ReadMe.txt
上传用户:niucheng
上传日期:2007-01-02
资源大小:56k
文件大小:4k
源码类别:

RichEdit

开发平台:

Visual C++

  1. For usage information, see AutoRichEditCtrl.html.
  2. ========================================================================
  3.        MICROSOFT FOUNDATION CLASS LIBRARY : RichEd
  4. ========================================================================
  5. AppWizard has created this RichEd application for you.  This application
  6. not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes
  7. but is also a starting point for writing your application.
  8. This file contains a summary of what you will find in each of the files that
  9. make up your RichEd application.
  10. RichEd.dsp
  11.     This file (the project file) contains information at the project level and
  12.     is used to build a single project or subproject. Other users can share the
  13.     project (.dsp) file, but they should export the makefiles locally.
  14. RichEd.h
  15.     This is the main header file for the application.  It includes other
  16.     project specific headers (including Resource.h) and declares the
  17.     CRichEdApp application class.
  18. RichEd.cpp
  19.     This is the main application source file that contains the application
  20.     class CRichEdApp.
  21. RichEd.rc
  22.     This is a listing of all of the Microsoft Windows resources that the
  23.     program uses.  It includes the icons, bitmaps, and cursors that are stored
  24.     in the RES subdirectory.  This file can be directly edited in Microsoft
  25. Visual C++.
  26. RichEd.clw
  27.     This file contains information used by ClassWizard to edit existing
  28.     classes or add new classes.  ClassWizard also uses this file to store
  29.     information needed to create and edit message maps and dialog data
  30.     maps and to create prototype member functions.
  31. resRichEd.ico
  32.     This is an icon file, which is used as the application's icon.  This
  33.     icon is included by the main resource file RichEd.rc.
  34. resRichEd.rc2
  35.     This file contains resources that are not edited by Microsoft 
  36. Visual C++.  You should place all resources not editable by
  37. the resource editor in this file.
  38. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  39. AppWizard creates one dialog class:
  40. RichEdDlg.h, RichEdDlg.cpp - the dialog
  41.     These files contain your CRichEdDlg class.  This class defines
  42.     the behavior of your application's main dialog.  The dialog's
  43.     template is in RichEd.rc, which can be edited in Microsoft
  44. Visual C++.
  45. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  46. Other standard files:
  47. StdAfx.h, StdAfx.cpp
  48.     These files are used to build a precompiled header (PCH) file
  49.     named RichEd.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.
  50. Resource.h
  51.     This is the standard header file, which defines new resource IDs.
  52.     Microsoft Visual C++ reads and updates this file.
  53. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  54. Other notes:
  55. AppWizard uses "TODO:" to indicate parts of the source code you
  56. should add to or customize.
  57. If your application uses MFC in a shared DLL, and your application is 
  58. in a language other than the operating system's current language, you
  59. will need to copy the corresponding localized resources MFC42XXX.DLL
  60. from the Microsoft Visual C++ CD-ROM onto the system or system32 directory,
  61. and rename it to be MFCLOC.DLL.  ("XXX" stands for the language abbreviation.
  62. For example, MFC42DEU.DLL contains resources translated to German.)  If you
  63. don't do this, some of the UI elements of your application will remain in the
  64. language of the operating system.
  65. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////