WindHorn.dsp
上传用户:cydong117
上传日期:2009-11-10
资源大小:638k
文件大小:5k
源码类别:

模拟服务器

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="WindHorn" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
  5. CFG=WindHorn - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "WindHorn.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "WindHorn.mak" CFG="WindHorn - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "WindHorn - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  19. !MESSAGE "WindHorn - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. RSC=rc.exe
  27. !IF  "$(CFG)" == "WindHorn - Win32 Release"
  28. # PROP BASE Use_MFC 0
  29. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  30. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  31. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Target_Dir ""
  33. # PROP Use_MFC 0
  34. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP Output_Dir "Release"
  36. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  37. # PROP Target_Dir ""
  38. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  39. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  40. # ADD BASE RSC /l 0x412 /d "NDEBUG"
  41. # ADD RSC /l 0x412 /d "NDEBUG"
  42. BSC32=bscmake.exe
  43. # ADD BASE BSC32 /nologo
  44. # ADD BSC32 /nologo
  45. LIB32=link.exe -lib
  46. # ADD BASE LIB32 /nologo
  47. # ADD LIB32 /nologo
  48. !ELSEIF  "$(CFG)" == "WindHorn - Win32 Debug"
  49. # PROP BASE Use_MFC 0
  50. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  51. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  52. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  53. # PROP BASE Target_Dir ""
  54. # PROP Use_MFC 0
  55. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  56. # PROP Output_Dir "Debug"
  57. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  58. # PROP Target_Dir ""
  59. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  60. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  61. # ADD BASE RSC /l 0x412 /d "_DEBUG"
  62. # ADD RSC /l 0x412 /d "_DEBUG"
  63. BSC32=bscmake.exe
  64. # ADD BASE BSC32 /nologo
  65. # ADD BSC32 /nologo
  66. LIB32=link.exe -lib
  67. # ADD BASE LIB32 /nologo
  68. # ADD LIB32 /nologo
  69. !ENDIF 
  70. # Begin Target
  71. # Name "WindHorn - Win32 Release"
  72. # Name "WindHorn - Win32 Debug"
  73. # Begin Group "Source Files"
  74. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  75. # Begin Source File
  76. SOURCE=.RegHandler.cpp
  77. # End Source File
  78. # Begin Source File
  79. SOURCE=.StdAfx.cpp
  80. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  81. # End Source File
  82. # Begin Source File
  83. SOURCE=.WHDefProcess.cpp
  84. # End Source File
  85. # Begin Source File
  86. SOURCE=.WHDXGraphic.cpp
  87. # End Source File
  88. # Begin Source File
  89. SOURCE=.WHImage.cpp
  90. # End Source File
  91. # Begin Source File
  92. SOURCE=.WHSurface.cpp
  93. # End Source File
  94. # Begin Source File
  95. SOURCE=.WHWilImage.cpp
  96. # End Source File
  97. # Begin Source File
  98. SOURCE=.WHWilTexture.cpp
  99. # End Source File
  100. # Begin Source File
  101. SOURCE=.WHWindow.cpp
  102. # End Source File
  103. # End Group
  104. # Begin Group "Header Files"
  105. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  106. # Begin Source File
  107. SOURCE=.RegHandler.h
  108. # End Source File
  109. # Begin Source File
  110. SOURCE=.StdAfx.h
  111. # End Source File
  112. # Begin Source File
  113. SOURCE=.WHDefProcess.h
  114. # End Source File
  115. # Begin Source File
  116. SOURCE=.WHDXGraphic.h
  117. # End Source File
  118. # Begin Source File
  119. SOURCE=.WHEngine.h
  120. # End Source File
  121. # Begin Source File
  122. SOURCE=.WHImage.h
  123. # End Source File
  124. # Begin Source File
  125. SOURCE=.WHSurface.h
  126. # End Source File
  127. # Begin Source File
  128. SOURCE=.WHWilImage.h
  129. # End Source File
  130. # Begin Source File
  131. SOURCE=.WHWilTexture.h
  132. # End Source File
  133. # Begin Source File
  134. SOURCE=.WHWindow.h
  135. # End Source File
  136. # End Group
  137. # Begin Group "Resource Files"
  138. # PROP Default_Filter ""
  139. # End Group
  140. # Begin Group "D3DCommon"
  141. # PROP Default_Filter ""
  142. # Begin Source File
  143. SOURCE=.D3DCommond3dmath.cpp
  144. # End Source File
  145. # Begin Source File
  146. SOURCE=.D3DCommond3dmath.h
  147. # End Source File
  148. # Begin Source File
  149. SOURCE=.D3DCommond3dtextr.cpp
  150. # End Source File
  151. # Begin Source File
  152. SOURCE=.D3DCommond3dtextr.h
  153. # End Source File
  154. # Begin Source File
  155. SOURCE=.D3DCommond3dutil.cpp
  156. # End Source File
  157. # Begin Source File
  158. SOURCE=.D3DCommond3dutil.h
  159. # End Source File
  160. # Begin Source File
  161. SOURCE=.D3DCommonddutil.cpp
  162. # End Source File
  163. # Begin Source File
  164. SOURCE=.D3DCommonddutil.h
  165. # End Source File
  166. # End Group
  167. # Begin Source File
  168. SOURCE=.Readme.txt
  169. # End Source File
  170. # End Target
  171. # End Project