iWare.wld
上传用户:cding2008
上传日期:2007-01-03
资源大小:1812k
文件大小:17k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. // Version: 1.03
  2. // ModelMagic3D World Definition File
  3. // 'glOOP' and ModelMagic3D version 1.03, Copyright (c) 1997, 1998 ImageWare Development
  4. // All rights reserved
  5. // OpenGL is a registered trademark of Silicon Graphics
  6. #include   < D:MSDEVprojectsModelMagic3DDefault.mtl > //Our Worlds Materials
  7. C3dCamera {
  8. Origin    < 0.000000 0.000000 15.000000 >
  9. Rotation  < -90.000000 0.000000 0.000000 >
  10. Perspective View  < 1 >
  11. Field of View 'Y' < 45.000000 >
  12. Near clip Plane   < 1.000000 >
  13. Far clip Plane    < 500.000000 >
  14. CAnimation Procedures {
  15. }
  16. }
  17. C3dWorld {
  18. Name         < glDocument1 >
  19. DisplayAxis  < 0 >
  20. DisplayGrid  < 0 >
  21. DisplayMode  < 2 >
  22. AnimateWorld < 0 >
  23. Background Color:
  24. C3dColor {
  25. Name    < Black >
  26. Color   < 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  27. }
  28. Texture Map   < None >
  29. CAnimation Procedures {
  30. }
  31. }
  32. C3dLightDirectional {
  33. Radius        < 0.500000 >
  34. Direction     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  35. AmbientColor  < 0.200000 0.200000 0.200000 1.000000 > //RGBA
  36. DiffuseColor  < 0.700000 0.700000 0.700000 1.000000 > //RGBA
  37. SpecularColor < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > //RGBA
  38. Spot Exponent < 20.000000 >
  39. Cutoff Angle  < 180.000000 >
  40. Constant Attenuation  < 1.000000 >
  41. Linear Attenuation    < 0.000000 >
  42. Quadratic Atenuation  < 0.000000 >
  43. Name          < Directional 0 >
  44. Color         < 0.150000 1.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  45. Origin        < -3.111248 -22.106234 -5.498190 1.000000 >
  46. Rotation      < -145.000000 -35.000000 0.000000 >
  47. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  48. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  49. Material Name < None >
  50. Texture Map   < None >
  51. CAnimation Procedures {
  52. }
  53. }
  54. C3dObjectTTF {
  55. FontName      < Comic Sans MS >
  56. FontHeight    < 4294967277 >
  57. FontWeight    < 700 >
  58. FontItalic    < 0 >
  59. FontUnderline < 0 >
  60. FontStrikeOut < 0 >
  61. Extrusion     < 0.200000 >
  62. Name          < IMAGEWARE >
  63. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  64. Origin        < -2.529724 -0.009369 -1.729811 0.000000 >
  65. Rotation      < 102.000000 0.000000 0.000000 >
  66. Scale         < 1.200000 1.200000 1.000000 >
  67. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  68. Material Name < None >
  69. Texture Map   < None >
  70. CAnimation Procedures {
  71. }
  72. }
  73. C3dObjectTTF {
  74. FontName      < Comic Sans MS >
  75. FontHeight    < 4294967285 >
  76. FontWeight    < 700 >
  77. FontItalic    < 0 >
  78. FontUnderline < 0 >
  79. FontStrikeOut < 0 >
  80. Extrusion     < 0.200000 >
  81. Name          < DEVELOPMENT >
  82. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  83. Origin        < -2.511295 0.000000 -2.571326 0.000000 >
  84. Rotation      < 102.000000 0.000000 0.000000 >
  85. Scale         < 0.900000 0.900000 1.000000 >
  86. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  87. Material Name < None >
  88. Texture Map   < None >
  89. CAnimation Procedures {
  90. }
  91. }
  92. C3dObjectCSG {
  93. CSG Type      < 0 >
  94. Name          < Spot >
  95. Color         < 0.150000 1.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  96. Origin        < -1.881551 3.932027 0.593509 0.000000 >
  97. Rotation      < 11.000000 0.000000 -50.000000 >
  98. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  99. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  100. Material Name < None >
  101. Texture Map   < None >
  102. CAnimation Procedures {
  103. }
  104. C3dObjectSphere {
  105. Radius        < 1.000000 >
  106. MajorSlices   < 20 >
  107. MinorSlices   < 20 >
  108. Name          < Body >
  109. Color         < 1.000000 0.627451 0.062745 1.000000 > // RGBA
  110. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  111. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  112. Scale         < 1.500000 1.000000 1.000000 >
  113. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  114. Material Name < None >
  115. Texture Map   < None >
  116. CAnimation Procedures {
  117. }
  118. }
  119. C3dObjectSphere {
  120. Radius        < 0.500000 >
  121. MajorSlices   < 20 >
  122. MinorSlices   < 20 >
  123. Name          < Nose >
  124. Color         < 1.000000 0.533333 0.000000 1.000000 > // RGBA
  125. Origin        < 2.830459 0.000000 0.076866 0.000000 >
  126. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  127. Scale         < 2.000000 1.000000 1.000000 >
  128. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  129. Material Name < None >
  130. Texture Map   < None >
  131. CAnimation Procedures {
  132. }
  133. }
  134. C3dObjectSphere {
  135. Radius        < 1.000000 >
  136. MajorSlices   < 20 >
  137. MinorSlices   < 20 >
  138. Name          < Head >
  139. Color         < 1.000000 0.627451 0.094118 1.000000 > // RGBA
  140. Origin        < 1.883685 0.000000 0.372732 0.000000 >
  141. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  142. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  143. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  144. Material Name < None >
  145. Texture Map   < None >
  146. CAnimation Procedures {
  147. }
  148. }
  149. C3dObjectCylinder {
  150. Solid         < 1 >
  151. Height        < 1.000000 >
  152. TopRadius     < 0.200000 >
  153. BaseRadius    < 0.150000 >
  154. MajorSlices   < 10 >
  155. MinorSlices   < 1 >
  156. Name          < Front Leg >
  157. Color         < 1.000000 0.627451 0.094118 1.000000 > // RGBA
  158. Origin        < 0.700000 0.580000 -0.900000 0.000000 >
  159. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  160. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  161. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  162. Material Name < None >
  163. Texture Map   < None >
  164. CAnimation Procedures {
  165. }
  166. }
  167. C3dObjectCylinder {
  168. Solid         < 1 >
  169. Height        < 1.000000 >
  170. TopRadius     < 0.200000 >
  171. BaseRadius    < 0.150000 >
  172. MajorSlices   < 10 >
  173. MinorSlices   < 1 >
  174. Name          < Front Leg >
  175. Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  176. Origin        < 0.700000 -0.580000 -0.900000 0.000000 >
  177. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  178. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  179. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  180. Material Name < None >
  181. Texture Map   < None >
  182. CAnimation Procedures {
  183. }
  184. }
  185. C3dObjectCylinder {
  186. Solid         < 1 >
  187. Height        < 1.000000 >
  188. TopRadius     < 0.200000 >
  189. BaseRadius    < 0.150000 >
  190. MajorSlices   < 10 >
  191. MinorSlices   < 1 >
  192. Name          < Back Leg >
  193. Color         < 1.000000 0.690196 0.188235 1.000000 > // RGBA
  194. Origin        < -0.750000 -0.550000 -0.900000 0.000000 >
  195. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  196. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  197. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  198. Material Name < None >
  199. Texture Map   < None >
  200. CAnimation Procedures {
  201. }
  202. }
  203. C3dObjectCylinder {
  204. Solid         < 1 >
  205. Height        < 1.000000 >
  206. TopRadius     < 0.200000 >
  207. BaseRadius    < 0.150000 >
  208. MajorSlices   < 10 >
  209. MinorSlices   < 1 >
  210. Name          < Back Leg >
  211. Color         < 1.000000 0.627451 0.062745 1.000000 > // RGBA
  212. Origin        < -0.750000 0.550000 -0.900000 0.000000 >
  213. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  214. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  215. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  216. Material Name < None >
  217. Texture Map   < None >
  218. CAnimation Procedures {
  219. }
  220. }
  221. C3dObjectSphere {
  222. Radius        < 0.400000 >
  223. MajorSlices   < 10 >
  224. MinorSlices   < 10 >
  225. Name          < Eye >
  226. Color         < 0.972549 0.941176 1.000000 1.000000 > // RGBA
  227. Origin        < 2.500000 -0.300000 1.000000 0.000000 >
  228. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  229. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  230. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  231. Material Name < None >
  232. Texture Map   < None >
  233. CAnimation Procedures {
  234. }
  235. }
  236. C3dObjectSphere {
  237. Radius        < 0.400000 >
  238. MajorSlices   < 10 >
  239. MinorSlices   < 10 >
  240. Name          < Eye >
  241. Color         < 0.972549 0.972549 1.000000 1.000000 > // RGBA
  242. Origin        < 2.500000 0.300000 1.000000 0.000000 >
  243. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  244. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  245. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  246. Material Name < None >
  247. Texture Map   < None >
  248. CAnimation Procedures {
  249. }
  250. }
  251. C3dObjectSphere {
  252. Radius        < 0.300000 >
  253. MajorSlices   < 20 >
  254. MinorSlices   < 20 >
  255. Name          < Nose >
  256. Color         < 0.278431 0.278431 0.278431 1.000000 > // RGBA
  257. Origin        < 3.777233 0.000000 0.333283 0.000000 >
  258. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  259. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  260. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  261. Material Name < None >
  262. Texture Map   < None >
  263. CAnimation Procedures {
  264. }
  265. }
  266. C3dObjectSphere {
  267. Radius        < 0.150000 >
  268. MajorSlices   < 8 >
  269. MinorSlices   < 8 >
  270. Name          < Eye >
  271. Color         < 0.278431 0.278431 0.278431 1.000000 > // RGBA
  272. Origin        < 2.800000 -0.400000 1.100000 0.000000 >
  273. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  274. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  275. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  276. Material Name < None >
  277. Texture Map   < None >
  278. CAnimation Procedures {
  279. }
  280. }
  281. C3dObjectSphere {
  282. Radius        < 0.150000 >
  283. MajorSlices   < 8 >
  284. MinorSlices   < 8 >
  285. Name          < Eye >
  286. Color         < 0.278431 0.278431 0.278431 1.000000 > // RGBA
  287. Origin        < 2.800000 0.400000 1.100000 0.000000 >
  288. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  289. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  290. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  291. Material Name < None >
  292. Texture Map   < None >
  293. CAnimation Procedures {
  294. }
  295. }
  296. C3dObjectTorus {
  297. MajorRadius   < 1.000000 >
  298. MinorRadius   < 0.150000 >
  299. MajorSlices   < 20 >
  300. MinorSlices   < 20 >
  301. Name          < Collar >
  302. Color         < 1.000000 0.094118 0.188235 1.000000 > // RGBA
  303. Origin        < 1.089565 -0.008430 0.126442 0.000000 >
  304. Rotation      < 0.000000 80.000000 0.000000 >
  305. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  306. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  307. Material Name < None >
  308. Texture Map   < None >
  309. CAnimation Procedures {
  310. }
  311. }
  312. C3dObjectSphere {
  313. Radius        < 0.350000 >
  314. MajorSlices   < 10 >
  315. MinorSlices   < 10 >
  316. Name          < Tail >
  317. Color         < 0.708609 0.466849 0.088923 1.000000 > // RGBA
  318. Origin        < -1.430698 0.108485 0.890434 0.000000 >
  319. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  320. Scale         < 0.400000 0.400000 2.000000 >
  321. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  322. Material Name < None >
  323. Texture Map   < None >
  324. CAnimation Procedures {
  325. }
  326. }
  327. C3dObjectCone {
  328. Solid         < 1 >
  329. Height        < 0.750000 >
  330. BaseRadius    < 0.300000 >
  331. MajorSlices   < 10 >
  332. MinorSlices   < 1 >
  333. Name          < Ear >
  334. Color         < 1.000000 0.658824 0.156863 1.000000 > // RGBA
  335. Origin        < 1.740000 -0.720000 1.420000 0.000000 >
  336. Rotation      < 25.000000 0.000000 0.000000 >
  337. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  338. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  339. Material Name < None >
  340. Texture Map   < None >
  341. CAnimation Procedures {
  342. }
  343. }
  344. C3dObjectCone {
  345. Solid         < 1 >
  346. Height        < 0.750000 >
  347. BaseRadius    < 0.300000 >
  348. MajorSlices   < 10 >
  349. MinorSlices   < 1 >
  350. Name          < Ear >
  351. Color         < 1.000000 0.658824 0.094118 1.000000 > // RGBA
  352. Origin        < 1.740000 0.720000 1.420000 0.000000 >
  353. Rotation      < -25.000000 0.000000 0.000000 >
  354. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  355. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  356. Material Name < None >
  357. Texture Map   < None >
  358. CAnimation Procedures {
  359. }
  360. }
  361. C3dObjectTorus {
  362. MajorRadius   < 0.200000 >
  363. MinorRadius   < 0.200000 >
  364. MajorSlices   < 10 >
  365. MinorSlices   < 10 >
  366. Name          < Front Foot >
  367. Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  368. Origin        < 0.737365 0.563193 -1.448119 0.000000 >
  369. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  370. Scale         < 0.800000 0.600000 0.800000 >
  371. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  372. Material Name < None >
  373. Texture Map   < None >
  374. CAnimation Procedures {
  375. }
  376. }
  377. C3dObjectTorus {
  378. MajorRadius   < 0.200000 >
  379. MinorRadius   < 0.200000 >
  380. MajorSlices   < 10 >
  381. MinorSlices   < 10 >
  382. Name          < Front Foot >
  383. Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  384. Origin        < 0.737365 -0.563193 -1.448119 0.000000 >
  385. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  386. Scale         < 0.800000 0.600000 0.800000 >
  387. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  388. Material Name < None >
  389. Texture Map   < None >
  390. CAnimation Procedures {
  391. }
  392. }
  393. C3dObjectTorus {
  394. MajorRadius   < 0.200000 >
  395. MinorRadius   < 0.200000 >
  396. MajorSlices   < 10 >
  397. MinorSlices   < 10 >
  398. Name          < Rear Foot >
  399. Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  400. Origin        < -0.750000 0.563193 -1.448119 0.000000 >
  401. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  402. Scale         < 0.800000 0.600000 0.800000 >
  403. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  404. Material Name < None >
  405. Texture Map   < None >
  406. CAnimation Procedures {
  407. }
  408. }
  409. C3dObjectTorus {
  410. MajorRadius   < 0.200000 >
  411. MinorRadius   < 0.200000 >
  412. MajorSlices   < 10 >
  413. MinorSlices   < 10 >
  414. Name          < Rear Foot >
  415. Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  416. Origin        < -0.750000 -0.563193 -1.448119 0.000000 >
  417. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  418. Scale         < 0.800000 0.600000 0.800000 >
  419. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  420. Material Name < None >
  421. Texture Map   < None >
  422. CAnimation Procedures {
  423. }
  424. }
  425. }
  426. C3dObjectCone {
  427. Solid         < 1 >
  428. Height        < 2.000000 >
  429. BaseRadius    < 1.000000 >
  430. MajorSlices   < 40 >
  431. MinorSlices   < 1 >
  432. Name          < Cone 2 >
  433. Color         < 0.972549 0.094118 0.000000 1.000000 > // RGBA
  434. Origin        < 1.570810 0.000000 0.130067 0.000000 >
  435. Rotation      < 14.000000 0.000000 0.000000 >
  436. Scale         < 0.800000 0.800000 0.800000 >
  437. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  438. Material Name < Shiny >
  439. Texture Map   < D:TEXTURESCork.bmp >
  440. CTextureDibImage {
  441. }
  442. CAnimation Procedures {
  443. }
  444. }
  445. C3dObjectSphere {
  446. Radius        < 0.300000 >
  447. MajorSlices   < 20 >
  448. MinorSlices   < 20 >
  449. Name          < Sphere 9 >
  450. Color         < 0.000000 0.376471 0.658824 1.000000 > // RGBA
  451. Origin        < 1.070552 0.000000 1.050542 0.000000 >
  452. Rotation      < -1.000000 0.000000 0.000000 >
  453. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  454. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  455. Material Name < Shiny >
  456. Texture Map   < None >
  457. CAnimation Procedures {
  458. }
  459. }
  460. C3dObjectCylinder {
  461. Solid         < 1 >
  462. Height        < 2.000000 >
  463. TopRadius     < 1.000000 >
  464. BaseRadius    < 1.000000 >
  465. MajorSlices   < 40 >
  466. MinorSlices   < 1 >
  467. Name          < Cylinder 4 >
  468. Color         < 0.815686 0.282353 1.000000 1.000000 > // RGBA
  469. Origin        < 1.790923 0.000000 1.530789 0.000000 >
  470. Rotation      < -51.000000 0.000000 65.000000 >
  471. Scale         < 0.300000 0.300000 0.300000 >
  472. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  473. Material Name < Matte >
  474. Texture Map   < None >
  475. CAnimation Procedures {
  476. }
  477. }
  478. C3dObjectCSG {
  479. CSG Type      < 0 >
  480. Name          < Six Sided Box >
  481. Color         < 0.150000 1.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  482. Origin        < 2.551315 0.000000 0.590304 0.000000 >
  483. Rotation      < 39.000000 0.000000 -48.000000 >
  484. Scale         < 0.300000 0.300000 0.300000 >
  485. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  486. Material Name < None >
  487. Texture Map   < None >
  488. CAnimation Procedures {
  489. }
  490. C3dObjectPlane {
  491. Depth         < 2.000000 >
  492. Width         < 2.000000 >
  493. Name          < Top >
  494. Color         < 0.941176 0.062745 0.000000 1.000000 > // RGBA
  495. Origin        < 0.000000 0.000000 1.000000 0.000000 >
  496. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  497. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  498. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  499. Material Name < None >
  500. Texture Map   < None >
  501. CAnimation Procedures {
  502. }
  503. }
  504. C3dObjectPlane {
  505. Depth         < 2.000000 >
  506. Width         < 2.000000 >
  507. Name          < Bottom >
  508. Color         < 0.878431 0.156863 0.000000 1.000000 > // RGBA
  509. Origin        < 0.000000 0.000000 -1.000000 0.000000 >
  510. Rotation      < 180.000000 0.000000 0.000000 >
  511. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  512. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  513. Material Name < None >
  514. Texture Map   < None >
  515. CAnimation Procedures {
  516. }
  517. }
  518. C3dObjectPlane {
  519. Depth         < 2.000000 >
  520. Width         < 2.000000 >
  521. Name          < Back >
  522. Color         < 1.000000 0.784314 0.094118 1.000000 > // RGBA
  523. Origin        < 0.000000 1.000000 0.000000 0.000000 >
  524. Rotation      < -90.000000 0.000000 0.000000 >
  525. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  526. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  527. Material Name < None >
  528. Texture Map   < None >
  529. CAnimation Procedures {
  530. }
  531. }
  532. C3dObjectPlane {
  533. Depth         < 2.000000 >
  534. Width         < 2.000000 >
  535. Name          < Front >
  536. Color         < 0.156863 0.972549 0.000000 1.000000 > // RGBA
  537. Origin        < 0.000000 -1.000000 0.000000 0.000000 >
  538. Rotation      < 90.000000 0.000000 0.000000 >
  539. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  540. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  541. Material Name < None >
  542. Texture Map   < None >
  543. CAnimation Procedures {
  544. }
  545. }
  546. C3dObjectPlane {
  547. Depth         < 2.000000 >
  548. Width         < 2.000000 >
  549. Name          < Left >
  550. Color         < 0.470588 0.000000 0.533333 1.000000 > // RGBA
  551. Origin        < -1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  552. Rotation      < 0.000000 -90.000000 0.000000 >
  553. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  554. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  555. Material Name < None >
  556. Texture Map   < None >
  557. CAnimation Procedures {
  558. }
  559. }
  560. C3dObjectPlane {
  561. Depth         < 2.000000 >
  562. Width         < 2.000000 >
  563. Name          < Right >
  564. Color         < 0.345098 0.000000 0.564706 1.000000 > // RGBA
  565. Origin        < 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  566. Rotation      < 0.000000 90.000000 0.000000 >
  567. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  568. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  569. Material Name < None >
  570. Texture Map   < None >
  571. CAnimation Procedures {
  572. }
  573. }
  574. }