Five.rc
上传用户:fjjkzlh
上传日期:2010-04-06
资源大小:469k
文件大小:11k
源码类别:

棋牌游戏

开发平台:

Visual C++

  1. //Microsoft Developer Studio generated resource script.
  2. //
  3. #include "resource.h"
  4. #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  5. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. //
  7. // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
  8. //
  9. #include "afxres.h"
  10. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11. #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. // Chinese (P.R.C.) resources
  14. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  15. #ifdef _WIN32
  16. LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
  17. #pragma code_page(936)
  18. #endif //_WIN32
  19. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  20. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  21. //
  22. // TEXTINCLUDE
  23. //
  24. 1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  25. BEGIN
  26.     "resource.h"
  27. END
  28. 2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  29. BEGIN
  30.     "#include ""afxres.h""rn"
  31.     ""
  32. END
  33. 3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  34. BEGIN
  35.     "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCESrn"
  36.     "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCESrn"
  37.     "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCESrn"
  38.     "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCESrn"
  39.     "rn"
  40.     "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)rn"
  41.     "#ifdef _WIN32rn"
  42.     "LANGUAGE 4, 2rn"
  43.     "#pragma code_page(936)rn"
  44.     "#endif //_WIN32rn"
  45.     "#include ""res\Five.rc2""  // non-Microsoft Visual C++ edited resourcesrn"
  46.     "#include ""l.chs\afxres.rc""          // Standard componentsrn"
  47.     "#endifrn"
  48.     ""
  49. END
  50. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  51. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  52. //
  53. // Icon
  54. //
  55. // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
  56. // remains consistent on all systems.
  57. IDR_MAINFRAME           ICON    DISCARDABLE     "res\Five.ico"
  58. IDI_ICON_VS             ICON    DISCARDABLE     "res\VS.ico"
  59. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  60. //
  61. // Dialog
  62. //
  63. IDD_FIVE_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 436, 319
  64. STYLE DS_MODALFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | 
  65.     WS_SYSMENU
  66. EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
  67. CAPTION "五子棋 v1.00"
  68. MENU IDR_MENU
  69. FONT 9, "宋体", 0, 0, 0x1
  70. BEGIN
  71.     PUSHBUTTON      "和棋",IDC_BTN_HQ,271,298,50,14
  72.     PUSHBUTTON      "悔棋",IDC_BTN_BACK,325,298,50,14
  73.     PUSHBUTTON      "认输",IDC_BTN_LOST,379,298,50,14
  74.     CTEXT           "Static",IDC_ST_ENEMY,364,7,65,8
  75.     CTEXT           "Static",IDC_ST_ME,271,7,65,8
  76.     EDITTEXT        IDC_EDT_CHAT,271,27,158,242,ES_MULTILINE | ES_READONLY | 
  77.                     WS_VSCROLL
  78.     LTEXT           "聊天",IDC_STATIC,271,281,17,8
  79.     COMBOBOX        IDC_CMB_CHAT,291,278,138,59,CBS_DROPDOWN | WS_VSCROLL | 
  80.                     WS_TABSTOP
  81.     ICON            IDI_ICON_VS,IDC_STATIC,339,2,20,20
  82. END
  83. IDD_DLG_SERVER DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 229, 93
  84. STYLE DS_MODALFRAME | DS_CENTER | WS_POPUP | WS_CAPTION
  85. CAPTION "建立游戏"
  86. FONT 9, "宋体"
  87. BEGIN
  88.     LTEXT           "以下是您的主机名和IP地址,网络上的其他玩家可以通过它们来和您进行游戏。如果您是在局域网之中,推荐使用主机名;如果您是在因特网中,请您使用IP地址。",
  89.                     IDC_STATIC,7,7,215,26
  90.     LTEXT           "主机名:",IDC_STATIC,7,38,33,8
  91.     EDITTEXT        IDC_EDIT_HOST,41,36,70,14,ES_AUTOHSCROLL | ES_READONLY
  92.     LTEXT           "IP地址:",IDC_STATIC,118,37,33,8
  93.     EDITTEXT        IDC_EDIT_IP,152,35,70,14,ES_AUTOHSCROLL | ES_READONLY
  94.     GROUPBOX        "",IDC_STATIC,7,55,215,5
  95.     DEFPUSHBUTTON   "建立游戏",IDC_BTN_LISTEN,117,72,50,14
  96.     PUSHBUTTON      "取消",IDC_BTN_LEAVE,172,72,50,14
  97.     LTEXT           "状态:连接未建立。",IDC_ST_STATUS,7,74,105,8
  98. END
  99. IDD_DLG_CLIENT DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 229, 91
  100. STYLE DS_MODALFRAME | DS_CENTER | WS_POPUP | WS_CAPTION
  101. CAPTION "加入游戏"
  102. FONT 9, "宋体"
  103. BEGIN
  104.     LTEXT           "如果网络上有其他的玩家建立了游戏,您可以通过他的主机名或IP地址来和他进行游戏。如果您是在局域网之中,推荐使用主机名;如果您是在因特网中,请您使用IP地址。",
  105.                     IDC_STATIC,7,7,215,27
  106.     LTEXT           "主机名/IP地址:",IDC_STATIC,7,40,61,8
  107.     EDITTEXT        IDC_EDIT_HOST,69,37,153,14,ES_AUTOHSCROLL
  108.     GROUPBOX        "",IDC_STATIC,7,55,215,5
  109.     DEFPUSHBUTTON   "连接",IDC_BTN_CONNECT,117,70,50,14,WS_DISABLED
  110.     PUSHBUTTON      "取消",IDC_BTN_OUT,172,70,50,14
  111.     LTEXT           "正在连接...(5)",IDC_ST_TIMER,7,72,57,8
  112. END
  113. IDD_DLG_NAME DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 187, 55
  114. STYLE DS_MODALFRAME | DS_CENTER | WS_POPUP | WS_CAPTION
  115. CAPTION "更改玩家姓名"
  116. FONT 9, "宋体"
  117. BEGIN
  118.     DEFPUSHBUTTON   "确定",IDOK,39,34,50,14
  119.     PUSHBUTTON      "取消",IDCANCEL,97,34,50,14
  120.     LTEXT           "玩家姓名:",IDC_STATIC,7,10,41,8
  121.     EDITTEXT        IDC_EDIT_NAME,50,7,130,14,ES_AUTOHSCROLL
  122. END
  123. IDD_DLG_STAT DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 187, 111
  124. STYLE DS_MODALFRAME | DS_CENTER | WS_POPUP | WS_CAPTION
  125. CAPTION "战绩统计"
  126. FONT 9, "宋体"
  127. BEGIN
  128.     DEFPUSHBUTTON   "确定",IDOK,39,90,50,14
  129.     LTEXT           "玩家姓名:",IDC_STATIC,55,7,41,8
  130.     LTEXT           "获胜次数:",IDC_STATIC,55,21,41,8
  131.     LTEXT           "和棋次数:",IDC_STATIC,55,35,41,8
  132.     LTEXT           "失败次数:",IDC_STATIC,55,49,41,8
  133.     LTEXT           "Static",IDC_ST_NAME,97,7,79,8
  134.     LTEXT           "Static",IDC_ST_WIN,97,21,27,8
  135.     LTEXT           "Static",IDC_ST_DRAW,97,35,25,8
  136.     LTEXT           "Static",IDC_ST_LOST,97,49,25,8
  137.     GROUPBOX        "",IDC_STATIC,7,61,173,5
  138.     CTEXT           "Static",IDC_ST_PERCENT,7,74,173,8
  139.     PUSHBUTTON      "重新计分",IDC_BTN_RESET,97,90,50,14
  140. END
  141. IDD_DLG_ABOUT DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 187, 67
  142. STYLE DS_MODALFRAME | DS_CENTER | WS_POPUP | WS_CAPTION
  143. CAPTION "关于五子棋"
  144. FONT 9, "宋体"
  145. BEGIN
  146.     DEFPUSHBUTTON   "确定",IDOK,68,46,50,14
  147.     ICON            IDR_MAINFRAME,IDC_STATIC,7,7,20,20
  148.     LTEXT           "五子棋 v1.00",IDC_STATIC,69,7,49,8
  149.     LTEXT           "01090B1 李子明 13号n01090B1 李璇 2号",IDC_STATIC,56,24,
  150.                     76,16
  151. END
  152. #ifndef _MAC
  153. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  154. //
  155. // Version
  156. //
  157. VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
  158.  FILEVERSION 1,0,0,1
  159.  PRODUCTVERSION 1,0,0,1
  160.  FILEFLAGSMASK 0x3fL
  161. #ifdef _DEBUG
  162.  FILEFLAGS 0x1L
  163. #else
  164.  FILEFLAGS 0x0L
  165. #endif
  166.  FILEOS 0x4L
  167.  FILETYPE 0x1L
  168.  FILESUBTYPE 0x0L
  169. BEGIN
  170.     BLOCK "StringFileInfo"
  171.     BEGIN
  172.         BLOCK "080404b0"
  173.         BEGIN
  174.             VALUE "Comments", ""
  175.             VALUE "CompanyName", "Titi Studio"
  176.             VALUE "FileDescription", "五子棋"
  177.             VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1"
  178.             VALUE "InternalName", "Five"
  179.             VALUE "LegalCopyright", "版权没有 (?) titilima 2005"
  180.             VALUE "LegalTrademarks", ""
  181.             VALUE "OriginalFilename", "Five.EXE"
  182.             VALUE "PrivateBuild", ""
  183.             VALUE "ProductName", "五子棋"
  184.             VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 1"
  185.             VALUE "SpecialBuild", ""
  186.         END
  187.     END
  188.     BLOCK "VarFileInfo"
  189.     BEGIN
  190.         VALUE "Translation", 0x804, 1200
  191.     END
  192. END
  193. #endif    // !_MAC
  194. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  195. //
  196. // DESIGNINFO
  197. //
  198. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  199. GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE 
  200. BEGIN
  201.     IDD_FIVE_DIALOG, DIALOG
  202.     BEGIN
  203.         LEFTMARGIN, 7
  204.         RIGHTMARGIN, 429
  205.         TOPMARGIN, 7
  206.         BOTTOMMARGIN, 312
  207.     END
  208.     IDD_DLG_SERVER, DIALOG
  209.     BEGIN
  210.         LEFTMARGIN, 7
  211.         RIGHTMARGIN, 222
  212.         TOPMARGIN, 7
  213.         BOTTOMMARGIN, 86
  214.     END
  215.     IDD_DLG_CLIENT, DIALOG
  216.     BEGIN
  217.         LEFTMARGIN, 7
  218.         RIGHTMARGIN, 222
  219.         TOPMARGIN, 7
  220.         BOTTOMMARGIN, 84
  221.     END
  222.     IDD_DLG_NAME, DIALOG
  223.     BEGIN
  224.         LEFTMARGIN, 7
  225.         RIGHTMARGIN, 180
  226.         TOPMARGIN, 7
  227.         BOTTOMMARGIN, 48
  228.     END
  229.     IDD_DLG_STAT, DIALOG
  230.     BEGIN
  231.         LEFTMARGIN, 7
  232.         RIGHTMARGIN, 180
  233.         TOPMARGIN, 7
  234.         BOTTOMMARGIN, 104
  235.     END
  236.     IDD_DLG_ABOUT, DIALOG
  237.     BEGIN
  238.         LEFTMARGIN, 7
  239.         RIGHTMARGIN, 180
  240.         TOPMARGIN, 7
  241.         BOTTOMMARGIN, 60
  242.     END
  243. END
  244. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  245. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  246. //
  247. // Bitmap
  248. //
  249. IDB_BMP_QP              BITMAP  DISCARDABLE     "res\Table.bmp"
  250. IDB_BMP_BLACK           BITMAP  DISCARDABLE     "res\Black.bmp"
  251. IDB_BMP_WHITE           BITMAP  DISCARDABLE     "res\White.bmp"
  252. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  253. //
  254. // Menu
  255. //
  256. IDR_MENU MENU DISCARDABLE 
  257. BEGIN
  258.     POPUP "游戏(&G)"
  259.     BEGIN
  260.         POPUP "单人游戏(&S)"
  261.         BEGIN
  262.             MENUITEM "玩家先走(&P)",                ID_MENU_1P
  263.             MENUITEM "电脑先走(&C)",                ID_MENU_PC
  264.         END
  265.         POPUP "网络对战(&N)"
  266.         BEGIN
  267.             MENUITEM "建立游戏(先手)(&C)...",     ID_MENU_SERVER
  268.             MENUITEM "加入游戏(后手)(&J)...",     ID_MENU_CLIENT
  269.             MENUITEM SEPARATOR
  270.             MENUITEM "再战一局(&R)",                ID_MENU_PLAYAGAIN
  271.             MENUITEM "离开游戏(&L)",                ID_MENU_LEAVE
  272.         END
  273.         MENUITEM SEPARATOR
  274.         MENUITEM "退出(&X)",                    ID_MENU_EXIT
  275.     END
  276.     POPUP "选项(&O)"
  277.     BEGIN
  278.         MENUITEM "更改玩家姓名(&R)...",         ID_MENU_NAME
  279.         MENUITEM "战绩统计(&S)...",             ID_MENU_STAT
  280.         MENUITEM SEPARATOR
  281.         MENUITEM "关于(&A)...",                 ID_MENU_ABOUT
  282.     END
  283. END
  284. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  285. //
  286. // Dialog Info
  287. //
  288. IDD_FIVE_DIALOG DLGINIT
  289. BEGIN
  290.     IDC_CMB_CHAT, 0x403, 19, 0
  291. 0xe3c4, 0xc4b5, 0xe5c6, 0xc2cf, 0xc3b5, 0xabcc, 0xc3ba, 0xcbc1, 0xa1a3, 
  292. "00" 
  293.     0
  294. END
  295. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  296. //
  297. // WAVE
  298. //
  299. IDR_WAVE_PUT            WAVE    DISCARDABLE     "res\put.wav"
  300. IDR_WAVE_LOST           WAVE    DISCARDABLE     "res\lost.wav"
  301. IDR_WAVE_WIN            WAVE    DISCARDABLE     "res\win.wav"
  302. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  303. //
  304. // String Table
  305. //
  306. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  307. BEGIN
  308.     IDP_SOCKETS_INIT_FAILED "Windows 通信端口初始化失败。"
  309. END
  310. #endif    // Chinese (P.R.C.) resources
  311. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  312. #ifndef APSTUDIO_INVOKED
  313. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  314. //
  315. // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
  316. //
  317. #define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
  318. #define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
  319. #define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
  320. #define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES
  321. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  322. #ifdef _WIN32
  323. LANGUAGE 4, 2
  324. #pragma code_page(936)
  325. #endif //_WIN32
  326. #include "resFive.rc2"  // non-Microsoft Visual C++ edited resources
  327. #include "l.chsafxres.rc"          // Standard components
  328. #endif
  329. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  330. #endif    // not APSTUDIO_INVOKED