Spot.obj
上传用户:cding2008
上传日期:2007-01-03
资源大小:1812k
文件大小:9k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. C3dObjectCSG {
  2. Name          < Spot >
  3. Color         < 0.150000 1.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  4. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  5. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  6. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  7. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  8. Material Name < None >
  9. Texture Map   < None >
  10. CSG Type      < 0 >
  11. C3dObjectSphere {
  12. Name          < Body >
  13. Color         < 1.000000 0.627451 0.062745 1.000000 > // RGBA
  14. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  15. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  16. Scale         < 1.500000 1.000000 1.000000 >
  17. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  18. Material Name < None >
  19. Texture Map   < None >
  20. Radius        < 1.000000 >
  21. MajorSlices   < 20 >
  22. MinorSlices   < 20 >
  23. }
  24. C3dObjectSphere {
  25. Name          < Nose >
  26. Color         < 1.000000 0.533333 0.000000 1.000000 > // RGBA
  27. Origin        < 2.830459 0.000000 0.076866 0.000000 >
  28. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  29. Scale         < 2.000000 1.000000 1.000000 >
  30. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  31. Material Name < None >
  32. Texture Map   < None >
  33. Radius        < 0.500000 >
  34. MajorSlices   < 20 >
  35. MinorSlices   < 20 >
  36. }
  37. C3dObjectSphere {
  38. Name          < Head >
  39. Color         < 1.000000 0.627451 0.094118 1.000000 > // RGBA
  40. Origin        < 1.883685 0.000000 0.372732 0.000000 >
  41. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  42. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  43. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  44. Material Name < None >
  45. Texture Map   < None >
  46. Radius        < 1.000000 >
  47. MajorSlices   < 20 >
  48. MinorSlices   < 20 >
  49. }
  50. C3dObjectCylinder {
  51. Name          < Front Leg >
  52. Color         < 1.000000 0.627451 0.094118 1.000000 > // RGBA
  53. Origin        < 0.700000 0.580000 -0.900000 0.000000 >
  54. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  55. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  56. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  57. Material Name < None >
  58. Texture Map   < None >
  59. Solid         < 1 >
  60. Height        < 1.000000 >
  61. TopRadius     < 0.200000 >
  62. BaseRadius    < 0.150000 >
  63. MajorSlices   < 10 >
  64. MinorSlices   < 1 >
  65. }
  66. C3dObjectCylinder {
  67. Name          < Front Leg >
  68. Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  69. Origin        < 0.700000 -0.580000 -0.900000 0.000000 >
  70. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  71. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  72. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  73. Material Name < None >
  74. Texture Map   < None >
  75. Solid         < 1 >
  76. Height        < 1.000000 >
  77. TopRadius     < 0.200000 >
  78. BaseRadius    < 0.150000 >
  79. MajorSlices   < 10 >
  80. MinorSlices   < 1 >
  81. }
  82. C3dObjectCylinder {
  83. Name          < Back Leg >
  84. Color         < 1.000000 0.690196 0.188235 1.000000 > // RGBA
  85. Origin        < -0.750000 -0.550000 -0.900000 0.000000 >
  86. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  87. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  88. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  89. Material Name < None >
  90. Texture Map   < None >
  91. Solid         < 1 >
  92. Height        < 1.000000 >
  93. TopRadius     < 0.200000 >
  94. BaseRadius    < 0.150000 >
  95. MajorSlices   < 10 >
  96. MinorSlices   < 1 >
  97. }
  98. C3dObjectCylinder {
  99. Name          < Back Leg >
  100. Color         < 1.000000 0.627451 0.062745 1.000000 > // RGBA
  101. Origin        < -0.750000 0.550000 -0.900000 0.000000 >
  102. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  103. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  104. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  105. Material Name < None >
  106. Texture Map   < None >
  107. Solid         < 1 >
  108. Height        < 1.000000 >
  109. TopRadius     < 0.200000 >
  110. BaseRadius    < 0.150000 >
  111. MajorSlices   < 10 >
  112. MinorSlices   < 1 >
  113. }
  114. C3dObjectSphere {
  115. Name          < Eye >
  116. Color         < 0.972549 0.941176 1.000000 1.000000 > // RGBA
  117. Origin        < 2.500000 -0.300000 1.000000 0.000000 >
  118. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  119. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  120. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  121. Material Name < None >
  122. Texture Map   < None >
  123. Radius        < 0.400000 >
  124. MajorSlices   < 10 >
  125. MinorSlices   < 10 >
  126. }
  127. C3dObjectSphere {
  128. Name          < Eye >
  129. Color         < 0.972549 0.972549 1.000000 1.000000 > // RGBA
  130. Origin        < 2.500000 0.300000 1.000000 0.000000 >
  131. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  132. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  133. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  134. Material Name < None >
  135. Texture Map   < None >
  136. Radius        < 0.400000 >
  137. MajorSlices   < 10 >
  138. MinorSlices   < 10 >
  139. }
  140. C3dObjectSphere {
  141. Name          < Nose >
  142. Color         < 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  143. Origin        < 3.777233 0.000000 0.333283 0.000000 >
  144. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  145. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  146. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  147. Material Name < None >
  148. Texture Map   < None >
  149. Radius        < 0.300000 >
  150. MajorSlices   < 20 >
  151. MinorSlices   < 20 >
  152. }
  153. C3dObjectSphere {
  154. Name          < Eye >
  155. Color         < 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  156. Origin        < 2.800000 -0.400000 1.100000 0.000000 >
  157. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  158. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  159. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  160. Material Name < None >
  161. Texture Map   < None >
  162. Radius        < 0.150000 >
  163. MajorSlices   < 8 >
  164. MinorSlices   < 8 >
  165. }
  166. C3dObjectSphere {
  167. Name          < Eye >
  168. Color         < 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  169. Origin        < 2.800000 0.400000 1.100000 0.000000 >
  170. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  171. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  172. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  173. Material Name < None >
  174. Texture Map   < None >
  175. Radius        < 0.150000 >
  176. MajorSlices   < 8 >
  177. MinorSlices   < 8 >
  178. }
  179. C3dObjectTorus {
  180. Name          < Collar >
  181. Color         < 1.000000 0.094118 0.188235 1.000000 > // RGBA
  182. Origin        < 1.089565 -0.008430 0.126442 0.000000 >
  183. Rotation      < 0.000000 80.000000 0.000000 >
  184. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  185. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  186. Material Name < None >
  187. Texture Map   < None >
  188. MajorRadius   < 1.000000 >
  189. MinorRadius   < 0.150000 >
  190. MajorSlices   < 20 >
  191. MinorSlices   < 20 >
  192. }
  193. C3dObjectSphere {
  194. Name          < Tail >
  195. Color         < 1.000000 0.658824 0.125490 1.000000 > // RGBA
  196. Origin        < -1.430698 0.108485 0.890434 0.000000 >
  197. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  198. Scale         < 0.400000 0.400000 2.000000 >
  199. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  200. Material Name < None >
  201. Texture Map   < None >
  202. Radius        < 0.350000 >
  203. MajorSlices   < 10 >
  204. MinorSlices   < 10 >
  205. }
  206. C3dObjectCone {
  207. Name          < Ear >
  208. Color         < 1.000000 0.658824 0.156863 1.000000 > // RGBA
  209. Origin        < 1.740000 -0.720000 1.420000 0.000000 >
  210. Rotation      < 25.000000 0.000000 0.000000 >
  211. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  212. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  213. Material Name < None >
  214. Texture Map   < None >
  215. Solid         < 1 >
  216. Height        < 0.750000 >
  217. BaseRadius    < 0.300000 >
  218. MajorSlices   < 10 >
  219. MinorSlices   < 1 >
  220. }
  221. C3dObjectCone {
  222. Name          < Ear >
  223. Color         < 1.000000 0.658824 0.094118 1.000000 > // RGBA
  224. Origin        < 1.740000 0.720000 1.420000 0.000000 >
  225. Rotation      < -25.000000 0.000000 0.000000 >
  226. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  227. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  228. Material Name < None >
  229. Texture Map   < None >
  230. Solid         < 1 >
  231. Height        < 0.750000 >
  232. BaseRadius    < 0.300000 >
  233. MajorSlices   < 10 >
  234. MinorSlices   < 1 >
  235. }
  236. C3dObjectTorus {
  237. Name          < Front Foot >
  238. Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  239. Origin        < 0.737365 0.563193 -1.448119 0.000000 >
  240. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  241. Scale         < 0.800000 0.600000 0.800000 >
  242. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  243. Material Name < None >
  244. Texture Map   < None >
  245. MajorRadius   < 0.200000 >
  246. MinorRadius   < 0.200000 >
  247. MajorSlices   < 10 >
  248. MinorSlices   < 10 >
  249. }
  250. C3dObjectTorus {
  251. Name          < Front Foot >
  252. Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  253. Origin        < 0.737365 -0.563193 -1.448119 0.000000 >
  254. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  255. Scale         < 0.800000 0.600000 0.800000 >
  256. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  257. Material Name < None >
  258. Texture Map   < None >
  259. MajorRadius   < 0.200000 >
  260. MinorRadius   < 0.200000 >
  261. MajorSlices   < 10 >
  262. MinorSlices   < 10 >
  263. }
  264. C3dObjectTorus {
  265. Name          < Rear Foot >
  266. Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  267. Origin        < -0.750000 0.563193 -1.448119 0.000000 >
  268. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  269. Scale         < 0.800000 0.600000 0.800000 >
  270. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  271. Material Name < None >
  272. Texture Map   < None >
  273. MajorRadius   < 0.200000 >
  274. MinorRadius   < 0.200000 >
  275. MajorSlices   < 10 >
  276. MinorSlices   < 10 >
  277. }
  278. C3dObjectTorus {
  279. Name          < Rear Foot >
  280. Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  281. Origin        < -0.750000 -0.563193 -1.448119 0.000000 >
  282. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  283. Scale         < 0.800000 0.600000 0.800000 >
  284. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  285. Material Name < None >
  286. Texture Map   < None >
  287. MajorRadius   < 0.200000 >
  288. MinorRadius   < 0.200000 >
  289. MajorSlices   < 10 >
  290. MinorSlices   < 10 >
  291. }
  292. }