Tanks.dsp
上传用户:royluo
上传日期:2007-01-05
资源大小:1584k
文件大小:38k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Tanks" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=Tanks - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "Tanks.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "Tanks.mak" CFG="Tanks - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "Tanks - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "Tanks - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP Scc_ProjName ""
  23. # PROP Scc_LocalPath ""
  24. CPP=cl.exe
  25. MTL=midl.exe
  26. RSC=rc.exe
  27. !IF  "$(CFG)" == "Tanks - Win32 Release"
  28. # PROP BASE Use_MFC 6
  29. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  30. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  31. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Target_Dir ""
  33. # PROP Use_MFC 5
  34. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP Output_Dir "Release"
  36. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  37. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  38. # PROP Target_Dir ""
  39. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  40. # ADD CPP /nologo /G5 /MT /W4 /GX /Zi /O2 /I "inc" /I "inl" /I "src" /I "." /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /c
  41. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  42. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  43. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  44. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  45. BSC32=bscmake.exe
  46. # ADD BASE BSC32 /nologo
  47. # ADD BSC32 /nologo
  48. LINK32=link.exe
  49. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  50. # ADD LINK32 ole32.lib dsound.lib winmm.lib /nologo /subsystem:windows /debug /debugtype:both /machine:I386
  51. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Tanks - Win32 Debug"
  52. # PROP BASE Use_MFC 6
  53. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  54. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  55. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  56. # PROP BASE Target_Dir ""
  57. # PROP Use_MFC 5
  58. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  59. # PROP Output_Dir "Debug"
  60. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  61. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  62. # PROP Target_Dir ""
  63. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  64. # ADD CPP /nologo /G5 /MTd /W4 /Gm /GX /Zi /Od /I "inc" /I "inl" /I "src" /I "." /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /c
  65. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  66. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  67. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  68. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  69. BSC32=bscmake.exe
  70. # ADD BASE BSC32 /nologo
  71. # ADD BSC32 /nologo
  72. LINK32=link.exe
  73. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  74. # ADD LINK32 ole32.lib dsound.lib winmm.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  75. # SUBTRACT LINK32 /profile
  76. !ENDIF 
  77. # Begin Target
  78. # Name "Tanks - Win32 Release"
  79. # Name "Tanks - Win32 Debug"
  80. # Begin Group "Source Files"
  81. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  82. # Begin Source File
  83. SOURCE=.srcAmmoStatus.cpp
  84. # End Source File
  85. # Begin Source File
  86. SOURCE=.srcAniButton.cpp
  87. # End Source File
  88. # Begin Source File
  89. SOURCE=.srcAnimateTank.cpp
  90. # End Source File
  91. # Begin Source File
  92. SOURCE=.srcBitMask.cpp
  93. # End Source File
  94. # Begin Source File
  95. SOURCE=.srcBomb.cpp
  96. # End Source File
  97. # Begin Source File
  98. SOURCE=.srcBomber.cpp
  99. # End Source File
  100. # Begin Source File
  101. SOURCE=.srcBonus.cpp
  102. # End Source File
  103. # Begin Source File
  104. SOURCE=.srcBonusStatus.cpp
  105. # End Source File
  106. # Begin Source File
  107. SOURCE=.srcBullet.cpp
  108. # End Source File
  109. # Begin Source File
  110. SOURCE=.srcChatDlg.cpp
  111. # ADD CPP /I ".."
  112. # End Source File
  113. # Begin Source File
  114. SOURCE=.srcclient.cpp
  115. # End Source File
  116. # Begin Source File
  117. SOURCE=.srcCommManager.cpp
  118. # End Source File
  119. # Begin Source File
  120. SOURCE=.srcCommSettingDlg.cpp
  121. # End Source File
  122. # Begin Source File
  123. SOURCE=.srcDib.cpp
  124. # End Source File
  125. # Begin Source File
  126. SOURCE=.srcDrawDib.cpp
  127. # End Source File
  128. # Begin Source File
  129. SOURCE=.srcEnumSession.cpp
  130. # End Source File
  131. # Begin Source File
  132. SOURCE=.srcGameBoard.cpp
  133. # ADD CPP /I ".."
  134. # End Source File
  135. # Begin Source File
  136. SOURCE=.srcGameManager.cpp
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139. SOURCE=.srcGameObject.cpp
  140. # End Source File
  141. # Begin Source File
  142. SOURCE=.srcGameObjectsList.cpp
  143. # End Source File
  144. # Begin Source File
  145. SOURCE=.srcGameOver.cpp
  146. # End Source File
  147. # Begin Source File
  148. SOURCE=.srcGameSetup.cpp
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151. SOURCE=.srcHost.cpp
  152. # End Source File
  153. # Begin Source File
  154. SOURCE=.srcImageManager.cpp
  155. # End Source File
  156. # Begin Source File
  157. SOURCE=.srcKbdManager.cpp
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160. SOURCE=.srcKeyMappingDlg.cpp
  161. # End Source File
  162. # Begin Source File
  163. SOURCE=.srcKeysTable.cpp
  164. # End Source File
  165. # Begin Source File
  166. SOURCE=.srcManouverSet.cpp
  167. # End Source File
  168. # Begin Source File
  169. SOURCE=.srcMessage.cpp
  170. # End Source File
  171. # Begin Source File
  172. SOURCE=.srcMine.cpp
  173. # End Source File
  174. # Begin Source File
  175. SOURCE=.srcMyEdit.cpp
  176. # End Source File
  177. # Begin Source File
  178. SOURCE=.srcQueue.cpp
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181. SOURCE=.srcservermgmtdlg.cpp
  182. # ADD CPP /I ".."
  183. # End Source File
  184. # Begin Source File
  185. SOURCE=.srcShell.cpp
  186. # End Source File
  187. # Begin Source File
  188. SOURCE=.srcShieldStatus.cpp
  189. # End Source File
  190. # Begin Source File
  191. SOURCE=.srcSoundManager.cpp
  192. # End Source File
  193. # Begin Source File
  194. SOURCE=.StdAfx.cpp
  195. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  196. # End Source File
  197. # Begin Source File
  198. SOURCE=.srcTankObj.cpp
  199. # End Source File
  200. # Begin Source File
  201. SOURCE=.srcTanks.cpp
  202. # End Source File
  203. # Begin Source File
  204. SOURCE=.Tanks.rc
  205. !IF  "$(CFG)" == "Tanks - Win32 Release"
  206. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Tanks - Win32 Debug"
  207. !ENDIF 
  208. # End Source File
  209. # Begin Source File
  210. SOURCE=.srcTanksDlg.cpp
  211. # End Source File
  212. # Begin Source File
  213. SOURCE=.srcTimer.cpp
  214. # End Source File
  215. # Begin Source File
  216. SOURCE=.srcWorkerThread.cpp
  217. # End Source File
  218. # End Group
  219. # Begin Group "Header Files"
  220. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  221. # Begin Source File
  222. SOURCE=.AnimateTank.h
  223. # End Source File
  224. # Begin Source File
  225. SOURCE=.incChatDlg.h
  226. # End Source File
  227. # Begin Source File
  228. SOURCE=.incclient.h
  229. # End Source File
  230. # Begin Source File
  231. SOURCE=.CommSettingDlg.h
  232. # End Source File
  233. # Begin Source File
  234. SOURCE=.incgameboard.h
  235. # End Source File
  236. # Begin Source File
  237. SOURCE=.GameSetup.h
  238. # End Source File
  239. # Begin Source File
  240. SOURCE=.incHost.h
  241. # End Source File
  242. # Begin Source File
  243. SOURCE=.incPaletteWindow.h
  244. # End Source File
  245. # Begin Source File
  246. SOURCE=.Resource.h
  247. # End Source File
  248. # Begin Source File
  249. SOURCE=.incservermgmtdlg.h
  250. # End Source File
  251. # Begin Source File
  252. SOURCE=.incSoundManager.h
  253. # End Source File
  254. # Begin Source File
  255. SOURCE=.incSQueue.h
  256. # End Source File
  257. # Begin Source File
  258. SOURCE=.StdAfx.h
  259. # End Source File
  260. # Begin Source File
  261. SOURCE=.Tanks.h
  262. # End Source File
  263. # Begin Source File
  264. SOURCE=.TanksDlg.h
  265. # End Source File
  266. # End Group
  267. # Begin Group "Resource Files"
  268. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  269. # Begin Source File
  270. SOURCE=.GraphicsBoard.bmp
  271. # End Source File
  272. # Begin Source File
  273. SOURCE=".GraphicsBomb-00.bmp"
  274. # End Source File
  275. # Begin Source File
  276. SOURCE=".GraphicsBomb-01.bmp"
  277. # End Source File
  278. # Begin Source File
  279. SOURCE=".GraphicsBomb-02.bmp"
  280. # End Source File
  281. # Begin Source File
  282. SOURCE=".GraphicsBomb-03.bmp"
  283. # End Source File
  284. # Begin Source File
  285. SOURCE=".GraphicsBomb-04.bmp"
  286. # End Source File
  287. # Begin Source File
  288. SOURCE=".GraphicsBomb-05.bmp"
  289. # End Source File
  290. # Begin Source File
  291. SOURCE=".GraphicsBomb-06.bmp"
  292. # End Source File
  293. # Begin Source File
  294. SOURCE=".GraphicsBomb-07.bmp"
  295. # End Source File
  296. # Begin Source File
  297. SOURCE=".GraphicsBomb-08.bmp"
  298. # End Source File
  299. # Begin Source File
  300. SOURCE=".GraphicsBomb-09.bmp"
  301. # End Source File
  302. # Begin Source File
  303. SOURCE=".GraphicsBomb-10.bmp"
  304. # End Source File
  305. # Begin Source File
  306. SOURCE=".GraphicsBomb-Icon.bmp"
  307. # End Source File
  308. # Begin Source File
  309. SOURCE=".GraphicsBomber-000.bmp"
  310. # End Source File
  311. # Begin Source File
  312. SOURCE=".GraphicsBomber-015.bmp"
  313. # End Source File
  314. # Begin Source File
  315. SOURCE=".GraphicsBomber-030.bmp"
  316. # End Source File
  317. # Begin Source File
  318. SOURCE=".GraphicsBomber-045.bmp"
  319. # End Source File
  320. # Begin Source File
  321. SOURCE=".GraphicsBomber-060.bmp"
  322. # End Source File
  323. # Begin Source File
  324. SOURCE=".GraphicsBomber-075.bmp"
  325. # End Source File
  326. # Begin Source File
  327. SOURCE=".GraphicsBomber-090.bmp"
  328. # End Source File
  329. # Begin Source File
  330. SOURCE=".GraphicsBomber-105.bmp"
  331. # End Source File
  332. # Begin Source File
  333. SOURCE=".GraphicsBomber-120.bmp"
  334. # End Source File
  335. # Begin Source File
  336. SOURCE=".GraphicsBomber-135.bmp"
  337. # End Source File
  338. # Begin Source File
  339. SOURCE=".GraphicsBomber-150.bmp"
  340. # End Source File
  341. # Begin Source File
  342. SOURCE=".GraphicsBomber-165.bmp"
  343. # End Source File
  344. # Begin Source File
  345. SOURCE=".GraphicsBomber-180.bmp"
  346. # End Source File
  347. # Begin Source File
  348. SOURCE=".GraphicsBomber-195.bmp"
  349. # End Source File
  350. # Begin Source File
  351. SOURCE=".GraphicsBomber-210.bmp"
  352. # End Source File
  353. # Begin Source File
  354. SOURCE=".GraphicsBomber-225.bmp"
  355. # End Source File
  356. # Begin Source File
  357. SOURCE=".GraphicsBomber-240.bmp"
  358. # End Source File
  359. # Begin Source File
  360. SOURCE=".GraphicsBomber-255.bmp"
  361. # End Source File
  362. # Begin Source File
  363. SOURCE=".GraphicsBomber-270.bmp"
  364. # End Source File
  365. # Begin Source File
  366. SOURCE=".GraphicsBomber-285.bmp"
  367. # End Source File
  368. # Begin Source File
  369. SOURCE=".GraphicsBomber-300.bmp"
  370. # End Source File
  371. # Begin Source File
  372. SOURCE=".GraphicsBomber-315.bmp"
  373. # End Source File
  374. # Begin Source File
  375. SOURCE=".GraphicsBomber-330.bmp"
  376. # End Source File
  377. # Begin Source File
  378. SOURCE=".GraphicsBomber-345.bmp"
  379. # End Source File
  380. # Begin Source File
  381. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-00.bmp"
  382. # End Source File
  383. # Begin Source File
  384. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-01.bmp"
  385. # End Source File
  386. # Begin Source File
  387. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-02.bmp"
  388. # End Source File
  389. # Begin Source File
  390. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-03.bmp"
  391. # End Source File
  392. # Begin Source File
  393. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-04.bmp"
  394. # End Source File
  395. # Begin Source File
  396. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-05.bmp"
  397. # End Source File
  398. # Begin Source File
  399. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-06.bmp"
  400. # End Source File
  401. # Begin Source File
  402. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-07.bmp"
  403. # End Source File
  404. # Begin Source File
  405. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-08.bmp"
  406. # End Source File
  407. # Begin Source File
  408. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-09.bmp"
  409. # End Source File
  410. # Begin Source File
  411. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-10.bmp"
  412. # End Source File
  413. # Begin Source File
  414. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-11.bmp"
  415. # End Source File
  416. # Begin Source File
  417. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-12.bmp"
  418. # End Source File
  419. # Begin Source File
  420. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-13.bmp"
  421. # End Source File
  422. # Begin Source File
  423. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-14.bmp"
  424. # End Source File
  425. # Begin Source File
  426. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-15.bmp"
  427. # End Source File
  428. # Begin Source File
  429. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-16.bmp"
  430. # End Source File
  431. # Begin Source File
  432. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-17.bmp"
  433. # End Source File
  434. # Begin Source File
  435. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-18.bmp"
  436. # End Source File
  437. # Begin Source File
  438. SOURCE=".GraphicsBonus-Aerial-19.bmp"
  439. # End Source File
  440. # Begin Source File
  441. SOURCE=".GraphicsBonus-Bullets-00.bmp"
  442. # End Source File
  443. # Begin Source File
  444. SOURCE=".GraphicsBonus-Bullets-01.bmp"
  445. # End Source File
  446. # Begin Source File
  447. SOURCE=".GraphicsBonus-Bullets-02.bmp"
  448. # End Source File
  449. # Begin Source File
  450. SOURCE=".GraphicsBonus-Bullets-03.bmp"
  451. # End Source File
  452. # Begin Source File
  453. SOURCE=".GraphicsBonus-Bullets-04.bmp"
  454. # End Source File
  455. # Begin Source File
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