MemDC.h
上传用户:dfzycw
上传日期:2010-01-10
资源大小:66k
文件大小:3k
源码类别:

进程与线程

开发平台:

Visual C++

  1. // MemDC.h : header file
  2. //
  3. #ifndef MEMDC_H
  4. #define MEMDC_H
  5. //////////////////////////////////////////////////
  6. // CMemDC - memory DC
  7. //
  8. // Author: Keith Rule
  9. // Email:  keithr@europa.com
  10. // Copyright 1996-1997, Keith Rule
  11. //
  12. // You may freely use or modify this code provided this
  13. // Copyright is included in all derived versions.
  14. //
  15. // History - 10/3/97 Fixed scrolling bug.
  16. //                   Added print support.
  17. //           25 feb 98 - fixed minor assertion bug
  18. //
  19. // This class implements a memory Device Context
  20. class CMemDC : public CDC
  21. {
  22. public:
  23.     // constructor sets up the memory DC
  24.     CMemDC(CDC* pDC) : CDC()
  25.     {
  26.         ASSERT(pDC != NULL);
  27.         m_pDC = pDC;
  28.         m_pOldBitmap = NULL;
  29.         m_bMemDC = !pDC->IsPrinting();
  30.               
  31.         if (m_bMemDC)    // Create a Memory DC
  32.         {
  33.             pDC->GetClipBox(&m_rect);
  34.             CreateCompatibleDC(pDC);
  35.             m_bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, m_rect.Width(), m_rect.Height());
  36.             m_pOldBitmap = SelectObject(&m_bitmap);
  37.             SetWindowOrg(m_rect.left, m_rect.top);
  38.         }
  39.         else        // Make a copy of the relevent parts of the current DC for printing
  40.         {
  41.             m_bPrinting = pDC->m_bPrinting;
  42.             m_hDC       = pDC->m_hDC;
  43.             m_hAttribDC = pDC->m_hAttribDC;
  44.         }
  45.     }
  46.     
  47.     // Destructor copies the contents of the mem DC to the original DC
  48.     ~CMemDC()
  49.     {
  50.         if (m_bMemDC) 
  51.         {    
  52.             // Copy the offscreen bitmap onto the screen.
  53.             m_pDC->BitBlt(m_rect.left, m_rect.top, m_rect.Width(), m_rect.Height(),
  54.                           this, m_rect.left, m_rect.top, SRCCOPY);
  55.             //Swap back the original bitmap.
  56.             SelectObject(m_pOldBitmap);
  57.         } else {
  58.             // All we need to do is replace the DC with an illegal value,
  59.             // this keeps us from accidently deleting the handles associated with
  60.             // the CDC that was passed to the constructor.
  61.             m_hDC = m_hAttribDC = NULL;
  62.         }
  63.     }
  64.     // Allow usage as a pointer
  65.     CMemDC* operator->() {return this;}
  66.         
  67.     // Allow usage as a pointer
  68.     operator CMemDC*() {return this;}
  69. private:
  70.     CBitmap  m_bitmap;      // Offscreen bitmap
  71.     CBitmap* m_pOldBitmap;  // bitmap originally found in CMemDC
  72.     CDC*     m_pDC;         // Saves CDC passed in constructor
  73.     CRect    m_rect;        // Rectangle of drawing area.
  74.     BOOL     m_bMemDC;      // TRUE if CDC really is a Memory DC.
  75. };
  76. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  77. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  78. // Microsoft Developer Studio will insert additional declarations immediately before the previous line.
  79. #endif //MEMDC_H