LLLDlg.cpp
上传用户:maicowu
上传日期:2007-01-02
资源大小:87k
文件大小:6k
源码类别:

TreeView控件

开发平台:

Visual C++

  1. // LLLDlg.cpp : implementation file
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "LLL.h"
  5. #include "LLLDlg.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // CAboutDlg dialog used for App About
  13. class CAboutDlg : public CDialog
  14. {
  15. public:
  16. CAboutDlg();
  17. // Dialog Data
  18. //{{AFX_DATA(CAboutDlg)
  19. enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
  20. //}}AFX_DATA
  21. // ClassWizard generated virtual function overrides
  22. //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
  23. protected:
  24. virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
  25. //}}AFX_VIRTUAL
  26. // Implementation
  27. protected:
  28. //{{AFX_MSG(CAboutDlg)
  29. //}}AFX_MSG
  30. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  31. };
  32. CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
  33. {
  34. //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
  35. //}}AFX_DATA_INIT
  36. }
  37. void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  38. {
  39. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  40. //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
  41. //}}AFX_DATA_MAP
  42. }
  43. BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
  44. //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
  45. // No message handlers
  46. //}}AFX_MSG_MAP
  47. END_MESSAGE_MAP()
  48. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  49. // CLLLDlg dialog
  50. CLLLDlg::CLLLDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
  51. : CDialog(CLLLDlg::IDD, pParent), m_treeCtrl(12), m_listCtrl(12)
  52. {
  53. //{{AFX_DATA_INIT(CLLLDlg)
  54. // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
  55. //}}AFX_DATA_INIT
  56. // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
  57. m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
  58. }
  59. void CLLLDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  60. {
  61. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  62. //{{AFX_DATA_MAP(CLLLDlg)
  63. // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
  64. //}}AFX_DATA_MAP
  65. }
  66. BEGIN_MESSAGE_MAP(CLLLDlg, CDialog)
  67. //{{AFX_MSG_MAP(CLLLDlg)
  68. ON_WM_SYSCOMMAND()
  69. ON_WM_PAINT()
  70. ON_WM_QUERYDRAGICON()
  71. ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_DEL, OnButtonDel)
  72. //}}AFX_MSG_MAP
  73. END_MESSAGE_MAP()
  74. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  75. // CLLLDlg message handlers
  76. BOOL CLLLDlg::OnInitDialog()
  77. {
  78. CDialog::OnInitDialog();
  79. // Add "About..." menu item to system menu.
  80. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
  81. ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
  82. ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
  83. CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
  84. if (pSysMenu != NULL)
  85. {
  86. CString strAboutMenu;
  87. strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
  88. if (!strAboutMenu.IsEmpty())
  89. {
  90. pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
  91. pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
  92. }
  93. }
  94. // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
  95. //  when the application's main window is not a dialog
  96. SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
  97. SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
  98. // Fill the tree control
  99. m_treeCtrl.SubclassDlgItem(IDC_LIST1, this);
  100. m_treeCtrl.InsertColumn(0, _T("Team"), LVCFMT_LEFT,192);
  101. m_treeCtrl.InsertColumn(1, _T("Favorites"),LVCFMT_CENTER,24);
  102. m_treeCtrl.AttachBitmap(1, IDB_CHECK);
  103. CString teams, favourite;
  104. if (teams.LoadString(IDS_TEAMS))
  105. {
  106. for (char g = 'A'; g <= 'H'; g++)
  107. m_treeCtrl.InsertItem(m_treeCtrl.GetItemCount(), _T("Group ") + CString(g));
  108. CString team, name, group;
  109. int i = 0;
  110. for (UINT iBitmap = IDB_BITMAP1; iBitmap <= IDB_BITMAP32; iBitmap++)
  111. {
  112. AfxExtractSubString(team, teams, iBitmap - IDB_BITMAP1);
  113. AfxExtractSubString(name, team, 0, TCHAR(';'));
  114. AfxExtractSubString(group, team, 1, TCHAR(';'));
  115. AfxExtractSubString(favourite, team, 2, TCHAR(';'));
  116. int nItem = m_treeCtrl.InsertItem(m_treeCtrl.GetItemCount(),_T("0:") + name);
  117. m_treeCtrl.SetItemParent(nItem, group[0]-'A');
  118. m_treeCtrl.SetItemText(nItem, 1, favourite);
  119. m_treeCtrl.SetItemData(nItem, nItem + 1);
  120. m_treeCtrl.AttachBitmapCell(nItem, 0, iBitmap, 25, 19);
  121. if (!favourite.IsEmpty())
  122. m_treeCtrl.SetBoldRow(nItem + 1);
  123. }
  124. m_treeCtrl.ExpandHeader();
  125. // Fill the list control
  126. m_listCtrl.SubclassDlgItem(IDC_LIST2, this);
  127. m_listCtrl.InsertColumn(0, _T("Team"), LVCFMT_LEFT,192);
  128. m_listCtrl.InsertColumn(1, _T("Group"),LVCFMT_LEFT,48);
  129. m_listCtrl.InsertColumn(2, _T("Flag"),LVCFMT_LEFT,48);
  130. m_listCtrl.ViewGridLines();
  131. for (iBitmap = IDB_BITMAP1; iBitmap <= IDB_BITMAP32; iBitmap++)
  132. {
  133. AfxExtractSubString(team, teams, iBitmap - IDB_BITMAP1);
  134. AfxExtractSubString(name, team, 0, TCHAR(';'));
  135. AfxExtractSubString(group, team, 1, TCHAR(';'));
  136. AfxExtractSubString(favourite, team, 2, TCHAR(';'));
  137. int nItem = m_listCtrl.InsertItem(m_listCtrl.GetItemCount(),name);
  138. m_listCtrl.SetItemData(nItem, nItem + 1);
  139. m_listCtrl.AttachBitmapCell(nItem + 1, 2, iBitmap, 25, 19);
  140. m_listCtrl.SetItemText(nItem, 1, group);
  141. if (!favourite.IsEmpty())
  142. {
  143. m_listCtrl.SetBoldRow(nItem + 1);
  144. if (name == _T("Romania"))
  145. m_listCtrl.SetItalicRow(nItem + 1);
  146. }
  147. }
  148. m_listCtrl.EnableSort();
  149. m_listCtrl.SortAllItems(_T("1,0"));
  150. m_listCtrl.ExpandHeader();
  151. }
  152. return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
  153. }
  154. void CLLLDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
  155. {
  156. if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
  157. {
  158. CAboutDlg dlgAbout;
  159. dlgAbout.DoModal();
  160. }
  161. else
  162. {
  163. CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
  164. }
  165. }
  166. // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
  167. //  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
  168. //  this is automatically done for you by the framework.
  169. void CLLLDlg::OnPaint() 
  170. {
  171. if (IsIconic())
  172. {
  173. CPaintDC dc(this); // device context for painting
  174. SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
  175. // Center icon in client rectangle
  176. int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
  177. int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
  178. CRect rect;
  179. GetClientRect(&rect);
  180. int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
  181. int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
  182. // Draw the icon
  183. dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
  184. }
  185. else
  186. {
  187. CDialog::OnPaint();
  188. }
  189. }
  190. // The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
  191. //  the minimized window.
  192. HCURSOR CLLLDlg::OnQueryDragIcon()
  193. {
  194. return (HCURSOR) m_hIcon;
  195. }
  196. void CLLLDlg::OnButtonDel() 
  197. {
  198. int iSelected = NULL;
  199. while ((iSelected = m_treeCtrl.GetNextItem(-1, LVNI_SELECTED))>=0)
  200. if (!m_treeCtrl.Delete(iSelected))
  201. return;
  202. }