rfbproto.h
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上传日期:2007-01-03
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文件大小:22k
源码类别:

远程控制编程

开发平台:

Visual C++

  1. //  Copyright (C) 1997, 1998 Olivetti & Oracle Research Laboratory
  2. //
  3. //  This file is part of the VNC system.
  4. //
  5. //  The VNC system is free software; you can redistribute it and/or modify
  6. //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
  7. //  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  8. //  (at your option) any later version.
  9. //
  10. //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  11. //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12. //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  13. //  GNU General Public License for more details.
  14. //
  15. //  You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. //  along with this program; if not, write to the Free Software
  17. //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307,
  18. //  USA.
  19. //
  20. // If the source code for the VNC system is not available from the place 
  21. // whence you received this file, check http://www.orl.co.uk/vnc or contact
  22. // the authors on vnc@orl.co.uk for information on obtaining it.
  23. /*
  24.  * rfbproto.h - header file for the RFB protocol version 3.3
  25.  *
  26.  * Uses types CARD<n> for an n-bit unsigned integer, INT<n> for an n-bit signed
  27.  * integer (for n = 8, 16 and 32).
  28.  *
  29.  * All multiple byte integers are in big endian (network) order (most
  30.  * significant byte first).  Unless noted otherwise there is no special
  31.  * alignment of protocol structures.
  32.  *
  33.  *
  34.  * Once the initial handshaking is done, all messages start with a type byte,
  35.  * (usually) followed by message-specific data.  The order of definitions in
  36.  * this file is as follows:
  37.  *
  38.  *  (1) Structures used in several types of message.
  39.  *  (2) Structures used in the initial handshaking.
  40.  *  (3) Message types.
  41.  *  (4) Encoding types.
  42.  *  (5) For each message type, the form of the data following the type byte.
  43.  *      Sometimes this is defined by a single structure but the more complex
  44.  *      messages have to be explained by comments.
  45.  */
  46. /*****************************************************************************
  47.  *
  48.  * Structures used in several messages
  49.  *
  50.  *****************************************************************************/
  51. /*-----------------------------------------------------------------------------
  52.  * Structure used to specify a rectangle.  This structure is a multiple of 4
  53.  * bytes so that it can be interspersed with 32-bit pixel data without
  54.  * affecting alignment.
  55.  */
  56. typedef struct {
  57.     CARD16 x;
  58.     CARD16 y;
  59.     CARD16 w;
  60.     CARD16 h;
  61. } rfbRectangle;
  62. #define sz_rfbRectangle 8
  63. /*-----------------------------------------------------------------------------
  64.  * Structure used to specify pixel format.
  65.  */
  66. typedef struct {
  67.     CARD8 bitsPerPixel; /* 8,16,32 only */
  68.     CARD8 depth; /* 8 to 32 */
  69.     CARD8 bigEndian; /* True if multi-byte pixels are interpreted
  70.    as big endian, or if single-bit-per-pixel
  71.    has most significant bit of the byte
  72.    corresponding to first (leftmost) pixel. Of
  73.    course this is meaningless for 8 bits/pix */
  74.     CARD8 trueColour; /* If false then we need a "colour map" to
  75.    convert pixels to RGB.  If true, xxxMax and
  76.    xxxShift specify bits used for red, green
  77.    and blue */
  78.     /* the following fields are only meaningful if trueColour is true */
  79.     CARD16 redMax; /* maximum red value (= 2^n - 1 where n is the
  80.    number of bits used for red). Note this
  81.    value is always in big endian order. */
  82.     CARD16 greenMax; /* similar for green */
  83.     CARD16 blueMax; /* and blue */
  84.     CARD8 redShift; /* number of shifts needed to get the red
  85.    value in a pixel to the least significant
  86.    bit. To find the red value from a given
  87.    pixel, do the following:
  88.    1) Swap pixel value according to bigEndian
  89.       (e.g. if bigEndian is false and host byte
  90.       order is big endian, then swap).
  91.    2) Shift right by redShift.
  92.    3) AND with redMax (in host byte order).
  93.    4) You now have the red value between 0 and
  94.       redMax. */
  95.     CARD8 greenShift; /* similar for green */
  96.     CARD8 blueShift; /* and blue */
  97.     CARD8 pad1;
  98.     CARD16 pad2;
  99. } rfbPixelFormat;
  100. #define sz_rfbPixelFormat 16
  101. /*****************************************************************************
  102.  *
  103.  * Initial handshaking messages
  104.  *
  105.  *****************************************************************************/
  106. /*-----------------------------------------------------------------------------
  107.  * Protocol Version
  108.  *
  109.  * The server always sends 12 bytes to start which identifies the latest RFB
  110.  * protocol version number which it supports.  These bytes are interpreted
  111.  * as a string of 12 ASCII characters in the format "RFB xxx.yyyn" where
  112.  * xxx and yyy are the major and minor version numbers (for version 3.3
  113.  * this is "RFB 003.003n").
  114.  *
  115.  * The client then replies with a similar 12-byte message giving the version
  116.  * number of the protocol which should actually be used (which may be different
  117.  * to that quoted by the server).
  118.  *
  119.  * It is intended that both clients and servers may provide some level of
  120.  * backwards compatibility by this mechanism.  Servers in particular should
  121.  * attempt to provide backwards compatibility, and even forwards compatibility
  122.  * to some extent.  For example if a client demands version 3.1 of the
  123.  * protocol, a 3.0 server can probably assume that by ignoring requests for
  124.  * encoding types it doesn't understand, everything will still work OK.  This
  125.  * will probably not be the case for changes in the major version number.
  126.  *
  127.  * The format string below can be used in sprintf or sscanf to generate or
  128.  * decode the version string respectively.
  129.  */
  130. #define rfbProtocolVersionFormat "RFB %03d.%03dn"
  131. #define rfbProtocolMajorVersion 3
  132. #define rfbProtocolMinorVersion 3
  133. typedef char rfbProtocolVersionMsg[13]; /* allow extra byte for null */
  134. #define sz_rfbProtocolVersionMsg 12
  135. /*-----------------------------------------------------------------------------
  136.  * Authentication
  137.  *
  138.  * Once the protocol version has been decided, the server then sends a 32-bit
  139.  * word indicating whether any authentication is needed on the connection.
  140.  * The value of this word determines the authentication scheme in use.  For
  141.  * version 3.0 of the protocol this may have one of the following values:
  142.  */
  143. #define rfbConnFailed 0
  144. #define rfbNoAuth 1
  145. #define rfbVncAuth 2
  146. /*
  147.  * rfbConnFailed: For some reason the connection failed (e.g. the server
  148.  * cannot support the desired protocol version).  This is
  149.  * followed by a string describing the reason (where a
  150.  * string is specified as a 32-bit length followed by that
  151.  * many ASCII characters).
  152.  *
  153.  * rfbNoAuth: No authentication is needed.
  154.  *
  155.  * rfbVncAuth: The VNC authentication scheme is to be used.  A 16-byte
  156.  * challenge follows, which the client encrypts as
  157.  * appropriate using the password and sends the resulting
  158.  * 16-byte response.  If the response is correct, the
  159.  * server sends the 32-bit word rfbVncAuthOK.  If a simple
  160.  * failure happens, the server sends rfbVncAuthFailed and
  161.  * closes the connection. If the server decides that too
  162.  * many failures have occurred, it sends rfbVncAuthTooMany
  163.  * and closes the connection.  In the latter case, the
  164.  * server should not allow an immediate reconnection by
  165.  * the client.
  166.  */
  167. #define rfbVncAuthOK 0
  168. #define rfbVncAuthFailed 1
  169. #define rfbVncAuthTooMany 2
  170. /*-----------------------------------------------------------------------------
  171.  * Client Initialisation Message
  172.  *
  173.  * Once the client and server are sure that they're happy to talk to one
  174.  * another, the client sends an initialisation message.  At present this
  175.  * message only consists of a boolean indicating whether the server should try
  176.  * to share the desktop by leaving other clients connected, or give exclusive
  177.  * access to this client by disconnecting all other clients.
  178.  */
  179. typedef struct {
  180.     CARD8 shared;
  181. } rfbClientInitMsg;
  182. #define sz_rfbClientInitMsg 1
  183. /*-----------------------------------------------------------------------------
  184.  * Server Initialisation Message
  185.  *
  186.  * After the client initialisation message, the server sends one of its own.
  187.  * This tells the client the width and height of the server's framebuffer,
  188.  * its pixel format and the name associated with the desktop.
  189.  */
  190. typedef struct {
  191.     CARD16 framebufferWidth;
  192.     CARD16 framebufferHeight;
  193.     rfbPixelFormat format; /* the server's preferred pixel format */
  194.     CARD32 nameLength;
  195.     /* followed by char name[nameLength] */
  196. } rfbServerInitMsg;
  197. #define sz_rfbServerInitMsg (8 + sz_rfbPixelFormat)
  198. /*
  199.  * Following the server initialisation message it's up to the client to send
  200.  * whichever protocol messages it wants.  Typically it will send a
  201.  * SetPixelFormat message and a SetEncodings message, followed by a
  202.  * FramebufferUpdateRequest.  From then on the server will send
  203.  * FramebufferUpdate messages in response to the client's
  204.  * FramebufferUpdateRequest messages.  The client should send
  205.  * FramebufferUpdateRequest messages with incremental set to true when it has
  206.  * finished processing one FramebufferUpdate and is ready to process another.
  207.  * With a fast client, the rate at which FramebufferUpdateRequests are sent
  208.  * should be regulated to avoid hogging the network.
  209.  */
  210. /*****************************************************************************
  211.  *
  212.  * Message types
  213.  *
  214.  *****************************************************************************/
  215. /* server -> client */
  216. #define rfbFramebufferUpdate 0
  217. #define rfbSetColourMapEntries 1
  218. #define rfbBell 2
  219. #define rfbServerCutText 3
  220. /* client -> server */
  221. #define rfbSetPixelFormat 0
  222. #define rfbFixColourMapEntries 1 /* not currently supported */
  223. #define rfbSetEncodings 2
  224. #define rfbFramebufferUpdateRequest 3
  225. #define rfbKeyEvent 4
  226. #define rfbPointerEvent 5
  227. #define rfbClientCutText 6
  228. /*****************************************************************************
  229.  *
  230.  * Encoding types
  231.  *
  232.  *****************************************************************************/
  233. #define rfbEncodingRaw 0
  234. #define rfbEncodingCopyRect 1
  235. #define rfbEncodingRRE 2
  236. #define rfbEncodingCoRRE 4
  237. #define rfbEncodingHextile 5
  238. /*****************************************************************************
  239.  *
  240.  * Server -> client message definitions
  241.  *
  242.  *****************************************************************************/
  243. /*-----------------------------------------------------------------------------
  244.  * FramebufferUpdate - a block of rectangles to be copied to the framebuffer.
  245.  *
  246.  * This message consists of a header giving the number of rectangles of pixel
  247.  * data followed by the rectangles themselves.  The header is padded so that
  248.  * together with the type byte it is an exact multiple of 4 bytes (to help
  249.  * with alignment of 32-bit pixels):
  250.  */
  251. typedef struct {
  252.     CARD8 type; /* always rfbFramebufferUpdate */
  253.     CARD8 pad;
  254.     CARD16 nRects;
  255.     /* followed by nRects rectangles */
  256. } rfbFramebufferUpdateMsg;
  257. #define sz_rfbFramebufferUpdateMsg 4
  258. /*
  259.  * Each rectangle of pixel data consists of a header describing the position
  260.  * and size of the rectangle and a type word describing the encoding of the
  261.  * pixel data, followed finally by the pixel data.  Note that if the client has
  262.  * not sent a SetEncodings message then it will only receive raw pixel data.
  263.  * Also note again that this structure is a multiple of 4 bytes.
  264.  */
  265. typedef struct {
  266.     rfbRectangle r;
  267.     CARD32 encoding; /* one of the encoding types rfbEncoding... */
  268. } rfbFramebufferUpdateRectHeader;
  269. #define sz_rfbFramebufferUpdateRectHeader (sz_rfbRectangle + 4)
  270. /*- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  271.  * Raw Encoding.  Pixels are sent in top-to-bottom scanline order,
  272.  * left-to-right within a scanline with no padding in between.
  273.  */
  274. /*- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  275.  * CopyRect Encoding.  The pixels are specified simply by the x and y position
  276.  * of the source rectangle.
  277.  */
  278. typedef struct {
  279.     CARD16 srcX;
  280.     CARD16 srcY;
  281. } rfbCopyRect;
  282. #define sz_rfbCopyRect 4
  283. /*- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  284.  * RRE - Rise-and-Run-length Encoding.  We have an rfbRREHeader structure
  285.  * giving the number of subrectangles following.  Finally the data follows in
  286.  * the form [<bgpixel><subrect><subrect>...] where each <subrect> is
  287.  * [<pixel><rfbRectangle>].
  288.  */
  289. typedef struct {
  290.     CARD32 nSubrects;
  291. } rfbRREHeader;
  292. #define sz_rfbRREHeader 4
  293. /*- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  294.  * CoRRE - Compact RRE Encoding.  We have an rfbRREHeader structure giving
  295.  * the number of subrectangles following.  Finally the data follows in the form
  296.  * [<bgpixel><subrect><subrect>...] where each <subrect> is
  297.  * [<pixel><rfbCoRRERectangle>].  This means that
  298.  * the whole rectangle must be at most 255x255 pixels.
  299.  */
  300. typedef struct {
  301.     CARD8 x;
  302.     CARD8 y;
  303.     CARD8 w;
  304.     CARD8 h;
  305. } rfbCoRRERectangle;
  306. #define sz_rfbCoRRERectangle 4
  307. /*- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  308.  * Hextile Encoding.  The rectangle is divided up into "tiles" of 16x16 pixels,
  309.  * starting at the top left going in left-to-right, top-to-bottom order.  If
  310.  * the width of the rectangle is not an exact multiple of 16 then the width of
  311.  * the last tile in each row will be correspondingly smaller.  Similarly if the
  312.  * height is not an exact multiple of 16 then the height of each tile in the
  313.  * final row will also be smaller.  Each tile begins with a "subencoding" type
  314.  * byte, which is a mask made up of a number of bits.  If the Raw bit is set
  315.  * then the other bits are irrelevant; w*h pixel values follow (where w and h
  316.  * are the width and height of the tile).  Otherwise the tile is encoded in a
  317.  * similar way to RRE, except that the position and size of each subrectangle
  318.  * can be specified in just two bytes.  The other bits in the mask are as
  319.  * follows:
  320.  *
  321.  * BackgroundSpecified - if set, a pixel value follows which specifies
  322.  *    the background colour for this tile.  The first non-raw tile in a
  323.  *    rectangle must have this bit set.  If this bit isn't set then the
  324.  *    background is the same as the last tile.
  325.  *
  326.  * ForegroundSpecified - if set, a pixel value follows which specifies
  327.  *    the foreground colour to be used for all subrectangles in this tile.
  328.  *    If this bit is set then the SubrectsColoured bit must be zero.
  329.  *
  330.  * AnySubrects - if set, a single byte follows giving the number of
  331.  *    subrectangles following.  If not set, there are no subrectangles (i.e.
  332.  *    the whole tile is just solid background colour).
  333.  *
  334.  * SubrectsColoured - if set then each subrectangle is preceded by a pixel
  335.  *    value giving the colour of that subrectangle.  If not set, all
  336.  *    subrectangles are the same colour, the foreground colour;  if the
  337.  *    ForegroundSpecified bit wasn't set then the foreground is the same as
  338.  *    the last tile.
  339.  *
  340.  * The position and size of each subrectangle is specified in two bytes.  The
  341.  * Pack macros below can be used to generate the two bytes from x, y, w, h,
  342.  * and the Extract macros can be used to extract the x, y, w, h values from
  343.  * the two bytes.
  344.  */
  345. #define rfbHextileRaw (1 << 0)
  346. #define rfbHextileBackgroundSpecified (1 << 1)
  347. #define rfbHextileForegroundSpecified (1 << 2)
  348. #define rfbHextileAnySubrects (1 << 3)
  349. #define rfbHextileSubrectsColoured (1 << 4)
  350. #define rfbHextilePackXY(x,y) (((x) << 4) | (y))
  351. #define rfbHextilePackWH(w,h) ((((w)-1) << 4) | ((h)-1))
  352. #define rfbHextileExtractX(byte) ((byte) >> 4)
  353. #define rfbHextileExtractY(byte) ((byte) & 0xf)
  354. #define rfbHextileExtractW(byte) (((byte) >> 4) + 1)
  355. #define rfbHextileExtractH(byte) (((byte) & 0xf) + 1)
  356. /*-----------------------------------------------------------------------------
  357.  * SetColourMapEntries - these messages are only sent if the pixel
  358.  * format uses a "colour map" (i.e. trueColour false) and the client has not
  359.  * fixed the entire colour map using FixColourMapEntries.  In addition they
  360.  * will only start being sent after the client has sent its first
  361.  * FramebufferUpdateRequest.  So if the client always tells the server to use
  362.  * trueColour then it never needs to process this type of message.
  363.  */
  364. typedef struct {
  365.     CARD8 type; /* always rfbSetColourMapEntries */
  366.     CARD8 pad;
  367.     CARD16 firstColour;
  368.     CARD16 nColours;
  369.     /* Followed by nColours * 3 * CARD16
  370.        r1, g1, b1, r2, g2, b2, r3, g3, b3, ..., rn, bn, gn */
  371. } rfbSetColourMapEntriesMsg;
  372. #define sz_rfbSetColourMapEntriesMsg 6
  373. /*-----------------------------------------------------------------------------
  374.  * Bell - ring a bell on the client if it has one.
  375.  */
  376. typedef struct {
  377.     CARD8 type; /* always rfbBell */
  378. } rfbBellMsg;
  379. #define sz_rfbBellMsg 1
  380. /*-----------------------------------------------------------------------------
  381.  * ServerCutText - the server has new text in its cut buffer.
  382.  */
  383. typedef struct {
  384.     CARD8 type; /* always rfbServerCutText */
  385.     CARD8 pad1;
  386.     CARD16 pad2;
  387.     CARD32 length;
  388.     /* followed by char text[length] */
  389. } rfbServerCutTextMsg;
  390. #define sz_rfbServerCutTextMsg 8
  391. /*-----------------------------------------------------------------------------
  392.  * Union of all server->client messages.
  393.  */
  394. typedef union {
  395.     CARD8 type;
  396.     rfbFramebufferUpdateMsg fu;
  397.     rfbSetColourMapEntriesMsg scme;
  398.     rfbBellMsg b;
  399.     rfbServerCutTextMsg sct;
  400. } rfbServerToClientMsg;
  401. /*****************************************************************************
  402.  *
  403.  * Message definitions (client -> server)
  404.  *
  405.  *****************************************************************************/
  406. /*-----------------------------------------------------------------------------
  407.  * SetPixelFormat - tell the RFB server the format in which the client wants
  408.  * pixels sent.
  409.  */
  410. typedef struct {
  411.     CARD8 type; /* always rfbSetPixelFormat */
  412.     CARD8 pad1;
  413.     CARD16 pad2;
  414.     rfbPixelFormat format;
  415. } rfbSetPixelFormatMsg;
  416. #define sz_rfbSetPixelFormatMsg (sz_rfbPixelFormat + 4)
  417. /*-----------------------------------------------------------------------------
  418.  * FixColourMapEntries - when the pixel format uses a "colour map", fix
  419.  * read-only colour map entries.
  420.  *
  421.  *    ***************** NOT CURRENTLY SUPPORTED *****************
  422.  */
  423. typedef struct {
  424.     CARD8 type; /* always rfbFixColourMapEntries */
  425.     CARD8 pad;
  426.     CARD16 firstColour;
  427.     CARD16 nColours;
  428.     /* Followed by nColours * 3 * CARD16
  429.        r1, g1, b1, r2, g2, b2, r3, g3, b3, ..., rn, bn, gn */
  430. } rfbFixColourMapEntriesMsg;
  431. #define sz_rfbFixColourMapEntriesMsg 6
  432. /*-----------------------------------------------------------------------------
  433.  * SetEncodings - tell the RFB server which encoding types we accept.  Put them
  434.  * in order of preference, if we have any.  We may always receive raw
  435.  * encoding, even if we don't specify it here.
  436.  */
  437. typedef struct {
  438.     CARD8 type; /* always rfbSetEncodings */
  439.     CARD8 pad;
  440.     CARD16 nEncodings;
  441.     /* followed by nEncodings * CARD32 encoding types */
  442. } rfbSetEncodingsMsg;
  443. #define sz_rfbSetEncodingsMsg 4
  444. /*-----------------------------------------------------------------------------
  445.  * FramebufferUpdateRequest - request for a framebuffer update.  If incremental
  446.  * is true then the client just wants the changes since the last update.  If
  447.  * false then it wants the whole of the specified rectangle.
  448.  */
  449. typedef struct {
  450.     CARD8 type; /* always rfbFramebufferUpdateRequest */
  451.     CARD8 incremental;
  452.     CARD16 x;
  453.     CARD16 y;
  454.     CARD16 w;
  455.     CARD16 h;
  456. } rfbFramebufferUpdateRequestMsg;
  457. #define sz_rfbFramebufferUpdateRequestMsg 10
  458. /*-----------------------------------------------------------------------------
  459.  * KeyEvent - key press or release
  460.  *
  461.  * Keys are specified using the "keysym" values defined by the X Window System.
  462.  * For most ordinary keys, the keysym is the same as the corresponding ASCII
  463.  * value.  Other common keys are:
  464.  *
  465.  * BackSpace 0xff08
  466.  * Tab 0xff09
  467.  * Return or Enter 0xff0d
  468.  * Escape 0xff1b
  469.  * Insert 0xff63
  470.  * Delete 0xffff
  471.  * Home 0xff50
  472.  * End 0xff57
  473.  * Page Up 0xff55
  474.  * Page Down 0xff56
  475.  * Left 0xff51
  476.  * Up 0xff52
  477.  * Right 0xff53
  478.  * Down 0xff54
  479.  * F1 0xffbe
  480.  * F2 0xffbf
  481.  * ... ...
  482.  * F12 0xffc9
  483.  * Shift 0xffe1
  484.  * Control 0xffe3
  485.  * Meta 0xffe7
  486.  * Alt 0xffe9
  487.  */
  488. typedef struct {
  489.     CARD8 type; /* always rfbKeyEvent */
  490.     CARD8 down; /* true if down (press), false if up */
  491.     CARD16 pad;
  492.     CARD32 key; /* key is specified as an X keysym */
  493. } rfbKeyEventMsg;
  494. #define sz_rfbKeyEventMsg 8
  495. /*-----------------------------------------------------------------------------
  496.  * PointerEvent - mouse/pen move and/or button press.
  497.  */
  498. typedef struct {
  499.     CARD8 type; /* always rfbPointerEvent */
  500.     CARD8 buttonMask; /* bits 0-7 are buttons 1-8, 0=up, 1=down */
  501.     CARD16 x;
  502.     CARD16 y;
  503. } rfbPointerEventMsg;
  504. #define rfbButton1Mask 1
  505. #define rfbButton2Mask 2
  506. #define rfbButton3Mask 4
  507. #define sz_rfbPointerEventMsg 6
  508. /*-----------------------------------------------------------------------------
  509.  * ClientCutText - the client has new text in its cut buffer.
  510.  */
  511. typedef struct {
  512.     CARD8 type; /* always rfbClientCutText */
  513.     CARD8 pad1;
  514.     CARD16 pad2;
  515.     CARD32 length;
  516.     /* followed by char text[length] */
  517. } rfbClientCutTextMsg;
  518. #define sz_rfbClientCutTextMsg 8
  519. /*-----------------------------------------------------------------------------
  520.  * Union of all client->server messages.
  521.  */
  522. typedef union {
  523.     CARD8 type;
  524.     rfbSetPixelFormatMsg spf;
  525.     rfbFixColourMapEntriesMsg fcme;
  526.     rfbSetEncodingsMsg se;
  527.     rfbFramebufferUpdateRequestMsg fur;
  528.     rfbKeyEventMsg ke;
  529.     rfbPointerEventMsg pe;
  530.     rfbClientCutTextMsg cct;
  531. } rfbClientToServerMsg;