Clock.wld
上传用户:cding2008
上传日期:2007-01-03
资源大小:1812k
文件大小:25k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. // Version: 1.10
  2. // ModelMagic3D World Definition File
  3. // 'glOOP' and ModelMagic3D version 1.10, Copyright (c) 1997, 1998 ImageWare Development
  4. // All rights reserved
  5. // OpenGL is a registered trademark of Silicon Graphics
  6. #include   < D:MSDEVprojectsModelMagic3DDefault.mtl > //Our Worlds Materials
  7. C3dCamera {
  8. Origin    < 0.000000 0.000000 17.000000 >
  9. Rotation  < -90.000000 0.000000 0.000000 >
  10. Perspective View  < 1 >
  11. Field of View 'Y' < 45.000000 >
  12. Near clip Plane   < 1.000000 >
  13. Far clip Plane    < 500.000000 >
  14. CAnimation Procedures {
  15. }
  16. }
  17. C3dWorld {
  18. Name         < Clock.wld >
  19. DisplayAxis  < 0 >
  20. DisplayGrid  < 0 >
  21. DisplayMode  < 2 >
  22. AnimateWorld < 0 >
  23. Background Color:
  24. C3dColor {
  25. Name    < > >
  26. Color   < 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  27. }
  28. Texture Map   < None >
  29. CAnimation Procedures {
  30. }
  31. }
  32. C3dObjectLight {
  33. Radius        < 0.500000 >
  34. Direction     < 0.000000 0.000000 6.500000 >
  35. Light Type    < 1 >
  36. Display As    < 1 >
  37. AmbientColor  < 0.200000 0.200000 0.200000 1.000000 > //RGBA
  38. DiffuseColor  < 0.700000 0.700000 0.700000 1.000000 > //RGBA
  39. SpecularColor < 0.900000 0.900000 0.900000 1.000000 > //RGBA
  40. Spot Exponent < 5.000000 >
  41. Cutoff Angle  < 45.000000 >
  42. Constant Attenuation  < 1.000000 >
  43. Linear Attenuation    < 0.000000 >
  44. Quadratic Atenuation  < 0.000000 >
  45. Name          < Directional 0 >
  46. Color         < 0.150000 1.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  47. Origin        < 11.027163 -10.407596 11.458576 1.000000 >
  48. Rotation      < -137.186005 -28.097792 0.000000 >
  49. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  50. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  51. Material Name < None >
  52. Texture Map   < None >
  53. CAnimation Procedures {
  54. }
  55. }
  56. C3dObjectCSG {
  57. CSG Type      < 0 >
  58. Name          < Clock >
  59. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  60. Origin        < 0.050117 0.000000 0.000000 0.000000 >
  61. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  62. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  63. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  64. Material Name < None >
  65. Texture Map   < None >
  66. CAnimation Procedures {
  67. CAnimSpin {
  68. SpinX         < 2.000000 >
  69. SpinY         < 2.000000 >
  70. SpinZ         < 2.000000 >
  71. SpinSpeedX    < 0.000000 >
  72. SpinSpeedY    < 0.000000 >
  73. SpinSpeedZ    < 0.000000 >
  74. Name          < Spin >
  75. }
  76. }
  77. C3dObjectCylinder {
  78. Solid         < 1 >
  79. Height        < 0.250000 >
  80. TopRadius     < 5.500000 >
  81. BaseRadius    < 5.500000 >
  82. Smooth        < 1 >
  83. Segments      < 40 >
  84. Num Points    < 82 >
  85.         < 0.000000, 0.000000, -0.125000 >
  86.         < 0.000000, 0.000000, 0.125000 >
  87.         < 5.500000, 0.000000, -0.125000 >
  88.         < 5.500000, 0.000000, 0.125000 >
  89.         < 5.432286, 0.860390, -0.125000 >
  90.         < 5.432286, 0.860390, 0.125000 >
  91.         < 5.230811, 1.699593, -0.125000 >
  92.         < 5.230811, 1.699593, 0.125000 >
  93.         < 4.900536, 2.496948, -0.125000 >
  94.         < 4.900536, 2.496948, 0.125000 >
  95.         < 4.449594, 3.232819, -0.125000 >
  96.         < 4.449594, 3.232819, 0.125000 >
  97.         < 3.889087, 3.889087, -0.125000 >
  98.         < 3.889087, 3.889087, 0.125000 >
  99.         < 3.232819, 4.449594, -0.125000 >
  100.         < 3.232819, 4.449594, 0.125000 >
  101.         < 2.496948, 4.900536, -0.125000 >
  102.         < 2.496948, 4.900536, 0.125000 >
  103.         < 1.699593, 5.230811, -0.125000 >
  104.         < 1.699593, 5.230811, 0.125000 >
  105.         < 0.860390, 5.432286, -0.125000 >
  106.         < 0.860390, 5.432286, 0.125000 >
  107.         < 0.000000, 5.500000, -0.125000 >
  108.         < 0.000000, 5.500000, 0.125000 >
  109.         < -0.860390, 5.432286, -0.125000 >
  110.         < -0.860390, 5.432286, 0.125000 >
  111.         < -1.699593, 5.230811, -0.125000 >
  112.         < -1.699593, 5.230811, 0.125000 >
  113.         < -2.496948, 4.900536, -0.125000 >
  114.         < -2.496948, 4.900536, 0.125000 >
  115.         < -3.232819, 4.449594, -0.125000 >
  116.         < -3.232819, 4.449594, 0.125000 >
  117.         < -3.889087, 3.889087, -0.125000 >
  118.         < -3.889087, 3.889087, 0.125000 >
  119.         < -4.449594, 3.232819, -0.125000 >
  120.         < -4.449594, 3.232819, 0.125000 >
  121.         < -4.900536, 2.496948, -0.125000 >
  122.         < -4.900536, 2.496948, 0.125000 >
  123.         < -5.230811, 1.699593, -0.125000 >
  124.         < -5.230811, 1.699593, 0.125000 >
  125.         < -5.432286, 0.860390, -0.125000 >
  126.         < -5.432286, 0.860390, 0.125000 >
  127.         < -5.500000, 0.000000, -0.125000 >
  128.         < -5.500000, 0.000000, 0.125000 >
  129.         < -5.432286, -0.860390, -0.125000 >
  130.         < -5.432286, -0.860390, 0.125000 >
  131.         < -5.230811, -1.699593, -0.125000 >
  132.         < -5.230811, -1.699593, 0.125000 >
  133.         < -4.900536, -2.496948, -0.125000 >
  134.         < -4.900536, -2.496948, 0.125000 >
  135.         < -4.449594, -3.232819, -0.125000 >
  136.         < -4.449594, -3.232819, 0.125000 >
  137.         < -3.889087, -3.889087, -0.125000 >
  138.         < -3.889087, -3.889087, 0.125000 >
  139.         < -3.232819, -4.449594, -0.125000 >
  140.         < -3.232819, -4.449594, 0.125000 >
  141.         < -2.496948, -4.900536, -0.125000 >
  142.         < -2.496948, -4.900536, 0.125000 >
  143.         < -1.699593, -5.230811, -0.125000 >
  144.         < -1.699593, -5.230811, 0.125000 >
  145.         < -0.860390, -5.432286, -0.125000 >
  146.         < -0.860390, -5.432286, 0.125000 >
  147.         < 0.000000, -5.500000, -0.125000 >
  148.         < 0.000000, -5.500000, 0.125000 >
  149.         < 0.860390, -5.432286, -0.125000 >
  150.         < 0.860390, -5.432286, 0.125000 >
  151.         < 1.699593, -5.230811, -0.125000 >
  152.         < 1.699593, -5.230811, 0.125000 >
  153.         < 2.496948, -4.900536, -0.125000 >
  154.         < 2.496948, -4.900536, 0.125000 >
  155.         < 3.232819, -4.449594, -0.125000 >
  156.         < 3.232819, -4.449594, 0.125000 >
  157.         < 3.889087, -3.889087, -0.125000 >
  158.         < 3.889087, -3.889087, 0.125000 >
  159.         < 4.449594, -3.232819, -0.125000 >
  160.         < 4.449594, -3.232819, 0.125000 >
  161.         < 4.900536, -2.496948, -0.125000 >
  162.         < 4.900536, -2.496948, 0.125000 >
  163.         < 5.230811, -1.699593, -0.125000 >
  164.         < 5.230811, -1.699593, 0.125000 >
  165.         < 5.432286, -0.860390, -0.125000 >
  166.         < 5.432286, -0.860390, 0.125000 >
  167. Name          < Clock Center >
  168. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  169. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  170. Rotation      < -90.000000 0.000000 0.000000 >
  171. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  172. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  173. Material Name < None >
  174. Texture Map   < E:ImagesNashville Skyline.bmp >
  175. CTextureDibImage {
  176. }
  177. CAnimation Procedures {
  178. }
  179. C3dObjectTTF {
  180. FontName      < Bookman Old Style >
  181. FontHeight    < 4294967285 >
  182. FontWeight    < 600 >
  183. FontItalic    < 0 >
  184. FontUnderline < 0 >
  185. FontStrikeOut < 0 >
  186. Extrusion     < 0.100000 >
  187. Name          < 12 >
  188. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  189. Origin        < -0.664753 -4.606080 -0.150000 0.000000 >
  190. Rotation      < 180.000000 0.000000 0.000000 >
  191. Scale         < 1.200000 1.200000 1.000000 >
  192. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  193. Material Name < None >
  194. Texture Map   < None >
  195. CAnimation Procedures {
  196. }
  197. }
  198. C3dObjectTTF {
  199. FontName      < Bookman Old Style >
  200. FontHeight    < 4294967285 >
  201. FontWeight    < 600 >
  202. FontItalic    < 0 >
  203. FontUnderline < 0 >
  204. FontStrikeOut < 0 >
  205. Extrusion     < 0.100000 >
  206. Name          < 3 >
  207. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  208. Origin        < 4.683009 0.246521 -0.150000 0.000000 >
  209. Rotation      < 180.000000 0.000000 0.000000 >
  210. Scale         < 1.200000 1.200000 1.000000 >
  211. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  212. Material Name < None >
  213. Texture Map   < None >
  214. CAnimation Procedures {
  215. }
  216. }
  217. C3dObjectTTF {
  218. FontName      < Bookman Old Style >
  219. FontHeight    < 4294967285 >
  220. FontWeight    < 600 >
  221. FontItalic    < 0 >
  222. FontUnderline < 0 >
  223. FontStrikeOut < 0 >
  224. Extrusion     < 0.100000 >
  225. Name          < 6 >
  226. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  227. Origin        < -0.331886 5.336668 -0.150000 0.000000 >
  228. Rotation      < 180.000000 0.000000 0.000000 >
  229. Scale         < 1.200000 1.200000 1.000000 >
  230. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  231. Material Name < None >
  232. Texture Map   < None >
  233. CAnimation Procedures {
  234. }
  235. }
  236. C3dObjectTTF {
  237. FontName      < Bookman Old Style >
  238. FontHeight    < 4294967285 >
  239. FontWeight    < 600 >
  240. FontItalic    < 0 >
  241. FontUnderline < 0 >
  242. FontStrikeOut < 0 >
  243. Extrusion     < 0.100000 >
  244. Name          < 9 >
  245. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  246. Origin        < -5.336669 0.213040 -0.150000 0.000000 >
  247. Rotation      < 180.000000 0.000000 0.000000 >
  248. Scale         < 1.200000 1.200000 1.000000 >
  249. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  250. Material Name < None >
  251. Texture Map   < None >
  252. CAnimation Procedures {
  253. }
  254. }
  255. }
  256. C3dObjectSphere {
  257. Radius        < 0.250000 >
  258. MajorSlices   < 20 >
  259. MinorSlices   < 20 >
  260. Name          < Clock center >
  261. Color         < 1.000000 1.000000 0.125490 1.000000 > // RGBA
  262. Origin        < 0.000000 -0.900000 0.000000 0.000000 >
  263. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  264. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  265. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  266. Material Name < Shiny >
  267. Texture Map   < None >
  268. CAnimation Procedures {
  269. }
  270. C3dObjectCylinder {
  271. Solid         < 1 >
  272. Height        < 4.000000 >
  273. TopRadius     < 0.100000 >
  274. BaseRadius    < 0.100000 >
  275. Smooth        < 1 >
  276. Segments      < 20 >
  277. Num Points    < 42 >
  278.         < 0.000000, 0.000000, -2.000000 >
  279.         < 0.000000, 0.000000, 2.000000 >
  280.         < 0.100000, 0.000000, -2.000000 >
  281.         < 0.100000, 0.000000, 2.000000 >
  282.         < 0.095106, 0.030902, -2.000000 >
  283.         < 0.095106, 0.030902, 2.000000 >
  284.         < 0.080902, 0.058779, -2.000000 >
  285.         < 0.080902, 0.058779, 2.000000 >
  286.         < 0.058779, 0.080902, -2.000000 >
  287.         < 0.058779, 0.080902, 2.000000 >
  288.         < 0.030902, 0.095106, -2.000000 >
  289.         < 0.030902, 0.095106, 2.000000 >
  290.         < 0.000000, 0.100000, -2.000000 >
  291.         < 0.000000, 0.100000, 2.000000 >
  292.         < -0.030902, 0.095106, -2.000000 >
  293.         < -0.030902, 0.095106, 2.000000 >
  294.         < -0.058779, 0.080902, -2.000000 >
  295.         < -0.058779, 0.080902, 2.000000 >
  296.         < -0.080902, 0.058779, -2.000000 >
  297.         < -0.080902, 0.058779, 2.000000 >
  298.         < -0.095106, 0.030902, -2.000000 >
  299.         < -0.095106, 0.030902, 2.000000 >
  300.         < -0.100000, 0.000000, -2.000000 >
  301.         < -0.100000, 0.000000, 2.000000 >
  302.         < -0.095106, -0.030902, -2.000000 >
  303.         < -0.095106, -0.030902, 2.000000 >
  304.         < -0.080902, -0.058779, -2.000000 >
  305.         < -0.080902, -0.058779, 2.000000 >
  306.         < -0.058779, -0.080902, -2.000000 >
  307.         < -0.058779, -0.080902, 2.000000 >
  308.         < -0.030902, -0.095106, -2.000000 >
  309.         < -0.030902, -0.095106, 2.000000 >
  310.         < 0.000000, -0.100000, -2.000000 >
  311.         < 0.000000, -0.100000, 2.000000 >
  312.         < 0.030902, -0.095106, -2.000000 >
  313.         < 0.030902, -0.095106, 2.000000 >
  314.         < 0.058779, -0.080902, -2.000000 >
  315.         < 0.058779, -0.080902, 2.000000 >
  316.         < 0.080902, -0.058779, -2.000000 >
  317.         < 0.080902, -0.058779, 2.000000 >
  318.         < 0.095106, -0.030902, -2.000000 >
  319.         < 0.095106, -0.030902, 2.000000 >
  320. Name          < Second Hand >
  321. Color         < 1.000000 0.000000 0.125490 1.000000 > // RGBA
  322. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  323. Rotation      < 0.000000 53.522152 0.000000 >
  324. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  325. Translate     < 0.000000 0.000000 2.000000 >
  326. Material Name < Shiny >
  327. Texture Map   < None >
  328. CAnimation Procedures {
  329. CAnimSpin {
  330. SpinX         < 0.000000 >
  331. SpinY         < 360.000000 >
  332. SpinZ         < 0.000000 >
  333. SpinSpeedX    < 0.000000 >
  334. SpinSpeedY    < 60.000000 >
  335. SpinSpeedZ    < 0.000000 >
  336. Name          < Spin >
  337. }
  338. }
  339. C3dObjectCone {
  340. Solid         < 1 >
  341. Height        < 0.500000 >
  342. BaseRadius    < 0.250000 >
  343. Smooth        < 1 >
  344. Segments      < 20 >
  345. Num Points    < 22 >
  346.         < 0.000000, 0.000000, -0.250000 >
  347.         < 0.000000, 0.000000, 0.250000 >
  348.         < 0.250000, 0.000000, -0.250000 >
  349.         < 0.237764, 0.077254, -0.250000 >
  350.         < 0.202254, 0.146946, -0.250000 >
  351.         < 0.146946, 0.202254, -0.250000 >
  352.         < 0.077254, 0.237764, -0.250000 >
  353.         < 0.000000, 0.250000, -0.250000 >
  354.         < -0.077254, 0.237764, -0.250000 >
  355.         < -0.146946, 0.202254, -0.250000 >
  356.         < -0.202254, 0.146946, -0.250000 >
  357.         < -0.237764, 0.077254, -0.250000 >
  358.         < -0.250000, 0.000000, -0.250000 >
  359.         < -0.237764, -0.077254, -0.250000 >
  360.         < -0.202254, -0.146946, -0.250000 >
  361.         < -0.146946, -0.202254, -0.250000 >
  362.         < -0.077254, -0.237764, -0.250000 >
  363.         < 0.000000, -0.250000, -0.250000 >
  364.         < 0.077254, -0.237764, -0.250000 >
  365.         < 0.146946, -0.202254, -0.250000 >
  366.         < 0.202254, -0.146946, -0.250000 >
  367.         < 0.237764, -0.077254, -0.250000 >
  368. Name          < Second Hand Pointer >
  369. Color         < 1.000000 0.000000 0.125490 1.000000 > // RGBA
  370. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  371. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  372. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  373. Translate     < 0.000000 0.000000 2.250000 >
  374. Material Name < Shiny >
  375. Texture Map   < None >
  376. CAnimation Procedures {
  377. }
  378. }
  379. }
  380. C3dObjectCylinder {
  381. Solid         < 1 >
  382. Height        < 4.000000 >
  383. TopRadius     < 0.100000 >
  384. BaseRadius    < 0.150000 >
  385. Smooth        < 1 >
  386. Segments      < 20 >
  387. Num Points    < 42 >
  388.         < 0.000000, 0.000000, -2.000000 >
  389.         < 0.000000, 0.000000, 2.000000 >
  390.         < 0.150000, 0.000000, -2.000000 >
  391.         < 0.100000, 0.000000, 2.000000 >
  392.         < 0.142658, 0.046353, -2.000000 >
  393.         < 0.095106, 0.030902, 2.000000 >
  394.         < 0.121353, 0.088168, -2.000000 >
  395.         < 0.080902, 0.058779, 2.000000 >
  396.         < 0.088168, 0.121353, -2.000000 >
  397.         < 0.058779, 0.080902, 2.000000 >
  398.         < 0.046353, 0.142658, -2.000000 >
  399.         < 0.030902, 0.095106, 2.000000 >
  400.         < 0.000000, 0.150000, -2.000000 >
  401.         < 0.000000, 0.100000, 2.000000 >
  402.         < -0.046353, 0.142658, -2.000000 >
  403.         < -0.030902, 0.095106, 2.000000 >
  404.         < -0.088168, 0.121353, -2.000000 >
  405.         < -0.058779, 0.080902, 2.000000 >
  406.         < -0.121353, 0.088168, -2.000000 >
  407.         < -0.080902, 0.058779, 2.000000 >
  408.         < -0.142658, 0.046353, -2.000000 >
  409.         < -0.095106, 0.030902, 2.000000 >
  410.         < -0.150000, 0.000000, -2.000000 >
  411.         < -0.100000, 0.000000, 2.000000 >
  412.         < -0.142658, -0.046353, -2.000000 >
  413.         < -0.095106, -0.030902, 2.000000 >
  414.         < -0.121353, -0.088168, -2.000000 >
  415.         < -0.080902, -0.058779, 2.000000 >
  416.         < -0.088168, -0.121353, -2.000000 >
  417.         < -0.058779, -0.080902, 2.000000 >
  418.         < -0.046353, -0.142658, -2.000000 >
  419.         < -0.030902, -0.095106, 2.000000 >
  420.         < 0.000000, -0.150000, -2.000000 >
  421.         < 0.000000, -0.100000, 2.000000 >
  422.         < 0.046353, -0.142658, -2.000000 >
  423.         < 0.030902, -0.095106, 2.000000 >
  424.         < 0.088168, -0.121353, -2.000000 >
  425.         < 0.058779, -0.080902, 2.000000 >
  426.         < 0.121353, -0.088168, -2.000000 >
  427.         < 0.080902, -0.058779, 2.000000 >
  428.         < 0.142658, -0.046353, -2.000000 >
  429.         < 0.095106, -0.030902, 2.000000 >
  430. Name          < Minute Hand >
  431. Color         < 0.470588 0.062745 0.000000 1.000000 > // RGBA
  432. Origin        < 0.000000 0.200000 0.000000 0.000000 >
  433. Rotation      < 0.000000 277.290222 0.000000 >
  434. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  435. Translate     < 0.000000 0.000000 2.000000 >
  436. Material Name < Shiny >
  437. Texture Map   < None >
  438. CAnimation Procedures {
  439. CAnimSpin {
  440. SpinX         < 0.000000 >
  441. SpinY         < 360.000000 >
  442. SpinZ         < 0.000000 >
  443. SpinSpeedX    < 0.000000 >
  444. SpinSpeedY    < 3600.000000 >
  445. SpinSpeedZ    < 0.000000 >
  446. Name          < Spin >
  447. }
  448. }
  449. C3dObjectCone {
  450. Solid         < 1 >
  451. Height        < 0.500000 >
  452. BaseRadius    < 0.250000 >
  453. Smooth        < 1 >
  454. Segments      < 20 >
  455. Num Points    < 22 >
  456.         < 0.000000, 0.000000, -0.250000 >
  457.         < 0.000000, 0.000000, 0.250000 >
  458.         < 0.250000, 0.000000, -0.250000 >
  459.         < 0.237764, 0.077254, -0.250000 >
  460.         < 0.202254, 0.146946, -0.250000 >
  461.         < 0.146946, 0.202254, -0.250000 >
  462.         < 0.077254, 0.237764, -0.250000 >
  463.         < 0.000000, 0.250000, -0.250000 >
  464.         < -0.077254, 0.237764, -0.250000 >
  465.         < -0.146946, 0.202254, -0.250000 >
  466.         < -0.202254, 0.146946, -0.250000 >
  467.         < -0.237764, 0.077254, -0.250000 >
  468.         < -0.250000, 0.000000, -0.250000 >
  469.         < -0.237764, -0.077254, -0.250000 >
  470.         < -0.202254, -0.146946, -0.250000 >
  471.         < -0.146946, -0.202254, -0.250000 >
  472.         < -0.077254, -0.237764, -0.250000 >
  473.         < 0.000000, -0.250000, -0.250000 >
  474.         < 0.077254, -0.237764, -0.250000 >
  475.         < 0.146946, -0.202254, -0.250000 >
  476.         < 0.202254, -0.146946, -0.250000 >
  477.         < 0.237764, -0.077254, -0.250000 >
  478. Name          < Minute Hand Pointer >
  479. Color         < 0.470588 0.062745 0.000000 1.000000 > // RGBA
  480. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  481. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  482. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  483. Translate     < 0.000000 0.000000 2.250000 >
  484. Material Name < Shiny >
  485. Texture Map   < None >
  486. CAnimation Procedures {
  487. }
  488. }
  489. }
  490. C3dObjectCylinder {
  491. Solid         < 1 >
  492. Height        < 3.500000 >
  493. TopRadius     < 0.100000 >
  494. BaseRadius    < 0.150000 >
  495. Smooth        < 1 >
  496. Segments      < 20 >
  497. Num Points    < 42 >
  498.         < 0.000000, 0.000000, -1.750000 >
  499.         < 0.000000, 0.000000, 1.750000 >
  500.         < 0.150000, 0.000000, -1.750000 >
  501.         < 0.100000, 0.000000, 1.750000 >
  502.         < 0.142658, 0.046353, -1.750000 >
  503.         < 0.095106, 0.030902, 1.750000 >
  504.         < 0.121353, 0.088168, -1.750000 >
  505.         < 0.080902, 0.058779, 1.750000 >
  506.         < 0.088168, 0.121353, -1.750000 >
  507.         < 0.058779, 0.080902, 1.750000 >
  508.         < 0.046353, 0.142658, -1.750000 >
  509.         < 0.030902, 0.095106, 1.750000 >
  510.         < 0.000000, 0.150000, -1.750000 >
  511.         < 0.000000, 0.100000, 1.750000 >
  512.         < -0.046353, 0.142658, -1.750000 >
  513.         < -0.030902, 0.095106, 1.750000 >
  514.         < -0.088168, 0.121353, -1.750000 >
  515.         < -0.058779, 0.080902, 1.750000 >
  516.         < -0.121353, 0.088168, -1.750000 >
  517.         < -0.080902, 0.058779, 1.750000 >
  518.         < -0.142658, 0.046353, -1.750000 >
  519.         < -0.095106, 0.030902, 1.750000 >
  520.         < -0.150000, 0.000000, -1.750000 >
  521.         < -0.100000, 0.000000, 1.750000 >
  522.         < -0.142658, -0.046353, -1.750000 >
  523.         < -0.095106, -0.030902, 1.750000 >
  524.         < -0.121353, -0.088168, -1.750000 >
  525.         < -0.080902, -0.058779, 1.750000 >
  526.         < -0.088168, -0.121353, -1.750000 >
  527.         < -0.058779, -0.080902, 1.750000 >
  528.         < -0.046353, -0.142658, -1.750000 >
  529.         < -0.030902, -0.095106, 1.750000 >
  530.         < 0.000000, -0.150000, -1.750000 >
  531.         < 0.000000, -0.100000, 1.750000 >
  532.         < 0.046353, -0.142658, -1.750000 >
  533.         < 0.030902, -0.095106, 1.750000 >
  534.         < 0.088168, -0.121353, -1.750000 >
  535.         < 0.058779, -0.080902, 1.750000 >
  536.         < 0.121353, -0.088168, -1.750000 >
  537.         < 0.080902, -0.058779, 1.750000 >
  538.         < 0.142658, -0.046353, -1.750000 >
  539.         < 0.095106, -0.030902, 1.750000 >
  540. Name          < Hour Hand >
  541. Color         < 0.470588 0.062745 0.000000 1.000000 > // RGBA
  542. Origin        < 0.000000 0.400000 0.000000 0.000000 >
  543. Rotation      < 0.000000 23.066227 0.000000 >
  544. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  545. Translate     < 0.000000 0.000000 1.750000 >
  546. Material Name < Shiny >
  547. Texture Map   < None >
  548. CAnimation Procedures {
  549. CAnimSpin {
  550. SpinX         < 0.000000 >
  551. SpinY         < 360.000000 >
  552. SpinZ         < 0.000000 >
  553. SpinSpeedX    < 0.000000 >
  554. SpinSpeedY    < 43200.000000 >
  555. SpinSpeedZ    < 0.000000 >
  556. Name          < Spin >
  557. }
  558. }
  559. C3dObjectCone {
  560. Solid         < 1 >
  561. Height        < 0.500000 >
  562. BaseRadius    < 0.250000 >
  563. Smooth        < 1 >
  564. Segments      < 20 >
  565. Num Points    < 22 >
  566.         < 0.000000, 0.000000, -0.250000 >
  567.         < 0.000000, 0.000000, 0.250000 >
  568.         < 0.250000, 0.000000, -0.250000 >
  569.         < 0.237764, 0.077254, -0.250000 >
  570.         < 0.202254, 0.146946, -0.250000 >
  571.         < 0.146946, 0.202254, -0.250000 >
  572.         < 0.077254, 0.237764, -0.250000 >
  573.         < 0.000000, 0.250000, -0.250000 >
  574.         < -0.077254, 0.237764, -0.250000 >
  575.         < -0.146946, 0.202254, -0.250000 >
  576.         < -0.202254, 0.146946, -0.250000 >
  577.         < -0.237764, 0.077254, -0.250000 >
  578.         < -0.250000, 0.000000, -0.250000 >
  579.         < -0.237764, -0.077254, -0.250000 >
  580.         < -0.202254, -0.146946, -0.250000 >
  581.         < -0.146946, -0.202254, -0.250000 >
  582.         < -0.077254, -0.237764, -0.250000 >
  583.         < 0.000000, -0.250000, -0.250000 >
  584.         < 0.077254, -0.237764, -0.250000 >
  585.         < 0.146946, -0.202254, -0.250000 >
  586.         < 0.202254, -0.146946, -0.250000 >
  587.         < 0.237764, -0.077254, -0.250000 >
  588. Name          < Hour Hand Pointer >
  589. Color         < 0.470588 0.062745 0.000000 1.000000 > // RGBA
  590. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  591. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  592. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  593. Translate     < 0.000000 0.000000 2.000000 >
  594. Material Name < Shiny >
  595. Texture Map   < None >
  596. CAnimation Procedures {
  597. }
  598. }
  599. }
  600. C3dObjectCylinder {
  601. Solid         < 1 >
  602. Height        < 0.600000 >
  603. TopRadius     < 0.150000 >
  604. BaseRadius    < 0.150000 >
  605. Smooth        < 1 >
  606. Segments      < 20 >
  607. Num Points    < 42 >
  608.         < 0.000000, 0.000000, -0.300000 >
  609.         < 0.000000, 0.000000, 0.300000 >
  610.         < 0.150000, 0.000000, -0.300000 >
  611.         < 0.150000, 0.000000, 0.300000 >
  612.         < 0.142658, 0.046353, -0.300000 >
  613.         < 0.142658, 0.046353, 0.300000 >
  614.         < 0.121353, 0.088168, -0.300000 >
  615.         < 0.121353, 0.088168, 0.300000 >
  616.         < 0.088168, 0.121353, -0.300000 >
  617.         < 0.088168, 0.121353, 0.300000 >
  618.         < 0.046353, 0.142658, -0.300000 >
  619.         < 0.046353, 0.142658, 0.300000 >
  620.         < 0.000000, 0.150000, -0.300000 >
  621.         < 0.000000, 0.150000, 0.300000 >
  622.         < -0.046353, 0.142658, -0.300000 >
  623.         < -0.046353, 0.142658, 0.300000 >
  624.         < -0.088168, 0.121353, -0.300000 >
  625.         < -0.088168, 0.121353, 0.300000 >
  626.         < -0.121353, 0.088168, -0.300000 >
  627.         < -0.121353, 0.088168, 0.300000 >
  628.         < -0.142658, 0.046353, -0.300000 >
  629.         < -0.142658, 0.046353, 0.300000 >
  630.         < -0.150000, 0.000000, -0.300000 >
  631.         < -0.150000, 0.000000, 0.300000 >
  632.         < -0.142658, -0.046353, -0.300000 >
  633.         < -0.142658, -0.046353, 0.300000 >
  634.         < -0.121353, -0.088168, -0.300000 >
  635.         < -0.121353, -0.088168, 0.300000 >
  636.         < -0.088168, -0.121353, -0.300000 >
  637.         < -0.088168, -0.121353, 0.300000 >
  638.         < -0.046353, -0.142658, -0.300000 >
  639.         < -0.046353, -0.142658, 0.300000 >
  640.         < 0.000000, -0.150000, -0.300000 >
  641.         < 0.000000, -0.150000, 0.300000 >
  642.         < 0.046353, -0.142658, -0.300000 >
  643.         < 0.046353, -0.142658, 0.300000 >
  644.         < 0.088168, -0.121353, -0.300000 >
  645.         < 0.088168, -0.121353, 0.300000 >
  646.         < 0.121353, -0.088168, -0.300000 >
  647.         < 0.121353, -0.088168, 0.300000 >
  648.         < 0.142658, -0.046353, -0.300000 >
  649.         < 0.142658, -0.046353, 0.300000 >
  650. Name          < Shaft >
  651. Color         < 0.941176 0.972549 1.000000 1.000000 > // RGBA
  652. Origin        < 0.000000 0.500000 0.000000 0.000000 >
  653. Rotation      < 90.000000 0.000000 0.000000 >
  654. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  655. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  656. Material Name < None >
  657. Texture Map   < None >
  658. CAnimation Procedures {
  659. }
  660. }
  661. }
  662. C3dObjectTorus {
  663. MajorRadius   < 6.000000 >
  664. MinorRadius   < 0.500000 >
  665. MajorSlices   < 40 >
  666. MinorSlices   < 40 >
  667. Name          < Clock Frame >
  668. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  669. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  670. Rotation      < 90.000000 0.000000 0.000000 >
  671. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  672. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  673. Material Name < None >
  674. Texture Map   < D:TEXTURESmarble.bmp >
  675. CTextureDibImage {
  676. }
  677. CAnimation Procedures {
  678. }
  679. }
  680. }