Clock.obj
上传用户:cding2008
上传日期:2007-01-03
资源大小:1812k
文件大小:24k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. // Version: 1.10
  2. // ModelMagic3D Object Definition File
  3. // 'glOOP' and ModelMagic3D version 1.10, Copyright (c) 1997, 1998 ImageWare Development
  4. // All rights reserved
  5. // OpenGL is a registered trademark of Silicon Graphics
  6. C3dObjectCSG {
  7. CSG Type      < 0 >
  8. Name          < Clock >
  9. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  10. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  11. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  12. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  13. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  14. Material Name < None >
  15. Texture Map   < None >
  16. CAnimation Procedures {
  17. }
  18. C3dObjectCylinder {
  19. Solid         < 1 >
  20. Height        < 0.250000 >
  21. TopRadius     < 5.500000 >
  22. BaseRadius    < 5.500000 >
  23. Smooth        < 1 >
  24. Segments      < 40 >
  25. Num Points    < 82 >
  26.         < 0.000000, 0.000000, -0.125000 >
  27.         < 0.000000, 0.000000, 0.125000 >
  28.         < 5.500000, 0.000000, -0.125000 >
  29.         < 5.500000, 0.000000, 0.125000 >
  30.         < 5.432286, 0.860390, -0.125000 >
  31.         < 5.432286, 0.860390, 0.125000 >
  32.         < 5.230811, 1.699593, -0.125000 >
  33.         < 5.230811, 1.699593, 0.125000 >
  34.         < 4.900536, 2.496948, -0.125000 >
  35.         < 4.900536, 2.496948, 0.125000 >
  36.         < 4.449594, 3.232819, -0.125000 >
  37.         < 4.449594, 3.232819, 0.125000 >
  38.         < 3.889087, 3.889087, -0.125000 >
  39.         < 3.889087, 3.889087, 0.125000 >
  40.         < 3.232819, 4.449594, -0.125000 >
  41.         < 3.232819, 4.449594, 0.125000 >
  42.         < 2.496948, 4.900536, -0.125000 >
  43.         < 2.496948, 4.900536, 0.125000 >
  44.         < 1.699593, 5.230811, -0.125000 >
  45.         < 1.699593, 5.230811, 0.125000 >
  46.         < 0.860390, 5.432286, -0.125000 >
  47.         < 0.860390, 5.432286, 0.125000 >
  48.         < 0.000000, 5.500000, -0.125000 >
  49.         < 0.000000, 5.500000, 0.125000 >
  50.         < -0.860390, 5.432286, -0.125000 >
  51.         < -0.860390, 5.432286, 0.125000 >
  52.         < -1.699593, 5.230811, -0.125000 >
  53.         < -1.699593, 5.230811, 0.125000 >
  54.         < -2.496948, 4.900536, -0.125000 >
  55.         < -2.496948, 4.900536, 0.125000 >
  56.         < -3.232819, 4.449594, -0.125000 >
  57.         < -3.232819, 4.449594, 0.125000 >
  58.         < -3.889087, 3.889087, -0.125000 >
  59.         < -3.889087, 3.889087, 0.125000 >
  60.         < -4.449594, 3.232819, -0.125000 >
  61.         < -4.449594, 3.232819, 0.125000 >
  62.         < -4.900536, 2.496948, -0.125000 >
  63.         < -4.900536, 2.496948, 0.125000 >
  64.         < -5.230811, 1.699593, -0.125000 >
  65.         < -5.230811, 1.699593, 0.125000 >
  66.         < -5.432286, 0.860390, -0.125000 >
  67.         < -5.432286, 0.860390, 0.125000 >
  68.         < -5.500000, 0.000000, -0.125000 >
  69.         < -5.500000, 0.000000, 0.125000 >
  70.         < -5.432286, -0.860390, -0.125000 >
  71.         < -5.432286, -0.860390, 0.125000 >
  72.         < -5.230811, -1.699593, -0.125000 >
  73.         < -5.230811, -1.699593, 0.125000 >
  74.         < -4.900536, -2.496948, -0.125000 >
  75.         < -4.900536, -2.496948, 0.125000 >
  76.         < -4.449594, -3.232819, -0.125000 >
  77.         < -4.449594, -3.232819, 0.125000 >
  78.         < -3.889087, -3.889087, -0.125000 >
  79.         < -3.889087, -3.889087, 0.125000 >
  80.         < -3.232819, -4.449594, -0.125000 >
  81.         < -3.232819, -4.449594, 0.125000 >
  82.         < -2.496948, -4.900536, -0.125000 >
  83.         < -2.496948, -4.900536, 0.125000 >
  84.         < -1.699593, -5.230811, -0.125000 >
  85.         < -1.699593, -5.230811, 0.125000 >
  86.         < -0.860390, -5.432286, -0.125000 >
  87.         < -0.860390, -5.432286, 0.125000 >
  88.         < 0.000000, -5.500000, -0.125000 >
  89.         < 0.000000, -5.500000, 0.125000 >
  90.         < 0.860390, -5.432286, -0.125000 >
  91.         < 0.860390, -5.432286, 0.125000 >
  92.         < 1.699593, -5.230811, -0.125000 >
  93.         < 1.699593, -5.230811, 0.125000 >
  94.         < 2.496948, -4.900536, -0.125000 >
  95.         < 2.496948, -4.900536, 0.125000 >
  96.         < 3.232819, -4.449594, -0.125000 >
  97.         < 3.232819, -4.449594, 0.125000 >
  98.         < 3.889087, -3.889087, -0.125000 >
  99.         < 3.889087, -3.889087, 0.125000 >
  100.         < 4.449594, -3.232819, -0.125000 >
  101.         < 4.449594, -3.232819, 0.125000 >
  102.         < 4.900536, -2.496948, -0.125000 >
  103.         < 4.900536, -2.496948, 0.125000 >
  104.         < 5.230811, -1.699593, -0.125000 >
  105.         < 5.230811, -1.699593, 0.125000 >
  106.         < 5.432286, -0.860390, -0.125000 >
  107.         < 5.432286, -0.860390, 0.125000 >
  108. Name          < Clock Center >
  109. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  110. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  111. Rotation      < -90.000000 0.000000 0.000000 >
  112. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  113. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  114. Material Name < None >
  115. Texture Map   < E:ImagesNashville Skyline.bmp >
  116. CTextureDibImage {
  117. }
  118. CAnimation Procedures {
  119. }
  120. C3dObjectTTF {
  121. FontName      < Bookman Old Style >
  122. FontHeight    < 4294967285 >
  123. FontWeight    < 600 >
  124. FontItalic    < 0 >
  125. FontUnderline < 0 >
  126. FontStrikeOut < 0 >
  127. Extrusion     < 0.100000 >
  128. Name          < 12 >
  129. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  130. Origin        < -0.713067 -4.337883 -0.700000 0.000000 >
  131. Rotation      < 180.000000 0.000000 0.000000 >
  132. Scale         < 1.200000 1.200000 1.000000 >
  133. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  134. Material Name < None >
  135. Texture Map   < None >
  136. CAnimation Procedures {
  137. }
  138. }
  139. C3dObjectTTF {
  140. FontName      < Bookman Old Style >
  141. FontHeight    < 4294967285 >
  142. FontWeight    < 600 >
  143. FontItalic    < 0 >
  144. FontUnderline < 0 >
  145. FontStrikeOut < 0 >
  146. Extrusion     < 0.100000 >
  147. Name          < 3 >
  148. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  149. Origin        < 4.337880 0.000000 -0.700000 0.000000 >
  150. Rotation      < 180.000000 0.000000 0.000000 >
  151. Scale         < 1.200000 1.200000 1.000000 >
  152. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  153. Material Name < None >
  154. Texture Map   < None >
  155. CAnimation Procedures {
  156. }
  157. }
  158. C3dObjectTTF {
  159. FontName      < Bookman Old Style >
  160. FontHeight    < 4294967285 >
  161. FontWeight    < 600 >
  162. FontItalic    < 0 >
  163. FontUnderline < 0 >
  164. FontStrikeOut < 0 >
  165. Extrusion     < 0.100000 >
  166. Name          < 6 >
  167. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  168. Origin        < -0.356538 4.991540 -0.700000 0.000000 >
  169. Rotation      < 180.000000 0.000000 0.000000 >
  170. Scale         < 1.200000 1.200000 1.000000 >
  171. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  172. Material Name < None >
  173. Texture Map   < None >
  174. CAnimation Procedures {
  175. }
  176. }
  177. C3dObjectTTF {
  178. FontName      < Bookman Old Style >
  179. FontHeight    < 4294967285 >
  180. FontWeight    < 600 >
  181. FontItalic    < 0 >
  182. FontUnderline < 0 >
  183. FontStrikeOut < 0 >
  184. Extrusion     < 0.100000 >
  185. Name          < 9 >
  186. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  187. Origin        < -4.991540 0.237692 -0.700000 0.000000 >
  188. Rotation      < 180.000000 0.000000 0.000000 >
  189. Scale         < 1.200000 1.200000 1.000000 >
  190. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  191. Material Name < None >
  192. Texture Map   < None >
  193. CAnimation Procedures {
  194. }
  195. }
  196. }
  197. C3dObjectSphere {
  198. Radius        < 0.250000 >
  199. MajorSlices   < 20 >
  200. MinorSlices   < 20 >
  201. Name          < Clock center >
  202. Color         < 1.000000 1.000000 0.125490 1.000000 > // RGBA
  203. Origin        < 0.000000 -0.900000 0.000000 0.000000 >
  204. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  205. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  206. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  207. Material Name < Shiny >
  208. Texture Map   < None >
  209. CAnimation Procedures {
  210. }
  211. C3dObjectCylinder {
  212. Solid         < 1 >
  213. Height        < 4.000000 >
  214. TopRadius     < 0.100000 >
  215. BaseRadius    < 0.100000 >
  216. Smooth        < 1 >
  217. Segments      < 20 >
  218. Num Points    < 42 >
  219.         < 0.000000, 0.000000, -2.000000 >
  220.         < 0.000000, 0.000000, 2.000000 >
  221.         < 0.100000, 0.000000, -2.000000 >
  222.         < 0.100000, 0.000000, 2.000000 >
  223.         < 0.095106, 0.030902, -2.000000 >
  224.         < 0.095106, 0.030902, 2.000000 >
  225.         < 0.080902, 0.058779, -2.000000 >
  226.         < 0.080902, 0.058779, 2.000000 >
  227.         < 0.058779, 0.080902, -2.000000 >
  228.         < 0.058779, 0.080902, 2.000000 >
  229.         < 0.030902, 0.095106, -2.000000 >
  230.         < 0.030902, 0.095106, 2.000000 >
  231.         < 0.000000, 0.100000, -2.000000 >
  232.         < 0.000000, 0.100000, 2.000000 >
  233.         < -0.030902, 0.095106, -2.000000 >
  234.         < -0.030902, 0.095106, 2.000000 >
  235.         < -0.058779, 0.080902, -2.000000 >
  236.         < -0.058779, 0.080902, 2.000000 >
  237.         < -0.080902, 0.058779, -2.000000 >
  238.         < -0.080902, 0.058779, 2.000000 >
  239.         < -0.095106, 0.030902, -2.000000 >
  240.         < -0.095106, 0.030902, 2.000000 >
  241.         < -0.100000, 0.000000, -2.000000 >
  242.         < -0.100000, 0.000000, 2.000000 >
  243.         < -0.095106, -0.030902, -2.000000 >
  244.         < -0.095106, -0.030902, 2.000000 >
  245.         < -0.080902, -0.058779, -2.000000 >
  246.         < -0.080902, -0.058779, 2.000000 >
  247.         < -0.058779, -0.080902, -2.000000 >
  248.         < -0.058779, -0.080902, 2.000000 >
  249.         < -0.030902, -0.095106, -2.000000 >
  250.         < -0.030902, -0.095106, 2.000000 >
  251.         < 0.000000, -0.100000, -2.000000 >
  252.         < 0.000000, -0.100000, 2.000000 >
  253.         < 0.030902, -0.095106, -2.000000 >
  254.         < 0.030902, -0.095106, 2.000000 >
  255.         < 0.058779, -0.080902, -2.000000 >
  256.         < 0.058779, -0.080902, 2.000000 >
  257.         < 0.080902, -0.058779, -2.000000 >
  258.         < 0.080902, -0.058779, 2.000000 >
  259.         < 0.095106, -0.030902, -2.000000 >
  260.         < 0.095106, -0.030902, 2.000000 >
  261. Name          < Second Hand >
  262. Color         < 1.000000 0.000000 0.125490 1.000000 > // RGBA
  263. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  264. Rotation      < 0.000000 241.787323 0.000000 >
  265. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  266. Translate     < 0.000000 0.000000 2.000000 >
  267. Material Name < Shiny >
  268. Texture Map   < None >
  269. CAnimation Procedures {
  270. CAnimSpin {
  271. SpinX         < 0.000000 >
  272. SpinY         < 360.000000 >
  273. SpinZ         < 0.000000 >
  274. SpinSpeedX    < 0.000000 >
  275. SpinSpeedY    < 60.000000 >
  276. SpinSpeedZ    < 0.000000 >
  277. Name          < Spin >
  278. }
  279. }
  280. C3dObjectCone {
  281. Solid         < 1 >
  282. Height        < 0.500000 >
  283. BaseRadius    < 0.250000 >
  284. Smooth        < 1 >
  285. Segments      < 20 >
  286. Num Points    < 22 >
  287.         < 0.000000, 0.000000, -0.250000 >
  288.         < 0.000000, 0.000000, 0.250000 >
  289.         < 0.250000, 0.000000, -0.250000 >
  290.         < 0.237764, 0.077254, -0.250000 >
  291.         < 0.202254, 0.146946, -0.250000 >
  292.         < 0.146946, 0.202254, -0.250000 >
  293.         < 0.077254, 0.237764, -0.250000 >
  294.         < 0.000000, 0.250000, -0.250000 >
  295.         < -0.077254, 0.237764, -0.250000 >
  296.         < -0.146946, 0.202254, -0.250000 >
  297.         < -0.202254, 0.146946, -0.250000 >
  298.         < -0.237764, 0.077254, -0.250000 >
  299.         < -0.250000, 0.000000, -0.250000 >
  300.         < -0.237764, -0.077254, -0.250000 >
  301.         < -0.202254, -0.146946, -0.250000 >
  302.         < -0.146946, -0.202254, -0.250000 >
  303.         < -0.077254, -0.237764, -0.250000 >
  304.         < 0.000000, -0.250000, -0.250000 >
  305.         < 0.077254, -0.237764, -0.250000 >
  306.         < 0.146946, -0.202254, -0.250000 >
  307.         < 0.202254, -0.146946, -0.250000 >
  308.         < 0.237764, -0.077254, -0.250000 >
  309. Name          < Second Hand Pointer >
  310. Color         < 1.000000 0.000000 0.125490 1.000000 > // RGBA
  311. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  312. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  313. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  314. Translate     < 0.000000 0.000000 2.250000 >
  315. Material Name < Shiny >
  316. Texture Map   < None >
  317. CAnimation Procedures {
  318. }
  319. }
  320. }
  321. C3dObjectCylinder {
  322. Solid         < 1 >
  323. Height        < 4.000000 >
  324. TopRadius     < 0.100000 >
  325. BaseRadius    < 0.150000 >
  326. Smooth        < 1 >
  327. Segments      < 20 >
  328. Num Points    < 42 >
  329.         < 0.000000, 0.000000, -2.000000 >
  330.         < 0.000000, 0.000000, 2.000000 >
  331.         < 0.150000, 0.000000, -2.000000 >
  332.         < 0.100000, 0.000000, 2.000000 >
  333.         < 0.142658, 0.046353, -2.000000 >
  334.         < 0.095106, 0.030902, 2.000000 >
  335.         < 0.121353, 0.088168, -2.000000 >
  336.         < 0.080902, 0.058779, 2.000000 >
  337.         < 0.088168, 0.121353, -2.000000 >
  338.         < 0.058779, 0.080902, 2.000000 >
  339.         < 0.046353, 0.142658, -2.000000 >
  340.         < 0.030902, 0.095106, 2.000000 >
  341.         < 0.000000, 0.150000, -2.000000 >
  342.         < 0.000000, 0.100000, 2.000000 >
  343.         < -0.046353, 0.142658, -2.000000 >
  344.         < -0.030902, 0.095106, 2.000000 >
  345.         < -0.088168, 0.121353, -2.000000 >
  346.         < -0.058779, 0.080902, 2.000000 >
  347.         < -0.121353, 0.088168, -2.000000 >
  348.         < -0.080902, 0.058779, 2.000000 >
  349.         < -0.142658, 0.046353, -2.000000 >
  350.         < -0.095106, 0.030902, 2.000000 >
  351.         < -0.150000, 0.000000, -2.000000 >
  352.         < -0.100000, 0.000000, 2.000000 >
  353.         < -0.142658, -0.046353, -2.000000 >
  354.         < -0.095106, -0.030902, 2.000000 >
  355.         < -0.121353, -0.088168, -2.000000 >
  356.         < -0.080902, -0.058779, 2.000000 >
  357.         < -0.088168, -0.121353, -2.000000 >
  358.         < -0.058779, -0.080902, 2.000000 >
  359.         < -0.046353, -0.142658, -2.000000 >
  360.         < -0.030902, -0.095106, 2.000000 >
  361.         < 0.000000, -0.150000, -2.000000 >
  362.         < 0.000000, -0.100000, 2.000000 >
  363.         < 0.046353, -0.142658, -2.000000 >
  364.         < 0.030902, -0.095106, 2.000000 >
  365.         < 0.088168, -0.121353, -2.000000 >
  366.         < 0.058779, -0.080902, 2.000000 >
  367.         < 0.121353, -0.088168, -2.000000 >
  368.         < 0.080902, -0.058779, 2.000000 >
  369.         < 0.142658, -0.046353, -2.000000 >
  370.         < 0.095106, -0.030902, 2.000000 >
  371. Name          < Minute Hand >
  372. Color         < 0.470588 0.062745 0.000000 1.000000 > // RGBA
  373. Origin        < 0.000000 0.200000 0.000000 0.000000 >
  374. Rotation      < 0.000000 274.427979 0.000000 >
  375. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  376. Translate     < 0.000000 0.000000 2.000000 >
  377. Material Name < Shiny >
  378. Texture Map   < None >
  379. CAnimation Procedures {
  380. CAnimSpin {
  381. SpinX         < 0.000000 >
  382. SpinY         < 360.000000 >
  383. SpinZ         < 0.000000 >
  384. SpinSpeedX    < 0.000000 >
  385. SpinSpeedY    < 3600.000000 >
  386. SpinSpeedZ    < 0.000000 >
  387. Name          < Spin >
  388. }
  389. }
  390. C3dObjectCone {
  391. Solid         < 1 >
  392. Height        < 0.500000 >
  393. BaseRadius    < 0.250000 >
  394. Smooth        < 1 >
  395. Segments      < 20 >
  396. Num Points    < 22 >
  397.         < 0.000000, 0.000000, -0.250000 >
  398.         < 0.000000, 0.000000, 0.250000 >
  399.         < 0.250000, 0.000000, -0.250000 >
  400.         < 0.237764, 0.077254, -0.250000 >
  401.         < 0.202254, 0.146946, -0.250000 >
  402.         < 0.146946, 0.202254, -0.250000 >
  403.         < 0.077254, 0.237764, -0.250000 >
  404.         < 0.000000, 0.250000, -0.250000 >
  405.         < -0.077254, 0.237764, -0.250000 >
  406.         < -0.146946, 0.202254, -0.250000 >
  407.         < -0.202254, 0.146946, -0.250000 >
  408.         < -0.237764, 0.077254, -0.250000 >
  409.         < -0.250000, 0.000000, -0.250000 >
  410.         < -0.237764, -0.077254, -0.250000 >
  411.         < -0.202254, -0.146946, -0.250000 >
  412.         < -0.146946, -0.202254, -0.250000 >
  413.         < -0.077254, -0.237764, -0.250000 >
  414.         < 0.000000, -0.250000, -0.250000 >
  415.         < 0.077254, -0.237764, -0.250000 >
  416.         < 0.146946, -0.202254, -0.250000 >
  417.         < 0.202254, -0.146946, -0.250000 >
  418.         < 0.237764, -0.077254, -0.250000 >
  419. Name          < Minute Hand Pointer >
  420. Color         < 0.470588 0.062745 0.000000 1.000000 > // RGBA
  421. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  422. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  423. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  424. Translate     < 0.000000 0.000000 2.250000 >
  425. Material Name < Shiny >
  426. Texture Map   < None >
  427. CAnimation Procedures {
  428. }
  429. }
  430. }
  431. C3dObjectCylinder {
  432. Solid         < 1 >
  433. Height        < 3.500000 >
  434. TopRadius     < 0.100000 >
  435. BaseRadius    < 0.150000 >
  436. Smooth        < 1 >
  437. Segments      < 20 >
  438. Num Points    < 42 >
  439.         < 0.000000, 0.000000, -1.750000 >
  440.         < 0.000000, 0.000000, 1.750000 >
  441.         < 0.150000, 0.000000, -1.750000 >
  442.         < 0.100000, 0.000000, 1.750000 >
  443.         < 0.142658, 0.046353, -1.750000 >
  444.         < 0.095106, 0.030902, 1.750000 >
  445.         < 0.121353, 0.088168, -1.750000 >
  446.         < 0.080902, 0.058779, 1.750000 >
  447.         < 0.088168, 0.121353, -1.750000 >
  448.         < 0.058779, 0.080902, 1.750000 >
  449.         < 0.046353, 0.142658, -1.750000 >
  450.         < 0.030902, 0.095106, 1.750000 >
  451.         < 0.000000, 0.150000, -1.750000 >
  452.         < 0.000000, 0.100000, 1.750000 >
  453.         < -0.046353, 0.142658, -1.750000 >
  454.         < -0.030902, 0.095106, 1.750000 >
  455.         < -0.088168, 0.121353, -1.750000 >
  456.         < -0.058779, 0.080902, 1.750000 >
  457.         < -0.121353, 0.088168, -1.750000 >
  458.         < -0.080902, 0.058779, 1.750000 >
  459.         < -0.142658, 0.046353, -1.750000 >
  460.         < -0.095106, 0.030902, 1.750000 >
  461.         < -0.150000, 0.000000, -1.750000 >
  462.         < -0.100000, 0.000000, 1.750000 >
  463.         < -0.142658, -0.046353, -1.750000 >
  464.         < -0.095106, -0.030902, 1.750000 >
  465.         < -0.121353, -0.088168, -1.750000 >
  466.         < -0.080902, -0.058779, 1.750000 >
  467.         < -0.088168, -0.121353, -1.750000 >
  468.         < -0.058779, -0.080902, 1.750000 >
  469.         < -0.046353, -0.142658, -1.750000 >
  470.         < -0.030902, -0.095106, 1.750000 >
  471.         < 0.000000, -0.150000, -1.750000 >
  472.         < 0.000000, -0.100000, 1.750000 >
  473.         < 0.046353, -0.142658, -1.750000 >
  474.         < 0.030902, -0.095106, 1.750000 >
  475.         < 0.088168, -0.121353, -1.750000 >
  476.         < 0.058779, -0.080902, 1.750000 >
  477.         < 0.121353, -0.088168, -1.750000 >
  478.         < 0.080902, -0.058779, 1.750000 >
  479.         < 0.142658, -0.046353, -1.750000 >
  480.         < 0.095106, -0.030902, 1.750000 >
  481. Name          < Hour Hand >
  482. Color         < 0.470588 0.062745 0.000000 1.000000 > // RGBA
  483. Origin        < 0.000000 0.400000 0.000000 0.000000 >
  484. Rotation      < 0.000000 22.827715 0.000000 >
  485. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  486. Translate     < 0.000000 0.000000 1.750000 >
  487. Material Name < Shiny >
  488. Texture Map   < None >
  489. CAnimation Procedures {
  490. CAnimSpin {
  491. SpinX         < 0.000000 >
  492. SpinY         < 360.000000 >
  493. SpinZ         < 0.000000 >
  494. SpinSpeedX    < 0.000000 >
  495. SpinSpeedY    < 43200.000000 >
  496. SpinSpeedZ    < 0.000000 >
  497. Name          < Spin >
  498. }
  499. }
  500. C3dObjectCone {
  501. Solid         < 1 >
  502. Height        < 0.500000 >
  503. BaseRadius    < 0.250000 >
  504. Smooth        < 1 >
  505. Segments      < 20 >
  506. Num Points    < 22 >
  507.         < 0.000000, 0.000000, -0.250000 >
  508.         < 0.000000, 0.000000, 0.250000 >
  509.         < 0.250000, 0.000000, -0.250000 >
  510.         < 0.237764, 0.077254, -0.250000 >
  511.         < 0.202254, 0.146946, -0.250000 >
  512.         < 0.146946, 0.202254, -0.250000 >
  513.         < 0.077254, 0.237764, -0.250000 >
  514.         < 0.000000, 0.250000, -0.250000 >
  515.         < -0.077254, 0.237764, -0.250000 >
  516.         < -0.146946, 0.202254, -0.250000 >
  517.         < -0.202254, 0.146946, -0.250000 >
  518.         < -0.237764, 0.077254, -0.250000 >
  519.         < -0.250000, 0.000000, -0.250000 >
  520.         < -0.237764, -0.077254, -0.250000 >
  521.         < -0.202254, -0.146946, -0.250000 >
  522.         < -0.146946, -0.202254, -0.250000 >
  523.         < -0.077254, -0.237764, -0.250000 >
  524.         < 0.000000, -0.250000, -0.250000 >
  525.         < 0.077254, -0.237764, -0.250000 >
  526.         < 0.146946, -0.202254, -0.250000 >
  527.         < 0.202254, -0.146946, -0.250000 >
  528.         < 0.237764, -0.077254, -0.250000 >
  529. Name          < Hour Hand Pointer >
  530. Color         < 0.470588 0.062745 0.000000 1.000000 > // RGBA
  531. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  532. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  533. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  534. Translate     < 0.000000 0.000000 2.000000 >
  535. Material Name < Shiny >
  536. Texture Map   < None >
  537. CAnimation Procedures {
  538. }
  539. }
  540. }
  541. C3dObjectCylinder {
  542. Solid         < 1 >
  543. Height        < 0.600000 >
  544. TopRadius     < 0.150000 >
  545. BaseRadius    < 0.150000 >
  546. Smooth        < 1 >
  547. Segments      < 20 >
  548. Num Points    < 42 >
  549.         < 0.000000, 0.000000, -0.300000 >
  550.         < 0.000000, 0.000000, 0.300000 >
  551.         < 0.150000, 0.000000, -0.300000 >
  552.         < 0.150000, 0.000000, 0.300000 >
  553.         < 0.142658, 0.046353, -0.300000 >
  554.         < 0.142658, 0.046353, 0.300000 >
  555.         < 0.121353, 0.088168, -0.300000 >
  556.         < 0.121353, 0.088168, 0.300000 >
  557.         < 0.088168, 0.121353, -0.300000 >
  558.         < 0.088168, 0.121353, 0.300000 >
  559.         < 0.046353, 0.142658, -0.300000 >
  560.         < 0.046353, 0.142658, 0.300000 >
  561.         < 0.000000, 0.150000, -0.300000 >
  562.         < 0.000000, 0.150000, 0.300000 >
  563.         < -0.046353, 0.142658, -0.300000 >
  564.         < -0.046353, 0.142658, 0.300000 >
  565.         < -0.088168, 0.121353, -0.300000 >
  566.         < -0.088168, 0.121353, 0.300000 >
  567.         < -0.121353, 0.088168, -0.300000 >
  568.         < -0.121353, 0.088168, 0.300000 >
  569.         < -0.142658, 0.046353, -0.300000 >
  570.         < -0.142658, 0.046353, 0.300000 >
  571.         < -0.150000, 0.000000, -0.300000 >
  572.         < -0.150000, 0.000000, 0.300000 >
  573.         < -0.142658, -0.046353, -0.300000 >
  574.         < -0.142658, -0.046353, 0.300000 >
  575.         < -0.121353, -0.088168, -0.300000 >
  576.         < -0.121353, -0.088168, 0.300000 >
  577.         < -0.088168, -0.121353, -0.300000 >
  578.         < -0.088168, -0.121353, 0.300000 >
  579.         < -0.046353, -0.142658, -0.300000 >
  580.         < -0.046353, -0.142658, 0.300000 >
  581.         < 0.000000, -0.150000, -0.300000 >
  582.         < 0.000000, -0.150000, 0.300000 >
  583.         < 0.046353, -0.142658, -0.300000 >
  584.         < 0.046353, -0.142658, 0.300000 >
  585.         < 0.088168, -0.121353, -0.300000 >
  586.         < 0.088168, -0.121353, 0.300000 >
  587.         < 0.121353, -0.088168, -0.300000 >
  588.         < 0.121353, -0.088168, 0.300000 >
  589.         < 0.142658, -0.046353, -0.300000 >
  590.         < 0.142658, -0.046353, 0.300000 >
  591. Name          < Shaft >
  592. Color         < 0.941176 0.972549 1.000000 1.000000 > // RGBA
  593. Origin        < 0.000000 0.500000 0.000000 0.000000 >
  594. Rotation      < 90.000000 0.000000 0.000000 >
  595. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  596. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  597. Material Name < None >
  598. Texture Map   < None >
  599. CAnimation Procedures {
  600. }
  601. }
  602. }
  603. C3dObjectTorus {
  604. MajorRadius   < 6.000000 >
  605. MinorRadius   < 0.500000 >
  606. MajorSlices   < 40 >
  607. MinorSlices   < 40 >
  608. Name          < Clock Frame >
  609. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  610. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  611. Rotation      < 90.000000 0.000000 0.000000 >
  612. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  613. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  614. Material Name < None >
  615. Texture Map   < D:TEXTURESmarble.bmp >
  616. CTextureDibImage {
  617. }
  618. CAnimation Procedures {
  619. }
  620. }
  621. }