Hallway.wld
上传用户:cding2008
上传日期:2007-01-03
资源大小:1812k
文件大小:4k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. // Version: 1.10
  2. // ModelMagic3D World Definition File
  3. // 'glOOP' and ModelMagic3D version 1.10, Copyright (c) 1997, 1998 ImageWare Development
  4. // All rights reserved
  5. // OpenGL is a registered trademark of Silicon Graphics
  6. #include   <  > //Our Worlds Materials
  7. C3dCamera {
  8. Origin    < -14.704918 -7.538146 60.000000 >
  9. Rotation  < -75.000000 0.000000 -15.000000 >
  10. Perspective View  < 1 >
  11. Field of View 'Y' < 45.000000 >
  12. Near clip Plane   < 1.000000 >
  13. Far clip Plane    < 500.000000 >
  14. CAnimation Procedures {
  15. }
  16. }
  17. C3dWorld {
  18. Name         < glDocument1.wld >
  19. DisplayAxis  < 1 >
  20. DisplayGrid  < 0 >
  21. DisplayMode  < 2 >
  22. AnimateWorld < 0 >
  23. Background Color:
  24. C3dColor {
  25. Name    < Black >
  26. Color   < 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  27. }
  28. Texture Map   < None >
  29. CAnimation Procedures {
  30. }
  31. }
  32. C3dObjectLight {
  33. Radius        < 0.500000 >
  34. Direction     < 0.000000 0.000000 7.689950 >
  35. Light Type    < 2 >
  36. Display As    < 1 >
  37. AmbientColor  < 0.200000 0.200000 0.200000 1.000000 > //RGBA
  38. DiffuseColor  < 0.700000 0.700000 0.700000 1.000000 > //RGBA
  39. SpecularColor < 0.900000 0.900000 0.900000 1.000000 > //RGBA
  40. Spot Exponent < 0.000000 >
  41. Cutoff Angle  < 60.000000 >
  42. Constant Attenuation  < 1.000000 >
  43. Linear Attenuation    < 0.000000 >
  44. Quadratic Atenuation  < 0.000000 >
  45. Name          < Light 0 >
  46. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  47. Origin        < -0.245482 -5.512597 8.218895 1.000000 >
  48. Rotation      < 178.686935 0.504360 0.000000 >
  49. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  50. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  51. Material Name < None >
  52. Texture Map   < None >
  53. CAnimation Procedures {
  54. }
  55. }
  56. C3dObjectGrid {
  57. Depth         < 111.000000 >
  58. Width         < 111.000000 >
  59. Divisions 'X' < 5 >
  60. Divisions 'Y' < 111 >
  61. Name          < Grid 0 >
  62. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  63. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  64. Rotation      < -1.000000 0.000000 0.500000 >
  65. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  66. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  67. Material Name < None >
  68. Texture Map   < D:TEXTURESConcrete.bmp >
  69. CTextureDibImage {
  70. }
  71. CAnimation Procedures {
  72. }
  73. C3dObjectPlane {
  74. Depth         < 111.000000 >
  75. Width         < 8.000000 >
  76. Num Points    < 4 >
  77.         < 4.000000, 55.500000, 0.000000 >
  78.         < 4.000000, -55.500000, 0.000000 >
  79.         < -4.000000, -55.500000, 0.000000 >
  80.         < -4.000000, 55.500000, 0.000000 >
  81. Name          < Plane 0 >
  82. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  83. Origin        < -2.500000 0.000000 4.000000 0.000000 >
  84. Rotation      < 0.000000 90.000000 0.000000 >
  85. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  86. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  87. Material Name < None >
  88. Texture Map   < None >
  89. CAnimation Procedures {
  90. }
  91. }
  92. C3dObjectPlane {
  93. Depth         < 111.000000 >
  94. Width         < 8.000000 >
  95. Num Points    < 4 >
  96.         < 4.000000, 55.500000, 0.000000 >
  97.         < 4.000000, -55.500000, 0.000000 >
  98.         < -4.000000, -55.500000, 0.000000 >
  99.         < -4.000000, 55.500000, 0.000000 >
  100. Name          < Plane 2 >
  101. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  102. Origin        < 2.500000 0.000000 4.000000 0.000000 >
  103. Rotation      < 0.000000 -90.000000 0.000000 >
  104. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  105. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  106. Material Name < None >
  107. Texture Map   < None >
  108. CAnimation Procedures {
  109. }
  110. }
  111. C3dObjectPlane {
  112. Depth         < 111.000000 >
  113. Width         < 5.000000 >
  114. Num Points    < 4 >
  115.         < 2.500000, 55.500000, 0.000000 >
  116.         < 2.500000, -55.500000, 0.000000 >
  117.         < -2.500000, -55.500000, 0.000000 >
  118.         < -2.500000, 55.500000, 0.000000 >
  119. Name          < Plane 3 >
  120. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  121. Origin        < 0.000000 0.000000 8.000000 0.000000 >
  122. Rotation      < 180.000000 0.000000 0.000000 >
  123. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  124. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  125. Material Name < None >
  126. Texture Map   < None >
  127. CAnimation Procedures {
  128. }
  129. }
  130. }