vncSockConnect.h
上传用户:sbftbdw
上传日期:2007-01-03
资源大小:379k
文件大小:2k
源码类别:

远程控制编程

开发平台:

Visual C++

  1. //  Copyright (C) 1997, 1998 Olivetti & Oracle Research Laboratory
  2. //
  3. //  This file is part of the VNC system.
  4. //
  5. //  The VNC system is free software; you can redistribute it and/or modify
  6. //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
  7. //  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  8. //  (at your option) any later version.
  9. //
  10. //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  11. //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12. //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  13. //  GNU General Public License for more details.
  14. //
  15. //  You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. //  along with this program; if not, write to the Free Software
  17. //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307,
  18. //  USA.
  19. //
  20. // If the source code for the VNC system is not available from the place 
  21. // whence you received this file, check http://www.orl.co.uk/vnc or contact
  22. // the authors on vnc@orl.co.uk for information on obtaining it.
  23. // vncSockConnect.h
  24. // The vncSockConnect class creates a listening socket and binds
  25. // it to the specified port.  It then creates a listen thread which
  26. // goes into a loop, listening on the socket.
  27. // When the vncSockConnect object is destroyed, all resources are
  28. // freed automatically, including the listen thread.
  29. class vncSockConnect;
  30. #if (!defined(_WINVNC_VNCSOCKCONNECT))
  31. #define _WINVNC_VNCSOCKCONNECT
  32. // Includes
  33. #include "stdhdrs.h"
  34. #include "VSocket.h"
  35. #include "vncServer.h"
  36. #include <omnithread.h>
  37. // The vncSockConnect class itself
  38. class vncSockConnect
  39. {
  40. public:
  41. // Constructor/destructor
  42. vncSockConnect();
  43. ~vncSockConnect();
  44. // Init
  45. virtual VBool Init(vncServer *server, UINT port);
  46. // Implementation
  47. protected:
  48. // The listening socket
  49. VSocket m_socket;
  50. // The port to listen on
  51. UINT m_port;
  52. // The in-coming accept thread
  53. omni_thread *m_thread;
  54. };
  55. #endif // _WINVNC_VNCSOCKCONNECT