ModelMagic3d.wld
上传用户:cding2008
上传日期:2007-01-03
资源大小:1812k
文件大小:5k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. // glOOP version 1.01
  2. // ImageWare Developmenmt.  All rights reserved
  3. // OpenGL is a registered trademark of Silicon Graphics
  4. #include   < D:MSDEVprojectsModelMagic3DDefault.mtl > //Our Worlds Materials
  5. C3dCamera {
  6. Position  < 0.000000 0.000000 7.500000 >
  7. Rotation  < -75.000000 0.000000 -15.000000 >
  8. Perspective View  < 1 >
  9. Field of View 'Y' < 45.000000 >
  10. Near clip Plane   < 1.000000 >
  11. Far clip Plane    < 500.000000 >
  12. }
  13. C3dWorld {
  14. Name         < ModelMagic3d.wld >
  15. DisplayAxis  < 0 >
  16. DisplayGrid  < 0 >
  17. DisplayMode  < 2 >
  18. AnimateWorld < 1 >
  19. Background Color:
  20. C3dColor {
  21. Name    < Black >
  22. Color   < 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  23. }
  24. }
  25. C3dLightDirectional {
  26. Name          < Red Spot Light >
  27. Color         < 1.000000 0.300000 0.300000 1.000000 > // RGBA
  28. Origin        < 11.419456 -9.099477 1.684204 1.000000 >
  29. Rotation      < 140.979599 51.750858 96.579674 >
  30. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  31. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  32. Material Name < None >
  33. Texture Map   < None >
  34. Radius        < 0.500000 >
  35. Direction     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  36. AmbientColor  < 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 > //RGBA
  37. DiffuseColor  < 1.000000 0.300000 0.300000 1.000000 > //RGBA
  38. SpecularColor < 0.941176 0.000000 0.062745 1.000000 > //RGBA
  39. Spot Exponent < 20.000000 >
  40. Cutoff Angle  < 45.000000 >
  41. Constant Attenuation  < 1.000000 >
  42. Linear Attenuation    < 0.000000 >
  43. Quadratic Atenuation  < 0.000000 >
  44. }
  45. C3dLightDirectional {
  46. Name          < Blue Spot Light >
  47. Color         < 0.300000 0.300000 0.700000 1.000000 > // RGBA
  48. Origin        < -11.078884 -9.882707 -1.284810 1.000000 >
  49. Rotation      < 41.972572 48.456093 85.053864 >
  50. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  51. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  52. Material Name < None >
  53. Texture Map   < None >
  54. Radius        < 0.500000 >
  55. Direction     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  56. AmbientColor  < 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 > //RGBA
  57. DiffuseColor  < 0.300000 0.300000 0.700000 1.000000 > //RGBA
  58. SpecularColor < 0.000000 0.031373 1.000000 1.000000 > //RGBA
  59. Spot Exponent < 20.000000 >
  60. Cutoff Angle  < 45.000000 >
  61. Constant Attenuation  < 1.000000 >
  62. Linear Attenuation    < 0.000000 >
  63. Quadratic Atenuation  < 0.000000 >
  64. }
  65. C3dObjectCSG {
  66. Name          < CSG 0 >
  67. Color         < 0.150000 1.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  68. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  69. Rotation      < 52.000000 52.000000 52.000000 >
  70. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  71. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  72. Material Name < None >
  73. Texture Map   < None >
  74. CSG Type      < 0 >
  75. C3dObjectCube {
  76. Name          < Cube 1 >
  77. Color         < 0.150000 1.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  78. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  79. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  80. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  81. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  82. Material Name < None >
  83. Texture Map   < D:TEXTURESSky.bmp >
  84. Depth         < 1.000000 >
  85. Height        < 1.000000 >
  86. Width         < 1.000000 >
  87. }
  88. C3dObjectTorus {
  89. Name          < Torus 0 >
  90. Color         < 1.000000 0.000000 0.062745 1.000000 > // RGBA
  91. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  92. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  93. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  94. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  95. Material Name < Shiny >
  96. Texture Map   < None >
  97. MajorRadius   < 2.000000 >
  98. MinorRadius   < 0.250000 >
  99. MajorSlices   < 40 >
  100. MinorSlices   < 40 >
  101. }
  102. }
  103. C3dObjectSphere {
  104. Name          < Sphere 2 >
  105. Color         < 1.000000 0.869864 0.300895 1.000000 > // RGBA
  106. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  107. Rotation      < 216.000000 216.000000 216.000000 >
  108. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  109. Translate     < 3.000000 0.000000 0.000000 >
  110. Material Name < Shiny >
  111. Texture Map   < None >
  112. Radius        < 0.500000 >
  113. MajorSlices   < 20 >
  114. MinorSlices   < 20 >
  115. }
  116. C3dObjectCone {
  117. Name          < Cone 0 >
  118. Color         < 0.790080 0.190657 0.034286 1.000000 > // RGBA
  119. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  120. Rotation      < 52.000000 356.000000 52.000000 >
  121. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  122. Translate     < 0.000000 -3.000000 0.000000 >
  123. Material Name < None >
  124. Texture Map   < C:WINDOWSSandstone.bmp >
  125. Solid         < 1 >
  126. Height        < 1.500000 >
  127. BaseRadius    < 0.750000 >
  128. MajorSlices   < 40 >
  129. MinorSlices   < 1 >
  130. }
  131. C3dObjectTTF {
  132. Name          < ModelMagic 3d Saver >
  133. Color         < 0.000000 1.000000 0.156863 1.000000 > // RGBA
  134. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  135. Rotation      < 354.000000 264.000000 264.000000 >
  136. Scale         < 0.600000 1.000000 1.000000 >
  137. Translate     < -4.500000 0.000000 2.000000 >
  138. Material Name < Shiny >
  139. Texture Map   < None >
  140. FontName      < Bookman Old Style >
  141. FontHeight    < 4294967285 >
  142. FontWeight    < 300 >
  143. FontItalic    < 255 >
  144. FontUnderline < 0 >
  145. FontStrikeOut < 0 >
  146. Extrusion     < 0.200000 >
  147. }