ModelMagic3D.mak
上传用户:cding2008
上传日期:2007-01-03
资源大小:1812k
文件大小:43k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.20
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  4. !IF "$(CFG)" == ""
  5. CFG=ModelMagic3D - Win32 Debug
  6. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to ModelMagic3D - Win32 Debug.
  7. !ENDIF 
  8. !IF "$(CFG)" != "ModelMagic3D - Win32 Release" && "$(CFG)" !=
  9.  "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  10. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "ModelMagic3D.mak" CFG="ModelMagic3D - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "ModelMagic3D - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "ModelMagic3D - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. !ERROR An invalid configuration is specified.
  22. !ENDIF 
  23. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  24. NULL=
  25. !ELSE 
  26. NULL=nul
  27. !ENDIF 
  28. ################################################################################
  29. # Begin Project
  30. # PROP Target_Last_Scanned "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  31. RSC=rc.exe
  32. CPP=cl.exe
  33. MTL=mktyplib.exe
  34. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  35. # PROP BASE Use_MFC 6
  36. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  39. # PROP BASE Target_Dir ""
  40. # PROP Use_MFC 6
  41. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  42. # PROP Output_Dir "Release"
  43. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  44. # PROP Target_Dir ""
  45. OUTDIR=.Release
  46. INTDIR=.Release
  47. ALL : "$(OUTDIR)ModelMagic3D.exe" "$(OUTDIR)ModelMagic3D.hlp"
  48. CLEAN : 
  49. -@erase "$(INTDIR)ChildFrm.obj"
  50. -@erase "$(INTDIR)glMath.obj"
  51. -@erase "$(INTDIR)MainFrm.obj"
  52. -@erase "$(INTDIR)ModelMagic3D.hlp"
  53. -@erase "$(INTDIR)ModelMagic3D.obj"
  54. -@erase "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  55. -@erase "$(INTDIR)ModelMagic3D.res"
  56. -@erase "$(INTDIR)MyColorDlgBar.obj"
  57. -@erase "$(INTDIR)MyCoordDlgBar.obj"
  58. -@erase "$(INTDIR)MyCoordPagePosition.obj"
  59. -@erase "$(INTDIR)MyCoordPageRotation.obj"
  60. -@erase "$(INTDIR)MyCoordPageScale.obj"
  61. -@erase "$(INTDIR)MyCoordPageTranslate.obj"
  62. -@erase "$(INTDIR)MyCoordPropSheet.obj"
  63. -@erase "$(INTDIR)MyFileIO.obj"
  64. -@erase "$(INTDIR)MyglDoc.obj"
  65. -@erase "$(INTDIR)MyglView.obj"
  66. -@erase "$(INTDIR)MyKeyFrameBar.obj"
  67. -@erase "$(INTDIR)MyTime.obj"
  68. -@erase "$(INTDIR)MyToolBar.obj"
  69. -@erase "$(INTDIR)MyTreeCtrl.obj"
  70. -@erase "$(INTDIR)MyTreeDlgBar.obj"
  71. -@erase "$(INTDIR)PageSetupDlg.obj"
  72. -@erase "$(INTDIR)Splash.obj"
  73. -@erase "$(INTDIR)SplashDlg.obj"
  74. -@erase "$(INTDIR)StdAfx.obj"
  75. -@erase "$(OUTDIR)ModelMagic3D.exe"
  76. "$(OUTDIR)" :
  77.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  78. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  79. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  80. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D
  81.  "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)/ModelMagic3D.pch" /Yu"stdafx.h"
  82.  /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  83. CPP_OBJS=.Release/
  84. CPP_SBRS=..
  85. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  86. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  87. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  88. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  89. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  90. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/ModelMagic3D.res" /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL" 
  91. BSC32=bscmake.exe
  92. # ADD BASE BSC32 /nologo
  93. # ADD BSC32 /nologo
  94. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/ModelMagic3D.bsc" 
  95. BSC32_SBRS= 
  96. LINK32=link.exe
  97. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  98. # ADD LINK32 opengl32.lib glOOP.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  99. LINK32_FLAGS=opengl32.lib glOOP.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no
  100.  /pdb:"$(OUTDIR)/ModelMagic3D.pdb" /machine:I386
  101.  /out:"$(OUTDIR)/ModelMagic3D.exe" 
  102. LINK32_OBJS= 
  103. "$(INTDIR)ChildFrm.obj" 
  104. "$(INTDIR)glMath.obj" 
  105. "$(INTDIR)MainFrm.obj" 
  106. "$(INTDIR)ModelMagic3D.obj" 
  107. "$(INTDIR)ModelMagic3D.res" 
  108. "$(INTDIR)MyColorDlgBar.obj" 
  109. "$(INTDIR)MyCoordDlgBar.obj" 
  110. "$(INTDIR)MyCoordPagePosition.obj" 
  111. "$(INTDIR)MyCoordPageRotation.obj" 
  112. "$(INTDIR)MyCoordPageScale.obj" 
  113. "$(INTDIR)MyCoordPageTranslate.obj" 
  114. "$(INTDIR)MyCoordPropSheet.obj" 
  115. "$(INTDIR)MyFileIO.obj" 
  116. "$(INTDIR)MyglDoc.obj" 
  117. "$(INTDIR)MyglView.obj" 
  118. "$(INTDIR)MyKeyFrameBar.obj" 
  119. "$(INTDIR)MyTime.obj" 
  120. "$(INTDIR)MyToolBar.obj" 
  121. "$(INTDIR)MyTreeCtrl.obj" 
  122. "$(INTDIR)MyTreeDlgBar.obj" 
  123. "$(INTDIR)PageSetupDlg.obj" 
  124. "$(INTDIR)Splash.obj" 
  125. "$(INTDIR)SplashDlg.obj" 
  126. "$(INTDIR)StdAfx.obj"
  127. "$(OUTDIR)ModelMagic3D.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  128.     $(LINK32) @<<
  129.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  130. <<
  131. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  132. # PROP BASE Use_MFC 6
  133. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  134. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  135. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  136. # PROP BASE Target_Dir ""
  137. # PROP Use_MFC 6
  138. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  139. # PROP Output_Dir "Debug"
  140. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  141. # PROP Target_Dir ""
  142. OUTDIR=.Debug
  143. INTDIR=.Debug
  144. ALL : "$(OUTDIR)ModelMagic3D.exe" "$(OUTDIR)ModelMagic3D.bsc"
  145.  "$(OUTDIR)ModelMagic3D.hlp"
  146. CLEAN : 
  147. -@erase "$(INTDIR)ChildFrm.obj"
  148. -@erase "$(INTDIR)ChildFrm.sbr"
  149. -@erase "$(INTDIR)glMath.obj"
  150. -@erase "$(INTDIR)glMath.sbr"
  151. -@erase "$(INTDIR)MainFrm.obj"
  152. -@erase "$(INTDIR)MainFrm.sbr"
  153. -@erase "$(INTDIR)ModelMagic3D.hlp"
  154. -@erase "$(INTDIR)ModelMagic3D.obj"
  155. -@erase "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  156. -@erase "$(INTDIR)ModelMagic3D.res"
  157. -@erase "$(INTDIR)ModelMagic3D.sbr"
  158. -@erase "$(INTDIR)MyColorDlgBar.obj"
  159. -@erase "$(INTDIR)MyColorDlgBar.sbr"
  160. -@erase "$(INTDIR)MyCoordDlgBar.obj"
  161. -@erase "$(INTDIR)MyCoordDlgBar.sbr"
  162. -@erase "$(INTDIR)MyCoordPagePosition.obj"
  163. -@erase "$(INTDIR)MyCoordPagePosition.sbr"
  164. -@erase "$(INTDIR)MyCoordPageRotation.obj"
  165. -@erase "$(INTDIR)MyCoordPageRotation.sbr"
  166. -@erase "$(INTDIR)MyCoordPageScale.obj"
  167. -@erase "$(INTDIR)MyCoordPageScale.sbr"
  168. -@erase "$(INTDIR)MyCoordPageTranslate.obj"
  169. -@erase "$(INTDIR)MyCoordPageTranslate.sbr"
  170. -@erase "$(INTDIR)MyCoordPropSheet.obj"
  171. -@erase "$(INTDIR)MyCoordPropSheet.sbr"
  172. -@erase "$(INTDIR)MyFileIO.obj"
  173. -@erase "$(INTDIR)MyFileIO.sbr"
  174. -@erase "$(INTDIR)MyglDoc.obj"
  175. -@erase "$(INTDIR)MyglDoc.sbr"
  176. -@erase "$(INTDIR)MyglView.obj"
  177. -@erase "$(INTDIR)MyglView.sbr"
  178. -@erase "$(INTDIR)MyKeyFrameBar.obj"
  179. -@erase "$(INTDIR)MyKeyFrameBar.sbr"
  180. -@erase "$(INTDIR)MyTime.obj"
  181. -@erase "$(INTDIR)MyTime.sbr"
  182. -@erase "$(INTDIR)MyToolBar.obj"
  183. -@erase "$(INTDIR)MyToolBar.sbr"
  184. -@erase "$(INTDIR)MyTreeCtrl.obj"
  185. -@erase "$(INTDIR)MyTreeCtrl.sbr"
  186. -@erase "$(INTDIR)MyTreeDlgBar.obj"
  187. -@erase "$(INTDIR)MyTreeDlgBar.sbr"
  188. -@erase "$(INTDIR)PageSetupDlg.obj"
  189. -@erase "$(INTDIR)PageSetupDlg.sbr"
  190. -@erase "$(INTDIR)Splash.obj"
  191. -@erase "$(INTDIR)Splash.sbr"
  192. -@erase "$(INTDIR)SplashDlg.obj"
  193. -@erase "$(INTDIR)SplashDlg.sbr"
  194. -@erase "$(INTDIR)StdAfx.obj"
  195. -@erase "$(INTDIR)StdAfx.sbr"
  196. -@erase "$(INTDIR)vc40.idb"
  197. -@erase "$(INTDIR)vc40.pdb"
  198. -@erase "$(OUTDIR)ModelMagic3D.bsc"
  199. -@erase "$(OUTDIR)ModelMagic3D.exe"
  200. -@erase "$(OUTDIR)ModelMagic3D.ilk"
  201. -@erase "$(OUTDIR)ModelMagic3D.pdb"
  202. "$(OUTDIR)" :
  203.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  204. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  205. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /Yu"stdafx.h" /c
  206. CPP_PROJ=/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS"
  207.  /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/ModelMagic3D.pch"
  208.  /Yu"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  209. CPP_OBJS=.Debug/
  210. CPP_SBRS=.Debug/
  211. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  212. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  213. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  214. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  215. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  216. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/ModelMagic3D.res" /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL" 
  217. BSC32=bscmake.exe
  218. # ADD BASE BSC32 /nologo
  219. # ADD BSC32 /nologo
  220. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/ModelMagic3D.bsc" 
  221. BSC32_SBRS= 
  222. "$(INTDIR)ChildFrm.sbr" 
  223. "$(INTDIR)glMath.sbr" 
  224. "$(INTDIR)MainFrm.sbr" 
  225. "$(INTDIR)ModelMagic3D.sbr" 
  226. "$(INTDIR)MyColorDlgBar.sbr" 
  227. "$(INTDIR)MyCoordDlgBar.sbr" 
  228. "$(INTDIR)MyCoordPagePosition.sbr" 
  229. "$(INTDIR)MyCoordPageRotation.sbr" 
  230. "$(INTDIR)MyCoordPageScale.sbr" 
  231. "$(INTDIR)MyCoordPageTranslate.sbr" 
  232. "$(INTDIR)MyCoordPropSheet.sbr" 
  233. "$(INTDIR)MyFileIO.sbr" 
  234. "$(INTDIR)MyglDoc.sbr" 
  235. "$(INTDIR)MyglView.sbr" 
  236. "$(INTDIR)MyKeyFrameBar.sbr" 
  237. "$(INTDIR)MyTime.sbr" 
  238. "$(INTDIR)MyToolBar.sbr" 
  239. "$(INTDIR)MyTreeCtrl.sbr" 
  240. "$(INTDIR)MyTreeDlgBar.sbr" 
  241. "$(INTDIR)PageSetupDlg.sbr" 
  242. "$(INTDIR)Splash.sbr" 
  243. "$(INTDIR)SplashDlg.sbr" 
  244. "$(INTDIR)StdAfx.sbr"
  245. "$(OUTDIR)ModelMagic3D.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)
  246.     $(BSC32) @<<
  247.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  248. <<
  249. LINK32=link.exe
  250. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  251. # ADD LINK32 opengl32.lib glOOP.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  252. LINK32_FLAGS=opengl32.lib glOOP.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes
  253.  /pdb:"$(OUTDIR)/ModelMagic3D.pdb" /debug /machine:I386
  254.  /out:"$(OUTDIR)/ModelMagic3D.exe" 
  255. LINK32_OBJS= 
  256. "$(INTDIR)ChildFrm.obj" 
  257. "$(INTDIR)glMath.obj" 
  258. "$(INTDIR)MainFrm.obj" 
  259. "$(INTDIR)ModelMagic3D.obj" 
  260. "$(INTDIR)ModelMagic3D.res" 
  261. "$(INTDIR)MyColorDlgBar.obj" 
  262. "$(INTDIR)MyCoordDlgBar.obj" 
  263. "$(INTDIR)MyCoordPagePosition.obj" 
  264. "$(INTDIR)MyCoordPageRotation.obj" 
  265. "$(INTDIR)MyCoordPageScale.obj" 
  266. "$(INTDIR)MyCoordPageTranslate.obj" 
  267. "$(INTDIR)MyCoordPropSheet.obj" 
  268. "$(INTDIR)MyFileIO.obj" 
  269. "$(INTDIR)MyglDoc.obj" 
  270. "$(INTDIR)MyglView.obj" 
  271. "$(INTDIR)MyKeyFrameBar.obj" 
  272. "$(INTDIR)MyTime.obj" 
  273. "$(INTDIR)MyToolBar.obj" 
  274. "$(INTDIR)MyTreeCtrl.obj" 
  275. "$(INTDIR)MyTreeDlgBar.obj" 
  276. "$(INTDIR)PageSetupDlg.obj" 
  277. "$(INTDIR)Splash.obj" 
  278. "$(INTDIR)SplashDlg.obj" 
  279. "$(INTDIR)StdAfx.obj"
  280. "$(OUTDIR)ModelMagic3D.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  281.     $(LINK32) @<<
  282.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  283. <<
  284. !ENDIF 
  285. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  286.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  287. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  288.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  289. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  290.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  291. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  292.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  293. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  294.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  295. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  296.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  297. ################################################################################
  298. # Begin Target
  299. # Name "ModelMagic3D - Win32 Release"
  300. # Name "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  301. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  302. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  303. !ENDIF 
  304. ################################################################################
  305. # Begin Source File
  306. SOURCE=.ReadMe.txt
  307. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  308. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  309. !ENDIF 
  310. # End Source File
  311. ################################################################################
  312. # Begin Source File
  313. SOURCE=.ModelMagic3D.cpp
  314. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  315. DEP_CPP_MODEL=
  316. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  317. "..glOOPglMath.h"
  318. "..glOOPMyFileIO.h"
  319. ".ChildFrm.h"
  320. ".ModelMagic3D.h"
  321. ".MyTime.h"
  322. ".StdAfx.h"
  323. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  324. "$(INTDIR)ModelMagic3D.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MODEL) "$(INTDIR)"
  325.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  326. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  327. DEP_CPP_MODEL=
  328. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  329. "..glOOPglMath.h"
  330. "..glOOPMyFileIO.h"
  331. ".ChildFrm.h"
  332. ".MainFrm.h"
  333. ".ModelMagic3D.h"
  334. ".mycolordlgbar.h"
  335. ".mycoorddlgbar.h"
  336. ".MyCoordPagePosition.h"
  337. ".MyCoordPageRotation.h"
  338. ".MyCoordPageScale.h"
  339. ".MyCoordPageTranslate.h"
  340. ".MyCoordPropSheet.h"
  341. ".MyglDoc.h"
  342. ".MyglView.h"
  343. ".MyKeyFrameBar.h"
  344. ".MyTime.h"
  345. ".MyToolBar.h"
  346. ".MyTreeCtrl.h"
  347. ".MyTreeDlgBar.h"
  348. ".Splash.h"
  349. ".StdAfx.h"
  350. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  351. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  352. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  353. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  354. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  355. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  356. "$(INTDIR)ModelMagic3D.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MODEL) "$(INTDIR)"
  357.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  358. "$(INTDIR)ModelMagic3D.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MODEL) "$(INTDIR)"
  359.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  360. !ENDIF 
  361. # End Source File
  362. ################################################################################
  363. # Begin Source File
  364. SOURCE=.StdAfx.cpp
  365. DEP_CPP_STDAF=
  366. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  367. "..glOOPglMath.h"
  368. "..glOOPMyFileIO.h"
  369. ".StdAfx.h"
  370. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  371. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  372. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  373. BuildCmds= 
  374. $(CPP) /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D
  375.  "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)/ModelMagic3D.pch" /Yc"stdafx.h"
  376.  /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) 
  377. "$(INTDIR)StdAfx.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  378.    $(BuildCmds)
  379. "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  380.    $(BuildCmds)
  381. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  382. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  383. BuildCmds= 
  384. $(CPP) /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS"
  385.  /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/ModelMagic3D.pch"
  386.  /Yc"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) 
  387. "$(INTDIR)StdAfx.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  388.    $(BuildCmds)
  389. "$(INTDIR)StdAfx.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  390.    $(BuildCmds)
  391. "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  392.    $(BuildCmds)
  393. !ENDIF 
  394. # End Source File
  395. ################################################################################
  396. # Begin Source File
  397. SOURCE=.MainFrm.cpp
  398. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  399. DEP_CPP_MAINF=
  400. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  401. "..glOOPglMath.h"
  402. "..glOOPMyFileIO.h"
  403. ".ModelMagic3D.h"
  404. ".SplashDlg.h"
  405. ".StdAfx.h"
  406. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  407. "$(INTDIR)MainFrm.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MAINF) "$(INTDIR)"
  408.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  409. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  410. DEP_CPP_MAINF=
  411. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  412. "..glOOPglMath.h"
  413. "..glOOPMyFileIO.h"
  414. ".MainFrm.h"
  415. ".ModelMagic3D.h"
  416. ".mycolordlgbar.h"
  417. ".mycoorddlgbar.h"
  418. ".MyCoordPagePosition.h"
  419. ".MyCoordPageRotation.h"
  420. ".MyCoordPageScale.h"
  421. ".MyCoordPageTranslate.h"
  422. ".MyCoordPropSheet.h"
  423. ".MyglDoc.h"
  424. ".MyglView.h"
  425. ".MyKeyFrameBar.h"
  426. ".MyToolBar.h"
  427. ".MyTreeCtrl.h"
  428. ".MyTreeDlgBar.h"
  429. ".Splash.h"
  430. ".SplashDlg.h"
  431. ".StdAfx.h"
  432. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  433. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  434. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  435. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  436. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  437. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  438. "$(INTDIR)MainFrm.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MAINF) "$(INTDIR)"
  439.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  440. "$(INTDIR)MainFrm.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MAINF) "$(INTDIR)"
  441.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  442. !ENDIF 
  443. # End Source File
  444. ################################################################################
  445. # Begin Source File
  446. SOURCE=.ChildFrm.cpp
  447. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  448. DEP_CPP_CHILD=
  449. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  450. "..glOOPglMath.h"
  451. "..glOOPMyFileIO.h"
  452. ".ChildFrm.h"
  453. ".ModelMagic3D.h"
  454. ".StdAfx.h"
  455. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  456. "$(INTDIR)ChildFrm.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CHILD) "$(INTDIR)"
  457.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  458. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  459. DEP_CPP_CHILD=
  460. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  461. "..glOOPglMath.h"
  462. "..glOOPMyFileIO.h"
  463. ".ChildFrm.h"
  464. ".MainFrm.h"
  465. ".ModelMagic3D.h"
  466. ".mycolordlgbar.h"
  467. ".mycoorddlgbar.h"
  468. ".MyCoordPagePosition.h"
  469. ".MyCoordPageRotation.h"
  470. ".MyCoordPageScale.h"
  471. ".MyCoordPageTranslate.h"
  472. ".MyCoordPropSheet.h"
  473. ".MyglDoc.h"
  474. ".MyglView.h"
  475. ".MyKeyFrameBar.h"
  476. ".MyToolBar.h"
  477. ".MyTreeCtrl.h"
  478. ".MyTreeDlgBar.h"
  479. ".Splash.h"
  480. ".StdAfx.h"
  481. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  482. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  483. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  484. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  485. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  486. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  487. "$(INTDIR)ChildFrm.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CHILD) "$(INTDIR)"
  488.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  489. "$(INTDIR)ChildFrm.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CHILD) "$(INTDIR)"
  490.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  491. !ENDIF 
  492. # End Source File
  493. ################################################################################
  494. # Begin Source File
  495. SOURCE=.ModelMagic3D.rc
  496. DEP_RSC_MODELM=
  497. ".Res2dShapeBar.bmp"
  498. ".Res3dShapeBar.bmp"
  499. ".Rescommandb.bmp"
  500. ".rescur00001.cur"
  501. ".rescursorpa.cur"
  502. ".ResImageWareDev.bmp"
  503. ".Reskeyframe.bmp"
  504. ".Resmainfram.bmp"
  505. ".RESmm3d.bmp"
  506. ".ResModelMagic3D.ico"
  507. ".ResModelMagic3D.rc2"
  508. ".ResModelMagic3DDoc.ico"
  509. ".ResSceneBar.bmp"
  510. ".Resselectbar.bmp"
  511. ".RESspot.bmp"
  512. ".ResToolbar.bmp"
  513. ".Splash.bmp"
  514. "$(INTDIR)ModelMagic3D.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_MODELM) "$(INTDIR)"
  515.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  516. # End Source File
  517. ################################################################################
  518. # Begin Source File
  519. SOURCE=.hlpModelMagic3D.hpj
  520. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  521. # Begin Custom Build - Making help file...
  522. OutDir=.Release
  523. ProjDir=.
  524. TargetName=ModelMagic3D
  525. InputPath=.hlpModelMagic3D.hpj
  526. "$(OutDir)$(TargetName).hlp" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  527.    "$(ProjDir)makehelp.bat"
  528. # End Custom Build
  529. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  530. # Begin Custom Build - Making help file...
  531. OutDir=.Debug
  532. ProjDir=.
  533. TargetName=ModelMagic3D
  534. InputPath=.hlpModelMagic3D.hpj
  535. "$(OutDir)$(TargetName).hlp" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  536.    "$(ProjDir)makehelp.bat"
  537. # End Custom Build
  538. !ENDIF 
  539. # End Source File
  540. ################################################################################
  541. # Begin Source File
  542. SOURCE=.MyTreeCtrl.cpp
  543. DEP_CPP_MYTRE=
  544. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  545. "..glOOPglMath.h"
  546. "..glOOPMyFileIO.h"
  547. ".MainFrm.h"
  548. ".ModelMagic3D.h"
  549. ".mycolordlgbar.h"
  550. ".mycoorddlgbar.h"
  551. ".MyCoordPagePosition.h"
  552. ".MyCoordPageRotation.h"
  553. ".MyCoordPageScale.h"
  554. ".MyCoordPageTranslate.h"
  555. ".MyCoordPropSheet.h"
  556. ".MyglDoc.h"
  557. ".MyglView.h"
  558. ".MyKeyFrameBar.h"
  559. ".MyToolBar.h"
  560. ".MyTreeCtrl.h"
  561. ".MyTreeDlgBar.h"
  562. ".Splash.h"
  563. ".StdAfx.h"
  564. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  565. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  566. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  567. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  568. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  569. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  570. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  571. "$(INTDIR)MyTreeCtrl.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYTRE) "$(INTDIR)"
  572.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  573. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  574. "$(INTDIR)MyTreeCtrl.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYTRE) "$(INTDIR)"
  575.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  576. "$(INTDIR)MyTreeCtrl.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYTRE) "$(INTDIR)"
  577.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  578. !ENDIF 
  579. # End Source File
  580. ################################################################################
  581. # Begin Source File
  582. SOURCE=.Splash.cpp
  583. DEP_CPP_SPLAS=
  584. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  585. "..glOOPglMath.h"
  586. "..glOOPMyFileIO.h"
  587. ".Splash.h"
  588. ".StdAfx.h"
  589. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  590. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  591. "$(INTDIR)Splash.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SPLAS) "$(INTDIR)"
  592.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  593. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  594. "$(INTDIR)Splash.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SPLAS) "$(INTDIR)"
  595.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  596. "$(INTDIR)Splash.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SPLAS) "$(INTDIR)"
  597.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  598. !ENDIF 
  599. # End Source File
  600. ################################################################################
  601. # Begin Source File
  602. SOURCE=.MyTreeDlgBar.cpp
  603. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  604. DEP_CPP_MYTREE=
  605. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  606. "..glOOPglMath.h"
  607. "..glOOPMyFileIO.h"
  608. ".ModelMagic3D.h"
  609. ".StdAfx.h"
  610. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  611. "$(INTDIR)MyTreeDlgBar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYTREE) "$(INTDIR)"
  612.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  613. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  614. DEP_CPP_MYTREE=
  615. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  616. "..glOOPglMath.h"
  617. "..glOOPMyFileIO.h"
  618. ".MainFrm.h"
  619. ".ModelMagic3D.h"
  620. ".mycolordlgbar.h"
  621. ".mycoorddlgbar.h"
  622. ".MyCoordPagePosition.h"
  623. ".MyCoordPageRotation.h"
  624. ".MyCoordPageScale.h"
  625. ".MyCoordPageTranslate.h"
  626. ".MyCoordPropSheet.h"
  627. ".MyglDoc.h"
  628. ".MyglView.h"
  629. ".MyKeyFrameBar.h"
  630. ".MyToolBar.h"
  631. ".MyTreeCtrl.h"
  632. ".MyTreeDlgBar.h"
  633. ".Splash.h"
  634. ".StdAfx.h"
  635. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  636. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  637. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  638. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  639. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  640. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  641. "$(INTDIR)MyTreeDlgBar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYTREE) "$(INTDIR)"
  642.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  643. "$(INTDIR)MyTreeDlgBar.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYTREE) "$(INTDIR)"
  644.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  645. !ENDIF 
  646. # End Source File
  647. ################################################################################
  648. # Begin Source File
  649. SOURCE=.MyColorDlgBar.cpp
  650. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  651. DEP_CPP_MYCOL=
  652. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  653. "..glOOPglMath.h"
  654. "..glOOPMyFileIO.h"
  655. ".ModelMagic3D.h"
  656. ".StdAfx.h"
  657. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  658. "$(INTDIR)MyColorDlgBar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOL) "$(INTDIR)"
  659.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  660. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  661. DEP_CPP_MYCOL=
  662. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  663. "..glOOPglMath.h"
  664. "..glOOPMyFileIO.h"
  665. ".MainFrm.h"
  666. ".ModelMagic3D.h"
  667. ".mycolordlgbar.h"
  668. ".mycoorddlgbar.h"
  669. ".MyCoordPagePosition.h"
  670. ".MyCoordPageRotation.h"
  671. ".MyCoordPageScale.h"
  672. ".MyCoordPageTranslate.h"
  673. ".MyCoordPropSheet.h"
  674. ".MyglDoc.h"
  675. ".MyglView.h"
  676. ".MyKeyFrameBar.h"
  677. ".MyToolBar.h"
  678. ".MyTreeCtrl.h"
  679. ".MyTreeDlgBar.h"
  680. ".Splash.h"
  681. ".StdAfx.h"
  682. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  683. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  684. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  685. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  686. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  687. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  688. "$(INTDIR)MyColorDlgBar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOL) "$(INTDIR)"
  689.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  690. "$(INTDIR)MyColorDlgBar.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOL) "$(INTDIR)"
  691.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  692. !ENDIF 
  693. # End Source File
  694. ################################################################################
  695. # Begin Source File
  696. SOURCE=.MyKeyFrameBar.cpp
  697. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  698. DEP_CPP_MYKEY=
  699. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  700. "..glOOPglMath.h"
  701. "..glOOPMyFileIO.h"
  702. ".ModelMagic3D.h"
  703. ".StdAfx.h"
  704. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  705. "$(INTDIR)MyKeyFrameBar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYKEY) "$(INTDIR)"
  706.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  707. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  708. DEP_CPP_MYKEY=
  709. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  710. "..glOOPglMath.h"
  711. "..glOOPMyFileIO.h"
  712. ".MainFrm.h"
  713. ".ModelMagic3D.h"
  714. ".mycolordlgbar.h"
  715. ".mycoorddlgbar.h"
  716. ".MyCoordPagePosition.h"
  717. ".MyCoordPageRotation.h"
  718. ".MyCoordPageScale.h"
  719. ".MyCoordPageTranslate.h"
  720. ".MyCoordPropSheet.h"
  721. ".MyglDoc.h"
  722. ".MyglView.h"
  723. ".MyKeyFrameBar.h"
  724. ".MyToolBar.h"
  725. ".MyTreeCtrl.h"
  726. ".MyTreeDlgBar.h"
  727. ".Splash.h"
  728. ".StdAfx.h"
  729. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  730. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  731. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  732. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  733. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  734. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  735. "$(INTDIR)MyKeyFrameBar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYKEY) "$(INTDIR)"
  736.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  737. "$(INTDIR)MyKeyFrameBar.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYKEY) "$(INTDIR)"
  738.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  739. !ENDIF 
  740. # End Source File
  741. ################################################################################
  742. # Begin Source File
  743. SOURCE=.MyglDoc.cpp
  744. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  745. DEP_CPP_MYGLD=
  746. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  747. "..glOOPglMath.h"
  748. "..glOOPMyFileIO.h"
  749. ".ModelMagic3D.h"
  750. ".StdAfx.h"
  751. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  752. "$(INTDIR)MyglDoc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYGLD) "$(INTDIR)"
  753.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  754. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  755. DEP_CPP_MYGLD=
  756. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  757. "..glOOPglMath.h"
  758. "..glOOPMyFileIO.h"
  759. ".MainFrm.h"
  760. ".ModelMagic3D.h"
  761. ".mycolordlgbar.h"
  762. ".mycoorddlgbar.h"
  763. ".MyCoordPagePosition.h"
  764. ".MyCoordPageRotation.h"
  765. ".MyCoordPageScale.h"
  766. ".MyCoordPageTranslate.h"
  767. ".MyCoordPropSheet.h"
  768. ".MyglDoc.h"
  769. ".MyglView.h"
  770. ".MyKeyFrameBar.h"
  771. ".MyToolBar.h"
  772. ".MyTreeCtrl.h"
  773. ".MyTreeDlgBar.h"
  774. ".Splash.h"
  775. ".StdAfx.h"
  776. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  777. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  778. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  779. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  780. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  781. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  782. "$(INTDIR)MyglDoc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYGLD) "$(INTDIR)"
  783.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  784. "$(INTDIR)MyglDoc.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYGLD) "$(INTDIR)"
  785.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  786. !ENDIF 
  787. # End Source File
  788. ################################################################################
  789. # Begin Source File
  790. SOURCE=.MyglView.cpp
  791. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  792. DEP_CPP_MYGLV=
  793. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  794. "..glOOPglMath.h"
  795. "..glOOPMyFileIO.h"
  796. ".ModelMagic3D.h"
  797. ".StdAfx.h"
  798. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  799. "$(INTDIR)MyglView.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYGLV) "$(INTDIR)"
  800.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  801. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  802. DEP_CPP_MYGLV=
  803. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  804. "..glOOPglMath.h"
  805. "..glOOPMyFileIO.h"
  806. ".MainFrm.h"
  807. ".ModelMagic3D.h"
  808. ".mycolordlgbar.h"
  809. ".mycoorddlgbar.h"
  810. ".MyCoordPagePosition.h"
  811. ".MyCoordPageRotation.h"
  812. ".MyCoordPageScale.h"
  813. ".MyCoordPageTranslate.h"
  814. ".MyCoordPropSheet.h"
  815. ".MyglDoc.h"
  816. ".MyglView.h"
  817. ".MyKeyFrameBar.h"
  818. ".MyToolBar.h"
  819. ".MyTreeCtrl.h"
  820. ".MyTreeDlgBar.h"
  821. ".Splash.h"
  822. ".StdAfx.h"
  823. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  824. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  825. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  826. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  827. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  828. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  829. "$(INTDIR)MyglView.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYGLV) "$(INTDIR)"
  830.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  831. "$(INTDIR)MyglView.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYGLV) "$(INTDIR)"
  832.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  833. !ENDIF 
  834. # End Source File
  835. ################################################################################
  836. # Begin Source File
  837. SOURCE=.MyTime.c
  838. DEP_CPP_MYTIM=
  839. ".MyTime.h"
  840. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  841. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  842. "$(INTDIR)MyTime.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYTIM) "$(INTDIR)"
  843.    $(CPP) /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D
  844.  "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  845. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  846. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  847. BuildCmds= 
  848. $(CPP) /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS"
  849.  /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR"$(INTDIR)/" /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c
  850.  $(SOURCE) 
  851. "$(INTDIR)MyTime.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYTIM) "$(INTDIR)"
  852.    $(BuildCmds)
  853. "$(INTDIR)MyTime.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYTIM) "$(INTDIR)"
  854.    $(BuildCmds)
  855. !ENDIF 
  856. # End Source File
  857. ################################################################################
  858. # Begin Source File
  859. SOURCE=.PageSetupDlg.cpp
  860. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  861. DEP_CPP_PAGES=
  862. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  863. "..glOOPglMath.h"
  864. "..glOOPMyFileIO.h"
  865. ".ModelMagic3D.h"
  866. ".PageSetupDlg.h"
  867. ".StdAfx.h"
  868. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  869. "$(INTDIR)PageSetupDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PAGES) "$(INTDIR)"
  870.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  871. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  872. DEP_CPP_PAGES=
  873. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  874. "..glOOPglMath.h"
  875. "..glOOPMyFileIO.h"
  876. ".MainFrm.h"
  877. ".ModelMagic3D.h"
  878. ".mycolordlgbar.h"
  879. ".mycoorddlgbar.h"
  880. ".MyCoordPagePosition.h"
  881. ".MyCoordPageRotation.h"
  882. ".MyCoordPageScale.h"
  883. ".MyCoordPageTranslate.h"
  884. ".MyCoordPropSheet.h"
  885. ".MyglDoc.h"
  886. ".MyglView.h"
  887. ".MyKeyFrameBar.h"
  888. ".MyToolBar.h"
  889. ".MyTreeCtrl.h"
  890. ".MyTreeDlgBar.h"
  891. ".PageSetupDlg.h"
  892. ".Splash.h"
  893. ".StdAfx.h"
  894. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  895. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  896. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  897. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  898. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  899. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  900. "$(INTDIR)PageSetupDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PAGES) "$(INTDIR)"
  901.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  902. "$(INTDIR)PageSetupDlg.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PAGES) "$(INTDIR)"
  903.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  904. !ENDIF 
  905. # End Source File
  906. ################################################################################
  907. # Begin Source File
  908. SOURCE=MsdevprojectsglOOPMyFileIO.cpp
  909. DEP_CPP_MYFIL=
  910. "..glOOPMyFileIO.h"
  911. "..glOOPstdafx.h"
  912. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  913. "$(INTDIR)MyFileIO.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYFIL) "$(INTDIR)"
  914.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  915.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  916. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  917. BuildCmds= 
  918. $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) 
  919. "$(INTDIR)MyFileIO.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYFIL) "$(INTDIR)"
  920.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  921.    $(BuildCmds)
  922. "$(INTDIR)MyFileIO.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYFIL) "$(INTDIR)"
  923.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  924.    $(BuildCmds)
  925. !ENDIF 
  926. # End Source File
  927. ################################################################################
  928. # Begin Source File
  929. SOURCE=.MyCoordPropSheet.cpp
  930. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  931. DEP_CPP_MYCOO=
  932. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  933. "..glOOPglMath.h"
  934. "..glOOPMyFileIO.h"
  935. ".ModelMagic3D.h"
  936. ".StdAfx.h"
  937. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  938. "$(INTDIR)MyCoordPropSheet.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOO) "$(INTDIR)"
  939.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  940. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  941. DEP_CPP_MYCOO=
  942. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  943. "..glOOPglMath.h"
  944. "..glOOPMyFileIO.h"
  945. ".MainFrm.h"
  946. ".ModelMagic3D.h"
  947. ".mycolordlgbar.h"
  948. ".mycoorddlgbar.h"
  949. ".MyCoordPagePosition.h"
  950. ".MyCoordPageRotation.h"
  951. ".MyCoordPageScale.h"
  952. ".MyCoordPageTranslate.h"
  953. ".MyCoordPropSheet.h"
  954. ".MyglDoc.h"
  955. ".MyglView.h"
  956. ".MyKeyFrameBar.h"
  957. ".MyToolBar.h"
  958. ".MyTreeCtrl.h"
  959. ".MyTreeDlgBar.h"
  960. ".Splash.h"
  961. ".StdAfx.h"
  962. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  963. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  964. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  965. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  966. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  967. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  968. "$(INTDIR)MyCoordPropSheet.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOO) "$(INTDIR)"
  969.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  970. "$(INTDIR)MyCoordPropSheet.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOO) "$(INTDIR)"
  971.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  972. !ENDIF 
  973. # End Source File
  974. ################################################################################
  975. # Begin Source File
  976. SOURCE=.MyCoordPageRotation.cpp
  977. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  978. DEP_CPP_MYCOOR=
  979. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  980. "..glOOPglMath.h"
  981. "..glOOPMyFileIO.h"
  982. ".ModelMagic3D.h"
  983. ".StdAfx.h"
  984. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  985. "$(INTDIR)MyCoordPageRotation.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOOR) "$(INTDIR)"
  986.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  987. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  988. DEP_CPP_MYCOOR=
  989. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  990. "..glOOPglMath.h"
  991. "..glOOPMyFileIO.h"
  992. ".MainFrm.h"
  993. ".ModelMagic3D.h"
  994. ".mycolordlgbar.h"
  995. ".mycoorddlgbar.h"
  996. ".MyCoordPagePosition.h"
  997. ".MyCoordPageRotation.h"
  998. ".MyCoordPageScale.h"
  999. ".MyCoordPageTranslate.h"
  1000. ".MyCoordPropSheet.h"
  1001. ".MyglDoc.h"
  1002. ".MyglView.h"
  1003. ".MyKeyFrameBar.h"
  1004. ".MyToolBar.h"
  1005. ".MyTreeCtrl.h"
  1006. ".MyTreeDlgBar.h"
  1007. ".Splash.h"
  1008. ".StdAfx.h"
  1009. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  1010. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  1011. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  1012. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1013. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  1014. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  1015. "$(INTDIR)MyCoordPageRotation.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOOR) "$(INTDIR)"
  1016.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1017. "$(INTDIR)MyCoordPageRotation.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOOR) "$(INTDIR)"
  1018.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1019. !ENDIF 
  1020. # End Source File
  1021. ################################################################################
  1022. # Begin Source File
  1023. SOURCE=.MyCoordPagePosition.cpp
  1024. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  1025. DEP_CPP_MYCOORD=
  1026. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  1027. "..glOOPglMath.h"
  1028. "..glOOPMyFileIO.h"
  1029. ".ModelMagic3D.h"
  1030. ".StdAfx.h"
  1031. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1032. "$(INTDIR)MyCoordPagePosition.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOORD) "$(INTDIR)"
  1033.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1034. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  1035. DEP_CPP_MYCOORD=
  1036. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  1037. "..glOOPglMath.h"
  1038. "..glOOPMyFileIO.h"
  1039. ".MainFrm.h"
  1040. ".ModelMagic3D.h"
  1041. ".mycolordlgbar.h"
  1042. ".mycoorddlgbar.h"
  1043. ".MyCoordPagePosition.h"
  1044. ".MyCoordPageRotation.h"
  1045. ".MyCoordPageScale.h"
  1046. ".MyCoordPageTranslate.h"
  1047. ".MyCoordPropSheet.h"
  1048. ".MyglDoc.h"
  1049. ".MyglView.h"
  1050. ".MyKeyFrameBar.h"
  1051. ".MyToolBar.h"
  1052. ".MyTreeCtrl.h"
  1053. ".MyTreeDlgBar.h"
  1054. ".Splash.h"
  1055. ".StdAfx.h"
  1056. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  1057. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  1058. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  1059. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1060. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  1061. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  1062. "$(INTDIR)MyCoordPagePosition.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOORD) "$(INTDIR)"
  1063.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1064. "$(INTDIR)MyCoordPagePosition.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOORD) "$(INTDIR)"
  1065.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1066. !ENDIF 
  1067. # End Source File
  1068. ################################################################################
  1069. # Begin Source File
  1070. SOURCE=.MyCoordDlgBar.cpp
  1071. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  1072. DEP_CPP_MYCOORDD=
  1073. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  1074. "..glOOPglMath.h"
  1075. "..glOOPMyFileIO.h"
  1076. ".ModelMagic3D.h"
  1077. ".StdAfx.h"
  1078. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1079. "$(INTDIR)MyCoordDlgBar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOORDD) "$(INTDIR)"
  1080.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1081. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  1082. DEP_CPP_MYCOORDD=
  1083. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  1084. "..glOOPglMath.h"
  1085. "..glOOPMyFileIO.h"
  1086. ".MainFrm.h"
  1087. ".ModelMagic3D.h"
  1088. ".mycolordlgbar.h"
  1089. ".mycoorddlgbar.h"
  1090. ".MyCoordPagePosition.h"
  1091. ".MyCoordPageRotation.h"
  1092. ".MyCoordPageScale.h"
  1093. ".MyCoordPageTranslate.h"
  1094. ".MyCoordPropSheet.h"
  1095. ".MyglDoc.h"
  1096. ".MyglView.h"
  1097. ".MyKeyFrameBar.h"
  1098. ".MyToolBar.h"
  1099. ".MyTreeCtrl.h"
  1100. ".MyTreeDlgBar.h"
  1101. ".Splash.h"
  1102. ".StdAfx.h"
  1103. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  1104. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  1105. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  1106. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1107. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  1108. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  1109. "$(INTDIR)MyCoordDlgBar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOORDD) "$(INTDIR)"
  1110.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1111. "$(INTDIR)MyCoordDlgBar.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOORDD) "$(INTDIR)"
  1112.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1113. !ENDIF 
  1114. # End Source File
  1115. ################################################################################
  1116. # Begin Source File
  1117. SOURCE=.MyCoordPageTranslate.cpp
  1118. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  1119. DEP_CPP_MYCOORDP=
  1120. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  1121. "..glOOPglMath.h"
  1122. "..glOOPMyFileIO.h"
  1123. ".ModelMagic3D.h"
  1124. ".StdAfx.h"
  1125. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1126. "$(INTDIR)MyCoordPageTranslate.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOORDP)
  1127.  "$(INTDIR)" "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1128. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  1129. DEP_CPP_MYCOORDP=
  1130. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  1131. "..glOOPglMath.h"
  1132. "..glOOPMyFileIO.h"
  1133. ".MainFrm.h"
  1134. ".ModelMagic3D.h"
  1135. ".mycolordlgbar.h"
  1136. ".mycoorddlgbar.h"
  1137. ".MyCoordPagePosition.h"
  1138. ".MyCoordPageRotation.h"
  1139. ".MyCoordPageScale.h"
  1140. ".MyCoordPageTranslate.h"
  1141. ".MyCoordPropSheet.h"
  1142. ".MyglDoc.h"
  1143. ".MyglView.h"
  1144. ".MyKeyFrameBar.h"
  1145. ".MyToolBar.h"
  1146. ".MyTreeCtrl.h"
  1147. ".MyTreeDlgBar.h"
  1148. ".Splash.h"
  1149. ".StdAfx.h"
  1150. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  1151. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  1152. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  1153. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1154. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  1155. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  1156. "$(INTDIR)MyCoordPageTranslate.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOORDP)
  1157.  "$(INTDIR)" "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1158. "$(INTDIR)MyCoordPageTranslate.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOORDP)
  1159.  "$(INTDIR)" "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1160. !ENDIF 
  1161. # End Source File
  1162. ################################################################################
  1163. # Begin Source File
  1164. SOURCE=.MyCoordPageScale.cpp
  1165. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  1166. DEP_CPP_MYCOORDPA=
  1167. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  1168. "..glOOPglMath.h"
  1169. "..glOOPMyFileIO.h"
  1170. ".ModelMagic3D.h"
  1171. ".StdAfx.h"
  1172. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1173. "$(INTDIR)MyCoordPageScale.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOORDPA) "$(INTDIR)"
  1174.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1175. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  1176. DEP_CPP_MYCOORDPA=
  1177. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  1178. "..glOOPglMath.h"
  1179. "..glOOPMyFileIO.h"
  1180. ".MainFrm.h"
  1181. ".ModelMagic3D.h"
  1182. ".mycolordlgbar.h"
  1183. ".mycoorddlgbar.h"
  1184. ".MyCoordPagePosition.h"
  1185. ".MyCoordPageRotation.h"
  1186. ".MyCoordPageScale.h"
  1187. ".MyCoordPageTranslate.h"
  1188. ".MyCoordPropSheet.h"
  1189. ".MyglDoc.h"
  1190. ".MyglView.h"
  1191. ".MyKeyFrameBar.h"
  1192. ".MyToolBar.h"
  1193. ".MyTreeCtrl.h"
  1194. ".MyTreeDlgBar.h"
  1195. ".Splash.h"
  1196. ".StdAfx.h"
  1197. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  1198. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  1199. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  1200. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1201. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  1202. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  1203. "$(INTDIR)MyCoordPageScale.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOORDPA) "$(INTDIR)"
  1204.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1205. "$(INTDIR)MyCoordPageScale.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYCOORDPA) "$(INTDIR)"
  1206.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1207. !ENDIF 
  1208. # End Source File
  1209. ################################################################################
  1210. # Begin Source File
  1211. SOURCE=MsdevprojectsglOOPglMath.c
  1212. DEP_CPP_GLMAT=
  1213. "..glOOPglMath.h"
  1214. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  1215. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  1216. "$(INTDIR)glMath.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GLMAT) "$(INTDIR)"
  1217.    $(CPP) /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D
  1218.  "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  1219. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  1220. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  1221. BuildCmds= 
  1222. $(CPP) /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS"
  1223.  /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR"$(INTDIR)/" /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c
  1224.  $(SOURCE) 
  1225. "$(INTDIR)glMath.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GLMAT) "$(INTDIR)"
  1226.    $(BuildCmds)
  1227. "$(INTDIR)glMath.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GLMAT) "$(INTDIR)"
  1228.    $(BuildCmds)
  1229. !ENDIF 
  1230. # End Source File
  1231. ################################################################################
  1232. # Begin Source File
  1233. SOURCE=.MyToolBar.cpp
  1234. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  1235. DEP_CPP_MYTOO=
  1236. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  1237. "..glOOPglMath.h"
  1238. "..glOOPMyFileIO.h"
  1239. ".ModelMagic3D.h"
  1240. ".StdAfx.h"
  1241. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1242. "$(INTDIR)MyToolBar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYTOO) "$(INTDIR)"
  1243.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1244. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  1245. DEP_CPP_MYTOO=
  1246. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  1247. "..glOOPglMath.h"
  1248. "..glOOPMyFileIO.h"
  1249. ".MainFrm.h"
  1250. ".ModelMagic3D.h"
  1251. ".mycolordlgbar.h"
  1252. ".mycoorddlgbar.h"
  1253. ".MyCoordPagePosition.h"
  1254. ".MyCoordPageRotation.h"
  1255. ".MyCoordPageScale.h"
  1256. ".MyCoordPageTranslate.h"
  1257. ".MyCoordPropSheet.h"
  1258. ".MyglDoc.h"
  1259. ".MyglView.h"
  1260. ".MyKeyFrameBar.h"
  1261. ".MyToolBar.h"
  1262. ".MyTreeCtrl.h"
  1263. ".MyTreeDlgBar.h"
  1264. ".Splash.h"
  1265. ".StdAfx.h"
  1266. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  1267. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  1268. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  1269. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1270. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  1271. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  1272. "$(INTDIR)MyToolBar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYTOO) "$(INTDIR)"
  1273.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1274. "$(INTDIR)MyToolBar.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYTOO) "$(INTDIR)"
  1275.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1276. !ENDIF 
  1277. # End Source File
  1278. ################################################################################
  1279. # Begin Source File
  1280. SOURCE=.SplashDlg.cpp
  1281. !IF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Release"
  1282. DEP_CPP_SPLASH=
  1283. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  1284. "..glOOPglMath.h"
  1285. "..glOOPMyFileIO.h"
  1286. ".ModelMagic3D.h"
  1287. ".SplashDlg.h"
  1288. ".StdAfx.h"
  1289. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1290. "$(INTDIR)SplashDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SPLASH) "$(INTDIR)"
  1291.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1292. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ModelMagic3D - Win32 Debug"
  1293. DEP_CPP_SPLASH=
  1294. "..glOOP3dObjectHSpline.h"
  1295. "..glOOPglMath.h"
  1296. "..glOOPMyFileIO.h"
  1297. ".MainFrm.h"
  1298. ".ModelMagic3D.h"
  1299. ".mycolordlgbar.h"
  1300. ".mycoorddlgbar.h"
  1301. ".MyCoordPagePosition.h"
  1302. ".MyCoordPageRotation.h"
  1303. ".MyCoordPageScale.h"
  1304. ".MyCoordPageTranslate.h"
  1305. ".MyCoordPropSheet.h"
  1306. ".MyglDoc.h"
  1307. ".MyglView.h"
  1308. ".MyKeyFrameBar.h"
  1309. ".MyToolBar.h"
  1310. ".MyTreeCtrl.h"
  1311. ".MyTreeDlgBar.h"
  1312. ".Splash.h"
  1313. ".SplashDlg.h"
  1314. ".StdAfx.h"
  1315. {$(INCLUDE)}"EditColorsDlg.h"
  1316. {$(INCLUDE)}"EditMaterialDlg.h"
  1317. {$(INCLUDE)}"EditTextureDlg.h"
  1318. {$(INCLUDE)}"glOOP.h"
  1319. {$(INCLUDE)}"mycolorpalettewnd.h"
  1320. {$(INCLUDE)}"OpenGLDiagnostics.h"
  1321. "$(INTDIR)SplashDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SPLASH) "$(INTDIR)"
  1322.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1323. "$(INTDIR)SplashDlg.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SPLASH) "$(INTDIR)"
  1324.  "$(INTDIR)ModelMagic3D.pch"
  1325. !ENDIF 
  1326. # End Source File
  1327. # End Target
  1328. # End Project
  1329. ################################################################################
  1330. ################################################################################
  1331. # Section ModelMagic3D : {DB900571-2F37-11D0-A807-00A024A544CB}
  1332. #  0:8:Splash.h:C:MsdevprojectsMfcModelMagic3DSplash.h
  1333. #  0:10:Splash.cpp:C:MsdevprojectsMfcModelMagic3DSplash.cpp
  1334. #  1:10:IDB_SPLASH:102
  1335. #  2:10:ResHdrName:resource.h
  1336. #  2:11:ProjHdrName:stdafx.h
  1337. #  2:10:WrapperDef:_SPLASH_SCRN_
  1338. #  2:12:SplClassName:CSplashWnd
  1339. #  2:21:SplashScreenInsertKey:4.0
  1340. #  2:10:HeaderName:Splash.h
  1341. #  2:10:ImplemName:Splash.cpp
  1342. #  2:7:BmpID16:IDB_SPLASH
  1343. # End Section
  1344. ################################################################################