3dPageCube.cpp
上传用户:shxiangxiu
上传日期:2007-01-03
资源大小:1101k
文件大小:4k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // 3dPageCube.cpp : implementation file
  3. //
  4. // glOOP (OpenGL Object Oriented Programming library)
  5. // Copyright (c) Craig Fahrnbach 1997, 1998
  6. //
  7. // OpenGL is a registered trademark of Silicon Graphics
  8. //
  9. //
  10. // This program is provided for educational and personal use only and
  11. // is provided without guarantee or warrantee expressed or implied.
  12. //
  13. // Commercial use is strickly prohibited without written permission
  14. // from ImageWare Development.
  15. //
  16. // This program is -not- in the public domain.
  17. //
  18. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  19. #include "stdafx.h"
  20. #include "glOOP.h"
  21. #include "3dObjectDialog.h"
  22. #ifdef _DEBUG
  23. #undef THIS_FILE
  24. static char BASED_CODE THIS_FILE[] = __FILE__;
  25. #endif
  26. //////////////////////////////////////////////////////////////////
  27. // C3dPageCube
  28. IMPLEMENT_DYNCREATE(C3dPageCube, CPropertyPage)
  29. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  30. // C3dPageCube dialog construction
  31. C3dPageCube::C3dPageCube()
  32. :CPropertyPage(C3dPageCube::IDD)
  33. {
  34. m_bInitVertices = FALSE;
  35. //{{AFX_DATA_INIT(C3dPageCube)
  36. m_fDepth = 0.0f;
  37. m_fHeight = 0.0f;
  38. m_fWidth = 0.0f;
  39. m_szName = _T("");
  40. //}}AFX_DATA_INIT
  41. }
  42. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  43. // C3dPageCube Destructor
  44. C3dPageCube::~C3dPageCube()
  45. {
  46. }
  47. void C3dPageCube::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  48. {
  49. CPropertyPage::DoDataExchange(pDX);
  50. //{{AFX_DATA_MAP(C3dPageCube)
  51. DDX_Text(pDX, IDC_DEPTH, m_fDepth);
  52. DDX_Text(pDX, IDC_HEIGHT, m_fHeight);
  53. DDX_Text(pDX, IDC_WIDTH, m_fWidth);
  54. DDX_Text(pDX, IDC_NAME, m_szName);
  55. DDV_MaxChars(pDX, m_szName, 40);
  56. //}}AFX_DATA_MAP
  57. }
  58. BEGIN_MESSAGE_MAP(C3dPageCube, CPropertyPage)
  59. //{{AFX_MSG_MAP(C3dPageCube)
  60. ON_EN_CHANGE(IDC_DEPTH, OnChangeDepth)
  61. ON_EN_CHANGE(IDC_HEIGHT, OnChangeHeight)
  62. ON_EN_CHANGE(IDC_WIDTH, OnChangeWidth)
  63. //}}AFX_MSG_MAP
  64. END_MESSAGE_MAP()
  65. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  66. // C3dPageCube message handlers
  67. BOOL C3dPageCube::OnInitDialog() 
  68. {
  69. // Set our local values to the Objects' values
  70. m_szName  = m_pObject->m_szName;
  71. m_fDepth  = m_pObject->m_fDepth;
  72. m_fHeight = m_pObject->m_fHeight;
  73. m_fWidth  = m_pObject->m_fWidth;
  74. CPropertyPage::OnInitDialog();  // let the base class do the default work
  75. return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
  76.               // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
  77. }
  78. void C3dPageCube::OnOK() 
  79. {
  80. // Dialog box is being initialized (FALSE)
  81. // or data is being retrieved (TRUE).
  82. UpdateData(TRUE);
  83. // Set our Objects' values to the local values
  84. m_pObject->m_szName  = m_szName; 
  85. m_pObject->m_fDepth  = m_fDepth;
  86. m_pObject->m_fHeight = m_fHeight;
  87. m_pObject->m_fWidth  = m_fWidth;
  88. // Force the object to rebuild its' display list
  89. m_pObject->m_bBuildLists = TRUE;
  90. // Rebuild our objects vertices?
  91. if(m_bInitVertices)
  92. m_pObject->InitVertices();
  93. CPropertyPage::OnOK();
  94. }
  95. void C3dPageCube::OnChangeDepth() 
  96. {
  97. // User has modified the cubes depth, so set our vertice
  98. // initialization flag
  99. m_bInitVertices = TRUE;
  100. }
  101. void C3dPageCube::OnChangeHeight() 
  102. {
  103. // User has modified the cubes height, so set our vertice
  104. // initialization flag
  105. m_bInitVertices = TRUE;
  106. }
  107. void C3dPageCube::OnChangeWidth() 
  108. {
  109. // User has modified the cubes width, so set our vertice
  110. // initialization flag
  111. m_bInitVertices = TRUE;
  112. }