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上传用户:kkzhu_0
上传日期:2007-01-05
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文件大小:4k
源码类别:

棋牌游戏

开发平台:

Visual C++

  1. ========================================================================
  2.        MICROSOFT FOUNDATION CLASS LIBRARY : five
  3. ========================================================================
  4. AppWizard has created this five application for you.  This application
  5. not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes
  6. but is also a starting point for writing your application.
  7. This file contains a summary of what you will find in each of the files that
  8. make up your five application.
  9. five.h
  10.     This is the main header file for the application.  It includes other
  11.     project specific headers (including Resource.h) and declares the
  12.     CFiveApp application class.
  13. five.cpp
  14.     This is the main application source file that contains the application
  15.     class CFiveApp.
  16. five.rc
  17.     This is a listing of all of the Microsoft Windows resources that the
  18.     program uses.  It includes the icons, bitmaps, and cursors that are stored
  19.     in the RES subdirectory.  This file can be directly edited in Microsoft
  20. Developer Studio.
  21. resfive.ico
  22.     This is an icon file, which is used as the application's icon.  This
  23.     icon is included by the main resource file five.rc.
  24. resfive.rc2
  25.     This file contains resources that are not edited by Microsoft 
  26. Developer Studio.  You should place all resources not
  27. editable by the resource editor in this file.
  28. five.clw
  29.     This file contains information used by ClassWizard to edit existing
  30.     classes or add new classes.  ClassWizard also uses this file to store
  31.     information needed to create and edit message maps and dialog data
  32.     maps and to create prototype member functions.
  33. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  34. For the main frame window:
  35. MainFrm.h, MainFrm.cpp
  36.     These files contain the frame class CMainFrame, which is derived from
  37.     CFrameWnd and controls all SDI frame features.
  38. resToolbar.bmp
  39.     This bitmap file is used to create tiled images for the toolbar.
  40.     The initial toolbar and status bar are constructed in the
  41.     CMainFrame class.  Edit this toolbar bitmap along with the
  42.     array in MainFrm.cpp to add more toolbar buttons.
  43. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  44. AppWizard creates one document type and one view:
  45. fiveDoc.h, fiveDoc.cpp - the document
  46.     These files contain your CFiveDoc class.  Edit these files to
  47.     add your special document data and to implement file saving and loading
  48.     (via CFiveDoc::Serialize).
  49. fiveView.h, fiveView.cpp - the view of the document
  50.     These files contain your CFiveView class.
  51.     CFiveView objects are used to view CFiveDoc objects.
  52. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  53. Other standard files:
  54. StdAfx.h, StdAfx.cpp
  55.     These files are used to build a precompiled header (PCH) file
  56.     named five.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.
  57. Resource.h
  58.     This is the standard header file, which defines new resource IDs.
  59.     Microsoft Developer Studio reads and updates this file.
  60. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  61. Other notes:
  62. AppWizard uses "TODO:" to indicate parts of the source code you
  63. should add to or customize.
  64. If your application uses MFC in a shared DLL, and your application is 
  65. in a language other than the operating system's current language, you
  66. will need to copy the corresponding localized resources MFC40XXX.DLL
  67. from the Microsoft Visual C++ CD-ROM onto the system or system32 directory,
  68. and rename it to be MFCLOC.DLL.  ("XXX" stands for the language abbreviation.
  69. For example, MFC40DEU.DLL contains resources translated to German.)  If you
  70. don't do this, some of the UI elements of your application will remain in the
  71. language of the operating system.
  72. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////