MemDC.h
上传用户:trilite
上传日期:2007-04-24
资源大小:261k
文件大小:3k
源码类别:

酒店行业

开发平台:

Visual C++

  1. #if !defined(AFX_MEMDC_H__CA1D3541_7235_11D1_ABBA_00A0243D1382__INCLUDED_)
  2. #define AFX_MEMDC_H__CA1D3541_7235_11D1_ABBA_00A0243D1382__INCLUDED_
  3. #if _MSC_VER >= 1000
  4. #pragma once
  5. #endif // _MSC_VER >= 1000
  6. // MemDC.h : header file
  7. //
  8. //////////////////////////////////////////////////
  9. // CMemDC - memory DC
  10. //
  11. // Author: Keith Rule
  12. // Email:  keithr@europa.com
  13. // Copyright 1996-1997, Keith Rule
  14. //
  15. // You may freely use or modify this code provided this
  16. // Copyright is included in all derived versions.
  17. //
  18. // History - 10/3/97 Fixed scrolling bug.
  19. //                   Added print support.
  20. //           25 feb 98 - fixed minor assertion bug
  21. //
  22. // This class implements a memory Device Context
  23. class CMemDC : public CDC
  24. {
  25. public:
  26.     // constructor sets up the memory DC
  27.     CMemDC(CDC* pDC) : CDC()
  28.     {
  29.         ASSERT(pDC != NULL);
  30.         m_pDC = pDC;
  31.         m_pOldBitmap = NULL;
  32.         m_bMemDC = !pDC->IsPrinting();
  33.               
  34.         if (m_bMemDC)    // Create a Memory DC
  35.         {
  36.             pDC->GetClipBox(&m_rect);
  37.             CreateCompatibleDC(pDC);
  38.             m_bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, m_rect.Width(), m_rect.Height());
  39.             m_pOldBitmap = SelectObject(&m_bitmap);
  40.             SetWindowOrg(m_rect.left, m_rect.top);
  41.         }
  42.         else        // Make a copy of the relevent parts of the current DC for printing
  43.         {
  44.             m_bPrinting = pDC->m_bPrinting;
  45.             m_hDC       = pDC->m_hDC;
  46.             m_hAttribDC = pDC->m_hAttribDC;
  47.         }
  48.     }
  49.     
  50.     // Destructor copies the contents of the mem DC to the original DC
  51.     ~CMemDC()
  52.     {
  53.         if (m_bMemDC) 
  54.         {    
  55.             // Copy the offscreen bitmap onto the screen.
  56.             m_pDC->BitBlt(m_rect.left, m_rect.top, m_rect.Width(), m_rect.Height(),
  57.                           this, m_rect.left, m_rect.top, SRCCOPY);
  58.             //Swap back the original bitmap.
  59.             SelectObject(m_pOldBitmap);
  60.         } else {
  61.             // All we need to do is replace the DC with an illegal value,
  62.             // this keeps us from accidently deleting the handles associated with
  63.             // the CDC that was passed to the constructor.
  64.             m_hDC = m_hAttribDC = NULL;
  65.         }
  66.     }
  67.     // Allow usage as a pointer
  68.     CMemDC* operator->() {return this;}
  69.         
  70.     // Allow usage as a pointer
  71.     operator CMemDC*() {return this;}
  72. private:
  73.     CBitmap  m_bitmap;      // Offscreen bitmap
  74.     CBitmap* m_pOldBitmap;  // bitmap originally found in CMemDC
  75.     CDC*     m_pDC;         // Saves CDC passed in constructor
  76.     CRect    m_rect;        // Rectangle of drawing area.
  77.     BOOL     m_bMemDC;      // TRUE if CDC really is a Memory DC.
  78. };
  79. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  80. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  81. // Microsoft Developer Studio will insert additional declarations immediately before the previous line.
  82. #endif // !defined(AFX_MEMDC_H__CA1D3541_7235_11D1_ABBA_00A0243D1382__INCLUDED_)