lathe.wld
上传用户:cding2008
上传日期:2007-01-03
资源大小:1812k
文件大小:2k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. // Version: 1.03
  2. // ModelMagic3D World Definition File
  3. // 'glOOP' and ModelMagic3D version 1.03, Copyright (c) 1997, 1998 ImageWare Development
  4. // All rights reserved
  5. // OpenGL is a registered trademark of Silicon Graphics
  6. #include   <  > //Our Worlds Materials
  7. C3dCamera {
  8. Origin    < 0.000000 0.000000 15.000000 >
  9. Rotation  < -75.000000 0.000000 -15.000000 >
  10. Perspective View  < 1 >
  11. Field of View 'Y' < 45.000000 >
  12. Near clip Plane   < 1.000000 >
  13. Far clip Plane    < 500.000000 >
  14. CAnimation Procedures {
  15. }
  16. }
  17. C3dWorld {
  18. Name         < lathe.wld >
  19. DisplayAxis  < 1 >
  20. DisplayGrid  < 1 >
  21. DisplayMode  < 2 >
  22. AnimateWorld < 0 >
  23. Background Color:
  24. C3dColor {
  25. Name    < Black >
  26. Color   < 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  27. }
  28. Texture Map   < None >
  29. CAnimation Procedures {
  30. }
  31. }
  32. C3dLightDirectional {
  33. Radius        < 0.500000 >
  34. Direction     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  35. AmbientColor  < 0.200000 0.200000 0.200000 1.000000 > //RGBA
  36. DiffuseColor  < 0.700000 0.700000 0.700000 1.000000 > //RGBA
  37. SpecularColor < 0.900000 0.900000 0.900000 1.000000 > //RGBA
  38. Spot Exponent < 0.000000 >
  39. Cutoff Angle  < 180.000000 >
  40. Constant Attenuation  < 1.000000 >
  41. Linear Attenuation    < 0.000000 >
  42. Quadratic Atenuation  < 0.000000 >
  43. Name          < Directional 0 >
  44. Color         < 0.150000 1.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  45. Origin        < 5.000000 -5.000000 5.000000 1.000000 >
  46. Rotation      < -145.000000 -35.000000 0.000000 >
  47. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  48. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  49. Material Name < None >
  50. Texture Map   < None >
  51. CAnimation Procedures {
  52. }
  53. }
  54. C3dObjectLathe {
  55. SweepAngle    < 360.000000 >
  56. Segments      < 20 >
  57. Num Points    < 5 >
  58.         < 2.000000, 0.000000, 3.000000 >
  59.         < 3.000000, 0.000000, 2.000000 >
  60.         < 1.000000, 0.000000, 1.000000 >
  61.         < 1.000000, 0.000000, -1.000000 >
  62.         < 2.000000, 0.000000, -2.000000 >
  63. Smooth Faces  < 1 >
  64. Max Angle     < 30.000000 >
  65. Name          < Lathe 4 >
  66. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  67. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  68. Rotation      < -25.000000 10.000000 -117.000000 >
  69. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  70. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  71. Material Name < None >
  72. Texture Map   < None >
  73. CAnimation Procedures {
  74. }
  75. }