MScreenInfo.dsp
上传用户:zqemid3000
上传日期:2007-01-04
资源大小:158k
文件大小:8k
源码类别:

多显示器编程

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="MScreenInfo" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5. CFG=MScreenInfo - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "MScreenInfo.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "MScreenInfo.mak" CFG="MScreenInfo - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "MScreenInfo - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE "MScreenInfo - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  20. !MESSAGE "MScreenInfo - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "MScreenInfo - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE 
  23. # Begin Project
  24. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  25. # PROP Scc_ProjName ""
  26. # PROP Scc_LocalPath ""
  27. CPP=cl.exe
  28. MTL=midl.exe
  29. RSC=rc.exe
  30. !IF  "$(CFG)" == "MScreenInfo - Win32 Release"
  31. # PROP BASE Use_MFC 2
  32. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  33. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  34. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  35. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  36. # PROP BASE Target_Dir ""
  37. # PROP Use_MFC 2
  38. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  39. # PROP Output_Dir "Release"
  40. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  41. # PROP Target_Ext "ocx"
  42. # PROP Target_Dir ""
  43. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  44. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  45. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  46. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  47. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  48. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  49. BSC32=bscmake.exe
  50. # ADD BASE BSC32 /nologo
  51. # ADD BSC32 /nologo
  52. LINK32=link.exe
  53. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  54. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  55. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  56. OutDir=.Release
  57. TargetPath=.ReleaseMScreenInfo.ocx
  58. InputPath=.ReleaseMScreenInfo.ocx
  59. SOURCE="$(InputPath)"
  60. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  61. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  62. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  63. # End Custom Build
  64. !ELSEIF  "$(CFG)" == "MScreenInfo - Win32 Debug"
  65. # PROP BASE Use_MFC 2
  66. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  67. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  68. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  69. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  70. # PROP BASE Target_Dir ""
  71. # PROP Use_MFC 2
  72. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  73. # PROP Output_Dir "Debug"
  74. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  75. # PROP Target_Ext "ocx"
  76. # PROP Target_Dir ""
  77. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ  /c
  78. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ    /c
  79. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  80. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  81. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  82. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  83. BSC32=bscmake.exe
  84. # ADD BASE BSC32 /nologo
  85. # ADD BSC32 /nologo
  86. LINK32=link.exe
  87. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  88. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  89. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  90. OutDir=.Debug
  91. TargetPath=.DebugMScreenInfo.ocx
  92. InputPath=.DebugMScreenInfo.ocx
  93. SOURCE="$(InputPath)"
  94. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  95. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  96. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  97. # End Custom Build
  98. !ELSEIF  "$(CFG)" == "MScreenInfo - Win32 Unicode Debug"
  99. # PROP BASE Use_MFC 2
  100. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  101. # PROP BASE Output_Dir "DebugU"
  102. # PROP BASE Intermediate_Dir "DebugU"
  103. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  104. # PROP BASE Target_Dir ""
  105. # PROP Use_MFC 2
  106. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  107. # PROP Output_Dir "DebugU"
  108. # PROP Intermediate_Dir "DebugU"
  109. # PROP Target_Ext "ocx"
  110. # PROP Target_Dir ""
  111. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ    /c
  112. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ  /c
  113. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  114. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  115. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  116. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  117. BSC32=bscmake.exe
  118. # ADD BASE BSC32 /nologo
  119. # ADD BSC32 /nologo
  120. LINK32=link.exe
  121. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  122. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  123. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  124. OutDir=.DebugU
  125. TargetPath=.DebugUMScreenInfo.ocx
  126. InputPath=.DebugUMScreenInfo.ocx
  127. SOURCE="$(InputPath)"
  128. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  129. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  130. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  131. # End Custom Build
  132. !ELSEIF  "$(CFG)" == "MScreenInfo - Win32 Unicode Release"
  133. # PROP BASE Use_MFC 2
  134. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  135. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseU"
  136. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseU"
  137. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  138. # PROP BASE Target_Dir ""
  139. # PROP Use_MFC 2
  140. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  141. # PROP Output_Dir "ReleaseU"
  142. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseU"
  143. # PROP Target_Ext "ocx"
  144. # PROP Target_Dir ""
  145. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  146. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  147. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  148. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  149. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  150. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  151. BSC32=bscmake.exe
  152. # ADD BASE BSC32 /nologo
  153. # ADD BSC32 /nologo
  154. LINK32=link.exe
  155. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  156. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  157. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  158. OutDir=.ReleaseU
  159. TargetPath=.ReleaseUMScreenInfo.ocx
  160. InputPath=.ReleaseUMScreenInfo.ocx
  161. SOURCE="$(InputPath)"
  162. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  163. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  164. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  165. # End Custom Build
  166. !ENDIF 
  167. # Begin Target
  168. # Name "MScreenInfo - Win32 Release"
  169. # Name "MScreenInfo - Win32 Debug"
  170. # Name "MScreenInfo - Win32 Unicode Debug"
  171. # Name "MScreenInfo - Win32 Unicode Release"
  172. # Begin Group "Source Files"
  173. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  174. # Begin Source File
  175. SOURCE=.MScreenInfo.cpp
  176. # End Source File
  177. # Begin Source File
  178. SOURCE=.MScreenInfo.def
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181. SOURCE=.MScreenInfo.odl
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184. SOURCE=.MScreenInfo.rc
  185. # End Source File
  186. # Begin Source File
  187. SOURCE=.MScreenInfoCtl.cpp
  188. # End Source File
  189. # Begin Source File
  190. SOURCE=.MScreenInfoPpg.cpp
  191. # End Source File
  192. # Begin Source File
  193. SOURCE=.StdAfx.cpp
  194. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  195. # End Source File
  196. # End Group
  197. # Begin Group "Header Files"
  198. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  199. # Begin Source File
  200. SOURCE=.MScreenInfo.h
  201. # End Source File
  202. # Begin Source File
  203. SOURCE=.MScreenInfoCtl.h
  204. # End Source File
  205. # Begin Source File
  206. SOURCE=.MScreenInfoPpg.h
  207. # End Source File
  208. # Begin Source File
  209. SOURCE=.Resource.h
  210. # End Source File
  211. # Begin Source File
  212. SOURCE=.StdAfx.h
  213. # End Source File
  214. # End Group
  215. # Begin Group "Resource Files"
  216. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  217. # Begin Source File
  218. SOURCE=.MScreenInfoCtl.bmp
  219. # End Source File
  220. # End Group
  221. # Begin Source File
  222. SOURCE=.ReadMe.txt
  223. # End Source File
  224. # End Target
  225. # End Project