Combat.h
上传用户:jxpjxmjjw
上传日期:2009-12-07
资源大小:5877k
文件大小:2k
源码类别:

模拟服务器

开发平台:

Visual C++

  1. // Copyright (C) 2004 Team Python //   // This program is free software; you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or // (at your option) any later version. //  // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the // GNU General Public License for more details. //  // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program; if not, write to the Free Software  // Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA. #ifndef WOWPYTHONSERVER_COMBATHANDLER_H #define WOWPYTHONSERVER_COMBATHANDLER_H #include "MsgHandler.h" class Unit; class GameClient; struct wowWData; struct UpdateMask; class CombatHandler { public: CombatHandler() {}; virtual ~CombatHandler() {}; void HandleMsg( wowWData & recv_data, GameClient *pClient );     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////     //  Deals damage from pAttacker to pVictim     //  Does checks for death and lots of other keen things     void DealDamage(Unit *pAttacker, Unit *pVictim, uint32 damage);     void smsg_AttackStart(Unit* pAttacker, Unit* pVictim);     void smsg_AttackStop(Unit* pAttacker, uint32 victim_guid[2]);     void AttackerStateUpdate(Unit *pAttacker, Unit *pVictim, int32 damage); // void Heal(Unit *pAttacker, Unit *pVictim, uint32 damage);
  2.     uint32 petGUID;       }; #endif