socket and use CFSocket to integrate it into our 
  292.     // runloop.  We bind to port 0, which causes the kernel to give us 
  293.     // any free port, then use getsockname to find out what port number we 
  294.     // actually got.
  295.     port = 0;
  296.     
  297.     fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  298.     success = (fd != -1);
  299.     
  300.     if (success) {
  301.         memset(&addr, 0, sizeof(addr));
  302.         addr.sin_len    = sizeof(addr);
  303.         addr.sin_family = AF_INET;
  304.         addr.sin_port   = 0;
  305.         addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
  306.         err = bind(fd, (const struct sockaddr *) &addr, sizeof(addr));
  307.         success = (err == 0);
  308.     }
  309.     if (success) {
  310.         err = listen(fd, 5);
  311.         success = (err == 0);
  312.     }
  313.     if (success) {
  314.         socklen_t   addrLen;
  315.         addrLen = sizeof(addr);
  316.         err = getsockname(fd, (struct sockaddr *) &addr, &addrLen);
  317.         success = (err == 0);
  318.         
  319.         if (success) {
  320.             assert(addrLen == sizeof(addr));
  321.             port = ntohs(addr.sin_port);
  322.         }
  323.     }
  324.     if (success) {
  325.         CFSocketContext context = { 0, self, NULL, NULL, NULL };
  326.         
  327.         self.listeningSocket = CFSocketCreateWithNative(
  328.             NULL, 
  329.             fd, 
  330.             kCFSocketAcceptCallBack, 
  331.             AcceptCallback, 
  332.             &context
  333.         );
  334.         success = (self.listeningSocket != NULL);
  335.         
  336.         if (success) {
  337.             CFRunLoopSourceRef  rls;
  338.             
  339.             CFRelease(self.listeningSocket);        // to balance the create
  340.             fd = -1;        // listeningSocket is now responsible for closing fd
  341.             rls = CFSocketCreateRunLoopSource(NULL, self.listeningSocket, 0);
  342.             assert(rls != NULL);
  343.             
  344.             CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), rls, kCFRunLoopDefaultMode);
  345.             
  346.             CFRelease(rls);
  347.         }
  348.     }
  349.     // Now register our service with Bonjour.  See the comments in -netService:didNotPublish: 
  350.     // for more info about this simplifying assumption.
  351.     if (success) {
  352.         self.netService = [[[NSNetService alloc] initWithDomain:@"local." type:@"_x-SNSUpload._tcp." name:@"Test" port:port] autorelease];
  353.         success = (self.netService != nil);
  354.     }
  355.     if (success) {
  356.         self.netService.delegate = self;
  357.         
  358.         [self.netService publishWithOptions:NSNetServiceNoAutoRename];
  359.         
  360.         // continues in -netServiceDidPublish: or -netService:didNotPublish: ...
  361.     }
  362.     
  363.     // Clean up after failure.
  364.     
  365.     if ( success ) {
  366.         assert(port != 0);
  367.         [self _serverDidStartOnPort:port];
  368.     } else {
  369.         [self _stopServer:@"Start failed"];
  370.         if (fd != -1) {
  371.             junk = close(fd);
  372.             assert(junk == 0);
  373.         }
  374.     }
  375. }
  376. - (void)_stopServer:(NSString *)reason
  377. {
  378.     if (self.isReceiving) {
  379.         [self _stopReceiveWithStatus:@"Cancelled"];
  380.     }
  381.     if (self.netService != nil) {
  382.         [self.netService stop];
  383.         self.netService = nil;
  384.     }
  385.     if (self.listeningSocket != NULL) {
  386.         CFSocketInvalidate(self.listeningSocket);
  387.         self.listeningSocket = NULL;
  388.     }
  389.     [self _serverDidStopWithReason:reason];
  390. }
  391. #pragma mark * Actions
  392. - (IBAction)startOrStopAction:(id)sender
  393. {
  394.     #pragma unused(sender)
  395.     if (self.isStarted) {
  396.         [self _stopServer:nil];
  397.     } else {
  398.         [self _startServer];
  399.     }
  400. }
  401. #pragma mark * View controller boilerplate
  402. @synthesize imageView         = _imageView;
  403. @synthesize statusLabel       = _statusLabel;
  404. @synthesize activityIndicator = _activityIndicator;
  405. @synthesize startOrStopButton = _startOrStopButton;
  406. - (void)dealloc
  407. {
  408.     [self _stopServer:nil];
  409.     
  410.     [self->_imageView release];
  411.     self->_imageView = nil;
  412.     [self->_statusLabel release];
  413.     self->_statusLabel = nil;
  414.     [self->_activityIndicator release];
  415.     self->_activityIndicator = nil;
  416.     [self->_startOrStopButton release];
  417.     self->_startOrStopButton = nil;
  418.     [super dealloc];
  419. }
  420. - (void)setView:(UIView *)newValue
  421. {
  422.     if (newValue == nil) {
  423.         self.imageView = nil;
  424.         self.statusLabel = nil;
  425.         self.activityIndicator = nil;
  426.         self.startOrStopButton = nil;
  427.     }
  428.     [super setView:newValue];
  429. }
  430. - (void)viewDidLoad
  431. {
  432.     [super viewDidLoad];
  433.     assert(self.imageView != nil);
  434.     assert(self.statusLabel != nil);
  435.     assert(self.activityIndicator != nil);
  436.     assert(self.startOrStopButton != nil);
  437.     
  438.     self.activityIndicator.hidden = YES;
  439.     self.statusLabel.text = @"Tap Start to start the server";
  440. }
  441. @end