Component.dsp
上传用户:bjlvip
上传日期:2010-02-08
资源大小:744k
文件大小:5k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Component" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5. CFG=Component - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "Component.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "Component.mak" CFG="Component - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "Component - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE "Component - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "Component - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Target_Dir ""
  39. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  40. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  41. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  42. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  43. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  44. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  45. BSC32=bscmake.exe
  46. # ADD BASE BSC32 /nologo
  47. # ADD BSC32 /nologo
  48. LINK32=link.exe
  49. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  50. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  51. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Component - Win32 Debug"
  52. # PROP BASE Use_MFC 0
  53. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  54. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  55. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  56. # PROP BASE Target_Dir ""
  57. # PROP Use_MFC 0
  58. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  59. # PROP Output_Dir "Debug"
  60. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  61. # PROP Target_Dir ""
  62. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  63. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  64. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  65. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  66. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  67. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  68. BSC32=bscmake.exe
  69. # ADD BASE BSC32 /nologo
  70. # ADD BSC32 /nologo
  71. LINK32=link.exe
  72. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  73. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  74. !ENDIF 
  75. # Begin Target
  76. # Name "Component - Win32 Release"
  77. # Name "Component - Win32 Debug"
  78. # Begin Source File
  79. SOURCE=..component.cpp
  80. # End Source File
  81. # Begin Source File
  82. SOURCE=..component.def
  83. # End Source File
  84. # Begin Source File
  85. SOURCE=..component.idl
  86. !IF  "$(CFG)" == "Component - Win32 Release"
  87. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  88. # Begin Custom Build
  89. InputPath=..component.idl
  90. BuildCmds= 
  91. midl ..component.idl
  92. "component.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  93.    $(BuildCmds)
  94. "component_p.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  95.    $(BuildCmds)
  96. "component_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  97.    $(BuildCmds)
  98. "component.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  99.    $(BuildCmds)
  100. "dlldata.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  101.    $(BuildCmds)
  102. # End Custom Build
  103. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Component - Win32 Debug"
  104. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  105. # Begin Custom Build
  106. InputPath=..component.idl
  107. BuildCmds= 
  108. midl ..component.idl
  109. "component.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  110.    $(BuildCmds)
  111. "component_p.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  112.    $(BuildCmds)
  113. "component_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  114.    $(BuildCmds)
  115. "component.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  116.    $(BuildCmds)
  117. "dlldata.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  118.    $(BuildCmds)
  119. # End Custom Build
  120. !ENDIF 
  121. # End Source File
  122. # Begin Source File
  123. SOURCE=..component.rc
  124. # End Source File
  125. # Begin Source File
  126. SOURCE=.component_i.c
  127. # End Source File
  128. # Begin Source File
  129. SOURCE=..registry.cpp
  130. # End Source File
  131. # Begin Source File
  132. SOURCE=..registry.h
  133. # End Source File
  134. # End Target
  135. # End Project