OnscreenKeyboardDlg.cpp
上传用户:qzzxgm
上传日期:2009-12-14
资源大小:1882k
文件大小:20k
源码类别:

书籍源码

开发平台:

Visual C++

  1. // COnscreenKeyboardDlg.cpp : implementation file
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "OnscreenKeyboard.h"
  5. #include "OnscreenKeyboardDlg.h"
  6. #include <math.h>
  7. #ifdef _DEBUG
  8. #define new DEBUG_NEW
  9. #undef THIS_FILE
  10. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  11. #endif
  12. #define TIMER_ID 101 //定时器ID
  13. //定义特殊系统键的键值
  14. #define TAB 0x02
  15. #define CAPSLOCK 0x03
  16. #define SHIFT 0x04
  17. #define CTRL 0x05
  18. #define BSPACE 0x06
  19. #define ENTER 0x07
  20. #define ALT 0x08
  21. #define WINDOW 0x9
  22. #define LEFT 0x0A
  23. #define RIGHT 0x0B
  24. #define UP 0x0C
  25. #define DOWN 0x0D
  26. #define ESC 0x0E
  27. #define PUP 0x0F
  28. #define PDN 0x10
  29. #define HOME 0x11
  30. #define END 0x12
  31. #define INS 0x13
  32. #define DEL 0x14
  33. #define WWW 0x15
  34. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  35. // CAboutDlg dialog used for App About
  36. class CAboutDlg : public CDialog
  37. {
  38. public:
  39. CAboutDlg();
  40. // Dialog Data
  41. //{{AFX_DATA(CAboutDlg)
  42. enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
  43. //}}AFX_DATA
  44. // ClassWizard generated virtual function overrides
  45. //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
  46. protected:
  47. virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
  48. //}}AFX_VIRTUAL
  49. // Implementation
  50. protected:
  51. //{{AFX_MSG(CAboutDlg)
  52. //}}AFX_MSG
  53. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  54. };
  55. CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
  56. {
  57. //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
  58. //}}AFX_DATA_INIT
  59. }
  60. void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  61. {
  62. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  63. //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
  64. //}}AFX_DATA_MAP
  65. }
  66. BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
  67. //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
  68. // No message handlers
  69. //}}AFX_MSG_MAP
  70. END_MESSAGE_MAP()
  71. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  72. // COnscreenKeyboardDlg dialog
  73. COnscreenKeyboardDlg::COnscreenKeyboardDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
  74. : CDialog(COnscreenKeyboardDlg::IDD, pParent)
  75. {
  76. //{{AFX_DATA_INIT(COnscreenKeyboardDlg)
  77. // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
  78. //}}AFX_DATA_INIT
  79. // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
  80. m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
  81. }
  82. void COnscreenKeyboardDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  83. {
  84. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  85. //{{AFX_DATA_MAP(COnscreenKeyboardDlg)
  86. // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
  87. //}}AFX_DATA_MAP
  88. }
  89. BEGIN_MESSAGE_MAP(COnscreenKeyboardDlg, CDialog)
  90. //{{AFX_MSG_MAP(COnscreenKeyboardDlg)
  91. ON_WM_SYSCOMMAND()
  92. ON_WM_PAINT()
  93. ON_WM_QUERYDRAGICON()
  94. ON_WM_LBUTTONDOWN()
  95. ON_WM_LBUTTONDBLCLK()
  96. ON_WM_RBUTTONDBLCLK()
  97. ON_WM_RBUTTONDOWN()
  98. ON_WM_RBUTTONUP()
  99. ON_WM_MOUSEWHEEL()
  100. ON_WM_LBUTTONUP()
  101. ON_WM_SIZE()
  102. ON_WM_SHOWWINDOW()
  103. ON_WM_TIMER()
  104. ON_WM_DESTROY()
  105. //}}AFX_MSG_MAP
  106. END_MESSAGE_MAP()
  107. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  108. // COnscreenKeyboardDlg message handlers
  109. BOOL COnscreenKeyboardDlg::OnInitDialog()
  110. {
  111. CDialog::OnInitDialog();
  112. // Add "About..." menu item to system menu.
  113. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
  114. ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
  115. ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
  116. CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
  117. if (pSysMenu != NULL)
  118. {
  119. CString strAboutMenu;
  120. strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
  121. if (!strAboutMenu.IsEmpty())
  122. {
  123. pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
  124. pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
  125. }
  126. }
  127. // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
  128. //  when the application's main window is not a dialog
  129. SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
  130. SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
  131. //将所有键加到链表中保存起来
  132. AddKey(0x00,0x00,0); //signal row change
  133. AddKey(0x00,ESC,10);
  134. for(int fnkey = 0x70; fnkey < 0x7C; fnkey++)
  135. {
  136. AddKey(0x00,fnkey & 0xFF,10);
  137. }
  138. AddKey(0x00,INS,14);
  139. AddKey(0x00,DEL,-10);
  140. //第一行的键
  141. //改变键盘行的标志
  142. AddKey(0x00,0x00,1); //signal row change
  143. AddKey('`','~',10);
  144. AddKey('1','!',10);
  145. AddKey('2','@',10);
  146. AddKey('3','#',10);
  147. AddKey('4','$',10);
  148. AddKey('5','%',10);
  149. AddKey('6','^',10);
  150. AddKey('7','&',10);
  151. AddKey('8','*',10);
  152. AddKey('9','(',10);
  153. AddKey('0',')',10);
  154. AddKey('-','_',10);
  155. AddKey('=','+',10);
  156. AddKey(0x00,BSPACE,14); //backspace
  157. AddKey(0x00,PUP,-12);
  158. //第二行的键
  159. //改变键盘行的标志
  160. AddKey(0x00,0x00,2); //signal row change
  161. AddKey(0x00,TAB,14); //tab
  162. AddKey('q','Q',10);
  163. AddKey('w','W',10);
  164. AddKey('e','E',10);
  165. AddKey('r','R',10);
  166. AddKey('t','T',10);
  167. AddKey('y','Y',10);
  168. AddKey('u','U',10);
  169. AddKey('i','I',10);
  170. AddKey('o','O',10);
  171. AddKey('p','P',10);
  172. AddKey('[','{',10);
  173. AddKey(']','}',10);
  174. AddKey('\','|',10);
  175. AddKey(0x00,PDN,-12);
  176. //第三行的键
  177. //改变键盘行的标志
  178. AddKey(0x00,0x00,3); //signal row change
  179. AddKey(0x00,CAPSLOCK,18); //caps lock
  180. AddKey('a','A',10);
  181. AddKey('s','S',10);
  182. AddKey('d','D',10);
  183. AddKey('f','F',10);
  184. AddKey('g','G',10);
  185. AddKey('h','H',10);
  186. AddKey('j','J',10);
  187. AddKey('k','K',10);
  188. AddKey('l','L',10);
  189. AddKey(';',':',10);
  190. AddKey(''','"',10);
  191. AddKey(0x00,ENTER,16); //enter
  192. AddKey(0x00,HOME,-10);
  193. //第四行的键
  194. //改变键盘行的标志
  195. AddKey(0x00,0x00,4); //signal row change
  196. AddKey(0x00,SHIFT,22); //shift
  197. AddKey('z','Z',10);
  198. AddKey('x','X',10);
  199. AddKey('c','C',10);
  200. AddKey('v','V',10);
  201. AddKey('b','B',10);
  202. AddKey('n','N',10);
  203. AddKey('m','M',10);
  204. AddKey(',','<',10);
  205. AddKey('.','>',10);
  206. AddKey('/','?',10);
  207. AddKey(0x00,SHIFT,22); //shift
  208. AddKey(0x00,END,-10);
  209. //第五行的键
  210. //改变键盘行的标志
  211. AddKey(0x00,0x00,5); 
  212. AddKey(0x00,CTRL,12); //ctrl
  213. AddKey(0x00,WINDOW,12); //window
  214. AddKey(0x00,ALT,12); //alt
  215. AddKey(' ',' ',60);
  216. AddKey(0x00,LEFT,12); //left
  217. AddKey(0x00,UP,12); //up
  218. AddKey(0x00,DOWN,12); //down
  219. AddKey(0x00,RIGHT,12); //right
  220. AddKey(0x00,WWW,-10); //http://WWW
  221. //获得键宽和键高
  222. CalcWidthHeight();
  223. //打开定时器
  224. SetTimer(TIMER_ID,250,NULL);
  225. return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
  226. }
  227. //计算键的宽度和高度
  228. void COnscreenKeyboardDlg::CalcWidthHeight()
  229. {
  230. pKeyWidth = 0;
  231. pKeyHeight = 0;
  232. KEYDEF * key;
  233. POSITION pos = cKeys.GetHeadPosition();
  234. long totalWidth = 0;
  235. long longest = 0;
  236. long rows = 0;
  237. while(pos)
  238. {
  239. key = cKeys.GetNext(pos);
  240. //是换行的标志键
  241. if((key->cNormal == 0x00) && (key->cShifted == 0x00))
  242. {
  243. //增加行数
  244. rows++;
  245. if(totalWidth > longest)
  246. {
  247. //获得总长最长的行
  248. longest = totalWidth;
  249. }
  250. totalWidth = 0;
  251. }
  252. //正确的键
  253. else
  254. {
  255. //计算每行键的总长度
  256. totalWidth += abs(key->cWidth);
  257. }
  258. }
  259. CRect rect;
  260. GetClientRect(rect);
  261. pKeyHeight = rect.Height() / rows;
  262. pKeyWidth = (int)(((double)rect.Width()) / ((((double)(longest)) / 10)));
  263. }
  264. //增加一个键,保存起来
  265. void COnscreenKeyboardDlg::AddKey(
  266. char pNormal,
  267. char pShifted,
  268. int pWidth)
  269. {
  270. KEYDEF * key = new KEYDEF;
  271. key->cNormal = pNormal;
  272. key->cShifted = pShifted;
  273. key->cWidth = pWidth;
  274. cKeys.AddTail(key);
  275. }
  276. void COnscreenKeyboardDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
  277. {
  278. if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
  279. {
  280. CAboutDlg dlgAbout;
  281. dlgAbout.DoModal();
  282. }
  283. else
  284. {
  285. CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
  286. }
  287. }
  288. //画一个键
  289. void COnscreenKeyboardDlg::DrawKey(CDC * dc, CRect & rc, KEYDEF * key, BOOL cHilight)
  290. {
  291. //不是高亮度显示,设置颜色
  292. if(!cHilight)
  293. {
  294. rc.DeflateRect(1,1);
  295. dc->FillSolidRect(rc,GetSysColor(COLOR_3DFACE));
  296. dc->Draw3dRect(rc,GetSysColor(COLOR_3DSHADOW),GetSysColor(COLOR_3DDKSHADOW));
  297. rc.DeflateRect(1,1);
  298. dc->Draw3dRect(rc,GetSysColor(COLOR_3DLIGHT),GetSysColor(COLOR_3DSHADOW));
  299. }
  300. //是高亮度显示,设置不同的颜色
  301. else
  302. {
  303. rc.DeflateRect(1,1);
  304. dc->FillSolidRect(rc,GetSysColor(COLOR_3DLIGHT));
  305. dc->Draw3dRect(rc,GetSysColor(COLOR_3DLIGHT),GetSysColor(COLOR_3DSHADOW));
  306. rc.DeflateRect(1,1);
  307. dc->Draw3dRect(rc,GetSysColor(COLOR_3DSHADOW),GetSysColor(COLOR_3DDKSHADOW));
  308. }
  309. rc.DeflateRect(3,1);
  310. //不是普通键
  311. if(key->cNormal == 0x00)
  312. {
  313. //获得键名字符串
  314. CString label = " ";
  315. BOOL special = FALSE;
  316. if(key->cShifted > 0x6F) //is a function
  317. {
  318. int fkeynum = key->cShifted - 0x6F;
  319. label.Format("F%d",fkeynum);
  320. }
  321. else
  322. {
  323. switch(key->cShifted)
  324. {
  325. case TAB:    // 0x02
  326. label = "Tab->";
  327. break;
  328. case CAPSLOCK:    // 0x03
  329. label = "Caps";
  330. break;
  331. case SHIFT:    // 0x04
  332. label = "Shift";
  333. break;
  334. case CTRL:    // 0x05
  335. label = "Ctrl";
  336. break;
  337. case BSPACE:    // 0x06
  338. label = "<-Bspc";
  339. break;
  340. case ENTER:    // 0x07
  341. label = "Enter";
  342. break;
  343. case ALT:    // 0x08
  344. label = "Alt";
  345. break;
  346. case WINDOW:    // 0x9
  347. label = "Wnd";
  348. break;
  349. case ESC:
  350. label = "Esc";
  351. break;
  352. case LEFT:    // 0x0A
  353. special = TRUE;
  354. {
  355. int cx = (rc.left + rc.right)/2;
  356. int cy = (rc.top + rc.bottom)/2;
  357. int siz = rc.Width()/3;
  358. dc->MoveTo(cx+siz, cy);
  359. dc->LineTo(cx-siz, cy);
  360. dc->LineTo(cx-siz + (siz*4)/5, cy - siz/2);
  361. dc->MoveTo(cx-siz, cy);
  362. dc->LineTo(cx-siz + (siz*4)/5, cy + siz/2);
  363. }
  364. break;
  365. case RIGHT:    // 0x0B
  366. special = TRUE;
  367. {
  368. int cx = (rc.left + rc.right)/2;
  369. int cy = (rc.top + rc.bottom)/2;
  370. int siz = rc.Width()/3;
  371. dc->MoveTo(cx-siz, cy);
  372. dc->LineTo(cx+siz, cy);
  373. dc->LineTo(cx+siz - (siz*4)/5, cy - siz/2);
  374. dc->MoveTo(cx+siz, cy);
  375. dc->LineTo(cx+siz - (siz*4)/5, cy + siz/2);
  376. }
  377. break;
  378. case UP:    // 0x0C
  379. special = TRUE;
  380. {
  381. int cx = (rc.left + rc.right)/2;
  382. int cy = (rc.top + rc.bottom)/2;
  383. int siz = rc.Width()/3;
  384. dc->MoveTo(cx, cy+siz);
  385. dc->LineTo(cx, cy-siz);
  386. dc->LineTo(cx - siz/2, cy-siz + (siz*4)/5);
  387. dc->LineTo(cx, cy-siz);
  388. dc->LineTo(cx + siz/2, cy-siz + (siz*4)/5);
  389. }
  390. break;
  391. case DOWN:    // 0x0D
  392. special = TRUE;
  393. {
  394. int cx = (rc.left + rc.right)/2;
  395. int cy = (rc.top + rc.bottom)/2;
  396. int siz = rc.Width()/3;
  397. dc->MoveTo(cx, cy-siz);
  398. dc->LineTo(cx, cy+siz);
  399. dc->LineTo(cx - siz/2, cy+siz - (siz*4)/5);
  400. dc->LineTo(cx, cy+siz);
  401. dc->LineTo(cx + siz/2, cy+siz - (siz*4)/5);
  402. }
  403. break;
  404. case PUP: //0x0F
  405. label = "PgUp";
  406. break;
  407. case PDN: //0x10
  408. label = "PgDn";
  409. break;
  410. case HOME: //0x11
  411. label = "Home";
  412. break;
  413. case END: //0x12
  414. label = "End";
  415. break;
  416. case INS: //0x13
  417. label = "Ins";
  418. break;
  419. case DEL: //0x14
  420. label = "Del";
  421. break;
  422. case WWW:
  423. label = "WWW";
  424. break;
  425. default:
  426. ASSERT(FALSE);
  427. label = "#ERR#";
  428. break;
  429. }
  430. }
  431. //不是特殊键
  432. if(!special)
  433. {
  434. CSize tsize;
  435. tsize = dc->GetTextExtent(label);
  436. dc->TextOut(
  437. ((rc.left + rc.right)/2) - (tsize.cx/2), 
  438. ((rc.top + rc.bottom)/2) - (tsize.cy/2), 
  439. label);
  440. }
  441. }
  442. //是普通键
  443. else
  444. {
  445. //画键
  446. if((key->cShifted >= 'A') && (key->cShifted <= 'Z'))
  447. {
  448. CSize tsize;
  449. tsize = dc->GetTextExtent(key->cShifted);
  450. dc->TextOut(
  451. ((rc.left + rc.right)/2) - (tsize.cx/2), 
  452. ((rc.top + rc.bottom)/2) - (tsize.cy/2), 
  453. key->cShifted);
  454. }
  455. else
  456. {
  457. CSize tsize;
  458. tsize = dc->GetTextExtent('M');
  459. dc->TextOut(rc.left, rc.top, key->cShifted);
  460. dc->TextOut(
  461. rc.right - tsize.cx, 
  462. rc.bottom - tsize.cy,
  463. key->cNormal);
  464. }
  465. }
  466. }
  467. void COnscreenKeyboardDlg::OnPaint() 
  468. {
  469. if (IsIconic())
  470. {
  471. CPaintDC dc(this); // device context for painting
  472. SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
  473. // Center icon in client rectangle
  474. int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
  475. int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
  476. CRect rect;
  477. GetClientRect(&rect);
  478. int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
  479. int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
  480. // Draw the icon
  481. dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
  482. }
  483. else
  484. {
  485. CDialog::OnPaint();
  486. //画键盘
  487. DrawKeyboard();
  488. }
  489. }
  490. // The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
  491. //  the minimized window.
  492. HCURSOR COnscreenKeyboardDlg::OnQueryDragIcon()
  493. {
  494. return (HCURSOR) m_hIcon;
  495. }
  496. //处理一个按键消息
  497. void COnscreenKeyboardDlg::SendKey(KEYDEF * keydef)
  498. {
  499. //没有普通键被按
  500. if(keydef->cNormal == 0x00)
  501. {
  502. int vk;
  503. BOOL uptoo = TRUE;
  504. if(keydef->cShifted > 0x6F) //is a function key
  505. {
  506. vk = keydef->cShifted;
  507. }
  508. else
  509. {
  510. switch(keydef->cShifted)
  511. {
  512. case TAB:    // 0x02
  513. vk = VkKeyScan(0x09) & 0xFF;
  514. break;
  515. case CAPSLOCK:    // 0x03
  516. vk = VK_CAPITAL;
  517. break;
  518. case SHIFT:    // 0x04
  519. vk = VK_SHIFT;
  520. if(GetKeyState(vk) & 0xF000) return;
  521. uptoo = FALSE;
  522. break;
  523. case CTRL:    // 0x05
  524. vk = VK_CONTROL;
  525. if(GetKeyState(vk) & 0xF000) return;
  526. uptoo = FALSE;
  527. break;
  528. case BSPACE:    // 0x06
  529. vk = VK_BACK;
  530. break;
  531. case ENTER:    // 0x07
  532. vk = VkKeyScan(0x0D) & 0xFF;
  533. break;
  534. case ALT:    // 0x08
  535. vk = VK_MENU;
  536. break;
  537. case WINDOW:    // 0x9
  538. vk = VK_LWIN;
  539. break;
  540. case LEFT:    // 0x0A
  541. vk = VK_LEFT;
  542. break;
  543. case RIGHT:    // 0x0B
  544. vk = VK_RIGHT;
  545. break;
  546. case UP:    // 0x0C
  547. vk = VK_UP;
  548. break;
  549. case DOWN:    // 0x0D
  550. vk = VK_DOWN;
  551. break;
  552. case PUP: //0x0F
  553. vk = VK_PRIOR;
  554. break;
  555. case PDN: //0x10
  556. vk = VK_NEXT;
  557. break;
  558. case HOME: //0x11
  559. vk = VK_HOME;
  560. break;
  561. case END: //0x12
  562. vk = VK_END;
  563. break;
  564. case INS: //0x13
  565. vk = VK_INSERT;
  566. break;
  567. case DEL: //0x14
  568. vk = VK_DELETE;
  569. break;
  570. case WWW:
  571. KEYDEF key;
  572. key.cNormal = key.cShifted = 'H';
  573. SendKey(&key);
  574. key.cNormal = key.cShifted = 'T';
  575. SendKey(&key);
  576. SendKey(&key);
  577. key.cNormal = key.cShifted = 'P';
  578. SendKey(&key);
  579. key.cNormal = key.cShifted = ':';
  580. SendKey(&key);
  581. key.cNormal = key.cShifted = '/';
  582. SendKey(&key);
  583. SendKey(&key);
  584. key.cNormal = key.cShifted = 'W';
  585. SendKey(&key);
  586. SendKey(&key);
  587. SendKey(&key);
  588. vk = VkKeyScan('.') & 0xFF;
  589. break;
  590. default:
  591. ASSERT(FALSE);
  592. break;
  593. }
  594. }
  595. keybd_event(vk,0,0,0);
  596. if(uptoo)
  597. {
  598. keybd_event(vk,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
  599. }
  600. }
  601. //有普通键被按下
  602. else
  603. {
  604. char pChar = keydef->cNormal;
  605. SHORT ks = VkKeyScan(pChar);
  606. BYTE key = ks & 0xFF;
  607. keybd_event(key,0,0,0);
  608. keybd_event(key,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
  609. //turn off the control and shift if they were down
  610. //如果"control"和"shift"键是被按下的,则让其弹起
  611. unsigned char vk = VK_SHIFT;
  612. if(GetKeyState(vk) & 0xF000)
  613. {
  614. keybd_event(vk,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
  615. }
  616. vk = VK_CONTROL;
  617. if(GetKeyState(vk) & 0xF000) //allow toggle
  618. {
  619. keybd_event(vk,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
  620. }
  621. }
  622. }
  623. //鼠标左键单击键盘
  624. void COnscreenKeyboardDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
  625. {
  626. //释放本程序的焦点状态,即使刚才处于活动的程序重新激活
  627. ReleaseFocus();
  628. //找到是哪个键被单击到了
  629. CRect client;
  630. GetClientRect(client);
  631. int x = 0;
  632. int y = -pKeyHeight;
  633. KEYDEF * key;
  634. POSITION pos = cKeys.GetHeadPosition();
  635. while(pos)
  636. {
  637. key = cKeys.GetNext(pos);
  638. if((key->cNormal == 0x00) && (key->cShifted == 0x00))
  639. {
  640. x = 0;
  641. y += pKeyHeight;
  642. }
  643. else
  644. {
  645. int width = ((abs(key->cWidth) * pKeyWidth) / 10);
  646. CRect rc(x,y,x + width, y + pKeyHeight);
  647. if(key->cWidth < 0)
  648. {
  649. rc.right = client.right;
  650. }
  651. x += width;
  652. if(rc.PtInRect(point))
  653. {
  654. //发送按键消息
  655. SendKey(key);
  656. }
  657. }
  658. }
  659. }
  660. //双击和单击一样处理
  661. void COnscreenKeyboardDlg::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point) 
  662. {
  663. OnLButtonDown(nFlags, point);
  664. }
  665. //处理系统消息循环
  666. BOOL COnscreenKeyboardDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 
  667. {
  668. HWND wnd = ::GetForegroundWindow();
  669. if(IsWindow(wnd))
  670. {
  671. //如果当前激活窗口不是本程序的窗口
  672. if(wnd != this->m_hWnd)
  673. {
  674. //激活窗口发生了改变
  675. if(gFocus != wnd)
  676. {
  677. if(IsWindow(gFocus))
  678. {
  679. //释放本进程和gFocus线程的联系
  680. AttachThreadInput(
  681. GetWindowThreadProcessId(m_hWnd,NULL),
  682. GetWindowThreadProcessId(gFocus,NULL),
  683. FALSE);
  684. }
  685. gFocus = wnd;
  686. //使本进程和激活窗口的进程联系起来,接收本进程的按键消息
  687. AttachThreadInput(
  688. GetWindowThreadProcessId(m_hWnd,NULL),
  689. GetWindowThreadProcessId(gFocus,NULL),
  690. TRUE);
  691. }
  692. }
  693. }
  694. return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
  695. }
  696. //双击右键,按单击左键处理
  697. void COnscreenKeyboardDlg::OnRButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point) 
  698. {
  699. OnLButtonDown(nFlags, point);
  700. }
  701. //单击右键,按单击左键处理
  702. void COnscreenKeyboardDlg::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
  703. {
  704. OnLButtonDown(nFlags, point);
  705. }
  706. void COnscreenKeyboardDlg::OnRButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
  707. {
  708. ReleaseFocus();
  709. }
  710. BOOL COnscreenKeyboardDlg::OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt) 
  711. {
  712. ReleaseFocus();
  713. return TRUE;
  714. }
  715. void COnscreenKeyboardDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
  716. {
  717. ReleaseFocus();
  718. }
  719. //释放本程序的窗口激活状态
  720. void COnscreenKeyboardDlg::ReleaseFocus() 
  721. {
  722. if(IsWindow(gFocus))
  723. {
  724. HWND wnd = ::GetForegroundWindow();
  725. if(IsWindow(wnd))
  726. {
  727. if(wnd == gFocus)
  728. {
  729. return;
  730. }
  731. }
  732. //设置保存的焦点窗口处于激活状态
  733. ::SetForegroundWindow(gFocus);
  734. ::SetFocus(gFocus);
  735. }
  736. }
  737. //主窗口调整大小,重新画键盘
  738. void COnscreenKeyboardDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
  739. {
  740. CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
  741. if(IsWindow(m_hWnd))
  742. {
  743. if(cKeys.GetCount())
  744. {
  745. CalcWidthHeight();
  746. Invalidate();
  747. }
  748. }
  749. }
  750. void COnscreenKeyboardDlg::OnOK() 
  751. {
  752. CDialog::OnOK();
  753. }
  754. void COnscreenKeyboardDlg::OnCancel() 
  755. {
  756. CDialog::OnCancel();
  757. }
  758. void COnscreenKeyboardDlg::OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus) 
  759. {
  760. CDialog::OnShowWindow(bShow, nStatus);
  761. }
  762. //获得当时键"capital","shift","control"的状态
  763. int COnscreenKeyboardDlg::DescribeKeyState() 
  764. {
  765. int state = 0;
  766. short ks;
  767. //capital
  768. ks = GetKeyState(VK_CAPITAL);
  769. if(ks & 0x000F) state += 0x01;
  770. //shift
  771. ks = GetKeyState(VK_SHIFT);
  772. if(ks & 0xF000) state += 0x02;
  773. //control
  774. ks = GetKeyState(VK_CONTROL);
  775. if(ks & 0xF000) state += 0x04;
  776. return state;
  777. }
  778. //画键盘
  779. void COnscreenKeyboardDlg::DrawKeyboard()
  780. {
  781. //获得设备场景并设置模式
  782. CClientDC dc(this);
  783. CRect client;
  784. GetClientRect(client);
  785. CRgn clipRgn;
  786. clipRgn.CreateRectRgnIndirect(&client);
  787. dc.SelectClipRgn(&clipRgn);
  788. dc.SelectObject(GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT));
  789. dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
  790. int x = 0;
  791. int y = -pKeyHeight;
  792. KEYDEF * key;
  793. POSITION pos = cKeys.GetHeadPosition();
  794. cCurrentKeyState = DescribeKeyState();
  795. int state = cCurrentKeyState;
  796. while(pos)
  797. {
  798. //获得每一个键
  799. key = cKeys.GetNext(pos);
  800. if((key->cNormal == 0x00) && (key->cShifted == 0x00))
  801. {
  802. x = 0;
  803. y += pKeyHeight;
  804. }
  805. else
  806. {
  807. int width = ((abs(key->cWidth) * pKeyWidth) / 10);
  808. CRect rc(x,y,x + width, y + pKeyHeight);
  809. x += width;
  810. if(key->cWidth < 0)
  811. {
  812. rc.right = client.right; 
  813. }
  814. //检查系统键释放处于高亮度显示
  815. BOOL hilight = FALSE;
  816. if(key->cNormal == 0x00)
  817. {
  818. switch(key->cShifted)
  819. {
  820. case CAPSLOCK:
  821. if(state & 0x01)
  822. {
  823. hilight = TRUE;
  824. }
  825. break;
  826. case SHIFT:
  827. if(state & 0x02)
  828. {
  829. hilight = TRUE;
  830. }
  831. break;
  832. case CTRL:
  833. if(state & 0x04)
  834. {
  835. hilight = TRUE;
  836. }
  837. break;
  838. default:
  839. break;
  840. }
  841. }
  842. //画键
  843. DrawKey(&dc, rc, key, hilight);
  844. }
  845. }
  846. }
  847. //处理定时器,随时获得键盘键的状态
  848. void COnscreenKeyboardDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 
  849. {
  850. if(nIDEvent == TIMER_ID)
  851. {
  852. int state = DescribeKeyState();
  853. //如果状态发生改变,则重新画键盘
  854. if(state != cCurrentKeyState)
  855. {
  856. DrawKeyboard();
  857. }
  858. }
  859. }
  860. //退出时,清空内存
  861. void COnscreenKeyboardDlg::OnDestroy() 
  862. {
  863. //清除所有键
  864. POSITION pos = cKeys.GetHeadPosition();
  865. while(pos)
  866. {
  867. delete cKeys.GetNext(pos);
  868. }
  869. int state = DescribeKeyState();
  870. if(state & 0x01) keybd_event(VK_CAPITAL,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
  871. if(state & 0x02) keybd_event(VK_SHIFT,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
  872. if(state & 0x04) keybd_event(VK_CONTROL,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
  873. //关闭定时器
  874. KillTimer(TIMER_ID);
  875. CDialog::OnDestroy();
  876. }