cSurface.h
上传用户:taoyan1984
上传日期:2010-03-01
资源大小:30k
文件大小:1k
源码类别:

射击游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // cSurface.h: interface for the cSurface class.
  2. //
  3. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4. #if !defined(AFX_CSURFACE_H__0C439CBB_20C0_487F_84A6_31D8F436B74A__INCLUDED_)
  5. #define AFX_CSURFACE_H__0C439CBB_20C0_487F_84A6_31D8F436B74A__INCLUDED_
  6. #if _MSC_VER > 1000
  7. #pragma once
  8. #endif // _MSC_VER > 1000
  9. class cSurface  
  10. {
  11. public:
  12. LPDIRECTDRAWSURFACE7 GetSurface();
  13. UINT Width();
  14. UINT Height();
  15. void Destroy();
  16. COLORREF m_ColorKey;
  17. BOOL Draw(LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpDest, int iDestX = 0, int iDestY = 0, int iSrcX = 0, int iSrcY = 0, int nWidth = 0, int nHeight = 0);
  18. BOOL Create(int nWidth, int nHeight, COLORREF dwColorKey = -1);
  19. BOOL LoadBitmap(HINSTANCE hInst, UINT nRes, int nX = 0, int nY = 0, int nWidth = 0, int nHeight = 0);
  20. cSurface(HINSTANCE hInst, UINT nResource, int nWidth, int nHeight, COLORREF dwColorKey = -1);
  21. cSurface();
  22. virtual ~cSurface();
  23. protected:
  24. UINT m_Height;
  25. UINT m_Width;
  26. LPDIRECTDRAWSURFACE7 m_pSurface;
  27. };
  28. #endif // !defined(AFX_CSURFACE_H__0C439CBB_20C0_487F_84A6_31D8F436B74A__INCLUDED_)