Component.dsp
上传用户:bjlvip
上传日期:2010-02-08
资源大小:744k
文件大小:5k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Component" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  5. CFG=Component - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "Component.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "Component.mak" CFG="Component - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "Component - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  19. !MESSAGE "Component - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. RSC=rc.exe
  27. !IF  "$(CFG)" == "Component - Win32 Release"
  28. # PROP BASE Use_MFC 0
  29. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  30. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  31. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Target_Dir ""
  33. # PROP Use_MFC 0
  34. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP Output_Dir "Release"
  36. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  37. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  38. # PROP Target_Dir ""
  39. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  40. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "REGISTER_PROXY_DLL" /YX /FD /c
  41. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  42. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  43. BSC32=bscmake.exe
  44. # ADD BASE BSC32 /nologo
  45. # ADD BSC32 /nologo
  46. LINK32=link.exe
  47. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  48. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib rpcndr.lib rpcns4.lib rpcrt4.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  49. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Component - Win32 Debug"
  50. # PROP BASE Use_MFC 0
  51. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  52. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  53. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  54. # PROP BASE Target_Dir ""
  55. # PROP Use_MFC 0
  56. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  57. # PROP Output_Dir "Debug"
  58. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  59. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  60. # PROP Target_Dir ""
  61. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  62. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "REGISTER_PROXY_DLL" /YX /FD /c
  63. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  64. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  65. BSC32=bscmake.exe
  66. # ADD BASE BSC32 /nologo
  67. # ADD BSC32 /nologo
  68. LINK32=link.exe
  69. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  70. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib rpcndr.lib rpcns4.lib rpcrt4.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  71. !ENDIF 
  72. # Begin Target
  73. # Name "Component - Win32 Release"
  74. # Name "Component - Win32 Debug"
  75. # Begin Source File
  76. SOURCE=..component.idl
  77. !IF  "$(CFG)" == "Component - Win32 Release"
  78. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  79. # Begin Custom Build
  80. InputPath=..component.idl
  81. BuildCmds= 
  82. midl ..component.idl
  83. "component.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  84.    $(BuildCmds)
  85. "component.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  86.    $(BuildCmds)
  87. "component_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  88.    $(BuildCmds)
  89. "component_p.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  90.    $(BuildCmds)
  91. "dlldata.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  92.    $(BuildCmds)
  93. # End Custom Build
  94. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Component - Win32 Debug"
  95. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  96. # Begin Custom Build
  97. InputPath=..component.idl
  98. BuildCmds= 
  99. midl ..component.idl
  100. "component.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  101.    $(BuildCmds)
  102. "component.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  103.    $(BuildCmds)
  104. "component_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  105.    $(BuildCmds)
  106. "component_p.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  107.    $(BuildCmds)
  108. "dlldata.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  109.    $(BuildCmds)
  110. # End Custom Build
  111. !ENDIF 
  112. # End Source File
  113. # Begin Source File
  114. SOURCE=..component.rc
  115. # End Source File
  116. # Begin Source File
  117. SOURCE=.component_i.c
  118. # End Source File
  119. # Begin Source File
  120. SOURCE=.component_p.c
  121. # End Source File
  122. # Begin Source File
  123. SOURCE=.dlldata.c
  124. # End Source File
  125. # Begin Source File
  126. SOURCE="..local embed stub.cpp"
  127. # End Source File
  128. # Begin Source File
  129. SOURCE=..registry.cpp
  130. # End Source File
  131. # End Target
  132. # End Project