SendServerController.m
上传用户:shqiling
上传日期:2009-10-04
资源大小:154k
文件大小:17k
源码类别:

MacOS编程

开发平台:

Objective-C

  1. /*
  2.     File:       ServerController.m
  3.     Contains:   Manages the send server tab.
  4.     Written by: DTS
  5.     Copyright:  Copyright (c) 2009 Apple Inc. All Rights Reserved.
  6.     Disclaimer: IMPORTANT: This Apple software is supplied to you by Apple Inc.
  7.                 ("Apple") in consideration of your agreement to the following
  8.                 terms, and your use, installation, modification or
  9.                 redistribution of this Apple software constitutes acceptance of
  10.                 these terms.  If you do not agree with these terms, please do
  11.                 not use, install, modify or redistribute this Apple software.
  12.                 In consideration of your agreement to abide by the following
  13.                 terms, and subject to these terms, Apple grants you a personal,
  14.                 non-exclusive license, under Apple's copyrights in this
  15.                 original Apple software (the "Apple Software"), to use,
  16.                 reproduce, modify and redistribute the Apple Software, with or
  17.                 without modifications, in source and/or binary forms; provided
  18.                 that if you redistribute the Apple Software in its entirety and
  19.                 without modifications, you must retain this notice and the
  20.                 following text and disclaimers in all such redistributions of
  21.                 the Apple Software. Neither the name, trademarks, service marks
  22.                 or logos of Apple Inc. may be used to endorse or promote
  23.                 products derived from the Apple Software without specific prior
  24.                 written permission from Apple.  Except as expressly stated in
  25.                 this notice, no other rights or licenses, express or implied,
  26.                 are granted by Apple herein, including but not limited to any
  27.                 patent rights that may be infringed by your derivative works or
  28.                 by other works in which the Apple Software may be incorporated.
  29.                 The Apple Software is provided by Apple on an "AS IS" basis. 
  30.                 APPLE MAKES NO WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING
  31.                 WITHOUT LIMITATION THE IMPLIED WARRANTIES OF NON-INFRINGEMENT,
  32.                 MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, REGARDING
  33.                 THE APPLE SOFTWARE OR ITS USE AND OPERATION ALONE OR IN
  34.                 COMBINATION WITH YOUR PRODUCTS.
  35.                 IN NO EVENT SHALL APPLE BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT,
  36.                 INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED
  37.                 TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
  38.                 DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) ARISING IN ANY WAY
  39.                 OUT OF THE USE, REPRODUCTION, MODIFICATION AND/OR DISTRIBUTION
  40.                 OF THE APPLE SOFTWARE, HOWEVER CAUSED AND WHETHER UNDER THEORY
  41.                 OF CONTRACT, TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), STRICT LIABILITY OR
  42.                 OTHERWISE, EVEN IF APPLE HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  43.                 SUCH DAMAGE.
  44. */
  45. #import "SendServerController.h"
  46. #import "AppDelegate.h"
  47. #include <CFNetwork/CFNetwork.h>
  48. #include <sys/socket.h>
  49. #include <netinet/in.h>
  50. @interface SendServerController ()
  51. // Properties that don't need to be seen by the outside world.
  52. @property (nonatomic, readonly) BOOL                isStarted;
  53. @property (nonatomic, readonly) BOOL                isSending;
  54. @property (nonatomic, retain)   NSNetService *      netService;
  55. @property (nonatomic, assign)   CFSocketRef         listeningSocket;
  56. @property (nonatomic, assign)   NSUInteger          currentImageNumber;
  57. @property (nonatomic, retain)   NSOutputStream *    networkStream;
  58. @property (nonatomic, retain)   NSInputStream *     fileStream;
  59. @property (nonatomic, readonly) uint8_t *           buffer;
  60. @property (nonatomic, assign)   size_t              bufferOffset;
  61. @property (nonatomic, assign)   size_t              bufferLimit;
  62. // Forward declarations
  63. - (void)_stopServer:(NSString *)reason;
  64. @end
  65. @implementation SendServerController
  66. #pragma mark * Status management
  67. // These methods are used by the core transfer code to update the UI.
  68. @synthesize currentImageNumber = _currentImageNumber;
  69. - (void)dimImagesExceptOneTaggedWith:(NSInteger)theTag
  70. {
  71.     // If theTag is NSNotFound we end up dimming all images.
  72.     
  73.     assert( (theTag == NSNotFound) || ((theTag >= 1) && (theTag <= 4)) );
  74.     
  75.     for (UIView * view in self.view.subviews) {
  76.         if ( [view isKindOfClass:[UIImageView class]] ) {
  77.             if (view.tag == theTag) {
  78.                 view.alpha = 1.0f;
  79.             } else {
  80.                 view.alpha = 0.25f;
  81.             }
  82.         }
  83.     }
  84. }
  85. - (void)_serverDidStartOnPort:(int)port
  86. {
  87.     assert( (port > 0) && (port < 65536) );
  88.     self.statusLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"Started on port %d", port];
  89.     [self.startOrStopButton setTitle:@"Stop" forState:UIControlStateNormal];
  90.     self.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:@"sendserverOn.png"];
  91. }
  92. - (void)_serverDidStopWithReason:(NSString *)reason
  93. {
  94.     if (reason == nil) {
  95.         reason = @"Stopped";
  96.     }
  97.     self.statusLabel.text = reason;
  98.     [self.startOrStopButton setTitle:@"Start" forState:UIControlStateNormal];
  99.     self.tabBarItem.image = [UIImage imageNamed:@"sendserverOff.png"];
  100. }
  101. - (void)_sendDidStart
  102. {
  103.     self.statusLabel.text = @"Sending";
  104.     [self dimImagesExceptOneTaggedWith:self.currentImageNumber];
  105.     [self.activityIndicator startAnimating];
  106.     [[AppDelegate sharedAppDelegate] didStartNetworking];
  107. }
  108. - (void)_updateStatus:(NSString *)statusString
  109. {
  110.     assert(statusString != nil);
  111.     self.statusLabel.text = statusString;
  112. }
  113. - (void)_sendDidStopWithStatus:(NSString *)statusString
  114. {
  115.     if (statusString == nil) {
  116.         statusString = @"Send succeeded";
  117.     }
  118.     self.statusLabel.text = statusString;
  119.     [self dimImagesExceptOneTaggedWith:NSNotFound];
  120.     [self.activityIndicator stopAnimating];
  121.     [[AppDelegate sharedAppDelegate] didStopNetworking];
  122.     // The next send should use a different image.
  123.     
  124.     self.currentImageNumber += 1;
  125.     if (self.currentImageNumber > 4) {
  126.         self.currentImageNumber = 1;
  127.     }
  128. }
  129. #pragma mark * Core transfer code
  130. // This is the code that actually does the networking.
  131. @synthesize netService      = _netService;
  132. @synthesize networkStream   = _networkStream;
  133. @synthesize listeningSocket = _listeningSocket;
  134. @synthesize fileStream      = _fileStream;
  135. @synthesize bufferOffset    = _bufferOffset;
  136. @synthesize bufferLimit     = _bufferLimit;
  137. // Because buffer is declared as an array, you have to use a custom getter.  
  138. // A synthesised getter doesn't compile.
  139. - (uint8_t *)buffer
  140. {
  141.     return self->_buffer;
  142. }
  143. - (BOOL)isStarted
  144. {
  145.     return (self.netService != nil);
  146. }
  147. - (BOOL)isSending
  148. {
  149.     return (self.networkStream != nil);
  150. }
  151. // Have to write our own setter for listeningSocket because CF gets grumpy 
  152. // if you message NULL.
  153. - (void)setListeningSocket:(CFSocketRef)newValue
  154. {
  155.     if (newValue != self->_listeningSocket) {
  156.         if (self->_listeningSocket != NULL) {
  157.             CFRelease(self->_listeningSocket);
  158.         }
  159.         self->_listeningSocket = newValue;
  160.         if (self->_listeningSocket != NULL) {
  161.             CFRetain(self->_listeningSocket);
  162.         }
  163.     }
  164. }
  165. - (void)_startSend:(int)fd
  166. {
  167.     NSString *          filePath;
  168.     CFWriteStreamRef    writeStream;
  169.     assert(fd >= 0);
  170.     assert(self.networkStream == nil);      // can't already be sending
  171.     assert(self.fileStream == nil);         // ditto
  172.     // Open a stream for the file we're going to send.
  173.     filePath = [[AppDelegate sharedAppDelegate] pathForTestImage:self.currentImageNumber];
  174.     assert(filePath != nil);
  175.     self.fileStream = [NSInputStream inputStreamWithFileAtPath:filePath];
  176.     assert(self.fileStream != nil);
  177.     
  178.     [self.fileStream open];
  179.     // Open a stream based on the existing socket file descriptor.  Then configure 
  180.     // the stream for async operation.
  181.     CFStreamCreatePairWithSocket(NULL, fd, NULL, &writeStream);
  182.     assert(writeStream != NULL);
  183.     
  184.     self.networkStream = (NSOutputStream *) writeStream;
  185.     
  186.     CFRelease(writeStream);
  187.     [self.networkStream setProperty:(id)kCFBooleanTrue forKey:(NSString *)kCFStreamPropertyShouldCloseNativeSocket];
  188.     self.networkStream.delegate = self;
  189.     [self.networkStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
  190.     
  191.     [self.networkStream open];
  192.     // Tell the UI we're sending.
  193.     
  194.     [self _sendDidStart];
  195. }
  196. - (void)_stopSendWithStatus:(NSString *)statusString
  197. {
  198.     if (self.networkStream != nil) {
  199.         [self.networkStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
  200.         self.networkStream.delegate = nil;
  201.         [self.networkStream close];
  202.         self.networkStream = nil;
  203.     }
  204.     if (self.fileStream != nil) {
  205.         [self.fileStream close];
  206.         self.fileStream = nil;
  207.     }
  208.     self.bufferOffset = 0;
  209.     self.bufferLimit  = 0;
  210.     [self _sendDidStopWithStatus:statusString];
  211. }
  212. - (void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode
  213.     // An NSStream delegate callback that's called when events happen on our 
  214.     // network stream.
  215. {
  216.     #pragma unused(aStream)
  217.     assert(aStream == self.networkStream);
  218.     switch (eventCode) {
  219.         case NSStreamEventOpenCompleted: {
  220.             [self _updateStatus:@"Opened connection"];
  221.         } break;
  222.         case NSStreamEventHasBytesAvailable: {
  223.             assert(NO);     // should never happen for the output stream
  224.         } break;
  225.         case NSStreamEventHasSpaceAvailable: {
  226.             [self _updateStatus:@"Sending"];
  227.             // If we don't have any data buffered, go read the next chunk of data.
  228.             
  229.             if (self.bufferOffset == self.bufferLimit) {
  230.                 NSInteger   bytesRead;
  231.                 
  232.                 bytesRead = [self.fileStream read:self.buffer maxLength:kSendBufferSize];
  233.                 
  234.                 if (bytesRead == -1) {
  235.                     [self _stopSendWithStatus:@"File read error"];
  236.                 } else if (bytesRead == 0) {
  237.                     [self _stopSendWithStatus:nil];
  238.                 } else {
  239.                     self.bufferOffset = 0;
  240.                     self.bufferLimit  = bytesRead;
  241.                 }
  242.             }
  243.             // If we're not out of data completely, send the next chunk.
  244.             
  245.             if (self.bufferOffset != self.bufferLimit) {
  246.                 NSInteger   bytesWritten;
  247.                 bytesWritten = [self.networkStream write:&self.buffer[self.bufferOffset] maxLength:self.bufferLimit - self.bufferOffset];
  248.                 assert(bytesWritten != 0);
  249.                 if (bytesWritten == -1) {
  250.                     [self _stopSendWithStatus:@"Network write error"];
  251.                 } else {
  252.                     self.bufferOffset += bytesWritten;
  253.                 }
  254.             }
  255.         } break;
  256.         case NSStreamEventErrorOccurred: {
  257.             [self _stopSendWithStatus:@"Stream open error"];
  258.         } break;
  259.         case NSStreamEventEndEncountered: {
  260.             // ignore
  261.         } break;
  262.         default: {
  263.             assert(NO);
  264.         } break;
  265.     }
  266. }
  267. - (void)_acceptConnection:(int)fd
  268. {
  269.     int     junk;
  270.     assert(fd >= 0);
  271.     // If we already have a connection, reject this new one.  This is one the 
  272.     // big simplifying assumptions in this code.  A real server should handle 
  273.     // multiple simultaneous connections.
  274.     
  275.     if ( self.isSending ) {
  276.         junk = close(fd);
  277.         assert(junk == 0);
  278.     } else {
  279.         [self _startSend:fd];
  280.     }
  281. }
  282. static void AcceptCallback(CFSocketRef s, CFSocketCallBackType type, CFDataRef address, const void *data, void *info)
  283.     // Called by CFSocket when someone connects to our listening socket.  
  284.     // This implementation just bounces the request up to Objective-C.
  285. {
  286.     SendServerController *  obj;
  287.     
  288.     #pragma unused(type)
  289.     assert(type == kCFSocketAcceptCallBack);
  290.     #pragma unused(address)
  291.     // assert(address == NULL);
  292.     assert(data != NULL);
  293.     
  294.     obj = (SendServerController *) info;
  295.     assert(obj != nil);
  296.     #pragma unused(s)
  297.     assert(s == obj->_listeningSocket);
  298.     
  299.     [obj _acceptConnection:*(int *)data];
  300. }
  301. - (void)netService:(NSNetService *)sender didNotPublish:(NSDictionary *)errorDict
  302.     // A NSNetService delegate callback that's called if our Bonjour registration 
  303.     // fails.  We respond by shutting down the server.
  304.     //
  305.     // This is another of the big simplifying assumptions in this sample. 
  306.     // A real server would use the real name of the device for registrations, 
  307.     // and handle automatically renaming the service on conflicts.  A real 
  308.     // client would allow the user to browse for services.  To simplify things 
  309.     // we just hard-wire the service name in the client and, in the server, fail 
  310.     // if there's a service name conflict.
  311. {
  312.     #pragma unused(sender)
  313.     assert(sender == self.netService);
  314.     #pragma unused(errorDict)
  315.     
  316.     [self _stopServer:@"Registration failed"];
  317. }
  318. - (void)_startServer
  319. {
  320.     BOOL        success;
  321.     int         err;
  322.     int         fd;
  323.     int         junk;
  324.     struct sockaddr_in addr;
  325.     int         port;
  326.     
  327.     // Create a listening socket and use CFSocket to integrate it into our 
  328.     // runloop.  We bind to port 0, which causes the kernel to give us 
  329.     // any free port, then use getsockname to find out what port number we 
  330.     // actually got.
  331.     
  332.     port = 0;
  333.     
  334.     fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  335.     success = (fd != -1);
  336.     if (success) {
  337.         memset(&addr, 0, sizeof(addr));
  338.         addr.sin_len    = sizeof(addr);
  339.         addr.sin_family = AF_INET;
  340.         addr.sin_port   = 0;
  341.         addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
  342.         err = bind(fd, (const struct sockaddr *) &addr, sizeof(addr));
  343.         success = (err == 0);
  344.     }
  345.     if (success) {
  346.         err = listen(fd, 5);
  347.         success = (err == 0);
  348.     }
  349.     if (success) {
  350.         socklen_t   addrLen;
  351.         addrLen = sizeof(addr);
  352.         err = getsockname(fd, (struct sockaddr *) &addr, &addrLen);
  353.         success = (err == 0);
  354.         
  355.         if (success) {
  356.             assert(addrLen == sizeof(addr));
  357.             port = ntohs(addr.sin_port);
  358.         }
  359.     }
  360.     if (success) {
  361.         CFSocketContext context = { 0, self, NULL, NULL, NULL };
  362.         
  363.         self.listeningSocket = CFSocketCreateWithNative(
  364.             NULL, 
  365.             fd, 
  366.             kCFSocketAcceptCallBack, 
  367.             AcceptCallback, 
  368.             &context
  369.         );
  370.         success = (self.listeningSocket != NULL);
  371.         
  372.         if (success) {
  373.             CFRunLoopSourceRef  rls;
  374.             
  375.             CFRelease(self.listeningSocket);        // to balance the create
  376.             
  377.             fd = -1;        // listeningSocket is now responsible for closing fd
  378.             rls = CFSocketCreateRunLoopSource(NULL, self.listeningSocket, 0);
  379.             assert(rls != NULL);
  380.             
  381.             CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), rls, kCFRunLoopDefaultMode);
  382.             
  383.             CFRelease(rls);
  384.         }
  385.     }
  386.     
  387.     // Now register our service with Bonjour.  See the comments in -netService:didNotPublish: 
  388.     // for more info about this simplifying assumption.
  389.     
  390.     if (success) {
  391.         self.netService = [[[NSNetService alloc] initWithDomain:@"local." type:@"_x-SNSDownload._tcp." name:@"Test" port:port] autorelease];
  392.         success = (self.netService != nil);
  393.     }
  394.     if (success) {
  395.         self.netService.delegate = self;
  396.         
  397.         [self.netService publishWithOptions:NSNetServiceNoAutoRename];
  398.         
  399.         // continues in -netServiceDidPublish: or -netService:didNotPublish: ...
  400.     }
  401.     
  402.     // Clean up after failure.
  403.     
  404.     if ( success ) {
  405.         assert(port != 0);
  406.         [self _serverDidStartOnPort:port];
  407.     } else {
  408.         [self _stopServer:@"Start failed"];
  409.         if (fd != -1) {
  410.             junk = close(fd);
  411.             assert(junk == 0);
  412.         }
  413.     }
  414. }
  415. - (void)_stopServer:(NSString *)reason
  416. {
  417.     if (self.isSending) {
  418.         [self _stopSendWithStatus:@"Cancelled"];
  419.     }
  420.     if (self.netService != nil) {
  421.         [self.netService stop];
  422.         self.netService = nil;
  423.     }
  424.     if (self.listeningSocket != NULL) {
  425.         CFSocketInvalidate(self.listeningSocket);
  426.         self.listeningSocket = NULL;
  427.     }
  428.     [self _serverDidStopWithReason:reason];
  429. }
  430. #pragma mark * Actions
  431. - (IBAction)startOrStopAction:(id)sender
  432. {
  433.     #pragma unused(sender)
  434.     if (self.isStarted) {
  435.         [self _stopServer:nil];
  436.     } else {
  437.         [self _startServer];
  438.     }
  439. }
  440. #pragma mark * View controller boilerplate
  441. @synthesize statusLabel       = _statusLabel;
  442. @synthesize activityIndicator = _activityIndicator;
  443. @synthesize startOrStopButton = _startOrStopButton;
  444. - (void)dealloc
  445. {
  446.     [self _stopServer:nil];
  447.     
  448.     [self->_statusLabel release];
  449.     self->_statusLabel = nil;
  450.     [self->_activityIndicator release];
  451.     self->_activityIndicator = nil;
  452.     [self->_startOrStopButton release];
  453.     self->_startOrStopButton = nil;
  454.     [super dealloc];
  455. }
  456. - (void)setView:(UIView *)newValue
  457. {
  458.     if (newValue == nil) {
  459.         self.statusLabel = nil;
  460.         self.activityIndicator = nil;
  461.         self.startOrStopButton = nil;
  462.     }
  463.     [super setView:newValue];
  464. }
  465. - (void)viewDidLoad
  466. {
  467.     [super viewDidLoad];
  468.     assert(self.statusLabel != nil);
  469.     assert(self.activityIndicator != nil);
  470.     assert(self.startOrStopButton != nil);
  471.     
  472.     self.currentImageNumber = 1;
  473.     [self dimImagesExceptOneTaggedWith:NSNotFound];
  474.     self.activityIndicator.hidden = YES;
  475.     self.statusLabel.text = @"Tap Start to start the server";
  476. }
  477. @end