KeyFrame.wld
上传用户:cding2008
上传日期:2007-01-03
资源大小:1812k
文件大小:4k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. // Version: 1.02
  2. // ModelMagic3D World Definition File
  3. // 'glOOP' and ModelMagic3D version 1.02, Copyright (c) 1997, 1998 ImageWare Development
  4. // All rights reserved
  5. // OpenGL is a registered trademark of Silicon Graphics
  6. #include   < D:MSDEVprojectsModelMagic3DDefault.mtl > //Our Worlds Materials
  7. C3dCamera {
  8. Origin    < 0.000000 2.000000 30.000000 >
  9. Rotation  < -75.000000 0.000000 -15.000000 >
  10. Perspective View  < 1 >
  11. Field of View 'Y' < 45.000000 >
  12. Near clip Plane   < 1.000000 >
  13. Far clip Plane    < 500.000000 >
  14. CAnimation Procedures {
  15. }
  16. }
  17. C3dWorld {
  18. Name         < KeyFrame.wld >
  19. DisplayAxis  < 0 >
  20. DisplayGrid  < 0 >
  21. DisplayMode  < 2 >
  22. AnimateWorld < 0 >
  23. Background Color:
  24. C3dColor {
  25. Name    < > >
  26. Color   < 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  27. }
  28. }
  29. C3dLightDirectional {
  30. Radius        < 0.500000 >
  31. Direction     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  32. AmbientColor  < 0.200000 0.200000 0.200000 1.000000 > //RGBA
  33. DiffuseColor  < 0.700000 0.700000 0.700000 1.000000 > //RGBA
  34. SpecularColor < 0.900000 0.900000 0.900000 1.000000 > //RGBA
  35. Spot Exponent < 0.000000 >
  36. Cutoff Angle  < 25.000000 >
  37. Constant Attenuation  < 1.000000 >
  38. Linear Attenuation    < 0.000000 >
  39. Quadratic Atenuation  < 0.000000 >
  40. Name          < Directional 0 >
  41. Color         < 0.150000 1.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  42. Origin        < 4.863519 -5.000000 15.127844 1.000000 >
  43. Rotation      < -165.000000 -18.000000 0.000000 >
  44. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  45. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  46. Material Name < None >
  47. Texture Map   < None >
  48. CAnimation Procedures {
  49. }
  50. }
  51. C3dObjectGrid {
  52. Depth         < 11.000000 >
  53. Width         < 11.000000 >
  54. Divisions 'X' < 11 >
  55. Divisions 'Y' < 11 >
  56. Name          < Grid 0 >
  57. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  58. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  59. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  60. Scale         < 2.000000 2.000000 2.000000 >
  61. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  62. Material Name < None >
  63. Texture Map   < None >
  64. CAnimation Procedures {
  65. CAnimSpin {
  66. SpinX         < 0.000000 >
  67. SpinY         < 0.000000 >
  68. SpinZ         < 360.000000 >
  69. SpinSpeedX    < 0.000000 >
  70. SpinSpeedY    < 0.000000 >
  71. SpinSpeedZ    < 20.000000 >
  72. Name          < Spin >
  73. }
  74. }
  75. }
  76. C3dObjectTorus {
  77. MajorRadius   < 2.000000 >
  78. MinorRadius   < 1.000000 >
  79. MajorSlices   < 40 >
  80. MinorSlices   < 40 >
  81. Name          < Torus 0 >
  82. Color         < 0.909804 1.000000 0.094118 1.000000 > // RGBA
  83. Origin        < -15.000000 -19.000000 3.000000 0.000000 >
  84. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  85. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  86. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  87. Material Name < Shiny >
  88. Texture Map   < None >
  89. CAnimation Procedures {
  90. CAnimKey {
  91. Cycle Frames  < 1 >
  92. CKeyFrame List {
  93. NumKeyFrames  < 4 >
  94. CKeyFrame {
  95. Time Ref      < 0.000000 >
  96. Color         < 0.909804 1.000000 0.094118 1.000000 > // RGBA
  97. Origin        < -15.000000 -19.000000 3.000000 0.000000 >
  98. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  99. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  100. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  101. }
  102. CKeyFrame {
  103. Time Ref      < 5.000000 >
  104. Color         < 0.815686 1.000000 0.094118 1.000000 > // RGBA
  105. Origin        < 0.000000 0.000000 3.000000 0.000000 >
  106. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  107. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  108. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  109. }
  110. CKeyFrame {
  111. Time Ref      < 11.000000 >
  112. Color         < 0.062745 0.094118 1.000000 1.000000 > // RGBA
  113. Origin        < 0.000000 0.000000 3.000000 0.000000 >
  114. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  115. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  116. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  117. }
  118. CKeyFrame {
  119. Time Ref      < 13.000000 >
  120. Color         < 0.909804 1.000000 0.094118 1.000000 > // RGBA
  121. Origin        < 22.000000 0.000000 3.000000 0.000000 >
  122. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  123. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  124. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  125. }
  126. }
  127. }
  128. CAnimSpin {
  129. SpinX         < 2.000000 >
  130. SpinY         < 4.000000 >
  131. SpinZ         < 6.000000 >
  132. SpinSpeedX    < 0.000000 >
  133. SpinSpeedY    < 0.000000 >
  134. SpinSpeedZ    < 0.000000 >
  135. Name          < Spin >
  136. }
  137. }
  138. }