ThePlaya.dsp
上传用户:tuheem
上传日期:2007-05-01
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文件大小:22k
源码类别:

多媒体编程

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="ThePlaya" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=ThePlaya - Win32 Custom
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "ThePlaya.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "ThePlaya.mak" CFG="ThePlaya - Win32 Custom"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "ThePlaya - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "ThePlaya - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE "ThePlaya - Win32 Custom" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE 
  22. # Begin Project
  23. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  24. # PROP Scc_ProjName ""
  25. # PROP Scc_LocalPath ""
  26. CPP=cl.exe
  27. MTL=midl.exe
  28. RSC=rc.exe
  29. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  30. # PROP BASE Use_MFC 0
  31. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  32. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  34. # PROP BASE Target_Dir ""
  35. # PROP Use_MFC 0
  36. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP Output_Dir "Release"
  38. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  39. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  40. # PROP Target_Dir ""
  41. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  42. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /O2 /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /FR /YX /FD /c
  43. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  44. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  45. # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
  46. # ADD RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
  47. BSC32=bscmake.exe
  48. # ADD BASE BSC32 /nologo
  49. # ADD BSC32 /nologo
  50. LINK32=link.exe
  51. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  52. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib wininet.lib vfw32.lib dxguid.lib ddraw.lib dsound.lib winmm.lib msacm32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  53. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  54. # PROP BASE Use_MFC 0
  55. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  56. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  57. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  58. # PROP BASE Target_Dir ""
  59. # PROP Use_MFC 0
  60. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  61. # PROP Output_Dir "Debug"
  62. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  63. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  64. # PROP Target_Dir ""
  65. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /GZ /c
  66. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /GZ /c
  67. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  68. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  69. # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "_DEBUG"
  70. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  71. BSC32=bscmake.exe
  72. # ADD BASE BSC32 /nologo
  73. # ADD BSC32 /nologo
  74. LINK32=link.exe
  75. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  76. # ADD LINK32 wininet.lib vfw32.lib dxguid.lib ddraw.lib dsound.lib winmm.lib msacm32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libc" /pdbtype:sept
  77. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  78. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  79. # PROP BASE Use_MFC 0
  80. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  81. # PROP BASE Output_Dir "ThePlaya___Win32_Custom"
  82. # PROP BASE Intermediate_Dir "ThePlaya___Win32_Custom"
  83. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  84. # PROP BASE Target_Dir ""
  85. # PROP Use_MFC 0
  86. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  87. # PROP Output_Dir "ThePlaya___Win32_Custom"
  88. # PROP Intermediate_Dir "ThePlaya___Win32_Custom"
  89. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  90. # PROP Target_Dir ""
  91. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /GZ /c
  92. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /Ox /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /YX /FD /c
  93. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  94. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  95. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  96. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  97. BSC32=bscmake.exe
  98. # ADD BASE BSC32 /nologo
  99. # ADD BSC32 /nologo
  100. LINK32=link.exe
  101. # ADD BASE LINK32 wininet.lib vfw32.lib dxguid.lib ddraw.lib dsound.lib winmm.lib msacm32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libc" /pdbtype:sept
  102. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none
  103. # ADD LINK32 wininet.lib vfw32.lib dxguid.lib ddraw.lib dsound.lib winmm.lib msacm32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libc" /pdbtype:sept
  104. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  105. # Begin Special Build Tool
  106. SOURCE="$(InputPath)"
  107. PostBuild_Cmds=copy .ThePlaya___Win32_CustomThePlaya.exe "c:AppsInstallersPlaya Installer"
  108. # End Special Build Tool
  109. !ENDIF 
  110. # Begin Target
  111. # Name "ThePlaya - Win32 Release"
  112. # Name "ThePlaya - Win32 Debug"
  113. # Name "ThePlaya - Win32 Custom"
  114. # Begin Group "Source Files"
  115. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  116. # Begin Group "Mp3 Sources"
  117. # PROP Default_Filter ""
  118. # Begin Source File
  119. SOURCE=....srcmp3Common.cpp
  120. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  121. # ADD CPP /Zd /FR
  122. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  123. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  124. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  125. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  126. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  127. !ENDIF 
  128. # End Source File
  129. # Begin Source File
  130. SOURCE=....srcmp3dct64_i386.cpp
  131. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  132. # ADD CPP /Zd /FR
  133. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  134. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  135. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  136. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  137. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  138. !ENDIF 
  139. # End Source File
  140. # Begin Source File
  141. SOURCE=....srcmp3decode_i386.cpp
  142. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  143. # ADD CPP /Zd /FR
  144. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  145. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  146. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  147. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  148. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  149. !ENDIF 
  150. # End Source File
  151. # Begin Source File
  152. SOURCE=....srcmp3interface.cpp
  153. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  154. # ADD CPP /Zd /FR
  155. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  156. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  157. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  158. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  159. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  160. !ENDIF 
  161. # End Source File
  162. # Begin Source File
  163. SOURCE=....srcmp3Layer1.cpp
  164. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  165. # ADD CPP /Zd /FR
  166. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  167. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  168. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  169. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  170. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  171. !ENDIF 
  172. # End Source File
  173. # Begin Source File
  174. SOURCE=....srcmp3Layer2.cpp
  175. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  176. # ADD CPP /Zd /FR
  177. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  178. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  179. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  180. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  181. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  182. !ENDIF 
  183. # End Source File
  184. # Begin Source File
  185. SOURCE=....srcmp3Layer3.cpp
  186. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  187. # ADD CPP /Zd /FR
  188. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  189. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  190. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  191. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  192. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  193. !ENDIF 
  194. # End Source File
  195. # Begin Source File
  196. SOURCE=....srcmp3Ring.cpp
  197. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  198. # ADD CPP /Zd /FR
  199. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  200. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  201. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  202. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  203. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  204. !ENDIF 
  205. # End Source File
  206. # Begin Source File
  207. SOURCE=....srcmp3Tabinit.cpp
  208. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  209. # ADD CPP /Zd /FR
  210. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  211. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  212. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  213. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  214. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  215. !ENDIF 
  216. # End Source File
  217. # End Group
  218. # Begin Source File
  219. SOURCE=....srcAudioDecoder.cpp
  220. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  221. # ADD CPP /Zd /FR
  222. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  223. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  224. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  225. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  226. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  227. !ENDIF 
  228. # End Source File
  229. # Begin Source File
  230. SOURCE=....srcAudioDecoderACM.cpp
  231. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  232. # ADD CPP /Zd /FR
  233. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  234. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  235. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  236. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  237. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  238. !ENDIF 
  239. # End Source File
  240. # Begin Source File
  241. SOURCE=....srcAudioDecoderMP3.cpp
  242. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  243. # ADD CPP /Zd /FR
  244. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  245. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  246. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  247. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  248. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  249. !ENDIF 
  250. # End Source File
  251. # Begin Source File
  252. SOURCE=....srcAudioRenderer.cpp
  253. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  254. # ADD CPP /Zd /FR
  255. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  256. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  257. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  258. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  259. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  260. !ENDIF 
  261. # End Source File
  262. # Begin Source File
  263. SOURCE=....SrcDebugFile.cpp
  264. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  265. # ADD CPP /Zd /FR
  266. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  267. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  268. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  269. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  270. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  271. !ENDIF 
  272. # End Source File
  273. # Begin Source File
  274. SOURCE=....srcDecaps.cpp
  275. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  276. # ADD CPP /Zd /FR
  277. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  278. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  279. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  280. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  281. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  282. !ENDIF 
  283. # End Source File
  284. # Begin Source File
  285. SOURCE=....srcDecapsAVI.cpp
  286. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  287. # ADD CPP /Zd /FR
  288. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  289. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  290. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  291. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  292. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  293. !ENDIF 
  294. # End Source File
  295. # Begin Source File
  296. SOURCE=....srcDirDialog.cpp
  297. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  298. # ADD CPP /Zd /FR
  299. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  300. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  301. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  302. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  303. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  304. !ENDIF 
  305. # End Source File
  306. # Begin Source File
  307. SOURCE=....srcInput.cpp
  308. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  309. # ADD CPP /Zd /FR
  310. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  311. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  312. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  313. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  314. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  315. !ENDIF 
  316. # End Source File
  317. # Begin Source File
  318. SOURCE=....srcInputFile.cpp
  319. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  320. # ADD CPP /Zd /FR
  321. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Debug"
  322. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  323. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Custom"
  324. # SUBTRACT BASE CPP /D "_DEBUG"
  325. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
  326. !ENDIF 
  327. # End Source File
  328. # Begin Source File
  329. SOURCE=....srcInputInternet.cpp
  330. !IF  "$(CFG)" == "ThePlaya - Win32 Release"
  331. # ADD CPP /Zd /FR
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  336. # SUBTRACT CPP /D "_DEBUG"
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  338. # End Source File
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  349. # End Source File
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