game.dsp
上传用户:jxpjxmjjw
上传日期:2009-12-07
资源大小:5877k
文件大小:7k
源码类别:

模拟服务器

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="game" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
  5. CFG=game - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "game.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "game.mak" CFG="game - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "game - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  19. !MESSAGE "game - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. RSC=rc.exe
  27. !IF  "$(CFG)" == "game - Win32 Release"
  28. # PROP BASE Use_MFC 0
  29. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  30. # PROP BASE Output_Dir "game___Win32_Release"
  31. # PROP BASE Intermediate_Dir "game___Win32_Release"
  32. # PROP BASE Target_Dir ""
  33. # PROP Use_MFC 0
  34. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP Output_Dir "game___Win32_Release"
  36. # PROP Intermediate_Dir "game___Win32_Release"
  37. # PROP Target_Dir ""
  38. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
  39. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "....srcshared" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
  40. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  41. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  42. BSC32=bscmake.exe
  43. # ADD BASE BSC32 /nologo
  44. # ADD BSC32 /nologo
  45. LIB32=link.exe -lib
  46. # ADD BASE LIB32 /nologo
  47. # ADD LIB32 /nologo
  48. !ELSEIF  "$(CFG)" == "game - Win32 Debug"
  49. # PROP BASE Use_MFC 0
  50. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  51. # PROP BASE Output_Dir "game___Win32_Debug"
  52. # PROP BASE Intermediate_Dir "game___Win32_Debug"
  53. # PROP BASE Target_Dir ""
  54. # PROP Use_MFC 0
  55. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  56. # PROP Output_Dir "game___Win32_Debug"
  57. # PROP Intermediate_Dir "game___Win32_Debug"
  58. # PROP Target_Dir ""
  59. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
  60. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "....srcshared" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
  61. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  62. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  63. BSC32=bscmake.exe
  64. # ADD BASE BSC32 /nologo
  65. # ADD BSC32 /nologo
  66. LIB32=link.exe -lib
  67. # ADD BASE LIB32 /nologo
  68. # ADD LIB32 /nologo
  69. !ENDIF 
  70. # Begin Target
  71. # Name "game - Win32 Release"
  72. # Name "game - Win32 Debug"
  73. # Begin Group "World/Handlers"
  74. # PROP Default_Filter ""
  75. # Begin Source File
  76. SOURCE=....srcgameAuraHandler.cpp
  77. # End Source File
  78. # Begin Source File
  79. SOURCE=....srcgameAuraHandler.h
  80. # End Source File
  81. # Begin Source File
  82. SOURCE=....srcgameCharacterHandler.cpp
  83. # End Source File
  84. # Begin Source File
  85. SOURCE=....srcgameCharacterHandler.h
  86. # End Source File
  87. # Begin Source File
  88. SOURCE=....srcgameChatHandler.cpp
  89. # End Source File
  90. # Begin Source File
  91. SOURCE=....srcgameChatHandler.h
  92. # End Source File
  93. # Begin Source File
  94. SOURCE=....srcgameCombat.cpp
  95. # End Source File
  96. # Begin Source File
  97. SOURCE=....srcgameCombat.h
  98. # End Source File
  99. # Begin Source File
  100. SOURCE=....srcgameGroup.cpp
  101. # End Source File
  102. # Begin Source File
  103. SOURCE=....srcgameGroup.h
  104. # End Source File
  105. # Begin Source File
  106. SOURCE=....srcgameGroupHandler.cpp
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109. SOURCE=....srcgameGroupHandler.h
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112. SOURCE=....srcgameItemHandler.cpp
  113. # End Source File
  114. # Begin Source File
  115. SOURCE=....srcgameItemHandler.h
  116. # End Source File
  117. # Begin Source File
  118. SOURCE=....srcgameMiscHandler.cpp
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121. SOURCE=....srcgameMiscHandler.h
  122. # End Source File
  123. # Begin Source File
  124. SOURCE=....srcgameMovementHandler.cpp
  125. # End Source File
  126. # Begin Source File
  127. SOURCE=....srcgameMovementHandler.h
  128. # End Source File
  129. # Begin Source File
  130. SOURCE=....srcgameMsgHandler.h
  131. # End Source File
  132. # Begin Source File
  133. SOURCE=....srcgameNPCHandler.cpp
  134. # End Source File
  135. # Begin Source File
  136. SOURCE=....srcgameNPCHandler.h
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139. SOURCE=....srcgamePath.h
  140. # End Source File
  141. # Begin Source File
  142. SOURCE=....srcgamePetHandler.cpp
  143. # End Source File
  144. # Begin Source File
  145. SOURCE=....srcgamePetHandler.h
  146. # End Source File
  147. # Begin Source File
  148. SOURCE=....srcgameQueryHandler.cpp
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151. SOURCE=....srcgameQueryHandler.h
  152. # End Source File
  153. # Begin Source File
  154. SOURCE=....srcgameQuest.h
  155. # End Source File
  156. # Begin Source File
  157. SOURCE=....srcgameQuestHandler.cpp
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160. SOURCE=....srcgameQuestHandler.h
  161. # End Source File
  162. # Begin Source File
  163. SOURCE=....srcgameSkillHandler.cpp
  164. # End Source File
  165. # Begin Source File
  166. SOURCE=....srcgameSkillHandler.h
  167. # End Source File
  168. # Begin Source File
  169. SOURCE=....srcgameSpellHandler.cpp
  170. # End Source File
  171. # Begin Source File
  172. SOURCE=....srcgameSpellHandler.h
  173. # End Source File
  174. # Begin Source File
  175. SOURCE=....srcgameStats.h
  176. # End Source File
  177. # Begin Source File
  178. SOURCE=....srcgameTaxiHandler.cpp
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181. SOURCE=....srcgameTaxiHandler.h
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184. SOURCE=....srcgameWorld.h
  185. # End Source File
  186. # End Group
  187. # Begin Group "Object"
  188. # PROP Default_Filter ""
  189. # Begin Source File
  190. SOURCE=....srcgameCharacter.cpp
  191. # End Source File
  192. # Begin Source File
  193. SOURCE=....srcgameCharacter.h
  194. # End Source File
  195. # Begin Source File
  196. SOURCE=....srcgameGameObject.cpp
  197. # End Source File
  198. # Begin Source File
  199. SOURCE=....srcgameGameObject.h
  200. # End Source File
  201. # Begin Source File
  202. SOURCE=....srcgameItem.cpp
  203. # End Source File
  204. # Begin Source File
  205. SOURCE=....srcgameItem.h
  206. # End Source File
  207. # Begin Source File
  208. SOURCE=....srcgameObject.cpp
  209. # End Source File
  210. # Begin Source File
  211. SOURCE=....srcgameObject.h
  212. # End Source File
  213. # Begin Source File
  214. SOURCE=....srcgameObjectMgr.cpp
  215. # End Source File
  216. # Begin Source File
  217. SOURCE=....srcgameObjectMgr.h
  218. # End Source File
  219. # Begin Source File
  220. SOURCE=....srcgameUnit.cpp
  221. # End Source File
  222. # Begin Source File
  223. SOURCE=....srcgameUnit.h
  224. # End Source File
  225. # Begin Source File
  226. SOURCE=....srcgameUpdateMask.h
  227. # End Source File
  228. # End Group
  229. # Begin Group "Server "
  230. # PROP Default_Filter ""
  231. # Begin Source File
  232. SOURCE=....srcgameGameClient.cpp
  233. # End Source File
  234. # Begin Source File
  235. SOURCE=....srcgameGameClient.h
  236. # End Source File
  237. # Begin Source File
  238. SOURCE=....srcgameWorldServer.cpp
  239. # End Source File
  240. # Begin Source File
  241. SOURCE=....srcgameWorldServer.h
  242. # End Source File
  243. # End Group
  244. # Begin Group "Chat Commands"
  245. # PROP Default_Filter ""
  246. # Begin Source File
  247. SOURCE=....srcgameLevel0.cpp
  248. # End Source File
  249. # Begin Source File
  250. SOURCE=....srcgameLevel1.cpp
  251. # End Source File
  252. # Begin Source File
  253. SOURCE=....srcgameLevel2.cpp
  254. # End Source File
  255. # Begin Source File
  256. SOURCE=....srcgameLevel3.cpp
  257. # End Source File
  258. # End Group
  259. # Begin Source File
  260. SOURCE=....srcgameOpcodes.h
  261. # End Source File
  262. # End Target
  263. # End Project