MAV8.cpp
上传用户:hxb_1234
上传日期:2010-03-30
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文件大小:2k
源码类别:

VC书籍

开发平台:

Visual C++

  1. // MAV8.cpp : Defines the class behaviors for the application.
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include <windows.h>
  5. #include <mmsystem.h>
  6. #include "MAV8.h"
  7. #include ".AV8INCAV8API.h"
  8. #include "Overlay.h"
  9. #include "PlayWnd.h"
  10. #include "MAV8Dlg.h"
  11. #ifdef _DEBUG
  12. #define new DEBUG_NEW
  13. #undef THIS_FILE
  14. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  15. #endif
  16. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  17. // CMAV8App
  18. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMAV8App, CWinApp)
  19. //{{AFX_MSG_MAP(CMAV8App)
  20. // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
  21. //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
  22. //}}AFX_MSG
  23. ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
  24. END_MESSAGE_MAP()
  25. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  26. // CMAV8App construction
  27. CMAV8App::CMAV8App()
  28. {
  29. // TODO: add construction code here,
  30. // Place all significant initialization in InitInstance
  31. }
  32. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  33. // The one and only CMAV8App object
  34. CMAV8App theApp;
  35. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  36. // CMAV8App initialization
  37. BOOL CMAV8App::InitInstance()
  38. {
  39. AfxEnableControlContainer();
  40. // Standard initialization
  41. // If you are not using these features and wish to reduce the size
  42. //  of your final executable, you should remove from the following
  43. //  the specific initialization routines you do not need.
  44. #ifdef _AFXDLL
  45. Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
  46. #else
  47. Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
  48. #endif
  49. CMAV8Dlg dlg;
  50. m_pMainWnd = &dlg;
  51. int nResponse = dlg.DoModal();
  52. if (nResponse == IDOK)
  53. {
  54. // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  55. //  dismissed with OK
  56. }
  57. else if (nResponse == IDCANCEL)
  58. {
  59. // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  60. //  dismissed with Cancel
  61. }
  62. // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
  63. //  application, rather than start the application's message pump.
  64. return FALSE;
  65. }