glOOP.mak
上传用户:shxiangxiu
上传日期:2007-01-03
资源大小:1101k
文件大小:102k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.20
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  4. !IF "$(CFG)" == ""
  5. CFG=glOOP - Win32 Debug
  6. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to glOOP - Win32 Debug.
  7. !ENDIF 
  8. !IF "$(CFG)" != "glOOP - Win32 Release" && "$(CFG)" != "glOOP - Win32 Debug"
  9. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  10. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  11. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE NMAKE /f "glOOP.mak" CFG="glOOP - Win32 Debug"
  14. !MESSAGE 
  15. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE "glOOP - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  18. !MESSAGE "glOOP - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE 
  20. !ERROR An invalid configuration is specified.
  21. !ENDIF 
  22. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  23. NULL=
  24. !ELSE 
  25. NULL=nul
  26. !ENDIF 
  27. ################################################################################
  28. # Begin Project
  29. # PROP Target_Last_Scanned "glOOP - Win32 Debug"
  30. RSC=rc.exe
  31. CPP=cl.exe
  32. MTL=mktyplib.exe
  33. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  34. # PROP BASE Use_MFC 6
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 6
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  43. # PROP Target_Dir ""
  44. OUTDIR=.Release
  45. INTDIR=.Release
  46. ALL : "$(OUTDIR)glOOP.dll"
  47. CLEAN : 
  48. -@erase "$(INTDIR)3dAxis.obj"
  49. -@erase "$(INTDIR)3dBackgroundPropSheet.obj"
  50. -@erase "$(INTDIR)3dBoundingBox.obj"
  51. -@erase "$(INTDIR)3DCamera.obj"
  52. -@erase "$(INTDIR)3dCameraPage.obj"
  53. -@erase "$(INTDIR)3dCameraPropSheet.obj"
  54. -@erase "$(INTDIR)3dColor.obj"
  55. -@erase "$(INTDIR)3dColorList.obj"
  56. -@erase "$(INTDIR)3dEngine.obj"
  57. -@erase "$(INTDIR)3dFog.obj"
  58. -@erase "$(INTDIR)3dGrid.obj"
  59. -@erase "$(INTDIR)3DLightList.obj"
  60. -@erase "$(INTDIR)3dMaterial.obj"
  61. -@erase "$(INTDIR)3dMaterialList.obj"
  62. -@erase "$(INTDIR)3DObject.obj"
  63. -@erase "$(INTDIR)3dObjectCloud.obj"
  64. -@erase "$(INTDIR)3dObjectCone.obj"
  65. -@erase "$(INTDIR)3dObjectCSG.obj"
  66. -@erase "$(INTDIR)3dObjectCube.obj"
  67. -@erase "$(INTDIR)3dObjectCylinder.obj"
  68. -@erase "$(INTDIR)3dObjectDisk.obj"
  69. -@erase "$(INTDIR)3dObjectGrid.obj"
  70. -@erase "$(INTDIR)3dObjectHSpline.obj"
  71. -@erase "$(INTDIR)3dObjectLathe.obj"
  72. -@erase "$(INTDIR)3dObjectLight.obj"
  73. -@erase "$(INTDIR)3DObjectList.obj"
  74. -@erase "$(INTDIR)3dObjectNURB.obj"
  75. -@erase "$(INTDIR)3dObjectPlane.obj"
  76. -@erase "$(INTDIR)3dObjectPropSheet.obj"
  77. -@erase "$(INTDIR)3dObjectSphere.obj"
  78. -@erase "$(INTDIR)3dObjectTerrain.obj"
  79. -@erase "$(INTDIR)3dObjectTorus.obj"
  80. -@erase "$(INTDIR)3dObjectTriangle.obj"
  81. -@erase "$(INTDIR)3dObjectTTF.obj"
  82. -@erase "$(INTDIR)3dPageAnimation.obj"
  83. -@erase "$(INTDIR)3dPageBackground.obj"
  84. -@erase "$(INTDIR)3dPageBackgroundFog.obj"
  85. -@erase "$(INTDIR)3dPageCloud.obj"
  86. -@erase "$(INTDIR)3dPageCloudColor.obj"
  87. -@erase "$(INTDIR)3dPageColorMatl.obj"
  88. -@erase "$(INTDIR)3dPageCone.obj"
  89. -@erase "$(INTDIR)3dPageCSG.obj"
  90. -@erase "$(INTDIR)3dPageCube.obj"
  91. -@erase "$(INTDIR)3dPageCylinder.obj"
  92. -@erase "$(INTDIR)3dPageDisk.obj"
  93. -@erase "$(INTDIR)3dPageGrid.obj"
  94. -@erase "$(INTDIR)3dPageHSpline.obj"
  95. -@erase "$(INTDIR)3dPageLathe.obj"
  96. -@erase "$(INTDIR)3dPageLight.obj"
  97. -@erase "$(INTDIR)3dPageLightColor.obj"
  98. -@erase "$(INTDIR)3dPageNURB.obj"
  99. -@erase "$(INTDIR)3dPageOrigin.obj"
  100. -@erase "$(INTDIR)3dPagePlane.obj"
  101. -@erase "$(INTDIR)3dPageRotate.obj"
  102. -@erase "$(INTDIR)3dPageScale.obj"
  103. -@erase "$(INTDIR)3dPageSphere.obj"
  104. -@erase "$(INTDIR)3dPageTerrain.obj"
  105. -@erase "$(INTDIR)3dPageTerrainColor.obj"
  106. -@erase "$(INTDIR)3dPageTerrainTexture.obj"
  107. -@erase "$(INTDIR)3dPageTexture.obj"
  108. -@erase "$(INTDIR)3dPageTorus.obj"
  109. -@erase "$(INTDIR)3dPageTranslate.obj"
  110. -@erase "$(INTDIR)3dPageTriangle.obj"
  111. -@erase "$(INTDIR)3dPageTTF.obj"
  112. -@erase "$(INTDIR)3dPoint.obj"
  113. -@erase "$(INTDIR)3dPointArray.obj"
  114. -@erase "$(INTDIR)3dPointList.obj"
  115. -@erase "$(INTDIR)3DWorld.obj"
  116. -@erase "$(INTDIR)Animation.obj"
  117. -@erase "$(INTDIR)AnimationList.obj"
  118. -@erase "$(INTDIR)AnimAVI.obj"
  119. -@erase "$(INTDIR)AnimKeyFrame.obj"
  120. -@erase "$(INTDIR)AnimPageAVI.obj"
  121. -@erase "$(INTDIR)AnimPageKeyFrame.obj"
  122. -@erase "$(INTDIR)AnimPageSpin.obj"
  123. -@erase "$(INTDIR)AnimPageWobble.obj"
  124. -@erase "$(INTDIR)AnimPropSheet.obj"
  125. -@erase "$(INTDIR)AnimSpin.obj"
  126. -@erase "$(INTDIR)AnimWobble.obj"
  127. -@erase "$(INTDIR)AudioPlayer.obj"
  128. -@erase "$(INTDIR)DibUtil.obj"
  129. -@erase "$(INTDIR)EditColorDlg.obj"
  130. -@erase "$(INTDIR)EditColorsDlg.obj"
  131. -@erase "$(INTDIR)EditMaterialDlg.obj"
  132. -@erase "$(INTDIR)EditNameDlg.obj"
  133. -@erase "$(INTDIR)EditTextureDlg.obj"
  134. -@erase "$(INTDIR)glMath.obj"
  135. -@erase "$(INTDIR)glOOP.obj"
  136. -@erase "$(INTDIR)glOOP.pch"
  137. -@erase "$(INTDIR)glOOP.res"
  138. -@erase "$(INTDIR)KeyFrame.obj"
  139. -@erase "$(INTDIR)KeyFrameList.obj"
  140. -@erase "$(INTDIR)MyCloudWnd.obj"
  141. -@erase "$(INTDIR)MyColorPaletteWnd.obj"
  142. -@erase "$(INTDIR)MyFileIO.obj"
  143. -@erase "$(INTDIR)MyglWnd.obj"
  144. -@erase "$(INTDIR)MyMaterialWnd.obj"
  145. -@erase "$(INTDIR)MyTerrainWnd.obj"
  146. -@erase "$(INTDIR)OpenGLDiagnostics.obj"
  147. -@erase "$(INTDIR)StdAfx.obj"
  148. -@erase "$(INTDIR)Texture.obj"
  149. -@erase "$(INTDIR)TextureAviMovie.obj"
  150. -@erase "$(INTDIR)TextureDibImage.obj"
  151. -@erase "$(OUTDIR)glOOP.dll"
  152. -@erase "$(OUTDIR)glOOP.exp"
  153. -@erase "$(OUTDIR)glOOP.lib"
  154. "$(OUTDIR)" :
  155.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  156. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  157. # ADD CPP /nologo /MD /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_AFXEXT" /Yu"stdafx.h" /c
  158. CPP_PROJ=/nologo /MD /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL"
  159.  /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_AFXEXT" /Fp"$(INTDIR)/glOOP.pch" /Yu"stdafx.h"
  160.  /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  161. CPP_OBJS=.Release/
  162. CPP_SBRS=..
  163. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  164. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  165. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  166. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  167. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  168. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/glOOP.res" /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL" 
  169. BSC32=bscmake.exe
  170. # ADD BASE BSC32 /nologo
  171. # ADD BSC32 /nologo
  172. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/glOOP.bsc" 
  173. BSC32_SBRS= 
  174. LINK32=link.exe
  175. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  176. # ADD LINK32 opengl32.lib glu32.lib vfw32.lib winmm.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  177. LINK32_FLAGS=opengl32.lib glu32.lib vfw32.lib winmm.lib /nologo
  178.  /subsystem:windows /dll /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)/glOOP.pdb"
  179.  /machine:I386 /def:".glOOP.def" /out:"$(OUTDIR)/glOOP.dll"
  180.  /implib:"$(OUTDIR)/glOOP.lib" 
  181. DEF_FILE= 
  182. ".glOOP.def"
  183. LINK32_OBJS= 
  184. "$(INTDIR)3dAxis.obj" 
  185. "$(INTDIR)3dBackgroundPropSheet.obj" 
  186. "$(INTDIR)3dBoundingBox.obj" 
  187. "$(INTDIR)3DCamera.obj" 
  188. "$(INTDIR)3dCameraPage.obj" 
  189. "$(INTDIR)3dCameraPropSheet.obj" 
  190. "$(INTDIR)3dColor.obj" 
  191. "$(INTDIR)3dColorList.obj" 
  192. "$(INTDIR)3dEngine.obj" 
  193. "$(INTDIR)3dFog.obj" 
  194. "$(INTDIR)3dGrid.obj" 
  195. "$(INTDIR)3DLightList.obj" 
  196. "$(INTDIR)3dMaterial.obj" 
  197. "$(INTDIR)3dMaterialList.obj" 
  198. "$(INTDIR)3DObject.obj" 
  199. "$(INTDIR)3dObjectCloud.obj" 
  200. "$(INTDIR)3dObjectCone.obj" 
  201. "$(INTDIR)3dObjectCSG.obj" 
  202. "$(INTDIR)3dObjectCube.obj" 
  203. "$(INTDIR)3dObjectCylinder.obj" 
  204. "$(INTDIR)3dObjectDisk.obj" 
  205. "$(INTDIR)3dObjectGrid.obj" 
  206. "$(INTDIR)3dObjectHSpline.obj" 
  207. "$(INTDIR)3dObjectLathe.obj" 
  208. "$(INTDIR)3dObjectLight.obj" 
  209. "$(INTDIR)3DObjectList.obj" 
  210. "$(INTDIR)3dObjectNURB.obj" 
  211. "$(INTDIR)3dObjectPlane.obj" 
  212. "$(INTDIR)3dObjectPropSheet.obj" 
  213. "$(INTDIR)3dObjectSphere.obj" 
  214. "$(INTDIR)3dObjectTerrain.obj" 
  215. "$(INTDIR)3dObjectTorus.obj" 
  216. "$(INTDIR)3dObjectTriangle.obj" 
  217. "$(INTDIR)3dObjectTTF.obj" 
  218. "$(INTDIR)3dPageAnimation.obj" 
  219. "$(INTDIR)3dPageBackground.obj" 
  220. "$(INTDIR)3dPageBackgroundFog.obj" 
  221. "$(INTDIR)3dPageCloud.obj" 
  222. "$(INTDIR)3dPageCloudColor.obj" 
  223. "$(INTDIR)3dPageColorMatl.obj" 
  224. "$(INTDIR)3dPageCone.obj" 
  225. "$(INTDIR)3dPageCSG.obj" 
  226. "$(INTDIR)3dPageCube.obj" 
  227. "$(INTDIR)3dPageCylinder.obj" 
  228. "$(INTDIR)3dPageDisk.obj" 
  229. "$(INTDIR)3dPageGrid.obj" 
  230. "$(INTDIR)3dPageHSpline.obj" 
  231. "$(INTDIR)3dPageLathe.obj" 
  232. "$(INTDIR)3dPageLight.obj" 
  233. "$(INTDIR)3dPageLightColor.obj" 
  234. "$(INTDIR)3dPageNURB.obj" 
  235. "$(INTDIR)3dPageOrigin.obj" 
  236. "$(INTDIR)3dPagePlane.obj" 
  237. "$(INTDIR)3dPageRotate.obj" 
  238. "$(INTDIR)3dPageScale.obj" 
  239. "$(INTDIR)3dPageSphere.obj" 
  240. "$(INTDIR)3dPageTerrain.obj" 
  241. "$(INTDIR)3dPageTerrainColor.obj" 
  242. "$(INTDIR)3dPageTerrainTexture.obj" 
  243. "$(INTDIR)3dPageTexture.obj" 
  244. "$(INTDIR)3dPageTorus.obj" 
  245. "$(INTDIR)3dPageTranslate.obj" 
  246. "$(INTDIR)3dPageTriangle.obj" 
  247. "$(INTDIR)3dPageTTF.obj" 
  248. "$(INTDIR)3dPoint.obj" 
  249. "$(INTDIR)3dPointArray.obj" 
  250. "$(INTDIR)3dPointList.obj" 
  251. "$(INTDIR)3DWorld.obj" 
  252. "$(INTDIR)Animation.obj" 
  253. "$(INTDIR)AnimationList.obj" 
  254. "$(INTDIR)AnimAVI.obj" 
  255. "$(INTDIR)AnimKeyFrame.obj" 
  256. "$(INTDIR)AnimPageAVI.obj" 
  257. "$(INTDIR)AnimPageKeyFrame.obj" 
  258. "$(INTDIR)AnimPageSpin.obj" 
  259. "$(INTDIR)AnimPageWobble.obj" 
  260. "$(INTDIR)AnimPropSheet.obj" 
  261. "$(INTDIR)AnimSpin.obj" 
  262. "$(INTDIR)AnimWobble.obj" 
  263. "$(INTDIR)AudioPlayer.obj" 
  264. "$(INTDIR)DibUtil.obj" 
  265. "$(INTDIR)EditColorDlg.obj" 
  266. "$(INTDIR)EditColorsDlg.obj" 
  267. "$(INTDIR)EditMaterialDlg.obj" 
  268. "$(INTDIR)EditNameDlg.obj" 
  269. "$(INTDIR)EditTextureDlg.obj" 
  270. "$(INTDIR)glMath.obj" 
  271. "$(INTDIR)glOOP.obj" 
  272. "$(INTDIR)glOOP.res" 
  273. "$(INTDIR)KeyFrame.obj" 
  274. "$(INTDIR)KeyFrameList.obj" 
  275. "$(INTDIR)MyCloudWnd.obj" 
  276. "$(INTDIR)MyColorPaletteWnd.obj" 
  277. "$(INTDIR)MyFileIO.obj" 
  278. "$(INTDIR)MyglWnd.obj" 
  279. "$(INTDIR)MyMaterialWnd.obj" 
  280. "$(INTDIR)MyTerrainWnd.obj" 
  281. "$(INTDIR)OpenGLDiagnostics.obj" 
  282. "$(INTDIR)StdAfx.obj" 
  283. "$(INTDIR)Texture.obj" 
  284. "$(INTDIR)TextureAviMovie.obj" 
  285. "$(INTDIR)TextureDibImage.obj"
  286. "$(OUTDIR)glOOP.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  287.     $(LINK32) @<<
  288.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  289. <<
  290. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  291. # PROP BASE Use_MFC 6
  292. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  293. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  294. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  295. # PROP BASE Target_Dir ""
  296. # PROP Use_MFC 6
  297. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  298. # PROP Output_Dir "Debug"
  299. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  300. # PROP Target_Dir ""
  301. OUTDIR=.Debug
  302. INTDIR=.Debug
  303. ALL : "$(OUTDIR)glOOP.dll" "$(OUTDIR)glOOP.bsc"
  304. CLEAN : 
  305. -@erase "$(INTDIR)3dAxis.obj"
  306. -@erase "$(INTDIR)3dAxis.sbr"
  307. -@erase "$(INTDIR)3dBackgroundPropSheet.obj"
  308. -@erase "$(INTDIR)3dBackgroundPropSheet.sbr"
  309. -@erase "$(INTDIR)3dBoundingBox.obj"
  310. -@erase "$(INTDIR)3dBoundingBox.sbr"
  311. -@erase "$(INTDIR)3DCamera.obj"
  312. -@erase "$(INTDIR)3DCamera.sbr"
  313. -@erase "$(INTDIR)3dCameraPage.obj"
  314. -@erase "$(INTDIR)3dCameraPage.sbr"
  315. -@erase "$(INTDIR)3dCameraPropSheet.obj"
  316. -@erase "$(INTDIR)3dCameraPropSheet.sbr"
  317. -@erase "$(INTDIR)3dColor.obj"
  318. -@erase "$(INTDIR)3dColor.sbr"
  319. -@erase "$(INTDIR)3dColorList.obj"
  320. -@erase "$(INTDIR)3dColorList.sbr"
  321. -@erase "$(INTDIR)3dEngine.obj"
  322. -@erase "$(INTDIR)3dEngine.sbr"
  323. -@erase "$(INTDIR)3dFog.obj"
  324. -@erase "$(INTDIR)3dFog.sbr"
  325. -@erase "$(INTDIR)3dGrid.obj"
  326. -@erase "$(INTDIR)3dGrid.sbr"
  327. -@erase "$(INTDIR)3DLightList.obj"
  328. -@erase "$(INTDIR)3DLightList.sbr"
  329. -@erase "$(INTDIR)3dMaterial.obj"
  330. -@erase "$(INTDIR)3dMaterial.sbr"
  331. -@erase "$(INTDIR)3dMaterialList.obj"
  332. -@erase "$(INTDIR)3dMaterialList.sbr"
  333. -@erase "$(INTDIR)3DObject.obj"
  334. -@erase "$(INTDIR)3DObject.sbr"
  335. -@erase "$(INTDIR)3dObjectCloud.obj"
  336. -@erase "$(INTDIR)3dObjectCloud.sbr"
  337. -@erase "$(INTDIR)3dObjectCone.obj"
  338. -@erase "$(INTDIR)3dObjectCone.sbr"
  339. -@erase "$(INTDIR)3dObjectCSG.obj"
  340. -@erase "$(INTDIR)3dObjectCSG.sbr"
  341. -@erase "$(INTDIR)3dObjectCube.obj"
  342. -@erase "$(INTDIR)3dObjectCube.sbr"
  343. -@erase "$(INTDIR)3dObjectCylinder.obj"
  344. -@erase "$(INTDIR)3dObjectCylinder.sbr"
  345. -@erase "$(INTDIR)3dObjectDisk.obj"
  346. -@erase "$(INTDIR)3dObjectDisk.sbr"
  347. -@erase "$(INTDIR)3dObjectGrid.obj"
  348. -@erase "$(INTDIR)3dObjectGrid.sbr"
  349. -@erase "$(INTDIR)3dObjectHSpline.obj"
  350. -@erase "$(INTDIR)3dObjectHSpline.sbr"
  351. -@erase "$(INTDIR)3dObjectLathe.obj"
  352. -@erase "$(INTDIR)3dObjectLathe.sbr"
  353. -@erase "$(INTDIR)3dObjectLight.obj"
  354. -@erase "$(INTDIR)3dObjectLight.sbr"
  355. -@erase "$(INTDIR)3DObjectList.obj"
  356. -@erase "$(INTDIR)3DObjectList.sbr"
  357. -@erase "$(INTDIR)3dObjectNURB.obj"
  358. -@erase "$(INTDIR)3dObjectNURB.sbr"
  359. -@erase "$(INTDIR)3dObjectPlane.obj"
  360. -@erase "$(INTDIR)3dObjectPlane.sbr"
  361. -@erase "$(INTDIR)3dObjectPropSheet.obj"
  362. -@erase "$(INTDIR)3dObjectPropSheet.sbr"
  363. -@erase "$(INTDIR)3dObjectSphere.obj"
  364. -@erase "$(INTDIR)3dObjectSphere.sbr"
  365. -@erase "$(INTDIR)3dObjectTerrain.obj"
  366. -@erase "$(INTDIR)3dObjectTerrain.sbr"
  367. -@erase "$(INTDIR)3dObjectTorus.obj"
  368. -@erase "$(INTDIR)3dObjectTorus.sbr"
  369. -@erase "$(INTDIR)3dObjectTriangle.obj"
  370. -@erase "$(INTDIR)3dObjectTriangle.sbr"
  371. -@erase "$(INTDIR)3dObjectTTF.obj"
  372. -@erase "$(INTDIR)3dObjectTTF.sbr"
  373. -@erase "$(INTDIR)3dPageAnimation.obj"
  374. -@erase "$(INTDIR)3dPageAnimation.sbr"
  375. -@erase "$(INTDIR)3dPageBackground.obj"
  376. -@erase "$(INTDIR)3dPageBackground.sbr"
  377. -@erase "$(INTDIR)3dPageBackgroundFog.obj"
  378. -@erase "$(INTDIR)3dPageBackgroundFog.sbr"
  379. -@erase "$(INTDIR)3dPageCloud.obj"
  380. -@erase "$(INTDIR)3dPageCloud.sbr"
  381. -@erase "$(INTDIR)3dPageCloudColor.obj"
  382. -@erase "$(INTDIR)3dPageCloudColor.sbr"
  383. -@erase "$(INTDIR)3dPageColorMatl.obj"
  384. -@erase "$(INTDIR)3dPageColorMatl.sbr"
  385. -@erase "$(INTDIR)3dPageCone.obj"
  386. -@erase "$(INTDIR)3dPageCone.sbr"
  387. -@erase "$(INTDIR)3dPageCSG.obj"
  388. -@erase "$(INTDIR)3dPageCSG.sbr"
  389. -@erase "$(INTDIR)3dPageCube.obj"
  390. -@erase "$(INTDIR)3dPageCube.sbr"
  391. -@erase "$(INTDIR)3dPageCylinder.obj"
  392. -@erase "$(INTDIR)3dPageCylinder.sbr"
  393. -@erase "$(INTDIR)3dPageDisk.obj"
  394. -@erase "$(INTDIR)3dPageDisk.sbr"
  395. -@erase "$(INTDIR)3dPageGrid.obj"
  396. -@erase "$(INTDIR)3dPageGrid.sbr"
  397. -@erase "$(INTDIR)3dPageHSpline.obj"
  398. -@erase "$(INTDIR)3dPageHSpline.sbr"
  399. -@erase "$(INTDIR)3dPageLathe.obj"
  400. -@erase "$(INTDIR)3dPageLathe.sbr"
  401. -@erase "$(INTDIR)3dPageLight.obj"
  402. -@erase "$(INTDIR)3dPageLight.sbr"
  403. -@erase "$(INTDIR)3dPageLightColor.obj"
  404. -@erase "$(INTDIR)3dPageLightColor.sbr"
  405. -@erase "$(INTDIR)3dPageNURB.obj"
  406. -@erase "$(INTDIR)3dPageNURB.sbr"
  407. -@erase "$(INTDIR)3dPageOrigin.obj"
  408. -@erase "$(INTDIR)3dPageOrigin.sbr"
  409. -@erase "$(INTDIR)3dPagePlane.obj"
  410. -@erase "$(INTDIR)3dPagePlane.sbr"
  411. -@erase "$(INTDIR)3dPageRotate.obj"
  412. -@erase "$(INTDIR)3dPageRotate.sbr"
  413. -@erase "$(INTDIR)3dPageScale.obj"
  414. -@erase "$(INTDIR)3dPageScale.sbr"
  415. -@erase "$(INTDIR)3dPageSphere.obj"
  416. -@erase "$(INTDIR)3dPageSphere.sbr"
  417. -@erase "$(INTDIR)3dPageTerrain.obj"
  418. -@erase "$(INTDIR)3dPageTerrain.sbr"
  419. -@erase "$(INTDIR)3dPageTerrainColor.obj"
  420. -@erase "$(INTDIR)3dPageTerrainColor.sbr"
  421. -@erase "$(INTDIR)3dPageTerrainTexture.obj"
  422. -@erase "$(INTDIR)3dPageTerrainTexture.sbr"
  423. -@erase "$(INTDIR)3dPageTexture.obj"
  424. -@erase "$(INTDIR)3dPageTexture.sbr"
  425. -@erase "$(INTDIR)3dPageTorus.obj"
  426. -@erase "$(INTDIR)3dPageTorus.sbr"
  427. -@erase "$(INTDIR)3dPageTranslate.obj"
  428. -@erase "$(INTDIR)3dPageTranslate.sbr"
  429. -@erase "$(INTDIR)3dPageTriangle.obj"
  430. -@erase "$(INTDIR)3dPageTriangle.sbr"
  431. -@erase "$(INTDIR)3dPageTTF.obj"
  432. -@erase "$(INTDIR)3dPageTTF.sbr"
  433. -@erase "$(INTDIR)3dPoint.obj"
  434. -@erase "$(INTDIR)3dPoint.sbr"
  435. -@erase "$(INTDIR)3dPointArray.obj"
  436. -@erase "$(INTDIR)3dPointArray.sbr"
  437. -@erase "$(INTDIR)3dPointList.obj"
  438. -@erase "$(INTDIR)3dPointList.sbr"
  439. -@erase "$(INTDIR)3DWorld.obj"
  440. -@erase "$(INTDIR)3DWorld.sbr"
  441. -@erase "$(INTDIR)Animation.obj"
  442. -@erase "$(INTDIR)Animation.sbr"
  443. -@erase "$(INTDIR)AnimationList.obj"
  444. -@erase "$(INTDIR)AnimationList.sbr"
  445. -@erase "$(INTDIR)AnimAVI.obj"
  446. -@erase "$(INTDIR)AnimAVI.sbr"
  447. -@erase "$(INTDIR)AnimKeyFrame.obj"
  448. -@erase "$(INTDIR)AnimKeyFrame.sbr"
  449. -@erase "$(INTDIR)AnimPageAVI.obj"
  450. -@erase "$(INTDIR)AnimPageAVI.sbr"
  451. -@erase "$(INTDIR)AnimPageKeyFrame.obj"
  452. -@erase "$(INTDIR)AnimPageKeyFrame.sbr"
  453. -@erase "$(INTDIR)AnimPageSpin.obj"
  454. -@erase "$(INTDIR)AnimPageSpin.sbr"
  455. -@erase "$(INTDIR)AnimPageWobble.obj"
  456. -@erase "$(INTDIR)AnimPageWobble.sbr"
  457. -@erase "$(INTDIR)AnimPropSheet.obj"
  458. -@erase "$(INTDIR)AnimPropSheet.sbr"
  459. -@erase "$(INTDIR)AnimSpin.obj"
  460. -@erase "$(INTDIR)AnimSpin.sbr"
  461. -@erase "$(INTDIR)AnimWobble.obj"
  462. -@erase "$(INTDIR)AnimWobble.sbr"
  463. -@erase "$(INTDIR)AudioPlayer.obj"
  464. -@erase "$(INTDIR)AudioPlayer.sbr"
  465. -@erase "$(INTDIR)DibUtil.obj"
  466. -@erase "$(INTDIR)DibUtil.sbr"
  467. -@erase "$(INTDIR)EditColorDlg.obj"
  468. -@erase "$(INTDIR)EditColorDlg.sbr"
  469. -@erase "$(INTDIR)EditColorsDlg.obj"
  470. -@erase "$(INTDIR)EditColorsDlg.sbr"
  471. -@erase "$(INTDIR)EditMaterialDlg.obj"
  472. -@erase "$(INTDIR)EditMaterialDlg.sbr"
  473. -@erase "$(INTDIR)EditNameDlg.obj"
  474. -@erase "$(INTDIR)EditNameDlg.sbr"
  475. -@erase "$(INTDIR)EditTextureDlg.obj"
  476. -@erase "$(INTDIR)EditTextureDlg.sbr"
  477. -@erase "$(INTDIR)glMath.obj"
  478. -@erase "$(INTDIR)glMath.sbr"
  479. -@erase "$(INTDIR)glOOP.obj"
  480. -@erase "$(INTDIR)glOOP.pch"
  481. -@erase "$(INTDIR)glOOP.res"
  482. -@erase "$(INTDIR)glOOP.sbr"
  483. -@erase "$(INTDIR)KeyFrame.obj"
  484. -@erase "$(INTDIR)KeyFrame.sbr"
  485. -@erase "$(INTDIR)KeyFrameList.obj"
  486. -@erase "$(INTDIR)KeyFrameList.sbr"
  487. -@erase "$(INTDIR)MyCloudWnd.obj"
  488. -@erase "$(INTDIR)MyCloudWnd.sbr"
  489. -@erase "$(INTDIR)MyColorPaletteWnd.obj"
  490. -@erase "$(INTDIR)MyColorPaletteWnd.sbr"
  491. -@erase "$(INTDIR)MyFileIO.obj"
  492. -@erase "$(INTDIR)MyFileIO.sbr"
  493. -@erase "$(INTDIR)MyglWnd.obj"
  494. -@erase "$(INTDIR)MyglWnd.sbr"
  495. -@erase "$(INTDIR)MyMaterialWnd.obj"
  496. -@erase "$(INTDIR)MyMaterialWnd.sbr"
  497. -@erase "$(INTDIR)MyTerrainWnd.obj"
  498. -@erase "$(INTDIR)MyTerrainWnd.sbr"
  499. -@erase "$(INTDIR)OpenGLDiagnostics.obj"
  500. -@erase "$(INTDIR)OpenGLDiagnostics.sbr"
  501. -@erase "$(INTDIR)StdAfx.obj"
  502. -@erase "$(INTDIR)StdAfx.sbr"
  503. -@erase "$(INTDIR)Texture.obj"
  504. -@erase "$(INTDIR)Texture.sbr"
  505. -@erase "$(INTDIR)TextureAviMovie.obj"
  506. -@erase "$(INTDIR)TextureAviMovie.sbr"
  507. -@erase "$(INTDIR)TextureDibImage.obj"
  508. -@erase "$(INTDIR)TextureDibImage.sbr"
  509. -@erase "$(INTDIR)vc40.idb"
  510. -@erase "$(INTDIR)vc40.pdb"
  511. -@erase "$(OUTDIR)glOOP.bsc"
  512. -@erase "$(OUTDIR)glOOP.dll"
  513. -@erase "$(OUTDIR)glOOP.exp"
  514. -@erase "$(OUTDIR)glOOP.ilk"
  515. -@erase "$(OUTDIR)glOOP.lib"
  516. -@erase "$(OUTDIR)glOOP.pdb"
  517. "$(OUTDIR)" :
  518.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  519. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  520. # ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_AFXEXT" /FR /Yu"stdafx.h" /c
  521. CPP_PROJ=/nologo /MDd /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D
  522.  "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_AFXEXT" /FR"$(INTDIR)/"
  523.  /Fp"$(INTDIR)/glOOP.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  524. CPP_OBJS=.Debug/
  525. CPP_SBRS=.Debug/
  526. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  527. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  528. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  529. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  530. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  531. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/glOOP.res" /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL" 
  532. BSC32=bscmake.exe
  533. # ADD BASE BSC32 /nologo
  534. # ADD BSC32 /nologo
  535. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/glOOP.bsc" 
  536. BSC32_SBRS= 
  537. "$(INTDIR)3dAxis.sbr" 
  538. "$(INTDIR)3dBackgroundPropSheet.sbr" 
  539. "$(INTDIR)3dBoundingBox.sbr" 
  540. "$(INTDIR)3DCamera.sbr" 
  541. "$(INTDIR)3dCameraPage.sbr" 
  542. "$(INTDIR)3dCameraPropSheet.sbr" 
  543. "$(INTDIR)3dColor.sbr" 
  544. "$(INTDIR)3dColorList.sbr" 
  545. "$(INTDIR)3dEngine.sbr" 
  546. "$(INTDIR)3dFog.sbr" 
  547. "$(INTDIR)3dGrid.sbr" 
  548. "$(INTDIR)3DLightList.sbr" 
  549. "$(INTDIR)3dMaterial.sbr" 
  550. "$(INTDIR)3dMaterialList.sbr" 
  551. "$(INTDIR)3DObject.sbr" 
  552. "$(INTDIR)3dObjectCloud.sbr" 
  553. "$(INTDIR)3dObjectCone.sbr" 
  554. "$(INTDIR)3dObjectCSG.sbr" 
  555. "$(INTDIR)3dObjectCube.sbr" 
  556. "$(INTDIR)3dObjectCylinder.sbr" 
  557. "$(INTDIR)3dObjectDisk.sbr" 
  558. "$(INTDIR)3dObjectGrid.sbr" 
  559. "$(INTDIR)3dObjectHSpline.sbr" 
  560. "$(INTDIR)3dObjectLathe.sbr" 
  561. "$(INTDIR)3dObjectLight.sbr" 
  562. "$(INTDIR)3DObjectList.sbr" 
  563. "$(INTDIR)3dObjectNURB.sbr" 
  564. "$(INTDIR)3dObjectPlane.sbr" 
  565. "$(INTDIR)3dObjectPropSheet.sbr" 
  566. "$(INTDIR)3dObjectSphere.sbr" 
  567. "$(INTDIR)3dObjectTerrain.sbr" 
  568. "$(INTDIR)3dObjectTorus.sbr" 
  569. "$(INTDIR)3dObjectTriangle.sbr" 
  570. "$(INTDIR)3dObjectTTF.sbr" 
  571. "$(INTDIR)3dPageAnimation.sbr" 
  572. "$(INTDIR)3dPageBackground.sbr" 
  573. "$(INTDIR)3dPageBackgroundFog.sbr" 
  574. "$(INTDIR)3dPageCloud.sbr" 
  575. "$(INTDIR)3dPageCloudColor.sbr" 
  576. "$(INTDIR)3dPageColorMatl.sbr" 
  577. "$(INTDIR)3dPageCone.sbr" 
  578. "$(INTDIR)3dPageCSG.sbr" 
  579. "$(INTDIR)3dPageCube.sbr" 
  580. "$(INTDIR)3dPageCylinder.sbr" 
  581. "$(INTDIR)3dPageDisk.sbr" 
  582. "$(INTDIR)3dPageGrid.sbr" 
  583. "$(INTDIR)3dPageHSpline.sbr" 
  584. "$(INTDIR)3dPageLathe.sbr" 
  585. "$(INTDIR)3dPageLight.sbr" 
  586. "$(INTDIR)3dPageLightColor.sbr" 
  587. "$(INTDIR)3dPageNURB.sbr" 
  588. "$(INTDIR)3dPageOrigin.sbr" 
  589. "$(INTDIR)3dPagePlane.sbr" 
  590. "$(INTDIR)3dPageRotate.sbr" 
  591. "$(INTDIR)3dPageScale.sbr" 
  592. "$(INTDIR)3dPageSphere.sbr" 
  593. "$(INTDIR)3dPageTerrain.sbr" 
  594. "$(INTDIR)3dPageTerrainColor.sbr" 
  595. "$(INTDIR)3dPageTerrainTexture.sbr" 
  596. "$(INTDIR)3dPageTexture.sbr" 
  597. "$(INTDIR)3dPageTorus.sbr" 
  598. "$(INTDIR)3dPageTranslate.sbr" 
  599. "$(INTDIR)3dPageTriangle.sbr" 
  600. "$(INTDIR)3dPageTTF.sbr" 
  601. "$(INTDIR)3dPoint.sbr" 
  602. "$(INTDIR)3dPointArray.sbr" 
  603. "$(INTDIR)3dPointList.sbr" 
  604. "$(INTDIR)3DWorld.sbr" 
  605. "$(INTDIR)Animation.sbr" 
  606. "$(INTDIR)AnimationList.sbr" 
  607. "$(INTDIR)AnimAVI.sbr" 
  608. "$(INTDIR)AnimKeyFrame.sbr" 
  609. "$(INTDIR)AnimPageAVI.sbr" 
  610. "$(INTDIR)AnimPageKeyFrame.sbr" 
  611. "$(INTDIR)AnimPageSpin.sbr" 
  612. "$(INTDIR)AnimPageWobble.sbr" 
  613. "$(INTDIR)AnimPropSheet.sbr" 
  614. "$(INTDIR)AnimSpin.sbr" 
  615. "$(INTDIR)AnimWobble.sbr" 
  616. "$(INTDIR)AudioPlayer.sbr" 
  617. "$(INTDIR)DibUtil.sbr" 
  618. "$(INTDIR)EditColorDlg.sbr" 
  619. "$(INTDIR)EditColorsDlg.sbr" 
  620. "$(INTDIR)EditMaterialDlg.sbr" 
  621. "$(INTDIR)EditNameDlg.sbr" 
  622. "$(INTDIR)EditTextureDlg.sbr" 
  623. "$(INTDIR)glMath.sbr" 
  624. "$(INTDIR)glOOP.sbr" 
  625. "$(INTDIR)KeyFrame.sbr" 
  626. "$(INTDIR)KeyFrameList.sbr" 
  627. "$(INTDIR)MyCloudWnd.sbr" 
  628. "$(INTDIR)MyColorPaletteWnd.sbr" 
  629. "$(INTDIR)MyFileIO.sbr" 
  630. "$(INTDIR)MyglWnd.sbr" 
  631. "$(INTDIR)MyMaterialWnd.sbr" 
  632. "$(INTDIR)MyTerrainWnd.sbr" 
  633. "$(INTDIR)OpenGLDiagnostics.sbr" 
  634. "$(INTDIR)StdAfx.sbr" 
  635. "$(INTDIR)Texture.sbr" 
  636. "$(INTDIR)TextureAviMovie.sbr" 
  637. "$(INTDIR)TextureDibImage.sbr"
  638. "$(OUTDIR)glOOP.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)
  639.     $(BSC32) @<<
  640.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  641. <<
  642. LINK32=link.exe
  643. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  644. # ADD LINK32 opengl32.lib glu32.lib vfw32.lib winmm.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  645. LINK32_FLAGS=opengl32.lib glu32.lib vfw32.lib winmm.lib /nologo
  646.  /subsystem:windows /dll /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)/glOOP.pdb" /debug
  647.  /machine:I386 /def:".glOOP.def" /out:"$(OUTDIR)/glOOP.dll"
  648.  /implib:"$(OUTDIR)/glOOP.lib" 
  649. DEF_FILE= 
  650. ".glOOP.def"
  651. LINK32_OBJS= 
  652. "$(INTDIR)3dAxis.obj" 
  653. "$(INTDIR)3dBackgroundPropSheet.obj" 
  654. "$(INTDIR)3dBoundingBox.obj" 
  655. "$(INTDIR)3DCamera.obj" 
  656. "$(INTDIR)3dCameraPage.obj" 
  657. "$(INTDIR)3dCameraPropSheet.obj" 
  658. "$(INTDIR)3dColor.obj" 
  659. "$(INTDIR)3dColorList.obj" 
  660. "$(INTDIR)3dEngine.obj" 
  661. "$(INTDIR)3dFog.obj" 
  662. "$(INTDIR)3dGrid.obj" 
  663. "$(INTDIR)3DLightList.obj" 
  664. "$(INTDIR)3dMaterial.obj" 
  665. "$(INTDIR)3dMaterialList.obj" 
  666. "$(INTDIR)3DObject.obj" 
  667. "$(INTDIR)3dObjectCloud.obj" 
  668. "$(INTDIR)3dObjectCone.obj" 
  669. "$(INTDIR)3dObjectCSG.obj" 
  670. "$(INTDIR)3dObjectCube.obj" 
  671. "$(INTDIR)3dObjectCylinder.obj" 
  672. "$(INTDIR)3dObjectDisk.obj" 
  673. "$(INTDIR)3dObjectGrid.obj" 
  674. "$(INTDIR)3dObjectHSpline.obj" 
  675. "$(INTDIR)3dObjectLathe.obj" 
  676. "$(INTDIR)3dObjectLight.obj" 
  677. "$(INTDIR)3DObjectList.obj" 
  678. "$(INTDIR)3dObjectNURB.obj" 
  679. "$(INTDIR)3dObjectPlane.obj" 
  680. "$(INTDIR)3dObjectPropSheet.obj" 
  681. "$(INTDIR)3dObjectSphere.obj" 
  682. "$(INTDIR)3dObjectTerrain.obj" 
  683. "$(INTDIR)3dObjectTorus.obj" 
  684. "$(INTDIR)3dObjectTriangle.obj" 
  685. "$(INTDIR)3dObjectTTF.obj" 
  686. "$(INTDIR)3dPageAnimation.obj" 
  687. "$(INTDIR)3dPageBackground.obj" 
  688. "$(INTDIR)3dPageBackgroundFog.obj" 
  689. "$(INTDIR)3dPageCloud.obj" 
  690. "$(INTDIR)3dPageCloudColor.obj" 
  691. "$(INTDIR)3dPageColorMatl.obj" 
  692. "$(INTDIR)3dPageCone.obj" 
  693. "$(INTDIR)3dPageCSG.obj" 
  694. "$(INTDIR)3dPageCube.obj" 
  695. "$(INTDIR)3dPageCylinder.obj" 
  696. "$(INTDIR)3dPageDisk.obj" 
  697. "$(INTDIR)3dPageGrid.obj" 
  698. "$(INTDIR)3dPageHSpline.obj" 
  699. "$(INTDIR)3dPageLathe.obj" 
  700. "$(INTDIR)3dPageLight.obj" 
  701. "$(INTDIR)3dPageLightColor.obj" 
  702. "$(INTDIR)3dPageNURB.obj" 
  703. "$(INTDIR)3dPageOrigin.obj" 
  704. "$(INTDIR)3dPagePlane.obj" 
  705. "$(INTDIR)3dPageRotate.obj" 
  706. "$(INTDIR)3dPageScale.obj" 
  707. "$(INTDIR)3dPageSphere.obj" 
  708. "$(INTDIR)3dPageTerrain.obj" 
  709. "$(INTDIR)3dPageTerrainColor.obj" 
  710. "$(INTDIR)3dPageTerrainTexture.obj" 
  711. "$(INTDIR)3dPageTexture.obj" 
  712. "$(INTDIR)3dPageTorus.obj" 
  713. "$(INTDIR)3dPageTranslate.obj" 
  714. "$(INTDIR)3dPageTriangle.obj" 
  715. "$(INTDIR)3dPageTTF.obj" 
  716. "$(INTDIR)3dPoint.obj" 
  717. "$(INTDIR)3dPointArray.obj" 
  718. "$(INTDIR)3dPointList.obj" 
  719. "$(INTDIR)3DWorld.obj" 
  720. "$(INTDIR)Animation.obj" 
  721. "$(INTDIR)AnimationList.obj" 
  722. "$(INTDIR)AnimAVI.obj" 
  723. "$(INTDIR)AnimKeyFrame.obj" 
  724. "$(INTDIR)AnimPageAVI.obj" 
  725. "$(INTDIR)AnimPageKeyFrame.obj" 
  726. "$(INTDIR)AnimPageSpin.obj" 
  727. "$(INTDIR)AnimPageWobble.obj" 
  728. "$(INTDIR)AnimPropSheet.obj" 
  729. "$(INTDIR)AnimSpin.obj" 
  730. "$(INTDIR)AnimWobble.obj" 
  731. "$(INTDIR)AudioPlayer.obj" 
  732. "$(INTDIR)DibUtil.obj" 
  733. "$(INTDIR)EditColorDlg.obj" 
  734. "$(INTDIR)EditColorsDlg.obj" 
  735. "$(INTDIR)EditMaterialDlg.obj" 
  736. "$(INTDIR)EditNameDlg.obj" 
  737. "$(INTDIR)EditTextureDlg.obj" 
  738. "$(INTDIR)glMath.obj" 
  739. "$(INTDIR)glOOP.obj" 
  740. "$(INTDIR)glOOP.res" 
  741. "$(INTDIR)KeyFrame.obj" 
  742. "$(INTDIR)KeyFrameList.obj" 
  743. "$(INTDIR)MyCloudWnd.obj" 
  744. "$(INTDIR)MyColorPaletteWnd.obj" 
  745. "$(INTDIR)MyFileIO.obj" 
  746. "$(INTDIR)MyglWnd.obj" 
  747. "$(INTDIR)MyMaterialWnd.obj" 
  748. "$(INTDIR)MyTerrainWnd.obj" 
  749. "$(INTDIR)OpenGLDiagnostics.obj" 
  750. "$(INTDIR)StdAfx.obj" 
  751. "$(INTDIR)Texture.obj" 
  752. "$(INTDIR)TextureAviMovie.obj" 
  753. "$(INTDIR)TextureDibImage.obj"
  754. "$(OUTDIR)glOOP.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  755.     $(LINK32) @<<
  756.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  757. <<
  758. !ENDIF 
  759. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  760.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  761. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  762.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  763. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  764.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  765. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  766.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  767. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  768.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  769. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  770.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  771. ################################################################################
  772. # Begin Target
  773. # Name "glOOP - Win32 Release"
  774. # Name "glOOP - Win32 Debug"
  775. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  776. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  777. !ENDIF 
  778. ################################################################################
  779. # Begin Source File
  780. SOURCE=.ReadMe.txt
  781. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  782. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  783. !ENDIF 
  784. # End Source File
  785. ################################################################################
  786. # Begin Source File
  787. SOURCE=.glOOP.cpp
  788. DEP_CPP_GLOOP=
  789. ".3dObjectHSpline.h"
  790. ".glMath.h"
  791. ".MyFileIO.h"
  792. ".StdAfx.h"
  793. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  794. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  795. "$(INTDIR)glOOP.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GLOOP) "$(INTDIR)"
  796.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  797. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  798. "$(INTDIR)glOOP.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GLOOP) "$(INTDIR)"
  799.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  800. "$(INTDIR)glOOP.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GLOOP) "$(INTDIR)"
  801.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  802. !ENDIF 
  803. # End Source File
  804. ################################################################################
  805. # Begin Source File
  806. SOURCE=.glOOP.def
  807. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  808. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  809. !ENDIF 
  810. # End Source File
  811. ################################################################################
  812. # Begin Source File
  813. SOURCE=.StdAfx.cpp
  814. DEP_CPP_STDAF=
  815. ".StdAfx.h"
  816. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  817. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  818. BuildCmds= 
  819. $(CPP) /nologo /MD /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL"
  820.  /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_AFXEXT" /Fp"$(INTDIR)/glOOP.pch" /Yc"stdafx.h"
  821.  /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) 
  822. "$(INTDIR)StdAfx.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  823.    $(BuildCmds)
  824. "$(INTDIR)glOOP.pch" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  825.    $(BuildCmds)
  826. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  827. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  828. BuildCmds= 
  829. $(CPP) /nologo /MDd /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D
  830.  "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_AFXEXT" /FR"$(INTDIR)/"
  831.  /Fp"$(INTDIR)/glOOP.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c
  832.  $(SOURCE) 
  833. "$(INTDIR)StdAfx.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  834.    $(BuildCmds)
  835. "$(INTDIR)StdAfx.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  836.    $(BuildCmds)
  837. "$(INTDIR)glOOP.pch" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  838.    $(BuildCmds)
  839. !ENDIF 
  840. # End Source File
  841. ################################################################################
  842. # Begin Source File
  843. SOURCE=.glOOP.rc
  844. DEP_RSC_GLOOP_=
  845. ".rescamera.bmp"
  846. ".rescamera_sel.bmp"
  847. ".rescursor.cur"
  848. ".resglOOP.rc2"
  849. ".resobj_cloud.bmp"
  850. ".resobj_cloud_sel.bmp"
  851. ".resobj_cone.bmp"
  852. ".resobj_cone_sel.bmp"
  853. ".resobj_CSG.bmp"
  854. ".resobj_CSG_sel.bmp"
  855. ".resobj_cube.bmp"
  856. ".resobj_cube_sel.bmp"
  857. ".resobj_cyl.bmp"
  858. ".resobj_cyl_sel.bmp"
  859. ".resobj_disk.bmp"
  860. ".resobj_disk_sel.bmp"
  861. ".resobj_grid.bmp"
  862. ".resobj_grid_sel.bmp"
  863. ".resobj_hspline.bmp"
  864. ".resobj_lathe.bmp"
  865. ".resobj_lathe_sel.bmp"
  866. ".resobj_light.bmp"
  867. ".resobj_light_sel.bmp"
  868. ".resobj_NURB.bmp"
  869. ".resobj_NURB_sel.bmp"
  870. ".resobj_plane.bmp"
  871. ".resobj_plane_sel.bmp"
  872. ".resobj_sphere.bmp"
  873. ".resobj_sphere_sel.bmp"
  874. ".resobj_terrain.bmp"
  875. ".resobj_terrain_sel.bmp"
  876. ".resobj_torus.bmp"
  877. ".resobj_torus_sel.bmp"
  878. ".resobj_triangle.bmp"
  879. ".resobj_triangle_sel.bmp"
  880. ".resobj_TTF.bmp"
  881. ".resobj_ttf_sel.bmp"
  882. ".resobject_bezier.bmp"
  883. ".resobject_hspline_sel.bmp"
  884. ".resopengl.bmp"
  885. ".resworld.bmp"
  886. ".resworld_sel.bmp"
  887. ".resource.hm"
  888. "$(INTDIR)glOOP.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_GLOOP_) "$(INTDIR)"
  889.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  890. # End Source File
  891. ################################################################################
  892. # Begin Source File
  893. SOURCE=.3DCamera.cpp
  894. DEP_CPP_3DCAM=
  895. ".3dCameraDialog.h"
  896. ".3dobjectdialog.h"
  897. ".3dObjectHSpline.h"
  898. ".3dPageHSpline.h"
  899. ".AnimationDialog.h"
  900. ".glMath.h"
  901. ".MyFileIO.h"
  902. ".StdAfx.h"
  903. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  904. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  905. "$(INTDIR)3DCamera.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DCAM) "$(INTDIR)"
  906.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  907. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  908. "$(INTDIR)3DCamera.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DCAM) "$(INTDIR)"
  909.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  910. "$(INTDIR)3DCamera.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DCAM) "$(INTDIR)"
  911.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  912. !ENDIF 
  913. # End Source File
  914. ################################################################################
  915. # Begin Source File
  916. SOURCE=.3dGrid.cpp
  917. DEP_CPP_3DGRI=
  918. ".3dObjectHSpline.h"
  919. ".glMath.h"
  920. ".MyFileIO.h"
  921. ".StdAfx.h"
  922. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  923. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  924. "$(INTDIR)3dGrid.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DGRI) "$(INTDIR)"
  925.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  926. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  927. "$(INTDIR)3dGrid.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DGRI) "$(INTDIR)"
  928.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  929. "$(INTDIR)3dGrid.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DGRI) "$(INTDIR)"
  930.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  931. !ENDIF 
  932. # End Source File
  933. ################################################################################
  934. # Begin Source File
  935. SOURCE=.3DLightList.cpp
  936. DEP_CPP_3DLIG=
  937. ".3dObjectHSpline.h"
  938. ".glMath.h"
  939. ".MyFileIO.h"
  940. ".StdAfx.h"
  941. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  942. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  943. "$(INTDIR)3DLightList.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DLIG) "$(INTDIR)"
  944.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  945. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  946. "$(INTDIR)3DLightList.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DLIG) "$(INTDIR)"
  947.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  948. "$(INTDIR)3DLightList.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DLIG) "$(INTDIR)"
  949.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  950. !ENDIF 
  951. # End Source File
  952. ################################################################################
  953. # Begin Source File
  954. SOURCE=.3dMaterial.cpp
  955. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  956. DEP_CPP_3DMAT=
  957. ".StdAfx.h"
  958. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  959. "$(INTDIR)3dMaterial.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DMAT) "$(INTDIR)"
  960.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  961. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  962. DEP_CPP_3DMAT=
  963. ".3dObjectHSpline.h"
  964. ".glMath.h"
  965. ".MyFileIO.h"
  966. ".StdAfx.h"
  967. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  968. "$(INTDIR)3dMaterial.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DMAT) "$(INTDIR)"
  969.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  970. "$(INTDIR)3dMaterial.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DMAT) "$(INTDIR)"
  971.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  972. !ENDIF 
  973. # End Source File
  974. ################################################################################
  975. # Begin Source File
  976. SOURCE=.3dMaterialList.cpp
  977. DEP_CPP_3DMATE=
  978. ".3dObjectHSpline.h"
  979. ".glMath.h"
  980. ".MyFileIO.h"
  981. ".StdAfx.h"
  982. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  983. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  984. "$(INTDIR)3dMaterialList.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DMATE) "$(INTDIR)"
  985.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  986. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  987. "$(INTDIR)3dMaterialList.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DMATE) "$(INTDIR)"
  988.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  989. "$(INTDIR)3dMaterialList.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DMATE) "$(INTDIR)"
  990.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  991. !ENDIF 
  992. # End Source File
  993. ################################################################################
  994. # Begin Source File
  995. SOURCE=.3DObject.cpp
  996. DEP_CPP_3DOBJ=
  997. ".3dobjectdialog.h"
  998. ".3dObjectHSpline.h"
  999. ".3dPageHSpline.h"
  1000. ".AnimationDialog.h"
  1001. ".glMath.h"
  1002. ".MyFileIO.h"
  1003. ".StdAfx.h"
  1004. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1005. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1006. "$(INTDIR)3DObject.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJ) "$(INTDIR)"
  1007.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1008. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1009. "$(INTDIR)3DObject.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJ) "$(INTDIR)"
  1010.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1011. "$(INTDIR)3DObject.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJ) "$(INTDIR)"
  1012.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1013. !ENDIF 
  1014. # End Source File
  1015. ################################################################################
  1016. # Begin Source File
  1017. SOURCE=.3dObjectCube.cpp
  1018. DEP_CPP_3DOBJE=
  1019. ".3dobjectdialog.h"
  1020. ".3dObjectHSpline.h"
  1021. ".3dPageHSpline.h"
  1022. ".glMath.h"
  1023. ".MyFileIO.h"
  1024. ".StdAfx.h"
  1025. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1026. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1027. "$(INTDIR)3dObjectCube.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJE) "$(INTDIR)"
  1028.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1029. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1030. "$(INTDIR)3dObjectCube.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJE) "$(INTDIR)"
  1031.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1032. "$(INTDIR)3dObjectCube.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJE) "$(INTDIR)"
  1033.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1034. !ENDIF 
  1035. # End Source File
  1036. ################################################################################
  1037. # Begin Source File
  1038. SOURCE=.3DObjectList.cpp
  1039. DEP_CPP_3DOBJEC=
  1040. ".3dObjectHSpline.h"
  1041. ".glMath.h"
  1042. ".MyFileIO.h"
  1043. ".StdAfx.h"
  1044. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1045. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1046. "$(INTDIR)3DObjectList.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJEC) "$(INTDIR)"
  1047.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1048. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1049. "$(INTDIR)3DObjectList.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJEC) "$(INTDIR)"
  1050.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1051. "$(INTDIR)3DObjectList.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJEC) "$(INTDIR)"
  1052.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1053. !ENDIF 
  1054. # End Source File
  1055. ################################################################################
  1056. # Begin Source File
  1057. SOURCE=.3dObjectPropSheet.cpp
  1058. DEP_CPP_3DOBJECT=
  1059. ".3dobjectdialog.h"
  1060. ".3dObjectHSpline.h"
  1061. ".3dPageHSpline.h"
  1062. ".glMath.h"
  1063. ".MyFileIO.h"
  1064. ".StdAfx.h"
  1065. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1066. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1067. "$(INTDIR)3dObjectPropSheet.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECT) "$(INTDIR)"
  1068.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1069. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1070. "$(INTDIR)3dObjectPropSheet.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECT) "$(INTDIR)"
  1071.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1072. "$(INTDIR)3dObjectPropSheet.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECT) "$(INTDIR)"
  1073.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1074. !ENDIF 
  1075. # End Source File
  1076. ################################################################################
  1077. # Begin Source File
  1078. SOURCE=.3DWorld.cpp
  1079. DEP_CPP_3DWOR=
  1080. ".3dBackgroundDialog.h"
  1081. ".3dobjectdialog.h"
  1082. ".3dObjectHSpline.h"
  1083. ".3dPageHSpline.h"
  1084. ".AnimationDialog.h"
  1085. ".glMath.h"
  1086. ".MyFileIO.h"
  1087. ".StdAfx.h"
  1088. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1089. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1090. "$(INTDIR)3DWorld.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DWOR) "$(INTDIR)"
  1091.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1092. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1093. "$(INTDIR)3DWorld.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DWOR) "$(INTDIR)"
  1094.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1095. "$(INTDIR)3DWorld.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DWOR) "$(INTDIR)"
  1096.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1097. !ENDIF 
  1098. # End Source File
  1099. ################################################################################
  1100. # Begin Source File
  1101. SOURCE=.3dAxis.cpp
  1102. DEP_CPP_3DAXI=
  1103. ".3dObjectHSpline.h"
  1104. ".glMath.h"
  1105. ".MyFileIO.h"
  1106. ".StdAfx.h"
  1107. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1108. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1109. "$(INTDIR)3dAxis.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DAXI) "$(INTDIR)"
  1110.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1111. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1112. "$(INTDIR)3dAxis.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DAXI) "$(INTDIR)"
  1113.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1114. "$(INTDIR)3dAxis.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DAXI) "$(INTDIR)"
  1115.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1116. !ENDIF 
  1117. # End Source File
  1118. ################################################################################
  1119. # Begin Source File
  1120. SOURCE=.3dBoundingBox.cpp
  1121. DEP_CPP_3DBOU=
  1122. ".3dObjectHSpline.h"
  1123. ".glMath.h"
  1124. ".MyFileIO.h"
  1125. ".StdAfx.h"
  1126. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1127. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1128. "$(INTDIR)3dBoundingBox.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DBOU) "$(INTDIR)"
  1129.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1130. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1131. "$(INTDIR)3dBoundingBox.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DBOU) "$(INTDIR)"
  1132.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1133. "$(INTDIR)3dBoundingBox.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DBOU) "$(INTDIR)"
  1134.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1135. !ENDIF 
  1136. # End Source File
  1137. ################################################################################
  1138. # Begin Source File
  1139. SOURCE=.3dPageTranslate.cpp
  1140. DEP_CPP_3DPAG=
  1141. ".3dobjectdialog.h"
  1142. ".3dObjectHSpline.h"
  1143. ".3dPageHSpline.h"
  1144. ".glMath.h"
  1145. ".MyFileIO.h"
  1146. ".StdAfx.h"
  1147. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1148. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1149. "$(INTDIR)3dPageTranslate.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAG) "$(INTDIR)"
  1150.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1151. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1152. "$(INTDIR)3dPageTranslate.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAG) "$(INTDIR)"
  1153.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1154. "$(INTDIR)3dPageTranslate.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAG) "$(INTDIR)"
  1155.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1156. !ENDIF 
  1157. # End Source File
  1158. ################################################################################
  1159. # Begin Source File
  1160. SOURCE=.3dPageColorMatl.cpp
  1161. DEP_CPP_3DPAGE=
  1162. ".3dobjectdialog.h"
  1163. ".3dObjectHSpline.h"
  1164. ".3dPageHSpline.h"
  1165. ".EditColorDlg.h"
  1166. ".EditTextureDlg.h"
  1167. ".glMath.h"
  1168. ".mycolorpalettewnd.h"
  1169. ".MyFileIO.h"
  1170. ".StdAfx.h"
  1171. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1172. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1173. "$(INTDIR)3dPageColorMatl.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGE) "$(INTDIR)"
  1174.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1175. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1176. "$(INTDIR)3dPageColorMatl.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGE) "$(INTDIR)"
  1177.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1178. "$(INTDIR)3dPageColorMatl.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGE) "$(INTDIR)"
  1179.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1180. !ENDIF 
  1181. # End Source File
  1182. ################################################################################
  1183. # Begin Source File
  1184. SOURCE=.3dPageCube.cpp
  1185. DEP_CPP_3DPAGEC=
  1186. ".3dobjectdialog.h"
  1187. ".3dObjectHSpline.h"
  1188. ".3dPageHSpline.h"
  1189. ".glMath.h"
  1190. ".MyFileIO.h"
  1191. ".StdAfx.h"
  1192. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1193. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1194. "$(INTDIR)3dPageCube.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEC) "$(INTDIR)"
  1195.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1196. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1197. "$(INTDIR)3dPageCube.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEC) "$(INTDIR)"
  1198.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1199. "$(INTDIR)3dPageCube.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEC) "$(INTDIR)"
  1200.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1201. !ENDIF 
  1202. # End Source File
  1203. ################################################################################
  1204. # Begin Source File
  1205. SOURCE=.3dPageOrigin.cpp
  1206. DEP_CPP_3DPAGEO=
  1207. ".3dobjectdialog.h"
  1208. ".3dObjectHSpline.h"
  1209. ".3dPageHSpline.h"
  1210. ".glMath.h"
  1211. ".MyFileIO.h"
  1212. ".StdAfx.h"
  1213. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1214. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1215. "$(INTDIR)3dPageOrigin.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEO) "$(INTDIR)"
  1216.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1217. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1218. "$(INTDIR)3dPageOrigin.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEO) "$(INTDIR)"
  1219.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1220. "$(INTDIR)3dPageOrigin.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEO) "$(INTDIR)"
  1221.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1222. !ENDIF 
  1223. # End Source File
  1224. ################################################################################
  1225. # Begin Source File
  1226. SOURCE=.3dPageRotate.cpp
  1227. DEP_CPP_3DPAGER=
  1228. ".3dobjectdialog.h"
  1229. ".3dObjectHSpline.h"
  1230. ".3dPageHSpline.h"
  1231. ".glMath.h"
  1232. ".MyFileIO.h"
  1233. ".StdAfx.h"
  1234. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1235. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1236. "$(INTDIR)3dPageRotate.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGER) "$(INTDIR)"
  1237.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1238. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1239. "$(INTDIR)3dPageRotate.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGER) "$(INTDIR)"
  1240.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1241. "$(INTDIR)3dPageRotate.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGER) "$(INTDIR)"
  1242.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1243. !ENDIF 
  1244. # End Source File
  1245. ################################################################################
  1246. # Begin Source File
  1247. SOURCE=.3dPageScale.cpp
  1248. DEP_CPP_3DPAGES=
  1249. ".3dobjectdialog.h"
  1250. ".3dObjectHSpline.h"
  1251. ".3dPageHSpline.h"
  1252. ".glMath.h"
  1253. ".MyFileIO.h"
  1254. ".StdAfx.h"
  1255. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1256. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1257. "$(INTDIR)3dPageScale.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGES) "$(INTDIR)"
  1258.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1259. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1260. "$(INTDIR)3dPageScale.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGES) "$(INTDIR)"
  1261.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1262. "$(INTDIR)3dPageScale.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGES) "$(INTDIR)"
  1263.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1264. !ENDIF 
  1265. # End Source File
  1266. ################################################################################
  1267. # Begin Source File
  1268. SOURCE=.3dPageTorus.cpp
  1269. DEP_CPP_3DPAGET=
  1270. ".3dobjectdialog.h"
  1271. ".3dObjectHSpline.h"
  1272. ".3dPageHSpline.h"
  1273. ".glMath.h"
  1274. ".MyFileIO.h"
  1275. ".StdAfx.h"
  1276. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1277. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1278. "$(INTDIR)3dPageTorus.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGET) "$(INTDIR)"
  1279.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1280. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1281. "$(INTDIR)3dPageTorus.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGET) "$(INTDIR)"
  1282.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1283. "$(INTDIR)3dPageTorus.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGET) "$(INTDIR)"
  1284.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1285. !ENDIF 
  1286. # End Source File
  1287. ################################################################################
  1288. # Begin Source File
  1289. SOURCE=.3dPageCSG.cpp
  1290. DEP_CPP_3DPAGECS=
  1291. ".3dobjectdialog.h"
  1292. ".3dObjectHSpline.h"
  1293. ".3dPageHSpline.h"
  1294. ".glMath.h"
  1295. ".MyFileIO.h"
  1296. ".StdAfx.h"
  1297. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1298. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1299. "$(INTDIR)3dPageCSG.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGECS) "$(INTDIR)"
  1300.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1301. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1302. "$(INTDIR)3dPageCSG.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGECS) "$(INTDIR)"
  1303.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1304. "$(INTDIR)3dPageCSG.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGECS) "$(INTDIR)"
  1305.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1306. !ENDIF 
  1307. # End Source File
  1308. ################################################################################
  1309. # Begin Source File
  1310. SOURCE=.3dObjectCSG.cpp
  1311. DEP_CPP_3DOBJECTC=
  1312. ".3dobjectdialog.h"
  1313. ".3dObjectHSpline.h"
  1314. ".3dPageHSpline.h"
  1315. ".glMath.h"
  1316. ".MyFileIO.h"
  1317. ".StdAfx.h"
  1318. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1319. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1320. "$(INTDIR)3dObjectCSG.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTC) "$(INTDIR)"
  1321.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1322. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1323. "$(INTDIR)3dObjectCSG.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTC) "$(INTDIR)"
  1324.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1325. "$(INTDIR)3dObjectCSG.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTC) "$(INTDIR)"
  1326.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1327. !ENDIF 
  1328. # End Source File
  1329. ################################################################################
  1330. # Begin Source File
  1331. SOURCE=.3dPoint.cpp
  1332. DEP_CPP_3DPOI=
  1333. ".3dObjectHSpline.h"
  1334. ".glMath.h"
  1335. ".MyFileIO.h"
  1336. ".StdAfx.h"
  1337. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1338. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1339. "$(INTDIR)3dPoint.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPOI) "$(INTDIR)"
  1340.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1341. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1342. "$(INTDIR)3dPoint.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPOI) "$(INTDIR)"
  1343.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1344. "$(INTDIR)3dPoint.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPOI) "$(INTDIR)"
  1345.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1346. !ENDIF 
  1347. # End Source File
  1348. ################################################################################
  1349. # Begin Source File
  1350. SOURCE=.3dPointList.cpp
  1351. DEP_CPP_3DPOIN=
  1352. ".3dObjectHSpline.h"
  1353. ".glMath.h"
  1354. ".MyFileIO.h"
  1355. ".StdAfx.h"
  1356. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1357. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1358. "$(INTDIR)3dPointList.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPOIN) "$(INTDIR)"
  1359.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1360. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1361. "$(INTDIR)3dPointList.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPOIN) "$(INTDIR)"
  1362.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1363. "$(INTDIR)3dPointList.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPOIN) "$(INTDIR)"
  1364.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1365. !ENDIF 
  1366. # End Source File
  1367. ################################################################################
  1368. # Begin Source File
  1369. SOURCE=.3dPageSphere.cpp
  1370. DEP_CPP_3DPAGESP=
  1371. ".3dobjectdialog.h"
  1372. ".3dObjectHSpline.h"
  1373. ".3dPageHSpline.h"
  1374. ".glMath.h"
  1375. ".MyFileIO.h"
  1376. ".StdAfx.h"
  1377. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1378. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1379. "$(INTDIR)3dPageSphere.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGESP) "$(INTDIR)"
  1380.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1381. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1382. "$(INTDIR)3dPageSphere.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGESP) "$(INTDIR)"
  1383.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1384. "$(INTDIR)3dPageSphere.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGESP) "$(INTDIR)"
  1385.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1386. !ENDIF 
  1387. # End Source File
  1388. ################################################################################
  1389. # Begin Source File
  1390. SOURCE=.3dPageCylinder.cpp
  1391. DEP_CPP_3DPAGECY=
  1392. ".3dobjectdialog.h"
  1393. ".3dObjectHSpline.h"
  1394. ".3dPageHSpline.h"
  1395. ".glMath.h"
  1396. ".MyFileIO.h"
  1397. ".StdAfx.h"
  1398. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1399. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1400. "$(INTDIR)3dPageCylinder.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGECY) "$(INTDIR)"
  1401.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1402. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1403. "$(INTDIR)3dPageCylinder.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGECY) "$(INTDIR)"
  1404.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1405. "$(INTDIR)3dPageCylinder.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGECY) "$(INTDIR)"
  1406.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1407. !ENDIF 
  1408. # End Source File
  1409. ################################################################################
  1410. # Begin Source File
  1411. SOURCE=.3dPageCone.cpp
  1412. DEP_CPP_3DPAGECO=
  1413. ".3dobjectdialog.h"
  1414. ".3dObjectHSpline.h"
  1415. ".3dPageHSpline.h"
  1416. ".glMath.h"
  1417. ".MyFileIO.h"
  1418. ".StdAfx.h"
  1419. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1420. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1421. "$(INTDIR)3dPageCone.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGECO) "$(INTDIR)"
  1422.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1423. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1424. "$(INTDIR)3dPageCone.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGECO) "$(INTDIR)"
  1425.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1426. "$(INTDIR)3dPageCone.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGECO) "$(INTDIR)"
  1427.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1428. !ENDIF 
  1429. # End Source File
  1430. ################################################################################
  1431. # Begin Source File
  1432. SOURCE=.3dPagePlane.cpp
  1433. DEP_CPP_3DPAGEP=
  1434. ".3dobjectdialog.h"
  1435. ".3dObjectHSpline.h"
  1436. ".3dPageHSpline.h"
  1437. ".glMath.h"
  1438. ".MyFileIO.h"
  1439. ".StdAfx.h"
  1440. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1441. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1442. "$(INTDIR)3dPagePlane.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEP) "$(INTDIR)"
  1443.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1444. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1445. "$(INTDIR)3dPagePlane.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEP) "$(INTDIR)"
  1446.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1447. "$(INTDIR)3dPagePlane.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEP) "$(INTDIR)"
  1448.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1449. !ENDIF 
  1450. # End Source File
  1451. ################################################################################
  1452. # Begin Source File
  1453. SOURCE=.3dObjectPlane.cpp
  1454. DEP_CPP_3DOBJECTP=
  1455. ".3dobjectdialog.h"
  1456. ".3dObjectHSpline.h"
  1457. ".3dPageHSpline.h"
  1458. ".glMath.h"
  1459. ".MyFileIO.h"
  1460. ".StdAfx.h"
  1461. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1462. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1463. "$(INTDIR)3dObjectPlane.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTP) "$(INTDIR)"
  1464.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1465. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1466. "$(INTDIR)3dObjectPlane.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTP) "$(INTDIR)"
  1467.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1468. "$(INTDIR)3dObjectPlane.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTP) "$(INTDIR)"
  1469.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1470. !ENDIF 
  1471. # End Source File
  1472. ################################################################################
  1473. # Begin Source File
  1474. SOURCE=.3dObjectCone.cpp
  1475. DEP_CPP_3DOBJECTCO=
  1476. ".3dobjectdialog.h"
  1477. ".3dObjectHSpline.h"
  1478. ".3dPageHSpline.h"
  1479. ".glMath.h"
  1480. ".MyFileIO.h"
  1481. ".StdAfx.h"
  1482. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1483. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1484. "$(INTDIR)3dObjectCone.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTCO) "$(INTDIR)"
  1485.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1486. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1487. "$(INTDIR)3dObjectCone.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTCO) "$(INTDIR)"
  1488.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1489. "$(INTDIR)3dObjectCone.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTCO) "$(INTDIR)"
  1490.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1491. !ENDIF 
  1492. # End Source File
  1493. ################################################################################
  1494. # Begin Source File
  1495. SOURCE=.3dObjectCylinder.cpp
  1496. DEP_CPP_3DOBJECTCY=
  1497. ".3dobjectdialog.h"
  1498. ".3dObjectHSpline.h"
  1499. ".3dPageHSpline.h"
  1500. ".glMath.h"
  1501. ".MyFileIO.h"
  1502. ".StdAfx.h"
  1503. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1504. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1505. "$(INTDIR)3dObjectCylinder.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTCY) "$(INTDIR)"
  1506.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1507. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1508. "$(INTDIR)3dObjectCylinder.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTCY) "$(INTDIR)"
  1509.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1510. "$(INTDIR)3dObjectCylinder.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTCY) "$(INTDIR)"
  1511.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1512. !ENDIF 
  1513. # End Source File
  1514. ################################################################################
  1515. # Begin Source File
  1516. SOURCE=.3dObjectLathe.cpp
  1517. DEP_CPP_3DOBJECTL=
  1518. ".3dobjectdialog.h"
  1519. ".3dObjectHSpline.h"
  1520. ".3dPageHSpline.h"
  1521. ".glMath.h"
  1522. ".MyFileIO.h"
  1523. ".StdAfx.h"
  1524. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1525. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1526. "$(INTDIR)3dObjectLathe.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTL) "$(INTDIR)"
  1527.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1528. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1529. "$(INTDIR)3dObjectLathe.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTL) "$(INTDIR)"
  1530.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1531. "$(INTDIR)3dObjectLathe.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTL) "$(INTDIR)"
  1532.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1533. !ENDIF 
  1534. # End Source File
  1535. ################################################################################
  1536. # Begin Source File
  1537. SOURCE=.3dPageLathe.cpp
  1538. DEP_CPP_3DPAGEL=
  1539. ".3dobjectdialog.h"
  1540. ".3dObjectHSpline.h"
  1541. ".3dPageHSpline.h"
  1542. ".glMath.h"
  1543. ".MyFileIO.h"
  1544. ".StdAfx.h"
  1545. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1546. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1547. "$(INTDIR)3dPageLathe.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEL) "$(INTDIR)"
  1548.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1549. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1550. "$(INTDIR)3dPageLathe.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEL) "$(INTDIR)"
  1551.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1552. "$(INTDIR)3dPageLathe.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEL) "$(INTDIR)"
  1553.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1554. !ENDIF 
  1555. # End Source File
  1556. ################################################################################
  1557. # Begin Source File
  1558. SOURCE=.3dObjectSphere.cpp
  1559. DEP_CPP_3DOBJECTS=
  1560. ".3dobjectdialog.h"
  1561. ".3dObjectHSpline.h"
  1562. ".3dPageHSpline.h"
  1563. ".glMath.h"
  1564. ".MyFileIO.h"
  1565. ".StdAfx.h"
  1566. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1567. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1568. "$(INTDIR)3dObjectSphere.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTS) "$(INTDIR)"
  1569.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1570. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1571. "$(INTDIR)3dObjectSphere.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTS) "$(INTDIR)"
  1572.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1573. "$(INTDIR)3dObjectSphere.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTS) "$(INTDIR)"
  1574.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1575. !ENDIF 
  1576. # End Source File
  1577. ################################################################################
  1578. # Begin Source File
  1579. SOURCE=.3dPageGrid.cpp
  1580. DEP_CPP_3DPAGEG=
  1581. ".3dobjectdialog.h"
  1582. ".3dObjectHSpline.h"
  1583. ".3dPageHSpline.h"
  1584. ".EditColorDlg.h"
  1585. ".glMath.h"
  1586. ".mycolorpalettewnd.h"
  1587. ".MyFileIO.h"
  1588. ".StdAfx.h"
  1589. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1590. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1591. "$(INTDIR)3dPageGrid.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEG) "$(INTDIR)"
  1592.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1593. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1594. "$(INTDIR)3dPageGrid.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEG) "$(INTDIR)"
  1595.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1596. "$(INTDIR)3dPageGrid.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEG) "$(INTDIR)"
  1597.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1598. !ENDIF 
  1599. # End Source File
  1600. ################################################################################
  1601. # Begin Source File
  1602. SOURCE=.3dPageDisk.cpp
  1603. DEP_CPP_3DPAGED=
  1604. ".3dobjectdialog.h"
  1605. ".3dObjectHSpline.h"
  1606. ".3dPageHSpline.h"
  1607. ".glMath.h"
  1608. ".MyFileIO.h"
  1609. ".StdAfx.h"
  1610. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1611. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1612. "$(INTDIR)3dPageDisk.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGED) "$(INTDIR)"
  1613.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1614. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1615. "$(INTDIR)3dPageDisk.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGED) "$(INTDIR)"
  1616.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1617. "$(INTDIR)3dPageDisk.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGED) "$(INTDIR)"
  1618.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1619. !ENDIF 
  1620. # End Source File
  1621. ################################################################################
  1622. # Begin Source File
  1623. SOURCE=.3dPageTTF.cpp
  1624. DEP_CPP_3DPAGETT=
  1625. ".3dobjectdialog.h"
  1626. ".3dObjectHSpline.h"
  1627. ".3dPageHSpline.h"
  1628. ".glMath.h"
  1629. ".MyFileIO.h"
  1630. ".StdAfx.h"
  1631. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1632. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1633. "$(INTDIR)3dPageTTF.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETT) "$(INTDIR)"
  1634.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1635. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1636. "$(INTDIR)3dPageTTF.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETT) "$(INTDIR)"
  1637.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1638. "$(INTDIR)3dPageTTF.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETT) "$(INTDIR)"
  1639.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1640. !ENDIF 
  1641. # End Source File
  1642. ################################################################################
  1643. # Begin Source File
  1644. SOURCE=.3dObjectDisk.cpp
  1645. DEP_CPP_3DOBJECTD=
  1646. ".3dobjectdialog.h"
  1647. ".3dObjectHSpline.h"
  1648. ".3dPageHSpline.h"
  1649. ".glMath.h"
  1650. ".MyFileIO.h"
  1651. ".StdAfx.h"
  1652. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1653. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1654. "$(INTDIR)3dObjectDisk.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTD) "$(INTDIR)"
  1655.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1656. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1657. "$(INTDIR)3dObjectDisk.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTD) "$(INTDIR)"
  1658.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1659. "$(INTDIR)3dObjectDisk.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTD) "$(INTDIR)"
  1660.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1661. !ENDIF 
  1662. # End Source File
  1663. ################################################################################
  1664. # Begin Source File
  1665. SOURCE=.3dObjectGrid.cpp
  1666. DEP_CPP_3DOBJECTG=
  1667. ".3dobjectdialog.h"
  1668. ".3dObjectHSpline.h"
  1669. ".3dPageHSpline.h"
  1670. ".glMath.h"
  1671. ".MyFileIO.h"
  1672. ".StdAfx.h"
  1673. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1674. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1675. "$(INTDIR)3dObjectGrid.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTG) "$(INTDIR)"
  1676.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1677. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1678. "$(INTDIR)3dObjectGrid.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTG) "$(INTDIR)"
  1679.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1680. "$(INTDIR)3dObjectGrid.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTG) "$(INTDIR)"
  1681.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1682. !ENDIF 
  1683. # End Source File
  1684. ################################################################################
  1685. # Begin Source File
  1686. SOURCE=.3dObjectTTF.cpp
  1687. DEP_CPP_3DOBJECTT=
  1688. ".3dobjectdialog.h"
  1689. ".3dObjectHSpline.h"
  1690. ".3dPageHSpline.h"
  1691. ".glMath.h"
  1692. ".MyFileIO.h"
  1693. ".StdAfx.h"
  1694. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1695. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1696. "$(INTDIR)3dObjectTTF.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTT) "$(INTDIR)"
  1697.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1698. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1699. "$(INTDIR)3dObjectTTF.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTT) "$(INTDIR)"
  1700.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1701. "$(INTDIR)3dObjectTTF.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTT) "$(INTDIR)"
  1702.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1703. !ENDIF 
  1704. # End Source File
  1705. ################################################################################
  1706. # Begin Source File
  1707. SOURCE=.3dBackgroundPropSheet.cpp
  1708. DEP_CPP_3DBAC=
  1709. ".3dBackgroundDialog.h"
  1710. ".3dobjectdialog.h"
  1711. ".3dObjectHSpline.h"
  1712. ".3dPageHSpline.h"
  1713. ".glMath.h"
  1714. ".MyFileIO.h"
  1715. ".StdAfx.h"
  1716. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1717. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1718. "$(INTDIR)3dBackgroundPropSheet.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DBAC) "$(INTDIR)"
  1719.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1720. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1721. "$(INTDIR)3dBackgroundPropSheet.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DBAC) "$(INTDIR)"
  1722.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1723. "$(INTDIR)3dBackgroundPropSheet.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DBAC) "$(INTDIR)"
  1724.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1725. !ENDIF 
  1726. # End Source File
  1727. ################################################################################
  1728. # Begin Source File
  1729. SOURCE=.3dPageBackground.cpp
  1730. DEP_CPP_3DPAGEB=
  1731. ".3dBackgroundDialog.h"
  1732. ".3dobjectdialog.h"
  1733. ".3dObjectHSpline.h"
  1734. ".3dPageHSpline.h"
  1735. ".EditColorDlg.h"
  1736. ".EditTextureDlg.h"
  1737. ".glMath.h"
  1738. ".mycolorpalettewnd.h"
  1739. ".MyFileIO.h"
  1740. ".StdAfx.h"
  1741. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1742. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1743. "$(INTDIR)3dPageBackground.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEB) "$(INTDIR)"
  1744.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1745. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1746. "$(INTDIR)3dPageBackground.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEB) "$(INTDIR)"
  1747.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1748. "$(INTDIR)3dPageBackground.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEB) "$(INTDIR)"
  1749.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1750. !ENDIF 
  1751. # End Source File
  1752. ################################################################################
  1753. # Begin Source File
  1754. SOURCE=.3dPageBackgroundFog.cpp
  1755. DEP_CPP_3DPAGEBA=
  1756. ".3dBackgroundDialog.h"
  1757. ".3dobjectdialog.h"
  1758. ".3dObjectHSpline.h"
  1759. ".3dPageHSpline.h"
  1760. ".EditColorDlg.h"
  1761. ".glMath.h"
  1762. ".mycolorpalettewnd.h"
  1763. ".MyFileIO.h"
  1764. ".StdAfx.h"
  1765. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1766. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1767. "$(INTDIR)3dPageBackgroundFog.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEBA) "$(INTDIR)"
  1768.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1769. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1770. "$(INTDIR)3dPageBackgroundFog.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEBA) "$(INTDIR)"
  1771.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1772. "$(INTDIR)3dPageBackgroundFog.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEBA) "$(INTDIR)"
  1773.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1774. !ENDIF 
  1775. # End Source File
  1776. ################################################################################
  1777. # Begin Source File
  1778. SOURCE=.3dColor.cpp
  1779. DEP_CPP_3DCOL=
  1780. ".3dObjectHSpline.h"
  1781. ".glMath.h"
  1782. ".MyFileIO.h"
  1783. ".StdAfx.h"
  1784. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1785. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1786. "$(INTDIR)3dColor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DCOL) "$(INTDIR)"
  1787.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1788. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1789. "$(INTDIR)3dColor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DCOL) "$(INTDIR)"
  1790.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1791. "$(INTDIR)3dColor.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DCOL) "$(INTDIR)"
  1792.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1793. !ENDIF 
  1794. # End Source File
  1795. ################################################################################
  1796. # Begin Source File
  1797. SOURCE=.3dColorList.cpp
  1798. DEP_CPP_3DCOLO=
  1799. ".3dObjectHSpline.h"
  1800. ".glMath.h"
  1801. ".MyFileIO.h"
  1802. ".StdAfx.h"
  1803. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1804. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1805. "$(INTDIR)3dColorList.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DCOLO) "$(INTDIR)"
  1806.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1807. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1808. "$(INTDIR)3dColorList.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DCOLO) "$(INTDIR)"
  1809.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1810. "$(INTDIR)3dColorList.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DCOLO) "$(INTDIR)"
  1811.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1812. !ENDIF 
  1813. # End Source File
  1814. ################################################################################
  1815. # Begin Source File
  1816. SOURCE=.OpenGLDiagnostics.cpp
  1817. DEP_CPP_OPENG=
  1818. ".3dObjectHSpline.h"
  1819. ".glMath.h"
  1820. ".MyFileIO.h"
  1821. ".OpenGLDiagnostics.h"
  1822. ".StdAfx.h"
  1823. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1824. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1825. "$(INTDIR)OpenGLDiagnostics.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_OPENG) "$(INTDIR)"
  1826.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1827. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1828. "$(INTDIR)OpenGLDiagnostics.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_OPENG) "$(INTDIR)"
  1829.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1830. "$(INTDIR)OpenGLDiagnostics.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_OPENG) "$(INTDIR)"
  1831.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1832. !ENDIF 
  1833. # End Source File
  1834. ################################################################################
  1835. # Begin Source File
  1836. SOURCE=.EditTextureDlg.cpp
  1837. DEP_CPP_EDITT=
  1838. ".3dObjectHSpline.h"
  1839. ".EditTextureDlg.h"
  1840. ".glMath.h"
  1841. ".MyFileIO.h"
  1842. ".StdAfx.h"
  1843. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1844. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1845. "$(INTDIR)EditTextureDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EDITT) "$(INTDIR)"
  1846.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1847. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1848. "$(INTDIR)EditTextureDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EDITT) "$(INTDIR)"
  1849.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1850. "$(INTDIR)EditTextureDlg.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EDITT) "$(INTDIR)"
  1851.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1852. !ENDIF 
  1853. # End Source File
  1854. ################################################################################
  1855. # Begin Source File
  1856. SOURCE=.EditColorsDlg.cpp
  1857. DEP_CPP_EDITC=
  1858. ".3dObjectHSpline.h"
  1859. ".EditColorDlg.h"
  1860. ".EditColorsDlg.h"
  1861. ".EditNameDlg.h"
  1862. ".glMath.h"
  1863. ".mycolorpalettewnd.h"
  1864. ".MyFileIO.h"
  1865. ".StdAfx.h"
  1866. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1867. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1868. "$(INTDIR)EditColorsDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EDITC) "$(INTDIR)"
  1869.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1870. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1871. "$(INTDIR)EditColorsDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EDITC) "$(INTDIR)"
  1872.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1873. "$(INTDIR)EditColorsDlg.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EDITC) "$(INTDIR)"
  1874.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1875. !ENDIF 
  1876. # End Source File
  1877. ################################################################################
  1878. # Begin Source File
  1879. SOURCE=.EditMaterialDlg.cpp
  1880. DEP_CPP_EDITM=
  1881. ".3dObjectHSpline.h"
  1882. ".EditColorDlg.h"
  1883. ".EditMaterialDlg.h"
  1884. ".EditNameDlg.h"
  1885. ".glMath.h"
  1886. ".mycolorpalettewnd.h"
  1887. ".MyFileIO.h"
  1888. ".StdAfx.h"
  1889. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1890. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1891. "$(INTDIR)EditMaterialDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EDITM) "$(INTDIR)"
  1892.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1893. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1894. "$(INTDIR)EditMaterialDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EDITM) "$(INTDIR)"
  1895.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1896. "$(INTDIR)EditMaterialDlg.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EDITM) "$(INTDIR)"
  1897.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1898. !ENDIF 
  1899. # End Source File
  1900. ################################################################################
  1901. # Begin Source File
  1902. SOURCE=.EditNameDlg.cpp
  1903. DEP_CPP_EDITN=
  1904. ".3dObjectHSpline.h"
  1905. ".EditNameDlg.h"
  1906. ".glMath.h"
  1907. ".MyFileIO.h"
  1908. ".StdAfx.h"
  1909. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1910. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1911. "$(INTDIR)EditNameDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EDITN) "$(INTDIR)"
  1912.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1913. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1914. "$(INTDIR)EditNameDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EDITN) "$(INTDIR)"
  1915.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1916. "$(INTDIR)EditNameDlg.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EDITN) "$(INTDIR)"
  1917.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1918. !ENDIF 
  1919. # End Source File
  1920. ################################################################################
  1921. # Begin Source File
  1922. SOURCE=.MyColorPaletteWnd.cpp
  1923. DEP_CPP_MYCOL=
  1924. ".3dObjectHSpline.h"
  1925. ".glMath.h"
  1926. ".mycolorpalettewnd.h"
  1927. ".MyFileIO.h"
  1928. ".StdAfx.h"
  1929. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1930. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1931. "$(INTDIR)MyColorPaletteWnd.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOL) "$(INTDIR)"
  1932.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1933. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1934. "$(INTDIR)MyColorPaletteWnd.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOL) "$(INTDIR)"
  1935.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1936. "$(INTDIR)MyColorPaletteWnd.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOL) "$(INTDIR)"
  1937.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1938. !ENDIF 
  1939. # End Source File
  1940. ################################################################################
  1941. # Begin Source File
  1942. SOURCE=.EditColorDlg.cpp
  1943. DEP_CPP_EDITCO=
  1944. ".3dObjectHSpline.h"
  1945. ".EditColorDlg.h"
  1946. ".glMath.h"
  1947. ".mycolorpalettewnd.h"
  1948. ".MyFileIO.h"
  1949. ".StdAfx.h"
  1950. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1951. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1952. "$(INTDIR)EditColorDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EDITCO) "$(INTDIR)"
  1953.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1954. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1955. "$(INTDIR)EditColorDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EDITCO) "$(INTDIR)"
  1956.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1957. "$(INTDIR)EditColorDlg.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EDITCO) "$(INTDIR)"
  1958.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1959. !ENDIF 
  1960. # End Source File
  1961. ################################################################################
  1962. # Begin Source File
  1963. SOURCE=.3dFog.cpp
  1964. DEP_CPP_3DFOG=
  1965. ".3dObjectHSpline.h"
  1966. ".glMath.h"
  1967. ".MyFileIO.h"
  1968. ".StdAfx.h"
  1969. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1970. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1971. "$(INTDIR)3dFog.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DFOG) "$(INTDIR)"
  1972.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1973. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1974. "$(INTDIR)3dFog.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DFOG) "$(INTDIR)"
  1975.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1976. "$(INTDIR)3dFog.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DFOG) "$(INTDIR)"
  1977.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1978. !ENDIF 
  1979. # End Source File
  1980. ################################################################################
  1981. # Begin Source File
  1982. SOURCE=.3dEngine.cpp
  1983. DEP_CPP_3DENG=
  1984. ".3dObjectHSpline.h"
  1985. ".glMath.h"
  1986. ".MyFileIO.h"
  1987. ".StdAfx.h"
  1988. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1989. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  1990. "$(INTDIR)3dEngine.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DENG) "$(INTDIR)"
  1991.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1992. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  1993. "$(INTDIR)3dEngine.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DENG) "$(INTDIR)"
  1994.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1995. "$(INTDIR)3dEngine.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DENG) "$(INTDIR)"
  1996.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  1997. !ENDIF 
  1998. # End Source File
  1999. ################################################################################
  2000. # Begin Source File
  2001. SOURCE=.3dObjectTorus.cpp
  2002. DEP_CPP_3DOBJECTTO=
  2003. ".3dobjectdialog.h"
  2004. ".3dObjectHSpline.h"
  2005. ".3dPageHSpline.h"
  2006. ".glMath.h"
  2007. ".MyFileIO.h"
  2008. ".StdAfx.h"
  2009. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2010. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2011. "$(INTDIR)3dObjectTorus.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTTO) "$(INTDIR)"
  2012.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2013. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2014. "$(INTDIR)3dObjectTorus.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTTO) "$(INTDIR)"
  2015.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2016. "$(INTDIR)3dObjectTorus.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTTO) "$(INTDIR)"
  2017.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2018. !ENDIF 
  2019. # End Source File
  2020. ################################################################################
  2021. # Begin Source File
  2022. SOURCE=.glMath.c
  2023. DEP_CPP_GLMAT=
  2024. ".glMath.h"
  2025. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2026. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  2027. "$(INTDIR)glMath.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GLMAT) "$(INTDIR)"
  2028.    $(CPP) /nologo /MD /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL"
  2029.  /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_AFXEXT" /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  2030. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2031. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  2032. BuildCmds= 
  2033. $(CPP) /nologo /MDd /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D
  2034.  "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_AFXEXT" /FR"$(INTDIR)/" /Fo"$(INTDIR)/"
  2035.  /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) 
  2036. "$(INTDIR)glMath.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GLMAT) "$(INTDIR)"
  2037.    $(BuildCmds)
  2038. "$(INTDIR)glMath.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GLMAT) "$(INTDIR)"
  2039.    $(BuildCmds)
  2040. !ENDIF 
  2041. # End Source File
  2042. ################################################################################
  2043. # Begin Source File
  2044. SOURCE=.KeyFrameList.cpp
  2045. DEP_CPP_KEYFR=
  2046. ".3dObjectHSpline.h"
  2047. ".glMath.h"
  2048. ".MyFileIO.h"
  2049. ".StdAfx.h"
  2050. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2051. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2052. "$(INTDIR)KeyFrameList.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_KEYFR) "$(INTDIR)"
  2053.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2054. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2055. "$(INTDIR)KeyFrameList.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_KEYFR) "$(INTDIR)"
  2056.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2057. "$(INTDIR)KeyFrameList.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_KEYFR) "$(INTDIR)"
  2058.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2059. !ENDIF 
  2060. # End Source File
  2061. ################################################################################
  2062. # Begin Source File
  2063. SOURCE=.KeyFrame.cpp
  2064. DEP_CPP_KEYFRA=
  2065. ".3dObjectHSpline.h"
  2066. ".glMath.h"
  2067. ".MyFileIO.h"
  2068. ".StdAfx.h"
  2069. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2070. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2071. "$(INTDIR)KeyFrame.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_KEYFRA) "$(INTDIR)"
  2072.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2073. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2074. "$(INTDIR)KeyFrame.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_KEYFRA) "$(INTDIR)"
  2075.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2076. "$(INTDIR)KeyFrame.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_KEYFRA) "$(INTDIR)"
  2077.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2078. !ENDIF 
  2079. # End Source File
  2080. ################################################################################
  2081. # Begin Source File
  2082. SOURCE=.Animation.cpp
  2083. DEP_CPP_ANIMA=
  2084. ".3dObjectHSpline.h"
  2085. ".glMath.h"
  2086. ".MyFileIO.h"
  2087. ".StdAfx.h"
  2088. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2089. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2090. "$(INTDIR)Animation.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMA) "$(INTDIR)"
  2091.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2092. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2093. "$(INTDIR)Animation.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMA) "$(INTDIR)"
  2094.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2095. "$(INTDIR)Animation.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMA) "$(INTDIR)"
  2096.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2097. !ENDIF 
  2098. # End Source File
  2099. ################################################################################
  2100. # Begin Source File
  2101. SOURCE=.3dPageAnimation.cpp
  2102. DEP_CPP_3DPAGEA=
  2103. ".3dobjectdialog.h"
  2104. ".3dObjectHSpline.h"
  2105. ".3dPageHSpline.h"
  2106. ".glMath.h"
  2107. ".MyFileIO.h"
  2108. ".StdAfx.h"
  2109. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2110. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2111. "$(INTDIR)3dPageAnimation.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEA) "$(INTDIR)"
  2112.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2113. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2114. "$(INTDIR)3dPageAnimation.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEA) "$(INTDIR)"
  2115.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2116. "$(INTDIR)3dPageAnimation.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEA) "$(INTDIR)"
  2117.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2118. !ENDIF 
  2119. # End Source File
  2120. ################################################################################
  2121. # Begin Source File
  2122. SOURCE=.AnimationList.cpp
  2123. DEP_CPP_ANIMAT=
  2124. ".3dObjectHSpline.h"
  2125. ".glMath.h"
  2126. ".MyFileIO.h"
  2127. ".StdAfx.h"
  2128. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2129. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2130. "$(INTDIR)AnimationList.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMAT) "$(INTDIR)"
  2131.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2132. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2133. "$(INTDIR)AnimationList.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMAT) "$(INTDIR)"
  2134.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2135. "$(INTDIR)AnimationList.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMAT) "$(INTDIR)"
  2136.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2137. !ENDIF 
  2138. # End Source File
  2139. ################################################################################
  2140. # Begin Source File
  2141. SOURCE=.AnimPropSheet.cpp
  2142. DEP_CPP_ANIMP=
  2143. ".3dObjectHSpline.h"
  2144. ".AnimationDialog.h"
  2145. ".glMath.h"
  2146. ".MyFileIO.h"
  2147. ".StdAfx.h"
  2148. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2149. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2150. "$(INTDIR)AnimPropSheet.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMP) "$(INTDIR)"
  2151.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2152. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2153. "$(INTDIR)AnimPropSheet.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMP) "$(INTDIR)"
  2154.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2155. "$(INTDIR)AnimPropSheet.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMP) "$(INTDIR)"
  2156.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2157. !ENDIF 
  2158. # End Source File
  2159. ################################################################################
  2160. # Begin Source File
  2161. SOURCE=.AnimPageSpin.cpp
  2162. DEP_CPP_ANIMPA=
  2163. ".3dObjectHSpline.h"
  2164. ".AnimationDialog.h"
  2165. ".glMath.h"
  2166. ".MyFileIO.h"
  2167. ".StdAfx.h"
  2168. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2169. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2170. "$(INTDIR)AnimPageSpin.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMPA) "$(INTDIR)"
  2171.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2172. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2173. "$(INTDIR)AnimPageSpin.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMPA) "$(INTDIR)"
  2174.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2175. "$(INTDIR)AnimPageSpin.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMPA) "$(INTDIR)"
  2176.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2177. !ENDIF 
  2178. # End Source File
  2179. ################################################################################
  2180. # Begin Source File
  2181. SOURCE=.AnimSpin.cpp
  2182. DEP_CPP_ANIMS=
  2183. ".3dObjectHSpline.h"
  2184. ".AnimationDialog.h"
  2185. ".glMath.h"
  2186. ".MyFileIO.h"
  2187. ".StdAfx.h"
  2188. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2189. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2190. "$(INTDIR)AnimSpin.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMS) "$(INTDIR)"
  2191.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2192. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2193. "$(INTDIR)AnimSpin.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMS) "$(INTDIR)"
  2194.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2195. "$(INTDIR)AnimSpin.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMS) "$(INTDIR)"
  2196.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2197. !ENDIF 
  2198. # End Source File
  2199. ################################################################################
  2200. # Begin Source File
  2201. SOURCE=.3dCameraPropSheet.cpp
  2202. DEP_CPP_3DCAME=
  2203. ".3dCameraDialog.h"
  2204. ".3dobjectdialog.h"
  2205. ".3dObjectHSpline.h"
  2206. ".3dPageHSpline.h"
  2207. ".glMath.h"
  2208. ".MyFileIO.h"
  2209. ".StdAfx.h"
  2210. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2211. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2212. "$(INTDIR)3dCameraPropSheet.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DCAME) "$(INTDIR)"
  2213.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2214. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2215. "$(INTDIR)3dCameraPropSheet.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DCAME) "$(INTDIR)"
  2216.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2217. "$(INTDIR)3dCameraPropSheet.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DCAME) "$(INTDIR)"
  2218.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2219. !ENDIF 
  2220. # End Source File
  2221. ################################################################################
  2222. # Begin Source File
  2223. SOURCE=.3dCameraPage.cpp
  2224. DEP_CPP_3DCAMER=
  2225. ".3dCameraDialog.h"
  2226. ".3dobjectdialog.h"
  2227. ".3dObjectHSpline.h"
  2228. ".3dPageHSpline.h"
  2229. ".glMath.h"
  2230. ".MyFileIO.h"
  2231. ".StdAfx.h"
  2232. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2233. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2234. "$(INTDIR)3dCameraPage.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DCAMER) "$(INTDIR)"
  2235.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2236. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2237. "$(INTDIR)3dCameraPage.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DCAMER) "$(INTDIR)"
  2238.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2239. "$(INTDIR)3dCameraPage.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DCAMER) "$(INTDIR)"
  2240.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2241. !ENDIF 
  2242. # End Source File
  2243. ################################################################################
  2244. # Begin Source File
  2245. SOURCE=.AnimWobble.cpp
  2246. DEP_CPP_ANIMW=
  2247. ".3dObjectHSpline.h"
  2248. ".AnimationDialog.h"
  2249. ".glMath.h"
  2250. ".MyFileIO.h"
  2251. ".StdAfx.h"
  2252. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2253. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2254. "$(INTDIR)AnimWobble.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMW) "$(INTDIR)"
  2255.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2256. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2257. "$(INTDIR)AnimWobble.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMW) "$(INTDIR)"
  2258.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2259. "$(INTDIR)AnimWobble.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMW) "$(INTDIR)"
  2260.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2261. !ENDIF 
  2262. # End Source File
  2263. ################################################################################
  2264. # Begin Source File
  2265. SOURCE=.AnimPageWobble.cpp
  2266. DEP_CPP_ANIMPAG=
  2267. ".3dObjectHSpline.h"
  2268. ".AnimationDialog.h"
  2269. ".glMath.h"
  2270. ".MyFileIO.h"
  2271. ".StdAfx.h"
  2272. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2273. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2274. "$(INTDIR)AnimPageWobble.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMPAG) "$(INTDIR)"
  2275.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2276. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2277. "$(INTDIR)AnimPageWobble.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMPAG) "$(INTDIR)"
  2278.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2279. "$(INTDIR)AnimPageWobble.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMPAG) "$(INTDIR)"
  2280.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2281. !ENDIF 
  2282. # End Source File
  2283. ################################################################################
  2284. # Begin Source File
  2285. SOURCE=.AnimPageKeyFrame.cpp
  2286. DEP_CPP_ANIMPAGE=
  2287. ".3dObjectHSpline.h"
  2288. ".AnimationDialog.h"
  2289. ".glMath.h"
  2290. ".MyFileIO.h"
  2291. ".StdAfx.h"
  2292. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2293. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2294. "$(INTDIR)AnimPageKeyFrame.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMPAGE) "$(INTDIR)"
  2295.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2296. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2297. "$(INTDIR)AnimPageKeyFrame.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMPAGE) "$(INTDIR)"
  2298.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2299. "$(INTDIR)AnimPageKeyFrame.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMPAGE) "$(INTDIR)"
  2300.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2301. !ENDIF 
  2302. # End Source File
  2303. ################################################################################
  2304. # Begin Source File
  2305. SOURCE=.MyFileIO.cpp
  2306. DEP_CPP_MYFIL=
  2307. ".MyFileIO.h"
  2308. ".StdAfx.h"
  2309. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2310. "$(INTDIR)MyFileIO.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYFIL) "$(INTDIR)"
  2311.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2312. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2313. "$(INTDIR)MyFileIO.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYFIL) "$(INTDIR)"
  2314.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2315. "$(INTDIR)MyFileIO.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYFIL) "$(INTDIR)"
  2316.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2317. !ENDIF 
  2318. # End Source File
  2319. ################################################################################
  2320. # Begin Source File
  2321. SOURCE=.3dPageTexture.cpp
  2322. DEP_CPP_3DPAGETE=
  2323. ".3dobjectdialog.h"
  2324. ".3dObjectHSpline.h"
  2325. ".3dPageHSpline.h"
  2326. ".EditTextureDlg.h"
  2327. ".glMath.h"
  2328. ".MyFileIO.h"
  2329. ".StdAfx.h"
  2330. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2331. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2332. "$(INTDIR)3dPageTexture.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETE) "$(INTDIR)"
  2333.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2334. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2335. "$(INTDIR)3dPageTexture.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETE) "$(INTDIR)"
  2336.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2337. "$(INTDIR)3dPageTexture.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETE) "$(INTDIR)"
  2338.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2339. !ENDIF 
  2340. # End Source File
  2341. ################################################################################
  2342. # Begin Source File
  2343. SOURCE=.AnimPageAVI.cpp
  2344. DEP_CPP_ANIMPAGEA=
  2345. ".3dObjectHSpline.h"
  2346. ".AnimationDialog.h"
  2347. ".glMath.h"
  2348. ".MyFileIO.h"
  2349. ".StdAfx.h"
  2350. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2351. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2352. "$(INTDIR)AnimPageAVI.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMPAGEA) "$(INTDIR)"
  2353.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2354. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2355. "$(INTDIR)AnimPageAVI.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMPAGEA) "$(INTDIR)"
  2356.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2357. "$(INTDIR)AnimPageAVI.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMPAGEA) "$(INTDIR)"
  2358.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2359. !ENDIF 
  2360. # End Source File
  2361. ################################################################################
  2362. # Begin Source File
  2363. SOURCE=.AnimAVI.cpp
  2364. DEP_CPP_ANIMAV=
  2365. ".3dObjectHSpline.h"
  2366. ".AnimationDialog.h"
  2367. ".glMath.h"
  2368. ".MyFileIO.h"
  2369. ".StdAfx.h"
  2370. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2371. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2372. "$(INTDIR)AnimAVI.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMAV) "$(INTDIR)"
  2373.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2374. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2375. "$(INTDIR)AnimAVI.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMAV) "$(INTDIR)"
  2376.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2377. "$(INTDIR)AnimAVI.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMAV) "$(INTDIR)"
  2378.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2379. !ENDIF 
  2380. # End Source File
  2381. ################################################################################
  2382. # Begin Source File
  2383. SOURCE=.TextureDibImage.cpp
  2384. DEP_CPP_TEXTU=
  2385. ".3dObjectHSpline.h"
  2386. ".DibUtil.h"
  2387. ".glMath.h"
  2388. ".MyFileIO.h"
  2389. ".StdAfx.h"
  2390. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2391. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2392. "$(INTDIR)TextureDibImage.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXTU) "$(INTDIR)"
  2393.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2394. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2395. "$(INTDIR)TextureDibImage.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXTU) "$(INTDIR)"
  2396.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2397. "$(INTDIR)TextureDibImage.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXTU) "$(INTDIR)"
  2398.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2399. !ENDIF 
  2400. # End Source File
  2401. ################################################################################
  2402. # Begin Source File
  2403. SOURCE=.Texture.cpp
  2404. DEP_CPP_TEXTUR=
  2405. ".3dObjectHSpline.h"
  2406. ".DibUtil.h"
  2407. ".glMath.h"
  2408. ".MyFileIO.h"
  2409. ".StdAfx.h"
  2410. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2411. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2412. "$(INTDIR)Texture.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXTUR) "$(INTDIR)"
  2413.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2414. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2415. "$(INTDIR)Texture.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXTUR) "$(INTDIR)"
  2416.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2417. "$(INTDIR)Texture.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXTUR) "$(INTDIR)"
  2418.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2419. !ENDIF 
  2420. # End Source File
  2421. ################################################################################
  2422. # Begin Source File
  2423. SOURCE=.TextureAviMovie.cpp
  2424. DEP_CPP_TEXTURE=
  2425. ".3dObjectHSpline.h"
  2426. ".DibUtil.h"
  2427. ".glMath.h"
  2428. ".MyFileIO.h"
  2429. ".StdAfx.h"
  2430. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2431. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2432. "$(INTDIR)TextureAviMovie.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXTURE) "$(INTDIR)"
  2433.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2434. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2435. "$(INTDIR)TextureAviMovie.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXTURE) "$(INTDIR)"
  2436.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2437. "$(INTDIR)TextureAviMovie.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXTURE) "$(INTDIR)"
  2438.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2439. !ENDIF 
  2440. # End Source File
  2441. ################################################################################
  2442. # Begin Source File
  2443. SOURCE=.AudioPlayer.cpp
  2444. DEP_CPP_AUDIO=
  2445. ".3dObjectHSpline.h"
  2446. ".DibUtil.h"
  2447. ".glMath.h"
  2448. ".MyFileIO.h"
  2449. ".StdAfx.h"
  2450. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2451. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2452. "$(INTDIR)AudioPlayer.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_AUDIO) "$(INTDIR)"
  2453.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2454. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2455. "$(INTDIR)AudioPlayer.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_AUDIO) "$(INTDIR)"
  2456.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2457. "$(INTDIR)AudioPlayer.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_AUDIO) "$(INTDIR)"
  2458.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2459. !ENDIF 
  2460. # End Source File
  2461. ################################################################################
  2462. # Begin Source File
  2463. SOURCE=.MyglWnd.cpp
  2464. DEP_CPP_MYGLW=
  2465. ".3dObjectHSpline.h"
  2466. ".glMath.h"
  2467. ".mycolorpalettewnd.h"
  2468. ".MyFileIO.h"
  2469. ".StdAfx.h"
  2470. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2471. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2472. "$(INTDIR)MyglWnd.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYGLW) "$(INTDIR)"
  2473.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2474. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2475. "$(INTDIR)MyglWnd.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYGLW) "$(INTDIR)"
  2476.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2477. "$(INTDIR)MyglWnd.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYGLW) "$(INTDIR)"
  2478.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2479. !ENDIF 
  2480. # End Source File
  2481. ################################################################################
  2482. # Begin Source File
  2483. SOURCE=.MyMaterialWnd.cpp
  2484. DEP_CPP_MYMAT=
  2485. ".3dObjectHSpline.h"
  2486. ".glMath.h"
  2487. ".mycolorpalettewnd.h"
  2488. ".MyFileIO.h"
  2489. ".StdAfx.h"
  2490. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2491. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2492. "$(INTDIR)MyMaterialWnd.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYMAT) "$(INTDIR)"
  2493.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2494. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2495. "$(INTDIR)MyMaterialWnd.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYMAT) "$(INTDIR)"
  2496.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2497. "$(INTDIR)MyMaterialWnd.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYMAT) "$(INTDIR)"
  2498.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2499. !ENDIF 
  2500. # End Source File
  2501. ################################################################################
  2502. # Begin Source File
  2503. SOURCE=.3dPointArray.cpp
  2504. DEP_CPP_3DPOINT=
  2505. ".3dObjectHSpline.h"
  2506. ".glMath.h"
  2507. ".MyFileIO.h"
  2508. ".StdAfx.h"
  2509. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2510. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2511. "$(INTDIR)3dPointArray.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPOINT) "$(INTDIR)"
  2512.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2513. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2514. "$(INTDIR)3dPointArray.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPOINT) "$(INTDIR)"
  2515.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2516. "$(INTDIR)3dPointArray.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPOINT) "$(INTDIR)"
  2517.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2518. !ENDIF 
  2519. # End Source File
  2520. ################################################################################
  2521. # Begin Source File
  2522. SOURCE=.3dPageLight.cpp
  2523. DEP_CPP_3DPAGELI=
  2524. ".3dobjectdialog.h"
  2525. ".3dObjectHSpline.h"
  2526. ".3dPageHSpline.h"
  2527. ".EditColorDlg.h"
  2528. ".glMath.h"
  2529. ".mycolorpalettewnd.h"
  2530. ".MyFileIO.h"
  2531. ".StdAfx.h"
  2532. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2533. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2534. "$(INTDIR)3dPageLight.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGELI) "$(INTDIR)"
  2535.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2536. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2537. "$(INTDIR)3dPageLight.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGELI) "$(INTDIR)"
  2538.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2539. "$(INTDIR)3dPageLight.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGELI) "$(INTDIR)"
  2540.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2541. !ENDIF 
  2542. # End Source File
  2543. ################################################################################
  2544. # Begin Source File
  2545. SOURCE=.3dPageLightColor.cpp
  2546. DEP_CPP_3DPAGELIG=
  2547. ".3dobjectdialog.h"
  2548. ".3dObjectHSpline.h"
  2549. ".3dPageHSpline.h"
  2550. ".EditColorDlg.h"
  2551. ".glMath.h"
  2552. ".mycolorpalettewnd.h"
  2553. ".MyFileIO.h"
  2554. ".StdAfx.h"
  2555. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2556. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2557. "$(INTDIR)3dPageLightColor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGELIG) "$(INTDIR)"
  2558.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2559. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2560. "$(INTDIR)3dPageLightColor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGELIG) "$(INTDIR)"
  2561.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2562. "$(INTDIR)3dPageLightColor.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGELIG) "$(INTDIR)"
  2563.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2564. !ENDIF 
  2565. # End Source File
  2566. ################################################################################
  2567. # Begin Source File
  2568. SOURCE=.3dObjectLight.cpp
  2569. DEP_CPP_3DOBJECTLI=
  2570. ".3dobjectdialog.h"
  2571. ".3dObjectHSpline.h"
  2572. ".3dPageHSpline.h"
  2573. ".glMath.h"
  2574. ".MyFileIO.h"
  2575. ".StdAfx.h"
  2576. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2577. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2578. "$(INTDIR)3dObjectLight.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTLI) "$(INTDIR)"
  2579.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2580. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2581. "$(INTDIR)3dObjectLight.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTLI) "$(INTDIR)"
  2582.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2583. "$(INTDIR)3dObjectLight.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTLI) "$(INTDIR)"
  2584.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2585. !ENDIF 
  2586. # End Source File
  2587. ################################################################################
  2588. # Begin Source File
  2589. SOURCE=.AnimKeyFrame.cpp
  2590. DEP_CPP_ANIMK=
  2591. ".3dObjectHSpline.h"
  2592. ".AnimationDialog.h"
  2593. ".glMath.h"
  2594. ".MyFileIO.h"
  2595. ".StdAfx.h"
  2596. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2597. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2598. "$(INTDIR)AnimKeyFrame.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMK) "$(INTDIR)"
  2599.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2600. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2601. "$(INTDIR)AnimKeyFrame.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMK) "$(INTDIR)"
  2602.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2603. "$(INTDIR)AnimKeyFrame.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ANIMK) "$(INTDIR)"
  2604.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2605. !ENDIF 
  2606. # End Source File
  2607. ################################################################################
  2608. # Begin Source File
  2609. SOURCE=.3dObjectHSpline.cpp
  2610. DEP_CPP_3DOBJECTH=
  2611. ".3dobjectdialog.h"
  2612. ".3dObjectHSpline.h"
  2613. ".3dPageHSpline.h"
  2614. ".glMath.h"
  2615. ".MyFileIO.h"
  2616. ".StdAfx.h"
  2617. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2618. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2619. "$(INTDIR)3dObjectHSpline.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTH) "$(INTDIR)"
  2620.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2621. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2622. "$(INTDIR)3dObjectHSpline.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTH) "$(INTDIR)"
  2623.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2624. "$(INTDIR)3dObjectHSpline.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTH) "$(INTDIR)"
  2625.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2626. !ENDIF 
  2627. # End Source File
  2628. ################################################################################
  2629. # Begin Source File
  2630. SOURCE=.3dPageHSpline.cpp
  2631. DEP_CPP_3DPAGEH=
  2632. ".3dobjectdialog.h"
  2633. ".3dObjectHSpline.h"
  2634. ".3dPageHSpline.h"
  2635. ".glMath.h"
  2636. ".MyFileIO.h"
  2637. ".StdAfx.h"
  2638. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2639. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2640. "$(INTDIR)3dPageHSpline.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEH) "$(INTDIR)"
  2641.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2642. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2643. "$(INTDIR)3dPageHSpline.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEH) "$(INTDIR)"
  2644.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2645. "$(INTDIR)3dPageHSpline.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEH) "$(INTDIR)"
  2646.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2647. !ENDIF 
  2648. # End Source File
  2649. ################################################################################
  2650. # Begin Source File
  2651. SOURCE=.3dObjectTriangle.cpp
  2652. DEP_CPP_3DOBJECTTR=
  2653. ".3dobjectdialog.h"
  2654. ".3dObjectHSpline.h"
  2655. ".3dPageHSpline.h"
  2656. ".glMath.h"
  2657. ".MyFileIO.h"
  2658. ".StdAfx.h"
  2659. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2660. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2661. "$(INTDIR)3dObjectTriangle.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTTR) "$(INTDIR)"
  2662.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2663. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2664. "$(INTDIR)3dObjectTriangle.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTTR) "$(INTDIR)"
  2665.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2666. "$(INTDIR)3dObjectTriangle.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTTR) "$(INTDIR)"
  2667.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2668. !ENDIF 
  2669. # End Source File
  2670. ################################################################################
  2671. # Begin Source File
  2672. SOURCE=.3dPageTriangle.cpp
  2673. DEP_CPP_3DPAGETR=
  2674. ".3dobjectdialog.h"
  2675. ".3dObjectHSpline.h"
  2676. ".3dPageHSpline.h"
  2677. ".glMath.h"
  2678. ".MyFileIO.h"
  2679. ".StdAfx.h"
  2680. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2681. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2682. "$(INTDIR)3dPageTriangle.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETR) "$(INTDIR)"
  2683.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2684. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2685. "$(INTDIR)3dPageTriangle.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETR) "$(INTDIR)"
  2686.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2687. "$(INTDIR)3dPageTriangle.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETR) "$(INTDIR)"
  2688.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2689. !ENDIF 
  2690. # End Source File
  2691. ################################################################################
  2692. # Begin Source File
  2693. SOURCE=.3dObjectNURB.cpp
  2694. DEP_CPP_3DOBJECTN=
  2695. ".3dobjectdialog.h"
  2696. ".3dObjectHSpline.h"
  2697. ".3dPageHSpline.h"
  2698. ".glMath.h"
  2699. ".MyFileIO.h"
  2700. ".StdAfx.h"
  2701. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2702. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2703. "$(INTDIR)3dObjectNURB.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTN) "$(INTDIR)"
  2704.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2705. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2706. "$(INTDIR)3dObjectNURB.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTN) "$(INTDIR)"
  2707.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2708. "$(INTDIR)3dObjectNURB.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTN) "$(INTDIR)"
  2709.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2710. !ENDIF 
  2711. # End Source File
  2712. ################################################################################
  2713. # Begin Source File
  2714. SOURCE=.3dPageNURB.cpp
  2715. DEP_CPP_3DPAGEN=
  2716. ".3dobjectdialog.h"
  2717. ".3dObjectHSpline.h"
  2718. ".3dPageHSpline.h"
  2719. ".glMath.h"
  2720. ".MyFileIO.h"
  2721. ".StdAfx.h"
  2722. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2723. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2724. "$(INTDIR)3dPageNURB.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEN) "$(INTDIR)"
  2725.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2726. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2727. "$(INTDIR)3dPageNURB.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEN) "$(INTDIR)"
  2728.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2729. "$(INTDIR)3dPageNURB.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGEN) "$(INTDIR)"
  2730.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2731. !ENDIF 
  2732. # End Source File
  2733. ################################################################################
  2734. # Begin Source File
  2735. SOURCE=.3dObjectTerrain.cpp
  2736. DEP_CPP_3DOBJECTTE=
  2737. ".3dobjectdialog.h"
  2738. ".3dObjectHSpline.h"
  2739. ".3dPageHSpline.h"
  2740. ".glMath.h"
  2741. ".MyFileIO.h"
  2742. ".StdAfx.h"
  2743. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2744. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2745. "$(INTDIR)3dObjectTerrain.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTTE) "$(INTDIR)"
  2746.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2747. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2748. "$(INTDIR)3dObjectTerrain.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTTE) "$(INTDIR)"
  2749.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2750. "$(INTDIR)3dObjectTerrain.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTTE) "$(INTDIR)"
  2751.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2752. !ENDIF 
  2753. # End Source File
  2754. ################################################################################
  2755. # Begin Source File
  2756. SOURCE=.3dPageTerrain.cpp
  2757. DEP_CPP_3DPAGETER=
  2758. ".3dobjectdialog.h"
  2759. ".3dObjectHSpline.h"
  2760. ".3dPageHSpline.h"
  2761. ".glMath.h"
  2762. ".MyFileIO.h"
  2763. ".StdAfx.h"
  2764. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2765. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2766. "$(INTDIR)3dPageTerrain.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETER) "$(INTDIR)"
  2767.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2768. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2769. "$(INTDIR)3dPageTerrain.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETER) "$(INTDIR)"
  2770.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2771. "$(INTDIR)3dPageTerrain.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETER) "$(INTDIR)"
  2772.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2773. !ENDIF 
  2774. # End Source File
  2775. ################################################################################
  2776. # Begin Source File
  2777. SOURCE=.3dPageTerrainTexture.cpp
  2778. DEP_CPP_3DPAGETERR=
  2779. ".3dobjectdialog.h"
  2780. ".3dObjectHSpline.h"
  2781. ".3dPageHSpline.h"
  2782. ".EditTextureDlg.h"
  2783. ".glMath.h"
  2784. ".MyFileIO.h"
  2785. ".StdAfx.h"
  2786. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2787. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2788. "$(INTDIR)3dPageTerrainTexture.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETERR)
  2789.  "$(INTDIR)" "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2790. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2791. "$(INTDIR)3dPageTerrainTexture.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETERR)
  2792.  "$(INTDIR)" "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2793. "$(INTDIR)3dPageTerrainTexture.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETERR)
  2794.  "$(INTDIR)" "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2795. !ENDIF 
  2796. # End Source File
  2797. ################################################################################
  2798. # Begin Source File
  2799. SOURCE=.3dPageTerrainColor.cpp
  2800. DEP_CPP_3DPAGETERRA=
  2801. ".3dobjectdialog.h"
  2802. ".3dObjectHSpline.h"
  2803. ".3dPageHSpline.h"
  2804. ".EditColorDlg.h"
  2805. ".glMath.h"
  2806. ".mycolorpalettewnd.h"
  2807. ".MyFileIO.h"
  2808. ".StdAfx.h"
  2809. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2810. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2811. "$(INTDIR)3dPageTerrainColor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETERRA)
  2812.  "$(INTDIR)" "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2813. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2814. "$(INTDIR)3dPageTerrainColor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETERRA)
  2815.  "$(INTDIR)" "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2816. "$(INTDIR)3dPageTerrainColor.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGETERRA)
  2817.  "$(INTDIR)" "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2818. !ENDIF 
  2819. # End Source File
  2820. ################################################################################
  2821. # Begin Source File
  2822. SOURCE=.MyTerrainWnd.cpp
  2823. DEP_CPP_MYTER=
  2824. ".3dObjectHSpline.h"
  2825. ".glMath.h"
  2826. ".mycolorpalettewnd.h"
  2827. ".MyFileIO.h"
  2828. ".StdAfx.h"
  2829. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2830. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2831. "$(INTDIR)MyTerrainWnd.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYTER) "$(INTDIR)"
  2832.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2833. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2834. "$(INTDIR)MyTerrainWnd.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYTER) "$(INTDIR)"
  2835.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2836. "$(INTDIR)MyTerrainWnd.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYTER) "$(INTDIR)"
  2837.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2838. !ENDIF 
  2839. # End Source File
  2840. ################################################################################
  2841. # Begin Source File
  2842. SOURCE=.3dObjectCloud.cpp
  2843. DEP_CPP_3DOBJECTCL=
  2844. ".3dobjectdialog.h"
  2845. ".3dObjectHSpline.h"
  2846. ".3dPageHSpline.h"
  2847. ".glMath.h"
  2848. ".MyFileIO.h"
  2849. ".StdAfx.h"
  2850. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2851. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2852. "$(INTDIR)3dObjectCloud.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTCL) "$(INTDIR)"
  2853.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2854. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2855. "$(INTDIR)3dObjectCloud.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTCL) "$(INTDIR)"
  2856.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2857. "$(INTDIR)3dObjectCloud.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DOBJECTCL) "$(INTDIR)"
  2858.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2859. !ENDIF 
  2860. # End Source File
  2861. ################################################################################
  2862. # Begin Source File
  2863. SOURCE=.3dPageCloud.cpp
  2864. DEP_CPP_3DPAGECL=
  2865. ".3dobjectdialog.h"
  2866. ".3dObjectHSpline.h"
  2867. ".3dPageHSpline.h"
  2868. ".glMath.h"
  2869. ".MyFileIO.h"
  2870. ".StdAfx.h"
  2871. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2872. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2873. "$(INTDIR)3dPageCloud.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGECL) "$(INTDIR)"
  2874.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2875. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2876. "$(INTDIR)3dPageCloud.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGECL) "$(INTDIR)"
  2877.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2878. "$(INTDIR)3dPageCloud.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGECL) "$(INTDIR)"
  2879.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2880. !ENDIF 
  2881. # End Source File
  2882. ################################################################################
  2883. # Begin Source File
  2884. SOURCE=.3dPageCloudColor.cpp
  2885. DEP_CPP_3DPAGECLO=
  2886. ".3dobjectdialog.h"
  2887. ".3dObjectHSpline.h"
  2888. ".3dPageHSpline.h"
  2889. ".EditColorDlg.h"
  2890. ".glMath.h"
  2891. ".mycolorpalettewnd.h"
  2892. ".MyFileIO.h"
  2893. ".StdAfx.h"
  2894. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2895. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2896. "$(INTDIR)3dPageCloudColor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGECLO) "$(INTDIR)"
  2897.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2898. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2899. "$(INTDIR)3dPageCloudColor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGECLO) "$(INTDIR)"
  2900.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2901. "$(INTDIR)3dPageCloudColor.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_3DPAGECLO) "$(INTDIR)"
  2902.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2903. !ENDIF 
  2904. # End Source File
  2905. ################################################################################
  2906. # Begin Source File
  2907. SOURCE=.MyCloudWnd.cpp
  2908. DEP_CPP_MYCLO=
  2909. ".3dObjectHSpline.h"
  2910. ".glMath.h"
  2911. ".mycolorpalettewnd.h"
  2912. ".MyFileIO.h"
  2913. ".StdAfx.h"
  2914. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2915. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2916. "$(INTDIR)MyCloudWnd.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCLO) "$(INTDIR)"
  2917.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2918. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2919. "$(INTDIR)MyCloudWnd.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCLO) "$(INTDIR)"
  2920.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2921. "$(INTDIR)MyCloudWnd.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCLO) "$(INTDIR)"
  2922.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2923. !ENDIF 
  2924. # End Source File
  2925. ################################################################################
  2926. # Begin Source File
  2927. SOURCE=.DibUtil.cpp
  2928. DEP_CPP_DIBUT=
  2929. ".3dObjectHSpline.h"
  2930. ".DibUtil.h"
  2931. ".glMath.h"
  2932. ".MyFileIO.h"
  2933. ".StdAfx.h"
  2934. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  2935. !IF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Release"
  2936. "$(INTDIR)DibUtil.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_DIBUT) "$(INTDIR)"
  2937.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2938. !ELSEIF  "$(CFG)" == "glOOP - Win32 Debug"
  2939. "$(INTDIR)DibUtil.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_DIBUT) "$(INTDIR)"
  2940.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2941. "$(INTDIR)DibUtil.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_DIBUT) "$(INTDIR)"
  2942.  "$(INTDIR)glOOP.pch"
  2943. !ENDIF 
  2944. # End Source File
  2945. # End Target
  2946. # End Project
  2947. ################################################################################