Flashlight.obj
上传用户:cding2008
上传日期:2007-01-03
资源大小:1812k
文件大小:3k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. // Version: 1.02
  2. // ModelMagic3D Object Definition File
  3. // 'glOOP' and ModelMagic3D version 1.02, Copyright (c) 1997, 1998 ImageWare Development
  4. // All rights reserved
  5. // OpenGL is a registered trademark of Silicon Graphics
  6. C3dLightDirectional {
  7. Radius        < 0.500000 >
  8. Direction     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  9. AmbientColor  < 0.200000 0.200000 0.200000 1.000000 > //RGBA
  10. DiffuseColor  < 0.976327 1.000000 0.635438 1.000000 > //RGBA
  11. SpecularColor < 0.991631 1.000000 0.714252 1.000000 > //RGBA
  12. Spot Exponent < 0.000000 >
  13. Cutoff Angle  < 15.000000 >
  14. Constant Attenuation  < 1.000000 >
  15. Linear Attenuation    < 0.000000 >
  16. Quadratic Atenuation  < 0.000000 >
  17. Name          < Flashlight >
  18. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  19. Origin        < -2.000000 2.500000 10.000000 1.000000 >
  20. Rotation      < 169.000000 0.000000 21.000000 >
  21. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  22. Translate     < 2.000000 0.000000 0.000000 >
  23. Material Name < None >
  24. Texture Map   < None >
  25. CAnimation Procedures {
  26. CAnimSpin {
  27. SpinX         < 2.000000 >
  28. SpinY         < 3.000000 >
  29. SpinZ         < 4.000000 >
  30. SpinSpeedX    < 0.000000 >
  31. SpinSpeedY    < 0.000000 >
  32. SpinSpeedZ    < 0.000000 >
  33. Name          < Spin >
  34. TimeBase      < 0.000000 >
  35. }
  36. }
  37. C3dObjectCylinder {
  38. Solid         < 0 >
  39. Height        < 0.300000 >
  40. TopRadius     < 0.750000 >
  41. BaseRadius    < 0.750000 >
  42. MajorSlices   < 40 >
  43. MinorSlices   < 1 >
  44. Name          < Lens Cap >
  45. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  46. Origin        < 0.000000 0.000000 0.400000 0.000000 >
  47. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  48. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  49. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  50. Material Name < None >
  51. Texture Map   < None >
  52. CAnimation Procedures {
  53. }
  54. }
  55. C3dObjectCylinder {
  56. Solid         < 0 >
  57. Height        < 0.400000 >
  58. TopRadius     < 0.750000 >
  59. BaseRadius    < 0.600000 >
  60. MajorSlices   < 40 >
  61. MinorSlices   < 1 >
  62. Name          < Cylinder >
  63. Color         < 0.164706 0.164706 0.164706 1.000000 > // RGBA
  64. Origin        < 0.000000 0.000000 0.050000 0.000000 >
  65. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  66. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  67. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  68. Material Name < None >
  69. Texture Map   < None >
  70. CAnimation Procedures {
  71. }
  72. }
  73. C3dObjectCylinder {
  74. Solid         < 1 >
  75. Height        < 4.000000 >
  76. TopRadius     < 0.600000 >
  77. BaseRadius    < 0.600000 >
  78. MajorSlices   < 40 >
  79. MinorSlices   < 1 >
  80. Name          < Handle >
  81. Color         < 0.164706 0.164706 0.164706 1.000000 > // RGBA
  82. Origin        < 0.000000 0.000000 -2.100000 0.000000 >
  83. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  84. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  85. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  86. Material Name < None >
  87. Texture Map   < None >
  88. CAnimation Procedures {
  89. }
  90. }
  91. C3dObjectDisk {
  92. InnerRadius   < 0.000000 >
  93. OuterRadius   < 0.750000 >
  94. Segments      < 20 >
  95. Rings         < 1 >
  96. Name          < Lens >
  97. Color         < 1.000000 1.000000 1.000000 0.600000 > // RGBA
  98. Origin        < 0.000000 0.000000 0.550000 0.000000 >
  99. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  100. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  101. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  102. Material Name < None >
  103. Texture Map   < None >
  104. CAnimation Procedures {
  105. }
  106. }
  107. }